夢日記

夢日記

《夢日記》是由日本遊戲製作者ききやま(Kikiyama)使用RPG製作大師2003獨立製作的冒險遊戲,遊戲於2004年6月26日發行,是一款單人遊戲。《夢日記:DREAM DIARY》,於19年2月21日在NS平台eShop上發售。

夢日記所使用的所有素材,包括圖像、音效、背景音樂等,都並非RPG製作大師2003自帶的素材,也並非網路上公開的免費素材,而是作者自己製作的。

基本介紹

  • 中文名:夢日記
  • 原版名稱:ゆめにっき
  • 其他名稱:Yume Nikki
  • 遊戲類型:冒險遊戲
  • 遊戲平台:PC NS 
  • 地區:日本
  • 發行日期:2004年6月26日
    19年2月21日 NS版 
  • 製作人:ききやま
  • 內容主題:夢境探索
  • 玩家人數:單人
  • 最新版本:0.10版
  • 結局數:1
  • 主要角色:附窗子
遊戲設定,製作背景,劇情設定,背景音樂,角色,道具,效果,使用方法,種類,其他狀態,NASU,場景設定,系統,操作,遊戲方式,影響和評價,版本,周邊,手機版,小說版,漫畫連載,印象曲CD,更新履歷,二次創作,歡樂夢日記,包丁少女幻窓曲,夢日記派生,

遊戲設定

製作背景

作者ききやま將這個遊戲描述為“一個在非常黑暗的氣氛下的夢中世界(設定)奔走的遊戲”。
在遊戲說明檔案的“注意事項”中,提及這個遊戲“有很多不斷閃爍的角色和圖案”,並且希望對此受不了的玩家或者不擅長的玩家注意。
遊戲於2004年6月26日初次公開,公開的最新版本為2007年10月6日發布的0.10修正版。
後來在作者的授權下,遊戲被翻譯成簡體與繁體中文,於2013年3月16日發布。
本遊戲的中文版可在夢日記中文站(yumenikki.info)下載。

劇情設定

《夢日記》的作者ききやま對遊戲的簡介如下:
夢日記
這是一個在非常黑暗的氣氛下的夢中世界(設定)奔走的遊戲。
沒有什麼故事和目的,只是不斷走來走去的遊戲。
在夢中調查特定的角色會得到“效果”。...(中略)...
使用“效果”後,主人公的外表會發生改變。
再次使用相同的“效果”可以恢復原狀。
在門的房間可以丟掉“效果”。
——ききやま
玩家控制的主角(下文的“附窗子”)是一名住在公寓中的少女。她清醒時的活動範圍只有公寓的房間和陽台,但可以通過睡覺進入夢境世界探索。
雖然遊戲沒有故事劇情與目的,只是不斷走來走去探索夢境,然而玩家可以通過收集“效果”達成遊戲的結局。如果收集滿全部的24個效果(不包括一開始的遊戲說明),在夢境門的房間丟棄所有道具變成蛋之後,在夢醒後就會看到有一個地方不一樣。

背景音樂

夢日記的背景音樂由作者Kikiyama創作,可在遊戲Music資料夾中找到,大部分的背景音樂有很強的循環性。部分站點下載的遊戲可能缺少音樂檔案(逗游網、百度軟體等),導致玩家無法得到較好的遊戲體驗。所以請到夢日記中文站(yumenikki.info)獲取作者授權的正版。
遊戲截圖遊戲截圖
(這也是對作者的基本尊重,請不要隨意下載或傳播有問題資源)

角色

由於遊戲中沒有給出任何角色命名,所以以下角色名稱大多為玩家討論遊戲時,由選單畫面的文字、角色圖像的名稱、或是角色的外觀而產生的命名,並非正式的名稱。遊戲中還有不少其他角色,歡迎同好補充。
主角
附窗子窓付き
附窗子(窓付き)附窗子(窓付き)
綁著雙麻花辨的女孩,如同她的名字一般,在衣服上有一個黑白相間的窗戶圖案。
她在遊戲裡面大多保持沉默,只有少數情況才會發出聲音(如使用貓或毛毯的特殊效果)。眼睛常常閉著,只有少數情況才會睜開(如使用貓的效果時)。
作者未曾說明主角的明確設定。而“附窗子”這個名字也是由於選單畫面上出現這個詞而被玩家認定是主角名字,作者在官網和遊戲圖像檔案名稱都只稱呼她為“主人公
二次創作設為菜刀不離手。
淺瀨(ポニ子)
沒有正式名,淺瀨(在日文里是“淺灘”的意思)是一位金髮單馬尾的女孩子,總是帶著斜睨的眼神。
淺瀨(ポニ子)淺瀨(ポニ子)
日本玩家常以她的髮型稱呼她為ポニ子(ポニ在日文里是“馬尾”的意思)。她的房間圖片檔案被作者命名為“淺瀨部屋”(淺灘房間),所以也常被玩家稱為淺瀨。
她住在夢世界的一個粉紅色色調的世界(淺灘)里,房間很可愛。
在二次創作里常被設定為主角的朋友。
ウボア(Uboa)
沒有正式名字。
ウボア(Uboa)ウボア(Uboa)
若主角在淺瀨房間裡面關燈,有機會觸發事件,此時淺瀨變成黑白相間的角色。
由於日本論壇2ch上的玩家被事件嚇到而驚叫“嗚啊!(ウボア)”,因此得名。
玩家調查它,會被強制傳送到死路“白黑之道”。
鳥人(鳥 人 間)
沒有正式的名字,因為特徵上像鳥嘴般彎勾狀的嘴巴而得名。日本玩家則會以「鳥人間」稱呼。
常常在主角夢境出現的“不死三人組”。在外觀像人類一樣並穿有正常服飾,表情帶有微笑,舉止上無視主角地隨意走動。但部分鳥人會追蹤主角,與主角接觸後會將主角關在一個沒有出口的狹小空間;部分鳥人較溫和,不會特意追逐主角,比如雪世界的鳥人。此外,還有些較為特殊的鳥人,如荒野中的“跳舞鳥人/鳥人的聚餐”,以及觸發某事件後出現的的“8倍速鳥人”等。
不同外貌的鳥人不同外貌的鳥人
モノ子(MONOKO)
她是黑白世界裡躲在疑似山洞的地方的小女孩,扎著兩條辮子。如果主角用紅綠燈的效果的話,她的外貌會發生變化,調查她還會播放一段詭異動畫。她的角色圖片檔案名稱為“モノ子”,因此得名。二次創作是monoe妹妹
モノ子(MONOKO)モノ子(MONOKO)
モノ江(MONOE)
她是黑白世界裡山洞裡的女生,黑色一刀平長發,臉上帶著笑容。
如果主角調查她的話,會看到一張她的CG,並且她會瞬移遠離主角。她的角色圖片檔案名稱為“モノ江”,因此得名。
モノ江(MONOE)モノ江(MONOE)
在二次創作里常被設定為MONOKO的姐姐。
マフラー子(圍 巾 子)
懸浮著的帽子和圍巾,好像有個透明人穿著帽子和圍巾一樣,所以也叫帽子圍巾透明人。用了紅綠燈後會顯形。外表是粽發穿裙子的女孩,圖片檔案在附窗子的,有人說是她的相片?
マフラー子(圍巾子)マフラー子(圍巾子)
かまくら子(睡覺子)
かまくら子(雪屋子)かまくら子(雪屋子)
在雪世界的雪屋裡睡覺的女孩,使用貓的特殊能力的話她會掙扎不願醒來。
 
セコムマサダ先生(先 生)
沒有正式名字,在一個有鋼琴的宇宙飛船上呆著,所以又被稱為鋼琴老師宇宙船長,全身漆黑、只有臉是白的,臉上只有眼睛,而且還是69眼,所以常被玩家認為是外星人。“先生”或“セコムマサダ先生”這個名字是由日本論壇2ch上的玩家綜合看到他的第一印象而成的。
セコムマサダ先生セコムマサダ先生
在二次創作里常被設定為黑色緊身衣,69眼,M。
火星さん(火 星 君)
火星地底的生物,一直在不停流眼淚。玩家使用小人效果進入火星上的小洞後,可到達火星地底,調查它會聽到鈴聲。使用菜刀效果的話,火星さん會留下傷痕,並持續流著眼淚。
火星さん(火星君)火星さん(火星君)
 
死體さん(屍 體 君)
在樹海道路上的一個屍體,臉和手是綠色的,穿日常服。
死體さん死體さん
他樣子很慘地躺在地上,好像是出了車禍一類的。
主角用貓叫的話他會動起來。
在部份BL的二次創作里會讓屍體君和先生配對。
キュッキュ君(擼 管 君)
沒有正式的名字,在日本“ニコニコ動畫”稱呼為“キュッキュ君”,原因由它不斷拭抹扶手的動作,發出摩擦聲“キュッ、キュ”而得名。
高大以及特別身形,讓夢境解析者經常認定是主角的父親、或是雄性的性象徵。キュッキュ君所在的地圖稱為“夢醒的階梯”,如果開啟在盡頭,像現實的那扇門,結果會看見“赤の王樣”的詭異影像,然後強制夢醒。
キュッキュ君キュッキュ君
血杯君
四角杯子的npc,對話後回流血。
血杯君血杯君
二次創作和擼管君是治癒系的存在。
大臉
黑白世界的npc,臉很大,殺死他才可見到モノ江。
二次創作是モノ江的僕人。

道具

效果

“效果”一共有24個(不包括一開始的遊戲說明),散落於夢境之中,相當於其他遊戲中的道具。主角可以在接近取得效果的目標前,按下確認鍵來取得效果。每種效果只能取得一次,取得過後就會出現在選單中的物品欄內,可無限次使用。
效果的取得順序沒有特定,玩家想先拿哪一個效果都沒有關係,不影響最後的結局。
使用的時候,主角的外表會發生改變,並且可以產生一些特殊效果。基本上效果一次只能使用一種,並不能與其他效果一起使用。

使用方法

選單畫面的“效果”→選擇要使用的效果→按下確認鍵。
再次使用相同的效果可以恢復原狀。
使用效果時按數字鍵1或3可以發動效果的特殊能力。
在門的房間按下數字鍵5可以把正在使用的效果變成蛋,並且將其從可使用的效果列表中去除。
調查蛋可以重新得到這個效果。
結局的觸發條件為取得所有24個效果並在門的房間全部變成蛋。

種類

日文名稱
中文名稱
效果
數字鍵1特效
數字鍵3特效
(無效果)
(無效果)
一般狀態
坐下,維持15秒後入睡
じてんしゃ
腳踏車
騎上腳踏車,移動速度是走路時的2倍
車鈴
めだまうで
眼珠手
頭顱變為手心有隻眼睛的右手
傳送到門的房間
でんとう
路燈
頭顱變為路燈,開燈狀態可以照亮陰暗的場所
切換路燈開關
ほうちょう
菜刀
按確認鍵向前方目標攻擊,可用來打通場景與殺害NPC
換手拿刀
しんごう
紅綠燈
變成行人用的紅綠燈
切換燈號,紅燈狀態可使部分物件靜止
かさ
使用時會下雨,解除時雨會停
轉傘
ゆきおんな
雪女
使用時會下雪,解除時雪會停
おに
變成赤鬼的樣子
下雨時使用可以打雷,暫時照亮陰暗的場所
ぼうしとマフラー
帽子和圍巾
戴上帽子和圍巾
下雪時使用可以變成雪人
ブロンド
金髮
與一般狀態無異,僅外型變為金髮
坐下
ロングヘアー
長發
與一般狀態無異,僅外型變為長發
ウンコヘアー
大便頭
髮型如其名
招來蒼蠅
のっぺらぼう
無臉妖怪
使外型變成無臉人
頭顱向上輕彈並旋轉一周
かえる
青蛙
在淺灘走路速度為平時2倍
跳起來叫
ふとる
變胖
變胖
肚子會咕嚕咕嚕叫
ふえ
笛子
拿起笛子
可以吹出聲音
こびと
小人
可進入狹小入口
增加主角步行圖的小矮人數量(最多七人)
減少小矮人數量(最少一人)
ネオン
霓虹燈
身體變成霓虹燈的樣子
發光改變場景配色
なまくび
頭顱
移動速度減半,使用時無法捏臉起床
タオル
毛毯
裹上毛毯
打噴嚏
ねこ
長出貓耳、貓尾巴,原本雙麻花辮消失
吸引場景中的NPC
△ずきん
△頭巾
頭上戴上像是幽靈的頭巾
身體變得半透明,難以被追趕的NPC發現
まじょ
魔女
換上魔女的裝扮
騎上掃帚飛翔
ぶよぶよ
軟綿綿/果凍
移動時像布丁一樣有彈性
可以軟綿綿地彈一下

其他狀態

日文名稱
中文名稱
效果
數字鍵1特效
數字鍵3特效
座に乗ったまま移動
乘座椅移動
移動速度減半,不能開啟
選單、進入FC世界、上床睡覺、上廁所
ゲ-ムのせつめい
遊戲說明
顯示遊戲說明
寢違え
落枕
每次從夢中醒來後有幾率發生
不能寫日記、玩NASU、搖頭,
達成結局條件後則不會發生

NASU

NASU是現實世界中,主角房間內紅白機電視遊樂器中的一個小遊戲。
操作方式為鍵盤控制。
  • 左行:方向鍵的←
  • 右行:方向鍵的→
  • 跳起:ZEnter
  • 退出遊戲:按住ESC不放
NASU沒有存檔、關卡、完成遊戲的設定,從頭到尾都是控制主角跳起吃下從天而降的紫色茄子,當紫色茄子跌到地上時會宣告Game Over。
每吃到一隻紫色茄子增加10分同時作機率判斷,有50分之1機率在左下角會出現的粉紅色茄子;吃到增加300分,如果跳起到著陸前吃到兩種茄子會額外獎勵1000分。
密技模式
在進入正式NASU遊戲主畫面後正確輸入← ← → → ↑ ↓ ↑ ↓會聽見音效,再進行遊戲會進入密技模式。
啟用密技模式時,不會紀錄遊戲Game Over後所得的分數。主角的頭會變成大茄子,在跳起時候不會出現張口的畫面。吃到紫色茄子後,粉紅色茄子一定出現。
Game Over後如欲再次進行密技模式,需要再輸入一次密技。

場景設定

  • 現實房間
開始遊戲時,主角身處公寓的一個小房間裡。雖然主角可以前往房間的陽台,但當玩家控制主角調查房門時,主角卻不會出門,只是搖頭。
房間裡的電視機調查時沒有任何節目播出,只顯示表示沒有信號的彩色條紋。調查遊戲機時只有一個叫“NASU”(日語:ナス,意思是茄子)的遊戲,風格類似FC遊戲機(紅白機)。另外房間裡還有一個書桌,調查書桌可以存檔。
  • 夢境
當主角躺上床睡覺之後就開始做夢,一開始身處和現實世界相仿的房間陽台,然而夢境世界的房間和現實房間有細微的差異。
在夢境世界中,主角可以走出房門離開房間,來到“門的房間”,一個有著12扇門(原本的房門不算)的區域。每一扇門都通往不同的地圖,而地圖內部又有來往其他地圖的傳送點。
可以在夢境中按數字鍵9,通過捏臉頰的方式離開夢境世界。
與一般冒險遊戲與角色扮演遊戲不同,這個遊戲內不會遇到敵人或出現戰鬥場景。雖然會遇到無法繼續移動或是強制夢醒的事件;但是就算遭遇了這些事件,也可以隨時離開夢境世界,在原本的房間醒來,繼續進行遊戲。所以遊戲基本上是不會發生Game Over的。
夢境世界中有叫做“效果”(日語:エフェクト,英語:effect)的道具。玩家可以自由決定是否獲取這些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能進入的)。
遊戲裡面並沒有對話或狀態說明之類的明確劇情,調查遊戲的NPC大多數都沒有反應,或只是發出固定的音效。雖然使用某些“效果”可以讓NPC產生不同反應,但依然無法與其溝通。
  • 地圖
遊戲中的大多數地圖(例如門的房間通向的12個地圖)都非常廣闊,而且其中一部份甚至是上下左右相通而無限延伸的——當玩家一直往一個方向走時會回到原點。
因此,要找到散落在地圖上的NPC、“效果”或是前往其他地圖的傳送點,除了依靠地標和方向感之外,就只能憑直覺在地圖上漫無目標地遊蕩。
部份地圖帶有自然的元素(例如森林、荒野、沼澤、雪地),部份則有人工建築物(例如大樓、電梯、下水道、霓虹燈的迷宮),還有一部份則帶有超現實的色彩(例如只有黑白二色的世界、充滿眼珠和手腳的世界、紅白機風格的世界)。
  • 夢中夢
夢境世界中一共有5張一模一樣的床鋪,只有一張床鋪會傳送到特定的地圖,每次進入夢境世界會隨機進行判定。
妨礙探索因素
遊戲中有時會陷入無法繼續探索夢境的狀況。以下為其中部份可能:
  • 被傳送到無法移動的狹窄地圖
遊戲中存在特定的角色,主角接觸之後會被傳送到無法移動的狹窄空間。
  • 沒有傳送點的地圖
當發生特定事件時,會被傳送到封閉的地圖,其中沒有任何傳送點可以離開此地。
  • 強制夢醒
當發生特定事件時,會強制從夢中醒來,返回現實世界的房間。
在收集24個效果之後,回到有12扇門的房間,效果全變成蛋。主角回到現實世界,調查房門時還是搖頭,這時主角走向陽台,發現有一個梯子,主角會不受玩家控制順梯子跳樓自殺。

系統

操作

操作方式為鍵盤控制。
  • 改變視窗/全螢幕模式:F4
  • 改變畫面大小:F5
  • 上行:方向鍵的↑
  • 下行:方向鍵的↓
  • 左行:方向鍵的←
  • 右行:方向鍵的→
  • 決定、選擇:ZEnter
  • 取消、開啟選單:X、C、V、B、NESC
  • 捏臉頰:數字鍵9
  • 特殊功能鍵一:數字鍵1
  • 特殊功能鍵二:數字鍵3
  • 丟棄效果:數字鍵5

遊戲方式

遊戲的主要流程為:現實世界(起點)—睡覺夢境世界捏臉頰現實世界(返回)……【不斷重複】
遊戲流程圖遊戲流程圖
  • 數值
遊戲的選單中存在以下數值:
  • E:當取得新效果時E數值會增加1,也包括一開始的遊戲說明在內,所以E顯示25代表已經收集所有效果。
  • EXP:不會影響遊戲的無意義數值,取得新效果時數值會增加。
  • 金錢:不會影響遊戲的無意義數值,作用是向販賣機買果汁。殺害部份NPC之後有機率獲得金錢。
  • :不會影響遊戲的無意義數值。喝果汁會增加。
  • 果汁
在夢境世界中,只有三處場景會有一台販賣機,當主角身上有足夠金錢,調查販賣機就會強制換取果汁,換取後會即時失去果汁並增加♥。

影響和評價

在夢日記發布的日本下載網站Vector上,2009年度夢日記總下載排名為68;而在2010年該網站20周年紀念活動“Vector Award”中,在約10萬項可下載的軟體中排名第14。
遊戲發布後,在日本的網路論壇2ch引起了熱烈討論,由於論壇系統限制每個討論串至多1000篇發言,接續討論串至2014年2月17日為止已經達到65個。
日本藝術社群pixiv上,標註“ゆめにっき”標籤的繪畫作品至2014年2月17日為止已經達到25000件。在pixiv百科事典上被評價為“擁有獨特的世界觀、極簡主義的背景音樂、耐人尋味的設定等各種演出效果,人氣相當高,因而不斷出現各種各樣的二次創作”。
隨著夢日記被翻譯成英文版,開始逐漸為西方玩家所知,並建立相關冬粉網站(Madotsuki's closet)以及討論社群(Uboachan)。
在西方,夢日記被遊戲評論員、遊戲記者與玩家評價為“表現最逼真的夢題材遊戲”、“暗喻深刻”、“背景獨特”、“藝術風格與眾不同”、“非常抽象”、“極度壓抑”、“充滿詭異的恐懼感”等等。
電玩遊戲自由記者Lewis Denby將夢日記形容為“極度壓抑”的遊戲,並且說道:“(附窗子這個角色的)暗喻比你接觸過的大部份遊戲都來得深刻”。
美國知名獨立遊戲製作人Derek Yu很喜歡這個遊戲,將其與任天堂的角色扮演遊戲EarthBound(日文原名MOTHER2 ギーグの逆襲,地球冒險)比較,他說“完全沒有任何對話或是‘動作’讓我內心充滿了詭異的恐懼感”。
知名遊戲評論媒體Gamertell的評論員Jenni Lada給夢日記打了85分(滿分100)。]她高度評價遊戲獨特的背景、與眾不同的藝術風格,以及非常抽象、帶給人“夢境世界體驗”的遊戲過程。她注意到夢境地圖的幾何結構含有無限輪迴與無法逃脫的狹窄空間,認為這樣的結構“扭曲而令人困惑”。她同時也警告,夢日記所含有的“晦暗或圖像化的意象”以及壓抑的結局使其無法成為老少皆宜的遊戲。最後她總結道,夢日記是非常值得一玩的。
美國南卡羅萊納州大學的資深遊戲玩家John Jackson很喜歡這個遊戲宛若夢境一般輕描淡寫的設定,以及非線性的新穎遊戲系統,評論道:“在所有以夢為題材的遊戲之中,這個遊戲可能是表現得最逼真的”。 另外他還提到,遊戲的限制與廣闊,還有無法用文字形容的遊戲架構強迫玩家去質疑他們周圍的事物,並仔細思考他們所遭遇到那些看似瑣碎的行為與動作有多么重要。
然而作者本身從未說明過遊戲的目標或意義為何,只將遊戲歸類為“冒險遊戲”,並將其形容為“氣氛非常黑暗”而已。
由於遊戲內附的說明txt檔案中提到“請受不了或不擅長的玩家注意”、“玩這個遊戲如果受到任何損害作者概不負責”,所以很多介紹夢日記的文章都會寫上“本遊戲可能會給您帶來心理上的不適”。

版本

周邊

2013年,日本動畫遊戲周邊零售商Surfers' Paradise公開“Project Yumenikki”企劃,建立遊戲周邊的官方網站,並且於2013年2月26日宣布小說化,於2013年2月28日宣布WEB漫畫化和印象曲CD化。
“Project Yumenikki”在其網站聲明,其作品是在經過原作者的許可與確認後,根據創作者們各自持有的解釋進行製作,每件作品都有不同的劇情、主題或設定。所以從本質上來說,這些改編的作品應屬於經作者許可的二次創作

手機版

手機版由株式會社サーファーズパラダイス移植的NASU ios版本在2013年11月22日發布

小說版

夢日記 你的夢中,我已不在(ゆめにっき——あなたの夢に私はいない)
作者:日日日
插畫:有坂あこ
由PHP研究所於2013年8月28日出版發行。

漫畫連載

夢日記(ゆめにっき)
作者:富沢ひとし
原案:マチゲリータ
於日本漫畫網站まんがライフWIN連載。

印象曲CD

獻給夢日記的華爾茲(ゆめにっきのためのワルツ)
演唱:蒼姫ラピス
原案:マチゲリータ

更新履歷

2004年06月26日:0.00版公開
2004年07月06日:0.01版公開
2004年07月20日:0.02版公開
2004年09月07日:0.03版公開
2004年10月02日:0.04版公開
2004年11月26日:0.05版公開
2005年01月29日:0.06版公開
2005年04月29日:0.07版公開
2005年07月30日:0.08版公開
2005年12月17日:0.09版公開
2007年10月01日:0.10版公開

二次創作

歡樂夢日記

歡樂夢日記(明るいゆめにっき):通常在nico等日站看到.把夢日記里恐怖的、詭異的感覺去除掉做成的同人作品裡的標籤。
單獨只看角色的話會覺得很可愛,於是把夢日記的角色用在同人作品裡的情況很多。

包丁少女幻窓曲

本作是以《夢日記》為原型創作的二次創作作品。動作ACT模式的遊戲,有點類似惡魔城或魂夢。遊戲完成度很高,音樂和遊戲流暢度也不錯,控制窓付き拿著菜刀一路狂捅,很像惡魔城月下夜想曲。
1.0.0.0版為有劇情的版本,並且有JoyJ的個人漢化版。1.5.0.0版移除了所有劇情,並大幅更改了系統。只有日文版。

夢日記派生

夢日記派生並不是夢日記的續作,也和原作者ききやま(kikiyama)沒有任何關係,只是同人遊戲
夢日記派生的定義為:
  • 使用RPG製作大師或Wolf RPG Editor製作。(主要是為了作得像本家用RM2003製作的夢日記,並沒特別限制。)
  • 有夢日記般的系統與邏輯。(如通過某種方式進入奇幻世界,以及可以通過某種方式返回起始地點等。)
  • 遊戲的主要目的為在夢日記般的奇幻世界裡散步搜尋,並收集某些東西(主要是效果,其他如物品或道具等)。
其他擁有夢日記般的世界,但傾向RPG、解謎、戰鬥等元素,或遊戲系統和界面與夢日記不一樣,皆被列入類派生。
以下列出幾個常見的夢日記派生,大部份都可在夢日記中文站(yumenikki.info)下載。
感謝夢日記吧Escapism_hate和wushiyo傘的資源提供!
ゆめ2っき(夢2記)
夢日記派生夢日記派生
うろつきうろつき
夢二記》是最早的夢日記同人遊戲,因為中間有個2,又被很多人誤解為是“夢日記2”。(漢化版標題畫面寫的是夢2記)但其實只是同人作品,比起原作冒險的成分更加多一些。
主角是女性,名為うろつき(流浪子)。金黃色有點長鬢角的短髮,武器是電鋸。同人創作里將其設計成喜歡宿醉的人。(在夢裡有酒吧,連續喝很多次會……)
現實部屋中有電腦和小遊戲(並不在一起),電腦中記錄了你收集的壁紙,並且存檔也在電腦中。隨著版本變化,畫面已經十分唯美。是在派生界中十分有名的遊戲。(下圖為遊戲的壁紙非同人圖)
.flow
主角是女性,名為さびつき。白色的凌亂短髮,武器是鐵管。
名為和原作同步率最高的同人作品,相似的地圖和邏輯(獵奇),也很有人氣。和ゆめ2っき是早期派生。
さびつきさびつき
最新的版本是0.18。
夢日誌
主角也是女性,名為うそつき。金黃色的包包短髮,武器是狼牙棒。睡覺時會出現“GoXd night world”的字樣。遊戲也帶有一些獵奇成分。
うそつきうそつき
最新的版本是0.03,然而作者在發布0.03版之後,由於著作權糾紛而暫停公開遊戲。
Inspiration
英語同人作品,主角是男性,名為Alex,非常熱愛畫畫,似乎是個畫家。武器不明,或許這遊戲本來就不能屠殺NPC。因為是英文所以不需要app什麼的也可以正常運行。
sickmind
主角やみつき(yamitsuki),作者marisyan。黑色的長頭髮,兩側各有白色的蝴蝶結一枚。有中二病。武器為柴刀。
やみつきやみつき
くだらぬ妄想の
主角かざぐるま(kazaguruma)和Jose(正在製作中),作者Melthかざぐるま為女(也有同人為男),深藍色及肩短髮(不少同人是綠色的頭髮),穿深灰色的連衣裙。進入夢境後衣服上會多一個風車圖案,會隨道具不同更變顏色。武器為刀。
かざぐるまかざぐるま
Jose為男,金髮,貌似留的有點長,橙色無袖上衣。手上有黑色的手鍊...武器為勺子(由作者同人圖推出)。在最新的0.02版中只有一個道具。
ハルキゲニア
主角名為Aya,白髮無眼。舊版本的武器為火焰,新版本的武器為鐮刀。
AyaAya
和くだらぬ妄想の一樣是可以使用兩個主角的遊戲。不同的是,黑色劉海的色盲主角需要
收集齊一定道具之後才能使用。
Hide&seek
主角叫ANN,衣服上有一個黑色十字,此派生還有壁紙系統,國產派生
Phobia
也是國產派生,主角叫做影子,有四個效果,作者清水無音pary
13Page
wolf rpg editer製作的日文翻譯版派生,有兩個主角,第一個主角叫Akatsuki,達成某些條件可以解鎖第二個主角附花。
Akatsuki的第二個結局跟附花有關係,附花的第二個結局同樣跟Akatsuki有關係
最後之歌
和作者別的一個派生De I Cide也有二個主角,第一個主角叫黑百合,第一個主角結局達成會解鎖第二主角午時葵,而且接近傳統的夢日記派生,但也加入作者的個人愛好了
夢想遊戲
作者叫Atami,主角白雪,帶著藍色發箍,狀態寫夢中毒
和Lost+Game一樣,取得道具會出現夢世界
Dream?
同樣是擁有兩個主角的派生。第一主角已有結局。

相關詞條

熱門詞條

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