《大俠立志傳:碧血丹心》是由半瓶醋工作室開發的一款基於全新原創IP的開放世界武俠RPG遊戲,於2023年3月8日發行。
玩家將在其中扮演一位出身平凡卻有著大俠夢的市井小人物,從剛開始公雞都打不過的廢柴,通過艱苦地摸爬滾打闖出一番新天地。站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷。
基本介紹
- 中文名:大俠立志傳:碧血丹心
- 別名:Hero's Adventure
- 遊戲類型:RPG
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國
- 開發商:半瓶醋工作室
- 發行公司:Paleo
- 發行日期:2023年3月8日(搶先體驗)
- 遊戲售價:69 元(搶先體驗)
- 內容主題:武俠,冒險,獨立,角色扮演,模擬
- 玩家人數:1 人
- 最新版本:0.7
- 發行階段:EA版
背景設定,角色設定,資質點數,人物特徵,天賦設定,物品道具,場景地圖,城市地圖,地圖探索,特色系統,按鍵操作,戰鬥系統,成就系統,配置需求,遊戲評測,
背景設定
故事的背景建立在武俠遊戲慣有的古代,不過與其他遊戲不同的是它的世界觀非常完善,其中的地區非常之多,而且包含了城鎮和鄉村兩種類型,不同類型地區的NPC在裝束上也大芝炒譽擊相逕庭,並且它們的不同拜槳簽除了外形,還體現在能力狀態以及財富上,遊戲內是可以對NPC進行擊殺的,城鎮NPC死亡後往往會掉落更多的錢幣,這點也讓它的世界觀更加真實。
《大俠立志傳:碧血丹心》的開局故事很簡單,兩個分別代表官和匪勢力的女俠沒打到大道磨滅,只是把彼此打到筋疲力盡,最後把玩家一個在樹上睡覺的小蝦米吵醒了,兩邊都給了些允諾,希望玩家能幫自己這邊。《大俠立志傳:碧血丹心》最經典也最好的部分設計就在這裡,玩家可以不用選。
遊戲中的門派,不只決定著玩家用刀還是用劍,更決定著玩家的遊玩方式。選擇加入類似“六扇門”的“神捕門”,角色的“仁德”數值會迅速猛漲,同時得到付蘭愚祖信物“神捕腰牌”,直接將“仁德”轉化為攻擊加成,門派任務也基本是清一色的抓賊。選擇加入類似“梁山”的“清風寨”,門派任務則主要是為寨子裡的兄弟尋找乾糧、酒水,甚至還會有下山綁架豪紳家人索要贖金的橋段。至於加入江湖黑白兩道,人人都給個面子的“琅琊劍閣”,門派信物就直接作用於“面子”。即使玩家殃紋櫃角色之前只是個無名小卒,但只要隨身戴著這塊“玄鐵令”,誰都得掂量掂量得罪自己的後果,這可能意味著得罪自己背後的門派。
角色設定
資質點數
初始武功和初始攜帶為固定選擇無法變更。
資質點數總和固定為25點,五項屬性根據刷新結果進行隨機分配。另外,玩家可分配的額外資質點數根據難度選擇變化,難度越高可用點數越多。
當一項資質點數到達10點時會獲得額外的加成,例如臂力為10點時,攻擊的最終傷害可提升15%等等。玩家可將滑鼠移動到屬性名稱上查看。
人物特徵
和大多數同類遊戲一樣,人物特徵同樣有品質之分。根據顏色依次為橙>紫>藍>綠。玩家可以通過“隨機刷新”指令來刷新特徵。刷到需要的特徵時可以進行鎖定,不過一次最多只能鎖一個特性。
選擇的難度越高可選的特徵數量越多。另外,初期是可以同時刷到多個橙色特性的。
人物特徵可以點擊隨機刷新,可選2個。
紫色特徵往往比藍色更好,可以多刷一些再來選擇,時不時還會出現頂級的金色特徵。
很多好的金色天賦可以無腦選,一些有特色的(比如孤狼萬里獨行)最好看自己的遊戲喜好選擇。
如果沒有特別的想法,新手建議直接加屬性或者獄詢承加某種武器的能力,方便戰鬥。
初期戰鬥出手速度(集氣)是一個很重要的選項。
天賦設定
名稱 | 屬性 | 名稱 | 屬性 |
---|---|---|---|
草木皆兵 | 外功無視武器類型 | - | - |
無師自通 | 修煉秘籍時沒有限制(達到100級) | - | - |
心有靈犀 | 修煉外功秘籍成功時,獲得的武功值是2倍(悟性達到15) | - | - |
兵器精通 | 任何武器不會降低命中率(任一兵器值台辨宙達到200) | - | - |
玄門正宗 | 使用外功時-25%內力消耗(走道玄宗路線) | - | - |
拳掌奇才 | 拳掌+30 | 拳掌精通 | 拳掌+15 |
短兵奇才 | 短兵+30 | 短兵精通 | 短兵+15 |
耍刀奇才 | 耍刀+30 | 耍刀精通 | 耍刀+15 |
音律奇才 | 音律+30 | 音律精通 | 音律+15 |
長兵奇才 | 長兵+30 | 長兵精通 | 長兵+15 |
御劍奇才 | 御劍+30 | 御劍精通 | 御劍+15 |
暗器奇才 | 暗器+30 | 暗器精通 | 暗器+15 |
醫學奇才 | 醫學+30 | 醫學精通 | 醫學+15 |
毒術奇才 | 醫學+30 | 毒術精通 | 醫學+15 |
音律奇才 | 音律+30 | 音律精通 | 音律+15 |
暗器精研 | 暗器上限提升為500(暗器達到200) | - | - |
醫學精研 | 醫學上限提升為500(醫學達到200) | - | - |
特異毒體 | 毒術上限提升為500(毒術達到200) | - | - |
名稱 | 屬性 |
---|---|
龍精虎猛 | 膂力+2,體質+1 |
身強體健 | 體質+2,敏捷+1 |
聰穎靈巧 | 悟性+1,敏捷+2 |
福澤深厚 | 悟性+1,福源+2 |
良才美玉 | 悟性、福源各+2 |
骨骼精奇 | 體質、膂力、敏捷各+1 |
名稱 | 屬性 |
---|---|
天煞孤星 | 沒有隊友時,通過戰鬥擊殺敵方的實戰經舟戀驗為3倍,最終傷害+100% |
萬里獨行 | 沒有隊友時集氣速度·+25,每增加一個隊友-5% |
劫後餘生 | 每場戰鬥勝利後回復10%的生命和內力 |
影子護衛 | 每場戰鬥限一次,生命低於25%時,會出現神秘人幫忙 |
死裡逃生 | 每次戰鬥首次遇到致命傷會剩1血不死(福源達到15) |
貪生怕死 | 野外戰鬥中低於20%血量可以無視條件直接逃離(勇氣達到-100) |
所向披靡 | 滿血時,攻擊必定命中且暴擊(膂力到達15) |
神行無忌 | 在戰鬥中可以額外移動2格(輕功達到200) |
財大氣粗 | 戰鬥中每有1000文就能額外造成1點傷害,上限250(累計獲得100貫錢) |
自帶毒瘡 | 戰鬥時收到攻擊命中時給攻擊方20點中毒(達成“毒發身亡”結局) |
免疫封穴 | 免疫所有封穴效果 |
免疫流血 | 免疫所有流血效果 |
免疫內傷 | 免疫所有內傷效果 |
免疫中毒 | 免疫所有中毒效果 |
免疫致盲 | 免疫所有致盲效果 |
雪上加霜 | 戰鬥中對目標下毒後有25%幾率再次行動,每回合最多觸發一次(毒術達到100) |
醫者仁心 | 戰鬥中對目標治療後有25%幾率再次行動,每回合最多觸發一次(醫學達到100) |
身先士卒 | 每次從100集氣開始 |
動如雷霆 | 集氣速度+20%(敏捷達到15) |
身如鬼魅 | 集氣速度+20 |
動如脫兔 | 移動距離增加2格,集氣速度+10 |
身輕如燕 | 戰鬥時可以額外移動1格 |
皮糙肉厚 | 每一點體質使收到的最終傷害-1% |
心寬體胖 | 最大生命值+10% |
護花使者 | 對周圍兩格的女性保護,收到攻擊時傷害-15% |
觸類旁通 | 通過戰鬥擊殺的實戰經驗+30% |
戰意凌然 | 額外增加50%戰意(走清風寨路線) |
明察秋毫 | 命中率+30%(走神捕門路線) |
妙手空空 | 每次攻擊命中敵人能偷其1%錢財,每次上限50文(走燕子窩路線) |
山林獵手 | 對動物最終傷害+15% |
誤打誤撞 | 初始暴擊+5% |
見招拆招 | 初始閃避+5% |
身材矮小 | 閃避+5% |
手腳靈活 | 集氣速度+5 |
越戰越勇 | 獲取戰意+15% |
熟能生巧 | 通過擊殺獲得的實戰經驗+15% |
名稱 | 屬性 |
---|---|
體力充沛 | 體力上限+150(體質達到15) |
天生弱雞 | 全先天屬性值(膂力等)永遠為1;心情不會減少;送禮效果+500%;每次戰鬥首次遇到致命傷會剩1血不死(達成“弱雞大俠”結局) |
武林盟主 | 初始聲望為10;六大派(道玄宗、釋法寺、儒聖館、琅琊劍閣、九江水寨、神捕門)關係為40;六大派掌門關係為60(達成“武林盟主”結局) |
武林霸主 | 初始聲望為10;等級為100;仁德-100(達成“武林霸主”結局) |
扮豬吃虎 | 初始等級為50(開局在野外打敗燕子窩的援軍) |
聖賢傳人 | 仁義禮智信勇為100(仁義禮智信勇皆達到100) |
邪魔歪道 | 仁義禮智信勇為-100(仁義禮智信勇皆達到-100) |
手到擒來 | 採集成長效率+30%(某一採集類能力達到滿級) |
心靈手巧 | 製造成長效率+30%(某一製造類能力達到滿級) |
火眼金睛 | 鑑定成長效率+30%(某一鑑定類能力達到滿級) |
謀生有道 | 生存成長效率+30%(某一生存類能力達到滿級) |
歪門邪道 | 市井成長效率+30%(某一市井類能力達到滿級) |
道貌岸然 | 提升好感時+50%,失去好感時失去2倍(20個npc好感為100) |
小村隱士 | 送禮效果+20%(無名小村里獵戶、包打聽、鐵匠、郎中、老闆娘皆入隊) |
立竿見影 | 藥品效果翻倍 |
樂不思蜀 | 心情永不低落 |
大器晚成 | 50級前減半實戰經驗,50級以後兩倍實戰經驗 |
莊周夢蝶 | 每次睡4時辰時獲得等同等級*10的實戰經驗 |
武器親和 | 穿戴武器需求-25%(走琅琊閣路線) |
得心應手 | 穿戴裝備需求-15% |
物品道具
選擇初始攜帶的道具,回復物品、暗器或是禮物等等。
物品名稱 | 物品描述 |
---|---|
九轉金丹 | 消耗類藥品,血、內完全回復,解除瀕死、重傷(光明正大消滅道玄宗) |
破空拳 | 拳掌類外功秘籍(拳掌達到200) |
蒼穹劍法 | 御劍類外功秘籍(御劍達到200) |
怒流刀法 | 耍刀類外功秘籍(耍刀達到200) |
飛龍槍法 | 長兵類外功秘籍(長兵達到200) |
寒江獨釣 | 短兵類外功秘籍(短兵達到200) |
高山流水曲譜 | 音律類外功秘籍(音律達到200) |
劍心通明訣 | 御劍類內功秘籍(光明正大消滅琅琊劍閣) |
清風令牌 | 暴擊配飾(光明正大消滅清風寨) |
盜聖板指 | 閃避配飾(光明正大消滅燕子窩) |
神捕令 | 高仁德配飾(光明正大消滅神捕門) |
飛蝗石 | 10個,威力110的暗器 |
饅頭 | 10個,體力回復5,生命回復30 |
蜜餞果子 | 10個,心情回復5,生命回復30 |
跌打藥 | 10個,生命回復100 |
行氣散 | 10個,內力回復100 |
粗茶 | 10個,茶葉類禮物 |
大海碗 | 10個,器具類禮物 |
綺紅小史 | 10個,小說、言情小說類禮物 |
紅藍花胭脂 | 10個,化妝品、胭脂類禮物 |
糯米漿 | 10個,酒類禮物 |
場景地圖
城市地圖
遊戲中的城市地圖有楚襄城、大梁城、霖安城。楚襄城門口的車夫是可以買地圖的,路痴可以買了用,但是看一遍基本能記住。
遊戲裡的地圖不算很大,地圖設計是採用大地圖地點和小地圖場景的設計,有不斷擴充的空間。可以在大地圖上看到不同城鎮點或者野外地點,不是那種無縫設計。每個城鎮和野外點會有一部分延伸到其他地點的場景,然後會在到達場景邊緣進入轉場,之後便會直接跨越到另一個地點。
遊戲的地圖最大的特點就是支持自由探索,只要玩家不處於特定的任務線中,就可以在地圖上所有點之間自由穿梭,在野外和敵人或者動物戰鬥、獲得素材、練級等等。
地圖探索
從破廟出來(或者從初始地點出來)一開始只有迷蹤林可以探索。點擊地圖對應地點就能進入。注意右上角的時間,移動都是會消耗時間(以及體力)的。
以下是場景標識含義,有些場景必須滿足特定條件才能進入。
進入場景後可以自由移動,和各種npc、物品、敵人互動。
注意本作的自由移動實際上也是按照戰棋格子在走,操作時一定要熟悉這一點,初期會覺得生硬(尤其是潛行時)。只要記住是在直線走格子就行。
按住螢幕下方左側的潛行按鍵可以潛行。潛行可以避戰(只要不被偵測到),也可以進行一些“偷雞摸狗”的操作。注意潛行移動會更慢,敵人頭上的問號充滿就會被發現。
只要不進入敵人的紅色區域就是安全的。例如迷蹤林左上角躲避野豬,圖中位置可以靜待野豬走位。
地圖上的場景點也會隨著玩家的不斷探索而越來越多。例如迷蹤林就可以探索出無名小村、青風寨。
玩家進入無名小村後可以和包打聽互動,獲得城市間車馬通行的信息。城市裡的客棧既是休息處也是打聽訊息的地點。
冒險時注意關注螢幕左側的時間/任務提示,例如初期打聽處城市驛站的訊息後到時間了就要到村口來。驛站、村口、城門外會有馬夫,可以讓玩家在城市間穿行。
注意通行也是需要花時間的,如果有時限任務就要注意計算。馬夫經常會販賣地圖,有錢還是買上,更容易尋路和找到新奇的探索地點。
特色系統
按鍵操作
按鍵 | 描述 |
---|---|
A | 向左上移動 |
D | 向右上移動 |
W | 向左下移動 |
S | 向右下移動 |
Q | 潛行開關 |
E | 開啟戰鬥 |
C | 角色 |
B | 物品 |
K | 武學 |
N | 武值 |
M | 能力 |
O | 關係 |
J | 記事 |
ESC | 系統選單 |
戰鬥系統
行動條
畫面最上方的進度條表示敵我雙方的的行動速率,角色頭像移動到最右邊就可以開始行動。角色的出手速率受集氣相關的屬性影響。
攻擊方向
在側面或者背面進行攻擊時會有額外的傷害加成。
招式
釋放招式需要消耗內力,使用後會獲得一定的招式實戰經驗。累積經驗可以提示招式等級。
默認設定下,血條、內力、戰意條不會在戰鬥顯示,玩家可以在設定→遊戲中勾選相關選項來顯示。
戰意
攻擊與受擊均會獲得戰意值,每獲得100戰意後有一次絕招機會,戰意達到200下次攻擊必定會心一擊,觸發會心一擊後扣除全部戰意值,戰意達到200時將不會再獲得。
敵人同樣具有戰意值,當他們快累積滿戰意時,要注意提前回復血量保證不被擊殺。
休息
進行待命,下次可更快行動,
暗器、物品
使用暗器攻擊目標,或使用背包里的道具進行恢復。
成就系統
成就名稱 | 成就描述 |
---|---|
第一文錢 | 累計獲得1文錢 |
有所耳聞 | 名聲達到1級 |
休閒挑戰 | 休閒模下生存3天 |
初出茅廬 | 主角達到5級 |
初學練 | 主角達到10級 |
小有名氣 | 名聲達到2級 |
略有小成 | 主角達到20級 |
神行無忌 | 主角輕功達到200 |
名聲鵲起 | 名聲達到3級 |
休閒挑戰 | 休閒模式下生存20天 |
後起之秀 | 名聲達到4級 |
駕輕就熟 | 主角達到30級 |
聞名遐邇 | 名聲達到5級 |
正常挑戰 | 正常模式下生存3天 |
融會貫通 | 主角達到40級 |
財大氣粗 | 累計獲得100貫錢 |
如雷貫耳 | 聲達到6級 |
加入門派 | 加入琅琊劍閣/神捕門/青風寨/燕子窩/道玄宗 |
正常挑戰 | 正常模式下生存20天 |
剿滅青風寨 | 光明正大的方式滅青風寨 |
爐火純青 | 主角達到50級 |
休閒挑戰 | 休閒模式下生存40天 |
聲名赫赫 | 名聲達到7級 |
投身陣營 | 加入將軍府 |
道貌岸然 | 20個NPC關係達到100 |
明察秋毫 | 完成神捕門相關事件 |
休閒挑戰 | 休閒模式下生存60天 |
妙手空空 | 完成燕子窩相關事件 |
無與倫比 | 主角達到80級 |
心有靈犀 | 主角悟性達到15 |
暗器精研 | 主角器達到200 |
休閒挑戰 | 休閒模式下生存100天 |
妙手仁心 | 主角醫術達到100 |
聖賢傳人 | 六項品德全是100 |
兵器親和 | 完成琅琊劍閣相關事件 |
短兵宗師 | 短兵屬性達到200 |
兵器精通 | 任意兵器值達到200 |
出神入化 | 主角達到70級 |
出類拔萃 | 主角達到60級 |
音律宗師 | 音律屬性達到200 |
深不可測 | 主角達到90級 |
小村隱士 | 無名小村港戶、包打聽、鐵匠、郎中、老闆娘同時入隊 |
正常挑戰 | 正常模式下生存40天 |
玄門正宗 | 完成道玄宗相關事件 |
拳法宗師 | 拳掌達到200 |
劍法宗師 | 御劍屬性達到200 |
特異毒體 | 主角毒術達到200 |
雪上加霜 | 主角毒術達到100 |
刀法宗師 | 主角刀屬性達到200 |
醫術精研 | 主角醫術達到200 |
長兵宗師 | 長兵屬性達到200 |
一代宗師 | 主角達到100級 |
舉世聞名 | 名聲達到8級 |
所向披靡 | 主角臂力達到15 |
歪門邪道 | 任一市井能力達到登峰造極 |
體力充沛 | 主角體質達到15 |
動如雷霾 | 主角敏捷達到15 |
死裡逃生 | 主角福緣達到15 |
戰意凜然 | 完成清風寨相關事件 |
剿滅神捕門 | 光明正大的方式剿滅神捕門 |
剿滅琅琊劍閣 | 光明正大的方式剿滅琅琊劍閣 |
自帶毒瘡 | 觸發毒發身亡結局 |
正常挑戰 | 正常模式下生存100天 |
正常挑戰 | 正常模式下生存60天 |
邪魔外道 | 六項品德全是-100 |
貪生怕死 | 勇氣達到-100 |
困難挑戰 | 困難模式下生存100天 |
謀生有道 | 任一項生存類能力達到登峰造極 |
心靈手巧 | 任一項製造類能力達到登峰造極 |
手到擒來 | 任一項採集類能力達到登峰造極 |
震古爍今 | 名聲達到9 |
弱雞大俠 | 觸發弱雞大俠結局 |
扮豬吃虎 | 開在野外擊敗燕子窩的援軍 |
武林霸主 | 達成武林霸主結局 |
修羅挑戰 | 修羅鏡式下生存3天 |
剿滅燕子窩 | 光明正大的方式剿滅燕子窩 |
剿滅道玄宗 | 光明正大的方式剿滅道玄宗 |
困難挑戰 | 困難模式下生存3天 |
困難挑戰 | 困難模式下生存20天 |
困難挑戰 | 困難模式生存40天 |
困難挑戰 | 困難模式下生存60天 |
修羅挑戰 | 修羅模式下生存20天、40天、60天、100天 |
武林盟主 | 達成武林盟主結局 |
火眼金睛 | 任一項鑑定類能力達到登峰造極 |
垂名青史 | 名聲達到10級 |
配置需求
名稱 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統 | Windows7 64位 | Windows10 64位 |
CPU | Intel i3-3220 或 AMD fx-6300 | 處理器 Intel i5-7600 或 AMD r5-1600 |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | Nvidia GT730 或同等級 Intel/AMD 獨立或集成顯示卡 | Nvidia GTX1050 或同等級 AMD 獨立顯示卡 |
DirectX 版本 | 11 | |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
遊戲評測
《大俠立志傳:碧血丹心》是一款非常典型的《金庸群俠傳》模式的武俠RPG遊戲,而與以往的武俠遊戲不同的是,《大俠立志傳:碧血丹心》採用了開放世界設定,一上來就展現了非常高的遊玩自由度。總的來看,《大俠立志傳:碧血丹心》遊戲內容上是下了非常多功夫的,雖然一些細枝末節的問題諸如缺乏合適的引導系統、數值上的敏捷屬性收益過高之類的問題或多或少也影響了遊戲體驗。(17173評)
遊戲的整個畫面方面,基本上還原了上個時代經典的第三人稱俯視角,而且相比以前較為單調的低像素畫面組成,本作的整體畫質方面有了明顯的提升,作為近些年登錄的遊戲來看,整體質量表現還是勉強及格。畢竟這種遊戲就最好用像素小人配合,復古風和美術才能體驗到原汁原味的回憶。遊戲也不是完全沒有缺點的,作為一個擁有豐富世界故事劇情的武俠RPG來說,遊戲基本上雖然算是合格,但是缺少了一些開放世界的要素。(九游評)
天賦設定
名稱 | 屬性 | 名稱 | 屬性 |
---|---|---|---|
草木皆兵 | 外功無視武器類型 | - | - |
無師自通 | 修煉秘籍時沒有限制(達到100級) | - | - |
心有靈犀 | 修煉外功秘籍成功時,獲得的武功值是2倍(悟性達到15) | - | - |
兵器精通 | 任何武器不會降低命中率(任一兵器值達到200) | - | - |
玄門正宗 | 使用外功時-25%內力消耗(走道玄宗路線) | - | - |
拳掌奇才 | 拳掌+30 | 拳掌精通 | 拳掌+15 |
短兵奇才 | 短兵+30 | 短兵精通 | 短兵+15 |
耍刀奇才 | 耍刀+30 | 耍刀精通 | 耍刀+15 |
音律奇才 | 音律+30 | 音律精通 | 音律+15 |
長兵奇才 | 長兵+30 | 長兵精通 | 長兵+15 |
御劍奇才 | 御劍+30 | 御劍精通 | 御劍+15 |
暗器奇才 | 暗器+30 | 暗器精通 | 暗器+15 |
醫學奇才 | 醫學+30 | 醫學精通 | 醫學+15 |
毒術奇才 | 醫學+30 | 毒術精通 | 醫學+15 |
音律奇才 | 音律+30 | 音律精通 | 音律+15 |
暗器精研 | 暗器上限提升為500(暗器達到200) | - | - |
醫學精研 | 醫學上限提升為500(醫學達到200) | - | - |
特異毒體 | 毒術上限提升為500(毒術達到200) | - | - |
名稱 | 屬性 |
---|---|
龍精虎猛 | 膂力+2,體質+1 |
身強體健 | 體質+2,敏捷+1 |
聰穎靈巧 | 悟性+1,敏捷+2 |
福澤深厚 | 悟性+1,福源+2 |
良才美玉 | 悟性、福源各+2 |
骨骼精奇 | 體質、膂力、敏捷各+1 |
名稱 | 屬性 |
---|---|
天煞孤星 | 沒有隊友時,通過戰鬥擊殺敵方的實戰經驗為3倍,最終傷害+100% |
萬里獨行 | 沒有隊友時集氣速度·+25,每增加一個隊友-5% |
劫後餘生 | 每場戰鬥勝利後回復10%的生命和內力 |
影子護衛 | 每場戰鬥限一次,生命低於25%時,會出現神秘人幫忙 |
死裡逃生 | 每次戰鬥首次遇到致命傷會剩1血不死(福源達到15) |
貪生怕死 | 野外戰鬥中低於20%血量可以無視條件直接逃離(勇氣達到-100) |
所向披靡 | 滿血時,攻擊必定命中且暴擊(膂力到達15) |
神行無忌 | 在戰鬥中可以額外移動2格(輕功達到200) |
財大氣粗 | 戰鬥中每有1000文就能額外造成1點傷害,上限250(累計獲得100貫錢) |
自帶毒瘡 | 戰鬥時收到攻擊命中時給攻擊方20點中毒(達成“毒發身亡”結局) |
免疫封穴 | 免疫所有封穴效果 |
免疫流血 | 免疫所有流血效果 |
免疫內傷 | 免疫所有內傷效果 |
免疫中毒 | 免疫所有中毒效果 |
免疫致盲 | 免疫所有致盲效果 |
雪上加霜 | 戰鬥中對目標下毒後有25%幾率再次行動,每回合最多觸發一次(毒術達到100) |
醫者仁心 | 戰鬥中對目標治療後有25%幾率再次行動,每回合最多觸發一次(醫學達到100) |
身先士卒 | 每次從100集氣開始 |
動如雷霆 | 集氣速度+20%(敏捷達到15) |
身如鬼魅 | 集氣速度+20 |
動如脫兔 | 移動距離增加2格,集氣速度+10 |
身輕如燕 | 戰鬥時可以額外移動1格 |
皮糙肉厚 | 每一點體質使收到的最終傷害-1% |
心寬體胖 | 最大生命值+10% |
護花使者 | 對周圍兩格的女性保護,收到攻擊時傷害-15% |
觸類旁通 | 通過戰鬥擊殺的實戰經驗+30% |
戰意凌然 | 額外增加50%戰意(走清風寨路線) |
明察秋毫 | 命中率+30%(走神捕門路線) |
妙手空空 | 每次攻擊命中敵人能偷其1%錢財,每次上限50文(走燕子窩路線) |
山林獵手 | 對動物最終傷害+15% |
誤打誤撞 | 初始暴擊+5% |
見招拆招 | 初始閃避+5% |
身材矮小 | 閃避+5% |
手腳靈活 | 集氣速度+5 |
越戰越勇 | 獲取戰意+15% |
熟能生巧 | 通過擊殺獲得的實戰經驗+15% |
名稱 | 屬性 |
---|---|
體力充沛 | 體力上限+150(體質達到15) |
天生弱雞 | 全先天屬性值(膂力等)永遠為1;心情不會減少;送禮效果+500%;每次戰鬥首次遇到致命傷會剩1血不死(達成“弱雞大俠”結局) |
武林盟主 | 初始聲望為10;六大派(道玄宗、釋法寺、儒聖館、琅琊劍閣、九江水寨、神捕門)關係為40;六大派掌門關係為60(達成“武林盟主”結局) |
武林霸主 | 初始聲望為10;等級為100;仁德-100(達成“武林霸主”結局) |
扮豬吃虎 | 初始等級為50(開局在野外打敗燕子窩的援軍) |
聖賢傳人 | 仁義禮智信勇為100(仁義禮智信勇皆達到100) |
邪魔歪道 | 仁義禮智信勇為-100(仁義禮智信勇皆達到-100) |
手到擒來 | 採集成長效率+30%(某一採集類能力達到滿級) |
心靈手巧 | 製造成長效率+30%(某一製造類能力達到滿級) |
火眼金睛 | 鑑定成長效率+30%(某一鑑定類能力達到滿級) |
謀生有道 | 生存成長效率+30%(某一生存類能力達到滿級) |
歪門邪道 | 市井成長效率+30%(某一市井類能力達到滿級) |
道貌岸然 | 提升好感時+50%,失去好感時失去2倍(20個npc好感為100) |
小村隱士 | 送禮效果+20%(無名小村里獵戶、包打聽、鐵匠、郎中、老闆娘皆入隊) |
立竿見影 | 藥品效果翻倍 |
樂不思蜀 | 心情永不低落 |
大器晚成 | 50級前減半實戰經驗,50級以後兩倍實戰經驗 |
莊周夢蝶 | 每次睡4時辰時獲得等同等級*10的實戰經驗 |
武器親和 | 穿戴武器需求-25%(走琅琊閣路線) |
得心應手 | 穿戴裝備需求-15% |
物品道具
選擇初始攜帶的道具,回復物品、暗器或是禮物等等。
物品名稱 | 物品描述 |
---|---|
九轉金丹 | 消耗類藥品,血、內完全回復,解除瀕死、重傷(光明正大消滅道玄宗) |
破空拳 | 拳掌類外功秘籍(拳掌達到200) |
蒼穹劍法 | 御劍類外功秘籍(御劍達到200) |
怒流刀法 | 耍刀類外功秘籍(耍刀達到200) |
飛龍槍法 | 長兵類外功秘籍(長兵達到200) |
寒江獨釣 | 短兵類外功秘籍(短兵達到200) |
高山流水曲譜 | 音律類外功秘籍(音律達到200) |
劍心通明訣 | 御劍類內功秘籍(光明正大消滅琅琊劍閣) |
清風令牌 | 暴擊配飾(光明正大消滅清風寨) |
盜聖板指 | 閃避配飾(光明正大消滅燕子窩) |
神捕令 | 高仁德配飾(光明正大消滅神捕門) |
飛蝗石 | 10個,威力110的暗器 |
饅頭 | 10個,體力回復5,生命回復30 |
蜜餞果子 | 10個,心情回復5,生命回復30 |
跌打藥 | 10個,生命回復100 |
行氣散 | 10個,內力回復100 |
粗茶 | 10個,茶葉類禮物 |
大海碗 | 10個,器具類禮物 |
綺紅小史 | 10個,小說、言情小說類禮物 |
紅藍花胭脂 | 10個,化妝品、胭脂類禮物 |
糯米漿 | 10個,酒類禮物 |
場景地圖
城市地圖
遊戲中的城市地圖有楚襄城、大梁城、霖安城。楚襄城門口的車夫是可以買地圖的,路痴可以買了用,但是看一遍基本能記住。
遊戲裡的地圖不算很大,地圖設計是採用大地圖地點和小地圖場景的設計,有不斷擴充的空間。可以在大地圖上看到不同城鎮點或者野外地點,不是那種無縫設計。每個城鎮和野外點會有一部分延伸到其他地點的場景,然後會在到達場景邊緣進入轉場,之後便會直接跨越到另一個地點。
遊戲的地圖最大的特點就是支持自由探索,只要玩家不處於特定的任務線中,就可以在地圖上所有點之間自由穿梭,在野外和敵人或者動物戰鬥、獲得素材、練級等等。
地圖探索
從破廟出來(或者從初始地點出來)一開始只有迷蹤林可以探索。點擊地圖對應地點就能進入。注意右上角的時間,移動都是會消耗時間(以及體力)的。
以下是場景標識含義,有些場景必須滿足特定條件才能進入。
進入場景後可以自由移動,和各種npc、物品、敵人互動。
注意本作的自由移動實際上也是按照戰棋格子在走,操作時一定要熟悉這一點,初期會覺得生硬(尤其是潛行時)。只要記住是在直線走格子就行。
按住螢幕下方左側的潛行按鍵可以潛行。潛行可以避戰(只要不被偵測到),也可以進行一些“偷雞摸狗”的操作。注意潛行移動會更慢,敵人頭上的問號充滿就會被發現。
只要不進入敵人的紅色區域就是安全的。例如迷蹤林左上角躲避野豬,圖中位置可以靜待野豬走位。
地圖上的場景點也會隨著玩家的不斷探索而越來越多。例如迷蹤林就可以探索出無名小村、青風寨。
玩家進入無名小村後可以和包打聽互動,獲得城市間車馬通行的信息。城市裡的客棧既是休息處也是打聽訊息的地點。
冒險時注意關注螢幕左側的時間/任務提示,例如初期打聽處城市驛站的訊息後到時間了就要到村口來。驛站、村口、城門外會有馬夫,可以讓玩家在城市間穿行。
注意通行也是需要花時間的,如果有時限任務就要注意計算。馬夫經常會販賣地圖,有錢還是買上,更容易尋路和找到新奇的探索地點。
特色系統
按鍵操作
按鍵 | 描述 |
---|---|
A | 向左上移動 |
D | 向右上移動 |
W | 向左下移動 |
S | 向右下移動 |
Q | 潛行開關 |
E | 開啟戰鬥 |
C | 角色 |
B | 物品 |
K | 武學 |
N | 武值 |
M | 能力 |
O | 關係 |
J | 記事 |
ESC | 系統選單 |
戰鬥系統
行動條
畫面最上方的進度條表示敵我雙方的的行動速率,角色頭像移動到最右邊就可以開始行動。角色的出手速率受集氣相關的屬性影響。
攻擊方向
在側面或者背面進行攻擊時會有額外的傷害加成。
招式
釋放招式需要消耗內力,使用後會獲得一定的招式實戰經驗。累積經驗可以提示招式等級。
默認設定下,血條、內力、戰意條不會在戰鬥顯示,玩家可以在設定→遊戲中勾選相關選項來顯示。
戰意
攻擊與受擊均會獲得戰意值,每獲得100戰意後有一次絕招機會,戰意達到200下次攻擊必定會心一擊,觸發會心一擊後扣除全部戰意值,戰意達到200時將不會再獲得。
敵人同樣具有戰意值,當他們快累積滿戰意時,要注意提前回復血量保證不被擊殺。
休息
進行待命,下次可更快行動,
暗器、物品
使用暗器攻擊目標,或使用背包里的道具進行恢復。
成就系統
成就名稱 | 成就描述 |
---|---|
第一文錢 | 累計獲得1文錢 |
有所耳聞 | 名聲達到1級 |
休閒挑戰 | 休閒模下生存3天 |
初出茅廬 | 主角達到5級 |
初學練 | 主角達到10級 |
小有名氣 | 名聲達到2級 |
略有小成 | 主角達到20級 |
神行無忌 | 主角輕功達到200 |
名聲鵲起 | 名聲達到3級 |
休閒挑戰 | 休閒模式下生存20天 |
後起之秀 | 名聲達到4級 |
駕輕就熟 | 主角達到30級 |
聞名遐邇 | 名聲達到5級 |
正常挑戰 | 正常模式下生存3天 |
融會貫通 | 主角達到40級 |
財大氣粗 | 累計獲得100貫錢 |
如雷貫耳 | 聲達到6級 |
加入門派 | 加入琅琊劍閣/神捕門/青風寨/燕子窩/道玄宗 |
正常挑戰 | 正常模式下生存20天 |
剿滅青風寨 | 光明正大的方式滅青風寨 |
爐火純青 | 主角達到50級 |
休閒挑戰 | 休閒模式下生存40天 |
聲名赫赫 | 名聲達到7級 |
投身陣營 | 加入將軍府 |
道貌岸然 | 20個NPC關係達到100 |
明察秋毫 | 完成神捕門相關事件 |
休閒挑戰 | 休閒模式下生存60天 |
妙手空空 | 完成燕子窩相關事件 |
無與倫比 | 主角達到80級 |
心有靈犀 | 主角悟性達到15 |
暗器精研 | 主角器達到200 |
休閒挑戰 | 休閒模式下生存100天 |
妙手仁心 | 主角醫術達到100 |
聖賢傳人 | 六項品德全是100 |
兵器親和 | 完成琅琊劍閣相關事件 |
短兵宗師 | 短兵屬性達到200 |
兵器精通 | 任意兵器值達到200 |
出神入化 | 主角達到70級 |
出類拔萃 | 主角達到60級 |
音律宗師 | 音律屬性達到200 |
深不可測 | 主角達到90級 |
小村隱士 | 無名小村港戶、包打聽、鐵匠、郎中、老闆娘同時入隊 |
正常挑戰 | 正常模式下生存40天 |
玄門正宗 | 完成道玄宗相關事件 |
拳法宗師 | 拳掌達到200 |
劍法宗師 | 御劍屬性達到200 |
特異毒體 | 主角毒術達到200 |
雪上加霜 | 主角毒術達到100 |
刀法宗師 | 主角刀屬性達到200 |
醫術精研 | 主角醫術達到200 |
長兵宗師 | 長兵屬性達到200 |
一代宗師 | 主角達到100級 |
舉世聞名 | 名聲達到8級 |
所向披靡 | 主角臂力達到15 |
歪門邪道 | 任一市井能力達到登峰造極 |
體力充沛 | 主角體質達到15 |
動如雷霾 | 主角敏捷達到15 |
死裡逃生 | 主角福緣達到15 |
戰意凜然 | 完成清風寨相關事件 |
剿滅神捕門 | 光明正大的方式剿滅神捕門 |
剿滅琅琊劍閣 | 光明正大的方式剿滅琅琊劍閣 |
自帶毒瘡 | 觸發毒發身亡結局 |
正常挑戰 | 正常模式下生存100天 |
正常挑戰 | 正常模式下生存60天 |
邪魔外道 | 六項品德全是-100 |
貪生怕死 | 勇氣達到-100 |
困難挑戰 | 困難模式下生存100天 |
謀生有道 | 任一項生存類能力達到登峰造極 |
心靈手巧 | 任一項製造類能力達到登峰造極 |
手到擒來 | 任一項採集類能力達到登峰造極 |
震古爍今 | 名聲達到9 |
弱雞大俠 | 觸發弱雞大俠結局 |
扮豬吃虎 | 開在野外擊敗燕子窩的援軍 |
武林霸主 | 達成武林霸主結局 |
修羅挑戰 | 修羅鏡式下生存3天 |
剿滅燕子窩 | 光明正大的方式剿滅燕子窩 |
剿滅道玄宗 | 光明正大的方式剿滅道玄宗 |
困難挑戰 | 困難模式下生存3天 |
困難挑戰 | 困難模式下生存20天 |
困難挑戰 | 困難模式生存40天 |
困難挑戰 | 困難模式下生存60天 |
修羅挑戰 | 修羅模式下生存20天、40天、60天、100天 |
武林盟主 | 達成武林盟主結局 |
火眼金睛 | 任一項鑑定類能力達到登峰造極 |
垂名青史 | 名聲達到10級 |
配置需求
名稱 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統 | Windows7 64位 | Windows10 64位 |
CPU | Intel i3-3220 或 AMD fx-6300 | 處理器 Intel i5-7600 或 AMD r5-1600 |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | Nvidia GT730 或同等級 Intel/AMD 獨立或集成顯示卡 | Nvidia GTX1050 或同等級 AMD 獨立顯示卡 |
DirectX 版本 | 11 | |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
遊戲評測
《大俠立志傳:碧血丹心》是一款非常典型的《金庸群俠傳》模式的武俠RPG遊戲,而與以往的武俠遊戲不同的是,《大俠立志傳:碧血丹心》採用了開放世界設定,一上來就展現了非常高的遊玩自由度。總的來看,《大俠立志傳:碧血丹心》遊戲內容上是下了非常多功夫的,雖然一些細枝末節的問題諸如缺乏合適的引導系統、數值上的敏捷屬性收益過高之類的問題或多或少也影響了遊戲體驗。(17173評)
遊戲的整個畫面方面,基本上還原了上個時代經典的第三人稱俯視角,而且相比以前較為單調的低像素畫面組成,本作的整體畫質方面有了明顯的提升,作為近些年登錄的遊戲來看,整體質量表現還是勉強及格。畢竟這種遊戲就最好用像素小人配合,復古風和美術才能體驗到原汁原味的回憶。遊戲也不是完全沒有缺點的,作為一個擁有豐富世界故事劇情的武俠RPG來說,遊戲基本上雖然算是合格,但是缺少了一些開放世界的要素。(九游評)