背景故事
年紀雖老,“意志”卻很旺盛,是忍界活生生的傳說。既然你們是五影,就不要讓最後留下的話,給自己的頭銜蒙羞。
在五影中在任的時間是最長的。在第四次忍界大戰之中,也以五影精神領袖的身份活躍著,鼓舞大家的心靈,讓大家同心協力。大野木和他的師父第二代土影一起經歷過許多戰爭,是一位身經百戰的勇士,也是少數經歷過戰亂時代的倖存者。他唯一的弱點,就是有時候會突然閃到腰。
能力設定
屬性
屬性名稱 | 分值 | 圖片 |
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輸出評級 | | |
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爆發評級 | |
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躲避評級 | |
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命中評級 | |
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控制評級 | |
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連擊評級 | |
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參考資料:
技能
技能圖示 | 技能名稱 | 技能描述 |
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| | 結印召喚岩石巨人,然後自由控制岩石巨人移動和攻擊,再次點擊技能鍵按鈕會使用加重岩之術,使岩石巨人打出猛烈的的一擊。(長按技能鍵岩石巨人將自行衝出進行攻擊,岩石巨人擁有極高的防禦性,可以防禦敵人的攻擊。) |
| 從土地中不斷鑽出土塊環繞成一圈,然後大野木將岩石手裏劍向前扔出進行攻擊。(長按技能鍵岩石手裏劍會持續在身邊環繞並不斷向前發射土塊進行攻擊) |
| 此術由二代目土影開發,這是一種凌駕於“血繼限界”之上的“血繼淘汰”,由風、土、火三種性質變化融合而成並授權給了其弟子大野木。大野木召喚岩石巨山控制住敵人後,使用塵遁進行終結一擊。(由於大野木年歲已高,釋放奧義後有機率閃腰。) |
參考資料:
玩法分析
忍者對比
艾【四代目雷影】
同為五影之一的艾,在遊戲中是一位非常吃狀態的忍者。在對戰過程中需要不斷的進攻,激活雷鎧來發揮其技能的增強效果。核心輸出技能為【雷我爆彈】,增強狀態下四段攻擊可以打出高額傷害,較普通狀態下可提升30%左右的輸出。技能【雷虐水平】傷害相對較低但在增強狀態下可以破霸體,可以根據實戰需求靈活釋放。另一方面,要最大化利用雷影雷鎧狀態下的霸體、減傷BUFF,必要時需要頂傷害硬沖。整體來說,操控艾【四代目雷影】出戰,要求大家的打法非常“莽”。
無【二代目土影】
無是大野木的師父,也是開發出塵遁·原界剝離之術的偉大忍者。在遊戲中,他的普通技能便是此術,並且擁有抓取特性。這使得他的控場能力非常強。穩定的連招能力,再搭配一技能土遁·剛隸式·沖,可以有效地對敵人進行壓制。在特殊機制分裂狀態的加持下,該忍者可以更為靈活的進行攻擊。
使用技巧
玩家使用
該忍者的普攻與技能都賦予了它較為靈活的特點,而且在天空中飛行的特點也讓他在面對低攻擊判定的忍者時擁有一定的優勢。在實戰中可以先用二技能試探對手,再進行後續的操作選擇。面對一些強消耗的忍者,可以多次利用短按下的一技能阻擋敵人攻擊。擁有抓取特性的奧義技能可以為你提供充足的輸出,但也要做好出現特殊情況時的應對準備。
對手使用
該忍者的身形較小,在針對他的時候可以選擇一些技能覆蓋範圍大的忍者。而且由於他的技能覆蓋範圍都較遠,可以選擇一些具有突進手段的忍者,或者帶上秘卷時空間忍術。另外大野木[三代目土影]在釋放二技能時有較長的前搖,在實戰中可以抓住這一破綻進行攻擊。
專屬配件
名稱 | 獲得方法 | 類型 | 屬性 | 圖片 |
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參考資料:
角色評價
三代土影大野木的實力強到逆天,具有血跡淘汰,能夠使用由風、土、火三種性質變化融合而成的塵遁。在遊戲奧義中還原了招牌忍術。同時大野木在原著中還有一個非常亮眼的特點,由於年歲已高,大野木會不時的閃腰。(九游評)