基本介紹
- 中文名:精靈
- 外文名:Elf
- 起源:歐洲神話中的生物
- 特徵:高貴,優雅,聰明,美麗,敏捷
- 特長:弓箭,自然法術
- 性格:親近自然,潔癖
- 常用外貌:纖細,長耳朵的類人生物
- 職業設定:通常是弓箭手和德魯伊
- 最早版本:英雄無敵1
- 最新版本:英雄無敵5
前代作品
小精靈(Elf) | ||||||||||
攻擊 | 4 | 傷害 | 2-3 | 生命值 | 15 | 產量 | 4 | 招募建築 | 箭術靶場 | |
防禦 | 3 | 速度 | 4 | 彈藥量 | 24 | 體形 | 單格兵 | 價格 | 250金幣 | |
遠程部隊。射擊2次。 |
小精靈(Elf) | ||||||||||
攻擊 | 4 | 傷害 | 2-3 | 生命值 | 15 | 價格 | 250金幣 | 產量 | 4 | |
防禦 | 3 | 速度 | 4 | 彈藥量 | 24 | 體形 | 單格兵 | 等級 | 3級兵 | |
遠程部隊。射擊2次。 |
高級小精靈(GrandElf) | ||||||||||
攻擊 | 5 | 傷害 | 2-3 | 生命值 | 15 | 價格 | 300金幣 | 產量 | 4 | |
防禦 | 5 | 速度 | 6 | 彈藥量 | 24 | 體形 | 單格兵 | 等級 | 3級兵 | |
遠程部隊。射擊2次。 |
箭術靶場(ArcheryRange) |
升級箭術靶場(Upg.ArcheryRange) |
建設前提:箭術靶場 石柱群 資源需求:金幣1500,木材 5 建築功能:精靈隊長可在此招募。 |
英雄無敵三
簡介
木精靈(WoodElf) | 9 | 攻擊 | 9 | 大精靈(GrandElf) |
5 | 防禦 | 5 | ||
3~5 | 傷害 | 3~5 | ||
15 | 生命 | 15 | ||
6 | 速度 | 7 | ||
7 | 產量 | 7 | ||
200金幣 | 價格 | 225金幣 | ||
24 | 彈藥 | 24 | ||
3 | 等級 | 3 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
12~25 | 數量 | 12~20 | ||
遠程兵種。 | 234 | AIValue | 331 | 遠程兵種。射擊2次。 |
195 | FValue | 195 |
相關影響
木屋(Homestead) |
建設前提:人馬廄 資源需求:金幣1500,木材10 建築功能:木屋允許你招募木精靈。 |
高級木屋(Upg.Homestead) |
建設前提:木屋 資源需求:金幣1500,木材10 建築功能:高級木屋允許你招募大精靈。 |
巡邏兵 | ||||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 | 背景資料 |
Ivor 伊沃 | 男 | 精靈 | 基礎箭術 基礎進攻 | 率領木精靈及大精靈有優勢 | Ivor的血統很難得以考證,雖然近似貴族,但是他是個急性子的人,他寧願去攻擊別人也不願意等著被攻擊,因此他是個熱情開朗的人。 | |
Gelu 格魯 | 男 | 半精靈 | 基礎箭術 基礎領導 | 能夠把射手、神射手、木精靈、大精靈升級成幻影射手 | 格魯是人類和精靈的混血兒,兼有人類的智慧和精靈的敏捷。他是埃拉西亞最著名的游擊戰專家。 |
獵人小屋(HuntingLodge) | |
寶屋打過後就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。 打敗其中的樹妖和木精靈可以得到金和木頭: 30%幾率打6樹妖和8木精靈,得500G和15木頭; 30%幾率打8樹妖和12木精靈,得500G和20木頭; 30%幾率打10樹妖和16木精靈,得500G和25木頭; 10%幾率打12樹妖和20木精靈,得1000G和40木頭。 |
幻影射手
幻影射手(Sharpshooter) | 樹塔(TreetopTower) | ||||
攻擊 | 12 | 等級 | 4 | 守衛:無 | |
防禦 | 10 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 8~10 | 數量 | 5~12 | ||
生命 | 15 | AIValue | 585 | ||
速度 | 9 | FValue | 415 | ||
彈藥 | 32 | 遠程兵種。傷害不受距離和城牆影響。 | |||
產量 | 4 | ||||
價格 | 400金幣 | ||||
雖然幻影射手的生命力不高,但他們的遠程攻擊不受距離和障礙物的影響,加之傷害力極高,所以玩家都非常喜歡這個兵種。 |
極地神射手(ArcticSharpshooter) | 覆雪小屋(SnowCoveredPosition) | ||||
攻擊 | 13 | 等級 | 4 | 守衛:無 | |
防禦 | 10 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 8~10 | 數量 | 8~12 | ||
生命 | 15 | AIValue | 700 | ||
速度 | 9 | FValue | 500 | ||
彈藥 | 32 | 遠程兵種。遠程攻擊無視障礙、距離。自帶氣盾。抵抗恐懼 。 | |||
產量 | 3 | ||||
價格 | 500金幣 | ||||
由於他們良好的戰鬥技巧,每個英雄都想要他們加入自己的部隊,因此神射手——一開始由格魯訓練的——變得異常的普通。由於想變成一個神射手的願望是如此的強烈,於是這種技巧和訓練在從父親到兒子,母親到女兒里非常普及。 由於這個原因,在埃拉西亞的每一個地方見到神射手都是有可能的。就像你預料的那樣,他們也開始適應不同的環境。所以極地神射手出現了。他們提高了攻擊力,並且能躲藏在雪地里,這樣能夠讓他們更好地躲避箭和火。 |
熔岩神射手(LavaSharpshooter) | 岩石小屋(RockCoveredPosition) | ||||
攻擊 | 12 | 等級 | 4 | 守衛:無 | |
防禦 | 11 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 8~10 | 數量 | 8~12 | ||
生命 | 15 | AIValue | 700 | ||
速度 | 9 | FValue | 500 | ||
彈藥 | 32 | 遠程兵種。遠程攻擊無視障礙、距離。自帶火盾。抵抗恐懼。 | |||
產量 | 3 | ||||
價格 | 500金幣 | ||||
另外一種神射手——熔岩神射手。他們的屋子是一個拱頂。他們艱苦的生活鍛鍊了他們,給予他們良好的防禦能力。熔岩神射手得名於他們屋子下面的熔岩。他們把這些熔岩塗在箭尖。在戰鬥時,他們會把這種火箭射向他們的敵人。 |
相關寶物
寶物從低級到高級為一級到四級。 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 由寶物升級生物,則生物經驗值丟失; 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。 | ||||||
天賜神胯(LoinsofLegion) | ||||||
寶物等級 | 二級寶物(Minor) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮3級兵種產量+4。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
戰役概述
畢業訓練
- 故事背景:成為一名傑出的精靈守衛一直是格魯的夢想。森林守衛們是對抗不死生物的重要力量,他們最常用的戰術就是躲在森林的陰影中向那些入侵者們射擊。現在只要通過最後一項考驗——征服Gaia附近的一個山谷,格魯就能實現他的夢想了。
- 勝利條件:敵全滅,格魯不能戰敗。本關英雄只能升到10級,格魯和最強的其他兩個英雄將被帶到下一關。
- 初始選擇:望遠鏡,15個大精靈,10個幻影射手。
兇手
- 故事背景:森林守衛們決定從亡靈巫師那裡搶奪構成神聖血瓶所必須的三件物品,而格魯就被選為完成這次行動的率領者。現在首先要找到活力之戒,為此格魯來到了位於阿維利南部的Shantanna。而此時一個死亡騎士也在雇用本地的盜賊尋找這個戒指,必須要搶在他之前把戒指找到。
- 勝利條件:找到活力之戒,格魯不能戰敗。本關英雄只能升到15級,格魯和最強的其他兩個英雄將被帶到下一關。
- 初始選擇:10個盜賊,2000金,騎士手套。
飛龍山谷
- 故事背景:格魯到達了Dagrond山谷,尋找所需要的第二件物品——生命之戒。這裡居住著一些精靈貴族,他們是綠龍和金龍飼養場的管理者,但據說其中有一個已經暗地裡投靠了亡靈巫師。格魯必須搶先拿到生命之戒,破壞亡靈巫師的陰謀。
- 勝利條件:找到生命之戒,格魯不能戰敗。本關英雄只能升到20級,格魯的狀態將被帶到下一關。
- 初始選擇:1頭綠龍,神行靴,3000金。
夜盜
- 故事背景:最後一件物品是活力聖瓶,它為吸血鬼領主Vokial所有。據說有了這個血瓶之後,Vokial就不用時時去洗吸血了。偷走活力聖瓶,不僅能夠製造出神聖血瓶,而且還會使Vokial無法繼續生存下去。
- 勝利條件:找到活力聖瓶,格魯不能戰敗。本關英雄只能升到25級。
- 初始選擇:3000金,20個盜賊,10個幻影射手。
英雄無敵四
簡介
近戰攻擊 | 8 | 傷害 | 3~4 | |
遠程攻擊 | 16 | 彈藥 | 24 | |
近戰防禦 | 16 | 遠程防禦 | 16 | |
生命 | 18 | 先攻 | 6 | |
地圖速度 | 19 | 戰場速度 | 18 | |
產量 | 7 | 價格 | 190金幣 | |
遠程攻擊 | 連射兩箭 | 搶先射擊 |
特技詳解
遠程攻擊(Ranged) 相關生物:弩車、邪眼魔、半人馬、弩手、獨眼巨人、精靈、半身人、美杜莎、僧侶、半獸人、泰坦、食屍怪、火元素、毒蜂草、恐甲獸、投石車 | |
擁有此技能的生物才能進行遠程攻擊。如果沒有“近戰傷害不減”技能的輔助,那么在近身攻擊中殺傷會減半(也就是近戰攻擊力為遠程攻擊力的一半)。 射程如果超過40英尺,射擊威力將減半(長程射擊與短程射擊除外,它們有各自的規律)。如果射擊路線上有灌木樹叢、煙霧之類的障礙物阻隔,射擊威力也將減半。射擊在城堡內部緊貼著城牆的敵人時,傷害也將減半(早期版本中有Bug,傷害不減半,2.0及更高版本中已經修正了這個錯誤)。 除範圍攻擊外,其餘類型的遠程部隊,在彈藥耗完之前的最後一箭,威力都不會受到射擊距離和障礙物的影響。 |
連射兩箭(Shoot Twice)相關生物:精靈、恐甲獸 | |
主動射擊時連射兩箭 |
搶先射擊(Ranged First Strike)相關生物:精靈 | |
主動射擊時可以搶在敵人之前出手。兩個具有搶先射擊能力的部隊相遇,技能效果將抵消。 |
設施及寶物
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
樹頂小屋 Treetop Lodge | 妖精樹或狼穴 遊俠公會 堡壘 | 3000金,6木材 | 精靈招募地 |
圖示 | 名稱 | 寶物等級 | 裝備位置 | 說明 |
精靈鎖甲 Elven Chain Mail | 初級 | 軀體 | 英雄近戰和遠程防禦力+10 | |
精靈王之弓 Bow of the Elf King | 超級 | 弓弩 | 英雄遠程攻擊力+5,即使不會箭術,仍然可以進行射擊。所帶領的所有生物在射擊時能多射一下 |
英雄無敵五
簡介
屬性
精靈獵手(Hunter) | ||||
攻擊 | 4 | 傷害 | 4 ~ 7 | |
防禦 | 1 | 價格 | 125/120金幣 | |
生命 | 10 | POWER | 309 | |
速度 | 5 | 驅役 | 骷髏射手 | |
主動性 | 10 | 射手。 雙箭齊發(Doubleshot):射擊時連射兩箭。 | ||
彈藥量 | 12 | |||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 7 | |||
元素 | 風 | |||
經驗 | 24 | |||
在和平時期,精靈獵手為森林社會提供食物,他們因其技能和力量而受到族人的尊敬。精靈獵手遍布亞山,他們遵紀守法,與自然和諧共處,從不濫殺無辜。在戰爭來臨的時候,精靈獵手會毫不猶豫起身保護森林不受敵人侵犯。他們向來以迅猛的打擊速度著稱,在敵人還沒來得及反應之時,兩枚怒矢已經呼嘯而去。 |
獵手頭領(MasterHunter) | ||||
攻擊 | 5 | 傷害 | 5 ~ 8 | |
防禦 | 4 | 價格 | 190金幣 | |
生命 | 14 | POWER | 433 | |
速度 | 5 | 驅役 | 骷髏射手 | |
主動性 | 10 | 射手。雙箭齊發。 守衛之箭(WardingArrows):射擊擊中時有一定幾率將敵人的ATB值減少0.2。 | ||
彈藥量 | 16 | |||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 7 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 37 | |||
獵手頭領致力於保衛森林領土的安全,不讓任何侵略者有機可乘。他們的箭矢上附有特殊的符咒,在敵人還沒來得及反應之時,兩枚怒矢已經呼嘯而去。經過增強處理的箭矢致使受創的敵人恢復緩慢。 |
秘箭手(ArcaneArcher) | ||||
攻擊 | 6 | 傷害 | 8 ~ 9 | |
防禦 | 5 | 價格 | 190金幣 | |
生命 | 14 | POWER | 447 | |
速度 | 5 | 驅役 | 骷髏射手 | |
主動性 | 11 | 射手。無射 擊懲罰。力場箭(ForceArrow):射擊時忽視目標50%的防禦(總是忽略,向下取整)並且有機率擊退目標一格。 | ||
彈藥量 | 16 | |||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 7 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 39 | |||
秘箭手手持兩米長弓威風凜凜的樣子足以震懾任何心懷鬼胎,妄圖闖入艾羅蘭大的入侵者。一旦中了秘箭手的埋伏,即使身著重鎧也不足以抵禦箭鋒蘊藏的千鈞神力。秘箭手憑此絕技讓敵人只有無助的望風而逃。 |
相關設施
獵人小屋(HuntersCabins)-城內 | 獵人小屋(HuntersCabins)-野外 |
城鎮等級需求:6 | 資源需求:金幣1500 ,木材12,礦石 5 允許招募獵手。 | 加快占領者帝國內精靈獵手的生長速度。該建築物可用於招募精靈獵手。 |
獵人公會(HuntersLodge) 城鎮等級需求:6 | 建設前提:獵人小屋 | 資源需求:金幣2000 ,木材15,寶石 5 允許招募獵手頭領和秘箭手,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
樹妖叢林(TreantThicket) | |
這些樹精般的叢林看上去十分兇險。很顯然,過往的旅行者最好繞道而行,避而遠之。很不幸,已經一些魯莽的過客葬身此詭異的樹林,他們的頭顱懸掛在樹枝上,金銀財寶散落在血盆大口般的洞隙中,誘惑著其他路人擊敗守衛以獲取其中的寶物。 不會再生。 34%機率遇上15樹精、15樹精、30精靈獵手、30精靈獵手。獎勵為5000金、10木材。 33%機率遇上15千年樹精、15千年樹精、30精靈獵手、30精靈獵手。獎勵為7500金、20木材。 33%機率遇上20千年樹精、20千年樹精、30獵手頭領、30獵手頭領、10德魯伊長老。獎勵為10000金、30木材。 |
相關英雄
奧瑟(Ossir) | |
奧瑟是一名經驗老道,頗有建樹的精靈獵手,他精通箭術,是該國眾多高手中的姣姣者。憑藉著精湛的技藝,奧瑟自然是阿拉倫國王挑選將領時的不二人選,但他的內心卻一直希望留在自己所深愛的森林裡。經過第一場戰鬥的洗禮,所有疑惑都煙消雲散,他手下的弓箭手們毫無疑問的從其卓越的領導才華上獲益匪淺。 | |
狩獵大師(MasteroftheHunt) - HERO_SPEC_ELVES 英雄每升2級,所帶領的獵手、獵手頭領和秘箭手攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。 | |
天賦技能:復仇者 初始技能:幸運術,抗魔大法 首發主力。森林主力首發,自帶9-12個獵手無疑是他最大的優勢,這使得奧瑟在低城建或者沒有3級兵營的地圖上,成為了森林首發的最熱門英雄,自帶技能也不錯,幸運是森林15%機率的技能,這樣奧瑟憋技能的能力將比其他森林英雄要強一點。在射手特長和幸運的配合下,初期mf能力相當的強,可以說森林有奧瑟,發展速度就有保障。缺點是射手血太薄,奧謝經常會面臨白板特技的尷尬處境。 |
塔蘭納(Talanar) | |
塔蘭納是那場“火淚之日”惡戰中唯一的倖存者。眼睜睜的看著上千同胞慘死面前令這位年輕的戰士幾近崩潰,此後每次只要看到有戰友在戰場上倒下,他的心中便會燃起無限的怒火。這種狂熱的復仇欲望甚至令其周圍的人也受到了感染,軍隊損失越大,復仇的怒火就燃燒得越強烈。 | |
精靈之怒(ElvenFury) - HERO_SPEC_ELVEN_FURY 英雄所帶領的英雄所帶領的森林二、三、四級兵種獲得『激怒』的戰鬥能力。 | |
天賦技能:復仇者 初始技能:領導,募兵術 塔蘭納(Talanar)是典型的輔助型英雄,自帶弩車,對森林來說就是節省4500金幣,儘管森林學不到機器,弩車沒用,但是初期交戰或者副手交戰,一般都會分單個1出來填滿7支部隊,沒技能的弩車打一炮也能殺一個單,很多時候相當於節約英雄出手一次,該英雄另一個優點是自帶領導募兵,這樣他升兩級就很容易出理財,一天350相當實惠,再升兩級又能出陸地指揮官,又有大把劍舞入手,走位把握的好地話,募兵還能加前三級產量。 |
芬丹(Findan) | |
與其說他是一位勇士,還不如說是一名詩人和外交家。和許多同族不同,芬丹對拿著刀劍與敵人近身肉搏有些許反感。他更喜歡速戰速決,從遠處給敵人以強有力的打擊。利用密集精確的箭矢預先削弱敵人是他最喜歡採用的戰術。 | |
箭矢風暴(StormofArrows) - HERO_SPEC_ELVEN_VOLLEY 戰鬥開始時,隊伍中的獵手和德魯伊自動向向敵人部隊中最低級的生物進行射擊,如果對方有多個最低級部隊,只打擊最後的一隊。攻擊受距離,運氣,技能等一切正常因素的影響。造成的傷害為正常傷害的20%+英雄等級×2%,獵手平分到的2箭中。 | |
天賦技能:復仇者 初始技能:攻擊術,戰術部署 |
阿拉倫(Alaron) | |
所有的精靈都崇尚和諧;阿拉倫把這種理念發揮到了極至,他甚至認為敵人的存在是必要和有價值的。從整個宇宙的角度來看,這或許是一種精妙的哲學。但作為一名領軍作戰的統帥,對敵人心慈手軟的同時又想取得戰事勝利,這種難度無疑是巨大的。阿拉倫雖然明白摧毀敵人保存自己的政治必要性,然而只要有可能,他還是喜歡選擇不戰而屈人之兵的方式。 | |
特長與初始技能和塔蘭納完全相同。 |