基本介紹
- 中文名:大滿貫明星
- 外文名:Tennis Masters Series
- 製作公司:Microids
- 遊戲類型:體育模擬
大滿貫明星,遊戲模式,遊戲視角,球員動作,
大滿貫明星
在PC遊戲中,體育遊戲似乎大多是足球、籃球、橄欖球、棒球等的天下,其他運動項目就不大受重視。其中就包括網球遊戲,屈指可數的幾個系列如Cryo的《法網公開賽》、UBI的《全明星網球賽》都不太理想,無法讓網球迷在電腦螢幕上得到滿足。而當Microids的《大滿貫明星》(Tennis Masters Series)進場後,形勢立刻發生了很大的改變。說起Microids,玩家們都不應該感到陌生,從冒險類的《印度驚魂》(Road To India)、《杜娜》(Druuna)到3D即時戰略遊戲《戰國之王》(Warrior Kings)、《螞蟻帝國》(Empire Of The Ants)、《星空之門》(Far Gate),風格也很多變。其實在體育遊戲領域內,Microids同樣碩果纍纍,尤其是一系列的賽車遊戲:《卡丁車公開賽》(Open Kart)、《拉力賽車大師》(Master Rallye)、《野獸車手》(Monster Racer)都膾炙人口。憑藉公司的雄厚開發技術,Microids的首個網球遊戲《大滿貫明星》向同類遊戲顯示了巨大的挑戰性,力圖拯救網球遊戲。
儘管遊戲開發的初始階段離現在已經有很長時間了,但畫面仍然讓人難以置信,極高品質的動態畫面和高解析度的靜態畫面仿佛真的把玩家帶入了比賽現場。最重要的還是,《大滿貫明星》是第一個取得官方授權的網球遊戲,因此在遊戲中出場的球員將不再是那些子虛烏有的湯姆斯、約翰、馬丁、路易斯等等,而是玩家們平日裡耳熟能詳的大明星,比如張德培、阿加西、桑普拉斯、伊萬尼塞維奇、威廉士、辛吉斯、拉夫特、庫爾尼科娃、馬丁內斯……
遊戲模式
遊戲模式分為錦標賽、單場友誼賽、多人模式比賽三種,在多人比賽模式中,可以兩人單打獨鬥,也可以最多4名玩家進行雙打。不過多人遊戲只支持區域網路在線上,不支持網際網路,這使得分散在世界各地的玩家失去了互相切磋較量的機會,實在可惜。遊戲感覺很接近DC上的著名網球遊戲《虛擬網球賽》,控制自己的球員,判斷網球的正確落點位置,使用不同的擊球鍵,打出各種漂亮的進攻。每一個球員栩栩如生的動作會讓玩家懷疑是否在觀看一場真實網球比賽的電視轉播,比如球員得分後興奮地揮拳,失誤後懊喪地搖頭。除了普通的上網封殺、大力扣殺、快速救球、ACE球直接得分以外,魚躍救球、反身接球、胯下接球等鮮見的超常規動作也會出現在遊戲中。
遊戲視角
遊戲的視角靈活多變,可以覆蓋整個球場,讓玩家從各個角度看清楚球的落點和飛行軌跡。當一場球結束以後,玩家能夠通過慢鏡頭會放來回顧比賽中的一切細節,非常Cool。但最Cool的還是網球落在底線邊緣時,遊戲視角自動放大的特寫鏡頭,就和電視轉播時的鏡頭切換一模一樣。玩家可以看到球究竟是落在場內還是場外,然後再看著網球彈地後又飛起。最有趣的是,據說遊戲設計中包含了裁判誤判的可能性,試想一下,當你通過特寫鏡頭親眼目睹了一個界內球,裁判卻判成出界,會是大罵遊戲的人工智慧呢還是佩服遊戲的真實性?
球員動作
《大滿貫明星》中的球員動作可能是所有體育遊戲中最多的,500多種動作都是用被Microids聲稱的“最新動態捕捉技術”模擬而成,大大提升了遊戲性。玩家在遊戲中可以選擇三種比賽時間——清晨、下午、夜間,不同的比賽時間提供了不同的球場燈光和陰影效果。觀眾席的畫面同樣很出色,數百個個體在球場內就如同真實的觀眾,不再象極大多數體育遊戲中的觀眾畫面那樣只是不同的色塊,因此遊戲的場景被處理得更加完美。球場的描繪完全符合世界各大城市的著名球場的外觀,從邁阿密、蒙特卡羅、漢堡、羅馬到辛辛那提、蒙特婁、斯圖加特、巴黎、悉尼,每一個都經過了實地取景,有條件的玩家可以去當地球場進行比較。
為了使遊戲表現更真實,Microids特意請來了蒙特婁、加拿大地區的巡迴賽主管尤金和加拿大網球隊的教練馬丁蘭德爾指導遊戲的開發設計,相信《大滿貫明星》無論是從專業角度還是遊戲樂趣來衡量,都將是一個最成功的網球遊戲。