EX01 第六天魔王
攻略本:
SP01 趙雲(姬版)
封面&amp
目錄增益牌
放置方法:
1、豎置,放置於自己的增益區。
大名傳III區域圖2、橫置,放置於別人的增益區。
4、扣牌,將牌正面朝下放置。任何玩家都不可以看牌,包括你自己。
特點:
1、增益牌不可以改判
2、增益牌打開時沒有順序規定
這點與判定區不同,注意區別。
3、增益區放牌的數量沒有限制
即理論上可以無限屯牌。
4、增益牌名稱採用武將技名稱
如寧寧發動“百合”放置於增益區的牌就叫百合牌。
武將技能
技能種類
1、限制技:每回合只能發動一次【繩套標記】
技能屬性LOGO說明:鎖定技無法被封鎖。
4、普通技:無特別限制的技能【無任何標記】
技能說明
以最典型的光秀的“伏魔”封鎖本多的“戰神”為例:
假設本多手中有三張殺,第一張殺屬於正常使用打出,接著本多發動戰神打出第二張,這時光秀發動伏魔封鎖戰神,那么此時以下三個概念需要搞清楚:
1、 此時本多還能不能打出第三張殺繼續發動戰神?
答:不能。武將技已被封鎖,不可以再發動。
2、本多的第二張殺是否需要棄掉?
答:不需要。武將技發動失敗無需棄牌,或者理解為棄牌不是發動武將技的必要條件。
3、如果本多的第二張殺沒有被封鎖,那么出第三張殺時光秀可以發動“伏魔”封鎖嗎?
答:不可以。武將技發動成功則無法再被封鎖。
遊戲規則
基本規則
距離
只有戰馬和城池可以令玩家之間的距離發生變化:
1) 城池: +1,增加1點距離。
舉例,玩家A裝備了城池,在玩家B的角度,他與A的距離就增加1;但在A玩家的角度,他與B的距離則沒有改變。其他玩家與A的距離結算均增加1點,依此類推。
舉例,玩家A裝備了戰馬,在他的角度,他與B的距離減去1;但在C玩家的角度,他與A的距離則沒有改變。A玩家與其他玩家的距離結算均減去1點,依此類推。
高等規則
當規則或技能互相衝突時,結算優先權如下:
武將技>遊戲牌>普通規則
例如,魔王的縱慾,與普通規則裡面的一回合抓一次牌相衝突,則按照縱慾結算。
攻擊範圍
舉例,玩家裝備戰馬和武器
壓切(2),那他的攻擊範圍就是1+2=3,依此類推。
武器的攻擊範圍數值印於卡牌屬性欄右端,不同的武器的攻擊範圍有所不同。
判定
1、判定的方法為從牌庫頂部翻出一張牌,這張牌稱為判定牌;
2、
判定牌的放置次序為從左至右,放置方式有豎置、橫置兩種。放置的數量不限;
3、 當玩家的判定區有兩張以上的牌需要判定時,判定順序為由左至右;
4、當場上有多個可以改判的武將時,按座次的次序先後進行改判;
5、判定區屬於特殊區域,不受一般技能的影響,舉例如下:
武器童子切,不可以棄掉判定區的牌來發動技能;武將技同理。依此類推。
裝備
1、 裝備卡的右下角有“裝備”標記,共有武器、防具、戰馬和城池四種,每種只能在裝備區同時放置一張;
2、 當使用新的裝備牌時,必須將舊的棄掉;
3、 裝備區最多可以同時放置四張裝備卡,各種卡的放置次序沒有規定。
陰陽術
1、 一共有4種共5張,出牌階段使用。
2、 每名玩家的判定區只能同時放置一張相同的
陰陽術卡,但不同類型的可同時放置多張;
花色
1、花色一共有4種,即黑桃、紅桃、方塊(方片)、草花(梅花);
2、顏色一共有2種,即紅色與黑色,紅色有
紅桃和方塊,黑色有黑桃和草花;
特殊說明,如武器蜻蛉切可將兩張手牌當殺使用,那么這張“殺”屬於沒有花色和點數,不受花色與點數的限制。其它情況依此類推。
小提示
1、 當玩家的體力值變成0時就進入了瀕死狀態;
2、 除非有酒為該玩家即時補充體力,否則他將死亡出局。
殺
1、使用殺是扣減敵人體力的最主要手段,當你想使用殺時,請確定對方是否在你的攻擊範圍之內,否則你將不能出殺攻擊他。
舉例:玩家A與C的距離為2,玩家A沒有任何武器和
戰馬,所以玩家A不能對玩家C使用殺。
2、 每回合只可使用一張殺,不論花色點數是否相同。
閃
當玩家被殺攻擊時,該玩家可以立即使用閃躲避,如果沒有閃或不使用閃,就需要扣減一點體力。
酒
酒可以為角色回復一點體力。以下兩種情況可以使用酒:
1) 在自己的出牌階段對自己使用,但前提是你已受傷;
2) 當有玩家體力變成0進入瀕死狀態時(包括自己),可以立即使用酒為該玩家進行瀕死回復。
行動階段
第一階段:判定階段,玩家的判定區如果有判定牌則需先進行判定,如果沒有則直接進入下一階段。
第二階段:抓牌階段,從牌庫抓2張遊戲卡收為手牌。(特別說明:“抓牌之前”屬於抓牌階段。)
第三階段:出牌階段,使用手中的遊戲卡,數量沒有限制,也可以不使用。
第四階段:棄牌階段,將多餘當前體力數的手牌棄至棄牌堆。
舉例,如你當前體力為2,手牌為4,則你需棄掉2張,但不可將其餘的2
張也棄掉。依此類推。
賞與罰
※ 任何玩家殺死一揆,可以立即從牌庫抓3張牌作為獎勵,殺死克上和家臣沒有獎勵;
※ 如果大名殺死家臣,必須立即棄掉判定區外所有的牌作為懲罰。
傷害溢出
舉例,1點體力時被“惡靈”命中受到3點傷害,需要3張酒才能回復。其它情況依此類推。
起始手牌
每位玩家的起始手牌數等於自己的體力上限值,如德川家康做大名,那么他的起始手牌數就是5張;寧寧做家臣起始手牌數就是3張,依此類推。(這個規則有利於大名)