大巫妖

大巫妖

大巫妖是一種非常多的不死生物。他們是由倉鼠創世神製造的人類施法者變形而成,這些人自願並小心地完成了轉化為不死生物的過程。或許是為了某種特殊緣由或是保護他們所熱愛的事物、地方,這些單獨的個體獻身於不死生物以達成他們的目的。

基本介紹

  • 中文名:大巫妖
  • 外文名:Lich,Arch
  • 智力::超天才(19-20)
  • 數量::非常稀少
  • 組織:單獨
簡介,背景,

簡介

大巫妖Lich,Arch
氣候/地形:任意
數量:非常稀少
組織:單獨
活動圈:任意
進食:無
智力:超天才(19-20)
財寶:A,T,V
陣營:任意善良
---------------------------------
出現代號:1
移動:6
生命骰:11+
THAC0:10
攻擊次數:1
傷害/攻擊:1d10
特殊攻擊:見下
特殊防禦:+1或更高附魔武器擊中
法術抗力:無
尺寸:中(6'高)
士氣:狂熱的(17-18)
經驗值:9000

背景

然而,大巫妖和巫妖看上去很相似。他們以一種憔悴的人類骨骼形態出現,渾身散發著令人恐懼的冰冷,穿著襤褸的、草草製作的長袍(有25%可能是附魔的)。
他們空洞的眼眶中只有閃爍的微光;魔法的雙眼不受光線的影響,可以看透最深的黑暗。大巫妖通常是法師,或至少18級的牧師,或至少24級的吟遊詩人
戰鬥:大巫妖喜歡儘可能地避免戰鬥。不像巫妖,他們免疫牧師的超度或瓦解。他們在成為巫妖過程中產生的強悍意志致使大巫妖免疫一切心靈法術(附魔系/魅惑以及幻術系法術和效果)。因此他們永遠不會被魔法控制或受他人意志影響。
大巫妖發散出一道強力的光環使得低於5HD或低於5級的生物在恐懼中逃跑4d4輪。他們寒冷的觸肢對生物造成1d10點傷害,並且如果目標豁免失敗則立即麻痹。如此的麻痹將持續1d4+1輪,或直到通過魔法解除。
大巫妖可以通過接觸任意地驅散不死生物——這個力量甚至能強迫最強力的不死生物被驅散。大巫妖自身對毒素、疾病和一切能量等級吸取攻擊免疫
大巫妖可以通過接觸任意地操縱死屍,使得骷髏和屍妖為它服務。如果它願意的話,大巫妖可以通過觸摸來控制實際存在的幽魂和次級不死生物,這就如同它控制被它召喚/鼓舞的不死生物一樣。這種事通常發生在戰鬥中,大巫妖沒有興趣建立軍隊為它服務,沒有興趣通過力量或恐懼控制他人。
大巫妖只能被+1或更高的附魔武器傷害,或者被法術和物品效果傷害,也可以被至少6HD或6級的怪物所傷害,以及魔法物品。
變形、麻痹、石化、寒冷、電擊、即死以及導致精神錯亂的法術和效果對大巫妖全然無效。復活死者或類似法術將對大巫妖造成每施法者等級1點傷害。
正如它活著的時候一樣,大巫妖可以使用法術和魔法物品。它仍然需要使用魔法組件、法術書,以及類似的事物——有9個例外的(見下)。大巫妖吟遊詩人保持他們音樂方面的能力。它們中許多在成為不死生物後寫下了空靈的、憂鬱的民歌,且據說在夜晚,他們徘徊於地牢、廢墟、荒涼的曠野或沼澤中演奏並唱出往時的曲調。
每個大巫妖在成為不死生物過程中可以選擇9個它所知的法術,並保持它們於記憶中。每個被施展後,它將被遺忘掉,但在144輪之後自發地回到大巫妖的記憶中。一般地說,大巫妖通常選擇解除魔法飛行術、隱形術、傳送術和少數幾個攻擊性法術。
生存/社會:不像巫妖,大巫妖沒有護符匣。他們用一個可用的魔法裝置(見下)秘藏它們的生命之力。
大巫妖通常是孤獨地生活。在研究、制定計畫以及(通過僕人或同伴)掌理其它事物時,他們更喜歡在幕後操縱從而達到自己特有的目的。儘管有少數大巫妖是為了增長自身的魔法力量而存在,但大多數的存在是為了為某個王國或王室家族、某個單獨的英雄或組織服務,或者只是為了復仇或完成活著時沒有完成的目標。
大巫妖可以以任何地方為家,但趨向於向世人隱藏它們的存在和天性,以避開連續不斷的攻擊。他們也擁有他們邪惡同類巫妖得那種無盡的耐心、狡猾,並同樣能成為致命的敵人。
大巫妖,不像巫妖,不會忘記任何事情。這既是一個祝福也是一個詛咒。他們逐漸對過去的年華厭煩並探求如何結束自己的存在,但他們不會棄絕自己的名字和從前的朋友。
大巫妖也經常會和活著的人一起工作——尤其是遊俠、吟遊詩人以及法師——為了達成共同的目標。甚至已知有大巫妖在照顧傷員或教授法師學徒時愛上了某個活人。無論如何,他們永遠不會再一次得到真正的生命,也就達不到神聖的意義。
知道一個大巫妖的真名並不會給予這個生物力量,但大巫妖會聽到同一位面上任何地方對他名字的呼喚,並且有時(6%的幾率)會因為好奇而去拜訪那位呼喚他名字的人。
大巫妖可以任意地在水面行走(效果如同3級神術Water Walk)。那些生活在島上、礁石上或河流中的大巫妖經常會被看到寂靜地走過能淹沒普通活物的地方。除非大巫妖想讓自己發出聲音,否則他們總是寂靜地移動。
生態學:欲成為大巫妖,活著的施法者必須建造一個某種樣式的魔法裝置。傳統上這個魔法裝置是一個微型的法術書,裡面貯藏著9個它們處於不死形態時永遠擁有的法術。
還必須製做一瓶藥水,藥水需要用以下法術附魔:操縱死屍Animate Dead、寒冷之觸Chill touch、觸發術contingency,無蹤術pass without trace,恆定術permanency,傳送術teleport,靈魂陷阱trap the soul,以及鬼之形態Wraithform。這個準大巫妖喝下藥水,同時保持與選定的魔法裝置接觸,選定的魔法裝置上至少要塗上一滴準大巫妖的血。
一個秘密的法術在隨後施展,這個準大巫妖要么是簡單的死亡(7%的幾率),要么是成為不死生物(83%的幾率)。有4d4輪,它會攤倒成為一個看起來死掉的睡眠者。當它醒來時,它將永久地成為一個大巫妖。
藥水的製造和巫妖化法術的施展即可以由這個準大巫妖也可以由他人施展;舉例說,一個預期的大巫妖可以通過魔寵來達到不死形態。變為大巫妖的過程無論如何也不能在一個非意願生物身上進行(他會必定死亡)。這個準大巫妖也可以在創建含有他的精華的魔法裝置時得到醫療,但必須由他自己完成創建。
當一個大巫妖被摧毀時,他剩餘的任何東西都將立即被傳送到含有他精華的魔法裝置旁,即便是相隔極遠的距離或隔著數個位面。大巫妖之後將緩慢地重生,每天恢復1HP,直到完全恢復。直到它恢復1/4的生命前,大巫妖將成為穩固態,但可以說話。
它將每天恢復9個法術中的一個直到9個完全恢復(如果在此過程中一個法術被施展了,第二天仍會恢復這個法術)。穩固態的大巫妖同樣可以施展這些法術即便它無法進行其他動作,並且在恢復期間不需一直呆在他的魔法裝置的旁邊。
當這個過程進行時,任何它所擁有的物品都將和他一起被傳送到他的身旁,但他失去所有他記憶的法術。
如果大巫妖的魔法裝置被物理性地毀滅,大巫妖也將立即且無法挽回地毀滅。若僅僅是耗盡它儲存的力量,或解除它的魔法力量,都不會對大巫妖造成損害;必須是摧毀。
大巫妖不需要進食,飲水或呼吸。他們的身體不會改變,不會如同那些活人一樣出汗、臉紅、疼痛或長頭髮。但如果它們願意的話,它們也可以進食、飲水、吸菸。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們