遊戲設定,製作背景,劇情設定,背景音樂,角色,道具,效果,使用方法,種類,其他狀態,NASU,場景設定,系統,操作,遊戲方式,影響和評價,版本,周邊,手機版,小說版,漫畫連載,印象曲CD,更新履歷,二次創作,歡樂夢日記,包丁少女幻窓曲,夢日記派生,
遊戲設定
製作背景
作者ききやま將這個遊戲描述為“一個在非常黑暗的氣氛下的夢中世界(設定)奔走的遊戲”。
在遊戲說明檔案的“注意事項”中,提及這個遊戲“有很多不斷閃爍的角色和圖案”,並且希望“對此受不了的玩家或者不擅長的玩家”注意。
遊戲於2004年6月26日初次公開,公開的最新版本為2007年10月6日發布的0.10修正版。
後來在作者的授權下,遊戲被翻譯成簡體與繁體中文,於2013年3月16日發布。
本遊戲的中文版可在夢日記中文站(yumenikki.info)下載。
劇情設定
《夢日記》的作者ききやま對遊戲的簡介如下:
這是一個在非常黑暗的氣氛下的夢中世界(設定)奔走的遊戲。
沒有什麼故事和目的,只是不斷走來走去的遊戲。
在夢中調查特定的角色會得到“效果”。...(中略)...
使用“效果”後,主人公的外表會發生改變。
再次使用相同的“效果”可以恢復原狀。
在門的房間可以丟掉“效果”。
——ききやま
玩家控制的主角(下文的“附窗子”)是一名住在公寓中的少女。她清醒時的活動範圍只有公寓的房間和陽台,但可以通過睡覺進入夢境世界探索。
雖然遊戲沒有故事劇情與目的,只是不斷走來走去探索夢境,然而玩家可以通過收集“效果”達成遊戲的結局。如果收集滿全部的24個效果(不包括一開始的遊戲說明),在夢境門的房間丟棄所有道具變成蛋之後,在夢醒後就會看到有一個地方不一樣。
背景音樂
夢日記的背景音樂由作者Kikiyama創作,可在遊戲Music資料夾中找到,大部分的背景音樂有很強的循環性。
部分站點下載的遊戲可能缺少音樂檔案(逗游網、百度軟體等),
導致玩家無法得到較好的遊戲體驗。所以請到夢日記中文站(yumenikki.info)獲取作者授權的正版。
(這也是對作者的基本尊重,請不要隨意下載或傳播有問題資源)
角色
由於遊戲中沒有給出任何角色命名,所以以下角色名稱大多為玩家討論遊戲時,由選單畫面的文字、角色圖像的名稱、或是角色的外觀而產生的命名,並非正式的名稱。遊戲中還有不少其他角色,歡迎同好補充。
主角
附窗子(
窓付き)
綁著雙麻花辨的女孩,如同她的名字一般,在衣服上有一個黑白相間的窗戶圖案。
她在遊戲裡面大多保持沉默,只有少數情況才會發出聲音(如使用貓或毛毯的特殊效果)。眼睛常常閉著,只有少數情況才會睜開(如使用貓的效果時)。
作者未曾說明主角的明確設定。而“附窗子”這個名字也是由於選單畫面上出現這個詞而被玩家認定是主角名字,作者在官網和遊戲圖像檔案名稱都只稱呼她為“主人公
二次創作設為菜刀不離手。
淺瀨(ポニ子)
沒有正式名,淺瀨(在日文里是“淺灘”的意思)是一位金髮單馬尾的女孩子,總是帶著斜睨的眼神。
日本玩家常以她的髮型稱呼她為ポニ子(ポニ在日文里是“馬尾”的意思)。她的房間圖片檔案被作者命名為“淺瀨部屋”(淺灘房間),所以也常被玩家稱為淺瀨。
她住在夢世界的一個粉紅色色調的世界(淺灘)里,房間很可愛。
在二次創作里常被設定為主角的朋友。
ウボア(Uboa)
沒有正式名字。
若主角在淺瀨房間裡面關燈,有機會觸發事件,此時淺瀨變成黑白相間的角色。
由於日本論壇2ch上的玩家被事件嚇到而驚叫“嗚啊!(ウボア)”,因此得名。
玩家調查它,會被強制傳送到死路“白黑之道”。
鳥人(鳥 人 間)
沒有正式的名字,因為特徵上像鳥嘴般彎勾狀的嘴巴而得名。日本玩家則會以「鳥人間」稱呼。
常常在主角夢境出現的
“不死三人組”。在外觀像人類一樣並穿有正常服飾,表情帶有微笑,舉止上無視主角地隨意走動。但部分鳥人會追蹤主角,與主角接觸後會將主角關在一個
沒有出口的狹小空間;部分鳥人較溫和,不會特意追逐主角,比如雪世界的鳥人。此外,還有些較為特殊的鳥人,如荒野中的“跳舞鳥人/鳥人的聚餐”,以及觸發某事件後出現的的“8倍速鳥人”等。
モノ子(MONOKO)
她是黑白世界裡躲在疑似山洞的地方的小女孩,扎著兩條辮子。如果主角用紅綠燈的效果的話,她的外貌會發生變化,調查她還會播放一段詭異動畫。她的角色圖片檔案名稱為“モノ子”,因此得名。二次創作是monoe妹妹
モノ江(MONOE)
她是黑白世界裡山洞裡的女生,黑色一刀平長發,臉上帶著笑容。
如果主角調查她的話,會看到一張她的CG,並且她會瞬移遠離主角。她的角色圖片檔案名稱為“モノ江”,因此得名。
在二次創作里常被設定為MONOKO的姐姐。
マフラー子(圍 巾 子)
懸浮著的帽子和圍巾,好像有個透明人穿著帽子和圍巾一樣,所以也叫帽子圍巾透明人。用了紅綠燈後會顯形。外表是粽發穿裙子的女孩,圖片檔案在附窗子的,有人說是她的相片?
かまくら子(睡覺子) 在雪世界的雪屋裡睡覺的女孩,使用貓的特殊能力的話她會掙扎不願醒來。
セコムマサダ先生(先 生)
沒有正式名字,在一個有鋼琴的宇宙飛船上呆著,所以又被稱為
鋼琴老師或
宇宙船長,全身漆黑、只有臉是白的,臉上只有眼睛,而且還是69眼,所以常被玩家認為是外星人。“先生”或“セコムマサダ先生”這個名字是由日本論壇2ch上的玩家綜合看到他的第一印象而成的。
在二次創作里常被設定為黑色緊身衣,69眼,M。
火星さん(火 星 君)
火星地底的生物,一直在不停流眼淚。玩家使用小人效果進入火星上的小洞後,可到達火星地底,調查它會聽到鈴聲。使用菜刀效果的話,火星さん會留下傷痕,並持續流著眼淚。
死體さん(屍 體 君)
在樹海道路上的一個屍體,臉和手是綠色的,穿日常服。
他樣子很慘地躺在地上,好像是出了車禍一類的。
主角用貓叫的話他會動起來。
在部份BL的二次創作里會讓屍體君和先生配對。
キュッキュ君(擼 管 君)
沒有正式的名字,在日本“ニコニコ動畫”稱呼為“キュッキュ君”,原因由它不斷拭抹扶手的動作,發出摩擦聲“キュッ、キュ”而得名。
高大以及特別身形,讓夢境解析者經常認定是主角的父親、或是雄性的性象徵。キュッキュ君所在的地圖稱為“夢醒的階梯”,如果開啟在盡頭,像現實的那扇門,結果會看見“赤の王樣”的詭異影像,然後強制夢醒。
血杯君
四角杯子的npc,對話後回流血。
二次創作和擼管君是治癒系的存在。
大臉
黑白世界的npc,臉很大,殺死他才可見到モノ江。
二次創作是モノ江的僕人。
道具
效果
“效果”一共有24個(不包括一開始的遊戲說明),散落於夢境之中,相當於其他遊戲中的道具。主角可以在接近取得效果的目標前,按下確認鍵來取得效果。每種效果只能取得一次,取得過後就會出現在選單中的物品欄內,可無限次使用。
效果的取得順序沒有特定,玩家想先拿哪一個效果都沒有關係,不影響最後的結局。
使用的時候,主角的外表會發生改變,並且可以產生一些特殊效果。基本上效果一次只能使用一種,並不能與其他效果一起使用。
使用方法
選單畫面的“效果”→選擇要使用的效果→按下確認鍵。
再次使用相同的效果可以恢復原狀。
使用效果時按數字鍵1或3可以發動效果的特殊能力。
蛋
在門的房間按下數字鍵5可以把正在使用的效果變成蛋,並且將其從可使用的效果列表中去除。
調查蛋可以重新得到這個效果。
結局的觸發條件為取得所有24個效果並在門的房間全部變成蛋。
種類
日文名稱 | 中文名稱 | 效果 | 數字鍵1特效 | 數字鍵3特效 |
(無效果) | (無效果) | 一般狀態 | 坐下,維持15秒後入睡 | - |
じてんしゃ | 腳踏車 | 騎上腳踏車,移動速度是走路時的2倍 | 車鈴 |
めだまうで | 眼珠手 | 頭顱變為手心有隻眼睛的右手 | 傳送到門的房間 |
でんとう | 路燈 | 頭顱變為路燈,開燈狀態可以照亮陰暗的場所 | 切換路燈開關 |
ほうちょう | 菜刀 | 按確認鍵向前方目標攻擊,可用來打通場景與殺害NPC | 換手拿刀 |
しんごう | 紅綠燈 | 變成行人用的紅綠燈 | 切換燈號,紅燈狀態可使部分物件靜止 |
かさ | 傘 | 使用時會下雨,解除時雨會停 | 轉傘 |
ゆきおんな | 雪女 | 使用時會下雪,解除時雪會停 | - |
おに | 鬼 | 變成赤鬼的樣子 | 下雨時使用可以打雷,暫時照亮陰暗的場所 |
ぼうしとマフラー | 帽子和圍巾 | 戴上帽子和圍巾 | 下雪時使用可以變成雪人 |
ブロンド | 金髮 | 與一般狀態無異,僅外型變為金髮 | 坐下 |
ロングヘアー | 長發 | 與一般狀態無異,僅外型變為長發 |
ウンコヘアー | 大便頭 | 髮型如其名 | 招來蒼蠅 |
のっぺらぼう | 無臉妖怪 | 使外型變成無臉人 | 頭顱向上輕彈並旋轉一周 |
かえる | 青蛙 | 在淺灘走路速度為平時2倍 | 跳起來叫 |
ふとる | 變胖 | 變胖 | 肚子會咕嚕咕嚕叫 |
ふえ | 笛子 | 拿起笛子 | 可以吹出聲音 |
こびと | 小人 | 可進入狹小入口 | 增加主角步行圖的小矮人數量(最多七人) | 減少小矮人數量(最少一人) |
ネオン | 霓虹燈 | 身體變成霓虹燈的樣子 | 發光改變場景配色 | - |
なまくび | 頭顱 | 移動速度減半,使用時無法捏臉起床 | - |
タオル | 毛毯 | 裹上毛毯 | 打噴嚏 |
ねこ | 貓 | 長出貓耳、貓尾巴,原本雙麻花辮消失 | 吸引場景中的NPC |
△ずきん | △頭巾 | 頭上戴上像是幽靈的頭巾 | 身體變得半透明,難以被追趕的NPC發現 |
まじょ | 魔女 | 換上魔女的裝扮 | 騎上掃帚飛翔 |
ぶよぶよ | 軟綿綿/果凍 | 移動時像布丁一樣有彈性 | 可以軟綿綿地彈一下 |
其他狀態
日文名稱 | 中文名稱 | 效果 | 數字鍵1特效 | 數字鍵3特效 |
座に乗ったまま移動 | 乘座椅移動 | 移動速度減半,不能開啟 選單、進入FC世界、上床睡覺、上廁所 | - | - |
ゲ-ムのせつめい | 遊戲說明 | 顯示遊戲說明 |
寢違え | 落枕 | 每次從夢中醒來後有幾率發生 不能寫日記、玩NASU、搖頭, 達成結局條件後則不會發生 |
NASU
NASU是現實世界中,主角房間內紅白機電視遊樂器中的一個小遊戲。
操作方式為鍵盤控制。
左行:方向鍵的←
右行:方向鍵的→
跳起:Z或Enter
退出遊戲:按住ESC不放
NASU沒有存檔、關卡、完成遊戲的設定,從頭到尾都是控制主角跳起吃下從天而降的紫色茄子,當紫色茄子跌到地上時會宣告Game Over。
每吃到一隻紫色茄子增加10分同時作機率判斷,有50分之1機率在左下角會出現的粉紅色茄子;吃到增加300分,如果跳起到著陸前吃到兩種茄子會額外獎勵1000分。
密技模式
在進入正式NASU遊戲主畫面後正確輸入← ← → → ↑ ↓ ↑ ↓會聽見音效,再進行遊戲會進入密技模式。
啟用密技模式時,不會紀錄遊戲Game Over後所得的分數。主角的頭會變成大茄子,在跳起時候不會出現張口的畫面。吃到紫色茄子後,粉紅色茄子一定出現。
Game Over後如欲再次進行密技模式,需要再輸入一次密技。
場景設定
開始遊戲時,主角身處公寓的一個小房間裡。雖然主角可以前往房間的陽台,但當玩家控制主角調查房門時,主角卻不會出門,只是搖頭。
房間裡的電視機調查時沒有任何節目播出,只顯示表示沒有信號的彩色條紋。調查遊戲機時只有一個叫“NASU”(日語:ナス,意思是
茄子)的遊戲,風格類似FC遊戲機(
紅白機)。另外房間裡還有一個書桌,調查書桌可以存檔。
當主角躺上床睡覺之後就開始做夢,一開始身處和現實世界相仿的房間陽台,然而夢境世界的房間和現實房間有細微的差異。
在夢境世界中,主角可以走出房門離開房間,來到“門的房間”,一個有著12扇門(原本的房門不算)的區域。每一扇門都通往不同的地圖,而地圖內部又有來往其他地圖的傳送點。
可以在夢境中按數字鍵9,通過捏臉頰的方式離開夢境世界。
與一般
冒險遊戲與角色扮演遊戲不同,這個遊戲內不會遇到敵人或出現戰鬥場景。雖然會遇到無法繼續移動或是強制夢醒的事件;但是就算遭遇了這些事件,也可以隨時離開夢境世界,在原本的房間醒來,繼續進行遊戲。所以遊戲基本上是不會發生
Game Over的。
夢境世界中有叫做“效果”(日語:エフェクト,英語:effect)的道具。玩家可以自由決定是否獲取這些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能進入的)。
遊戲裡面並
沒有對話或狀態說明之類的明確劇情,調查遊戲的
NPC大多數都沒有反應,或只是發出固定的音效。雖然使用某些“效果”可以讓NPC產生不同反應,但依然無法與其溝通。
遊戲中的大多數地圖(例如門的房間通向的12個地圖)都非常廣闊,而且其中一部份甚至是上下左右相通而無限延伸的——當玩家一直往一個方向走時會回到原點。
因此,要找到散落在地圖上的NPC、“效果”或是前往其他地圖的傳送點,除了依靠地標和方向感之外,就只能憑直覺在地圖上漫無目標地遊蕩。
部份地圖帶有自然的元素(例如森林、荒野、沼澤、雪地),部份則有人工建築物(例如大樓、電梯、下水道、霓虹燈的迷宮),還有一部份則帶有超現實的色彩(例如只有黑白二色的世界、充滿眼珠和手腳的世界、
紅白機風格的世界)。
夢境世界中一共有5張一模一樣的床鋪,只有一張床鋪會傳送到特定的地圖,每次進入夢境世界會隨機進行判定。
妨礙探索因素
遊戲中有時會陷入無法繼續探索夢境的狀況。以下為其中部份可能:
遊戲中存在特定的角色,主角接觸之後會被傳送到無法移動的狹窄空間。
當發生特定事件時,會被傳送到封閉的地圖,其中沒有任何傳送點可以離開此地。
當發生特定事件時,會強制從夢中醒來,返回現實世界的房間。
在收集24個效果之後,回到有12扇門的房間,效果全變成蛋。主角回到現實世界,調查房門時還是搖頭,這時主角走向陽台,發現有一個梯子,主角會不受玩家控制順梯子跳樓自殺。
系統
操作
操作方式為鍵盤控制。
改變視窗/全螢幕模式:F4
改變畫面大小:F5
下行:方向鍵的↓
左行:方向鍵的←
右行:方向鍵的→
決定、選擇:Z或Enter
取消、開啟選單:X、C、V、B、N或ESC
捏臉頰:數字鍵9
特殊功能鍵一:數字鍵1
特殊功能鍵二:數字鍵3
丟棄效果:數字鍵5
遊戲方式
遊戲的主要流程為:現實世界
(起點)—睡覺
→夢境世界
—捏臉頰
→現實世界
(返回)……【不斷重複】
遊戲的選單中存在以下數值:
E:當取得新效果時E數值會增加1,也包括一開始的遊戲說明在內,所以E顯示25代表已經收集所有效果。
EXP:不會影響遊戲的無意義數值,取得新效果時數值會增加。
金錢:不會影響遊戲的無意義數值,作用是向販賣機買果汁。殺害部份NPC之後有機率獲得金錢。
♥:不會影響遊戲的無意義數值。喝果汁會增加。
在夢境世界中,只有三處場景會有一台販賣機,當主角身上有足夠金錢,調查販賣機就會強制換取果汁,換取後會即時失去果汁並增加♥。
影響和評價
在夢日記發布的日本下載網站Vector上,2009年度夢日記總下載排名為68;而在2010年該網站20周年紀念活動“Vector Award”中,在約10萬項可下載的軟體中排名第14。
遊戲發布後,在日本的網路論壇2ch引起了熱烈討論,由於論壇系統限制每個討論串至多1000篇發言,接續討論串至2014年2月17日為止已經達到65個。
日本藝術社群
pixiv上,標註“ゆめにっき”標籤的繪畫作品至2014年2月17日為止已經達到25000件。在pixiv百科事典上被評價為“擁有獨特的世界觀、極簡主義的背景音樂、耐人尋味的設定等各種演出效果,人氣相當高,因而不斷出現各種各樣的二次創作”。
隨著夢日記被翻譯成英文版,開始逐漸為西方玩家所知,並建立相關冬粉網站(Madotsuki's closet)以及討論社群(Uboachan)。
在西方,夢日記被遊戲評論員、遊戲記者與玩家評價為“表現最逼真的夢題材遊戲”、“暗喻深刻”、“背景獨特”、“藝術風格與眾不同”、“非常抽象”、“極度壓抑”、“充滿詭異的恐懼感”等等。
電玩遊戲自由記者Lewis Denby將夢日記形容為“極度壓抑”的遊戲,並且說道:“(附窗子這個角色的)暗喻比你接觸過的大部份遊戲都來得深刻”。
美國知名獨立遊戲製作人Derek Yu很喜歡這個遊戲,將其與任天堂的角色扮演遊戲
EarthBound(日文原名MOTHER2 ギーグの逆襲,
地球冒險)比較,他說“完全沒有任何對話或是‘動作’讓我內心充滿了詭異的恐懼感”。
知名遊戲評論媒體Gamertell的評論員Jenni Lada給夢日記打了85分(滿分100)。]她高度評價遊戲獨特的背景、與眾不同的藝術風格,以及非常抽象、帶給人“夢境世界體驗”的遊戲過程。她注意到夢境地圖的幾何結構含有無限輪迴與無法逃脫的狹窄空間,認為這樣的結構“扭曲而令人困惑”。她同時也警告,夢日記所含有的“晦暗或圖像化的意象”以及壓抑的結局使其無法成為老少皆宜的遊戲。最後她總結道,夢日記是非常值得一玩的。
美國南卡羅萊納州大學的資深遊戲玩家John Jackson很喜歡這個遊戲宛若夢境一般輕描淡寫的設定,以及非線性的新穎遊戲系統,評論道:“在所有以夢為題材的遊戲之中,這個遊戲可能是表現得最逼真的”。 另外他還提到,遊戲的限制與廣闊,還有無法用文字形容的遊戲架構強迫玩家去質疑他們周圍的事物,並仔細思考他們所遭遇到那些看似瑣碎的行為與動作有多么重要。
然而作者本身從未說明過遊戲的目標或意義為何,只將遊戲歸類為“
冒險遊戲”,並將其形容為“
氣氛非常黑暗”而已。
由於遊戲內附的說明txt檔案中提到“請受不了或不擅長的玩家注意”、“玩這個遊戲如果受到任何損害作者概不負責”,所以很多介紹夢日記的文章都會寫上“本遊戲可能會給您帶來心理上的不適”。
版本
周邊
2013年,日本動畫遊戲周邊零售商Surfers' Paradise公開“Project Yumenikki”企劃,建立遊戲周邊的官方網站,並且於2013年2月26日宣布小說化,於2013年2月28日宣布WEB漫畫化和印象曲CD化。
“Project Yumenikki”在其網站聲明,其作品是在經過原作者的許可與確認後,根據創作者們各自持有的解釋進行製作,每件作品都有不同的劇情、主題或設定。所以從本質上來說,這些改編的作品應屬於經作者許可的二次創作。
手機版
手機版由株式會社サーファーズパラダイス移植的NASU ios版本在2013年11月22日發布
小說版
夢日記 你的夢中,我已不在(ゆめにっき——あなたの夢に私はいない)
作者:日日日
插畫:有坂あこ
由PHP研究所於2013年8月28日出版發行。
漫畫連載
夢日記(ゆめにっき)
作者:富沢ひとし
原案:マチゲリータ
於日本漫畫網站まんがライフWIN連載。
印象曲CD
獻給夢日記的華爾茲(ゆめにっきのためのワルツ)
演唱:蒼姫ラピス
原案:マチゲリータ
更新履歷
2004年06月26日:0.00版公開
2004年07月06日:0.01版公開
2004年07月20日:0.02版公開
2004年09月07日:0.03版公開
2004年10月02日:0.04版公開
2004年11月26日:0.05版公開
2005年01月29日:0.06版公開
2005年04月29日:0.07版公開
2005年07月30日:0.08版公開
2005年12月17日:0.09版公開
2007年10月01日:0.10版公開
二次創作
歡樂夢日記
歡樂夢日記(明るいゆめにっき):通常在nico等日站看到.把夢日記里恐怖的、詭異的感覺去除掉做成的同人作品裡的標籤。
單獨只看角色的話會覺得很可愛,於是把夢日記的角色用在同人作品裡的情況很多。
包丁少女幻窓曲
本作是以《夢日記》為原型創作的二次創作作品。動作ACT模式的遊戲,有點類似惡魔城或魂夢。遊戲完成度很高,音樂和遊戲流暢度也不錯,控制窓付き拿著菜刀一路狂捅,很像惡魔城月下夜想曲。
1.0.0.0版為有劇情的版本,並且有JoyJ的個人漢化版。1.5.0.0版移除了所有劇情,並大幅更改了系統。只有日文版。
夢日記派生
夢日記派生並不是夢日記的續作,也和原作者ききやま(kikiyama)沒有任何關係,只是同人遊戲。
夢日記派生的定義為:
使用RPG製作大師或Wolf RPG Editor製作。(主要是為了作得像本家用RM2003製作的夢日記,並沒特別限制。)
有夢日記般的系統與邏輯。(如通過某種方式進入奇幻世界,以及可以通過某種方式返回起始地點等。)
遊戲的主要目的為在夢日記般的奇幻世界裡散步搜尋,並收集某些東西(主要是效果,其他如物品或道具等)。
其他擁有夢日記般的世界,但傾向RPG、解謎、戰鬥等元素,或遊戲系統和界面與夢日記不一樣,皆被列入類派生。
以下列出幾個常見的夢日記派生,大部份都可在夢日記中文站(yumenikki.info)下載。
感謝夢日記吧Escapism_hate和wushiyo傘的資源提供!
ゆめ2っき(夢2記)
《
夢二記》是最早的夢日記同人遊戲,因為中間有個2,又被很多人誤解為是“夢日記2”。(漢化版標題畫面寫的是夢2記)但其實
只是同人作品,比起原作冒險的成分更加多一些。
主角是女性,名為うろつき(流浪子)。金黃色有點長
鬢角的短髮,武器是電鋸。同人創作里將其設計成喜歡宿醉的人。(在夢裡有酒吧,連續喝很多次會……)
現實部屋中有電腦和小遊戲(並不在一起),電腦中記錄了你收集的壁紙,並且存檔也在電腦中。隨著版本變化,畫面已經十分唯美。是在派生界中十分有名的遊戲。(下圖為遊戲的壁紙非同人圖)
.flow
主角是女性,名為さびつき。白色的凌亂短髮,武器是鐵管。
名為和原作同步率最高的同人作品,相似的地圖和邏輯(獵奇),也很有人氣。和ゆめ2っき是早期派生。
最新的版本是0.18。
夢日誌
主角也是女性,名為うそつき。金黃色的包包短髮,武器是
狼牙棒。睡覺時會出現“GoXd night world”的字樣。遊戲也帶有一些獵奇成分。
最新的版本是0.03,然而作者在發布0.03版之後,由於著作權糾紛而暫停公開遊戲。
Inspiration
英語同人作品,主角是男性,名為Alex,非常熱愛畫畫,似乎是個畫家。武器不明,或許這遊戲本來就不能屠殺NPC。因為是英文所以不需要app什麼的也可以正常運行。
sickmind
主角やみつき(yamitsuki),作者marisyan。黑色的長頭髮,兩側各有白色的蝴蝶結一枚。有中二病。武器為柴刀。
くだらぬ妄想の
主角かざぐるま(kazaguruma)和Jose(正在製作中),作者Melthかざぐるま為女(也有同人為男),深藍色及肩短髮(不少同人是綠色的頭髮),穿深灰色的連衣裙。進入夢境後衣服上會多一個風車圖案,會隨道具不同更變顏色。武器為刀。
Jose為男,
金髮,貌似留的有點長,橙色
無袖上衣。手上有黑色的手鍊...武器為勺子(由作者同人圖推出)。在最新的0.02版中只有一個道具。
ハルキゲニア
主角名為Aya,白髮無眼。舊版本的武器為火焰,新版本的武器為鐮刀。
和くだらぬ妄想の一樣是可以使用兩個主角的遊戲。不同的是,黑色
劉海的色盲主角需要
收集齊一定道具之後才能使用。
Hide&seek
主角叫ANN,衣服上有一個黑色十字,此派生還有壁紙系統,國產派生
Phobia
也是國產派生,主角叫做影子,有四個效果,作者清水無音pary
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wolf rpg editer製作的日文翻譯版派生,有兩個主角,第一個主角叫Akatsuki,達成某些條件可以解鎖第二個主角附花。
Akatsuki的第二個結局跟附花有關係,附花的第二個結局同樣跟Akatsuki有關係
最後之歌
和作者別的一個派生De I Cide也有二個主角,第一個主角叫黑百合,第一個主角結局達成會解鎖第二主角午時葵,而且接近傳統的夢日記派生,但也加入作者的個人愛好了
夢想遊戲
作者叫Atami,主角白雪,帶著藍色發箍,狀態寫夢中毒
和Lost+Game一樣,取得道具會出現夢世界
Dream?
同樣是擁有兩個主角的派生。第一主角已有結局。