大連交通大學數字藝術研究所

,三維虛擬現實展示:

以現代化電子手段,對研究對象進行全方位的展示·包含計算機建模,動畫演示,實體模型製作·用於企業或個人對設計產品的外觀,細節的展演與研究工作·計算機軟體服務包括PRO/E,Alias,Rhino,3Dmax,Maya等·本研究方向設定專用模型製作實驗室,可根據客戶要求進行ABS,油泥,數控模型加工製作·此方向下已完成多項設計內容,如哈爾濱內燃機廠500頓牽引車

基本介紹

  • 中文名:大連交通大學數字藝術研究所
  • 地址:大連
  • 隸屬:大連交通大學
  • 成立時間:2009年
基本概況,主要業績,研究方向,

基本概況

大連交通大學數字藝術研究所成立於2009年,研究所在三維虛擬現實展示、人機互動技術支持、影視動畫製作、動漫網遊衍生品設計方向從事研究工作。

主要業績

主持與參與的科研項目有國家級科研課題6項,省、部級科研課題30多項,學術論文50多篇,著作4部,部級和市級科研獎勵20多項。目前在研課題9項,大多科研成果在社會上取得廣泛好評並在實踐中廣泛推廣套用。

研究方向

一虛擬設計,包含三維虛擬效果展示,結構展示,使用場景動畫模擬,實物模型製作等.
二,影視動畫製作:
依據社會市場需求,注重動畫藝術與數位技術上的結合,全面掌握卡通片的製作流程和工藝。以模擬動畫製作公司實際項目生產的方式,研究CG套用美術、2D傳統卡通片生產、黏土動畫片製作、視聽語言、運動規律、影視合成、Maya角色建模、場景製作、角色動畫、毛髮布料、動作表情、高級材質燈光、特殊效果、項目策劃、技術研發、項目管理、人員架構、流程控制等。完成動畫角色設計、場景設計、人物及動物的角色動畫、燈光材質、影視後期等工作,製作以三維動畫為主的短片和教學卡通片。
三,人機互動技術支持:
以現代化電子手段,對研究對象進行人機互動技術支持.用於企業或個人對產品互動設計需求,可採取多種方式,對產品進行人機檢測,以減少生產中的誤差.本研究方向設定專用人機技術實驗室,掛靠大連交通大學人機實驗中心,包含計算機模擬檢測,實物檢測,界面設計等多項內容.此方向下已經完成多項設計內容,如貝林輪椅中心的輪椅舒適化設計研究,並已投入生產等.
四,動漫網遊衍生品設計:
動漫衍生品是動漫產業鏈中非常重要的環節,其潛在的市場非常巨大,研究所在動畫製作的同時,把原創優秀的卡通動漫人物經過專業設計師的精心設計,開發製造出的一系列可供售賣的服務或產品。如音像製品、電影、書籍小說、各種遊戲、玩具、動漫形象模型、服飾、飲料、保健品、襪業、鞋業、文具……都能開發成動漫衍生品,更能以形象授權方式衍生到更廣泛的領域,比如:主題餐飲、漫畫咖啡館、主題公園等旅遊產業及服務行業等等。

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