體系劃分,具體建築,
體系劃分
大將軍主城大致分為四個區域建築:民戶區,軍事區,工坊區,貿易區,建設區的每個建築都對應相應的功能,建築按照玩家等級的提升逐漸開放。
具體建築
1、官邸——玩家信息展示,分城信息展示等;
官邸是封地的核心建築,決定著封地建築的等級上限。等級越高,可處理的封地事件類型越多。
2、英雄府——英雄訓練、犒賞、換裝備、升技能的地方;
英雄府是英雄居住的地方,在這裡可以進行英雄訓練、更換裝備和升級技能等管理操作。
3、步兵營——招募步兵,所有軍營等級決定兵力儲存上限;
步兵營是訓練步兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊。
4、弓兵營——招募弓兵,軍營等級決定兵力儲存上限;
弓兵營是訓練弓兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊。
5、騎兵營——招募騎兵,軍營等級決定兵力儲存上限;
騎兵營是訓練騎兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊。
6、機械營——招募機械兵,軍營等級決定兵力儲存上限;
機械營是訓練車兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊。
7、珍寶閣——寶物的強化、分解、洗鍊、製造;
珍寶閣是製造、強化、分解、洗鍊各種裝備的場所。珍寶閣等級越高,可製造的裝備越豐富。
8、寶石店——寶石的合成,購買,鑲嵌;
寶石店是寶石合成與鑲嵌的場所,低品質的寶石,可以合成為高一級品質的寶石。寶石可鑲嵌在寶物上提升屬性。
9、倉庫——存儲銀兩、糧食、特產等;
倉庫內可以存儲糧食、銀幣、裝備、道具等戰略資源。倉庫的等級越高,存儲的空間越大。
10、商社——進行商隊貿易和遠行西域的地方;
商社是與商人交易物品、遠行西域和進行商隊貿易的場所。商社等級越高,收益越多。
11、軍機處——用於兵種科技升級的場所;
軍機處是升級兵種的場所,發展軍事力量必不可少的建築。
12、學宮
暫未開放(用於內政科技的升級);
暫未開放
13、酒館
暫未開放(打探訊息,賭博,釀酒系統);
暫未開放
14、工坊——抓敵將暫存的地方,可安排敵將進行工作;
工坊是抓捕敵將暫存的地方,可安排敵將進行工作。工坊等級越高,敵將工作收益越多。
15、民戶——開放銀幣、糧食基礎固定收益的一部分;
民戶可以為封地帶來不菲的銀幣和糧食收入,高等級的民戶是封地經濟繁榮的象徵。