背景故事
無光亦無色,在混沌之中,在睡夢的深處。黑維特,如同死亡者的夢囈,在永恆意識沉眠的國度里。
然而隨著那碰觸,神的靈產生於虛空。在那無名的意志之下,流動的尼奧成為變幻的波濤。
牧法的國度從水中升起,沙塵的飛揚聚集薩拉的形體。飛翔的奇洛德,在無垠的碧空,如同躍動的奇想。
第一縷氣息,在利斯克斯的注視下,在夜晚的邊緣之中,穿過縹緲的暗影,穿過沉寂的星辰。
神的靈漫步於大地。纖細的妖精穿行在濃密的樹影,魯特琴鳴動綠葉的和弦。鐵錘的叮咚在岩石下迴響,矮人的手指撫過金屬的殿堂。貧瘠的土地上迴蕩著獸人戰斧的咆哮,地精在陰暗的岩洞中瑟縮著怯懦的心腸。
神的子民行走在冰封的島嶼,永恆的白雪之上從未留下他們的痕跡。最後,豐饒的平原與丘陵,給予神靈所眷顧的人類。在風的懷抱中,河流安靜的徜徉。誕生,成長,繁衍,衰亡。四季穿過夜晚,遁入黑暗,日夜轉動,黃昏或是清晨,無人能夠抵禦。
帝國興起,帝國衰亡。高塔建起,高塔倒下。常春藤徘徊在國王的王座。
遊戲中玩家將從戰士、野蠻人、光明魔法師、黑暗魔法師四個 中職業創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲必須在四個職業中選擇一名創建角色。每個職業都有各自的特點。角色創建後不能更改,只能通過刪除該角色重新創建。
名稱 | 介紹 |
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| 戰士是運用肉搏戰術的一群。他們專注於戰鬥技能,以及熟練於戰鬥中至遠距離的武器。而他們也可使用某種輔助魔法去協助他們戰鬥上,不過他們的魔法能力是有限制的。 |
| 野蠻人是《夢想》的北部大陸的一些少數民族。而他們的特點與戰士差不多,也是以戰鬥技能為主。不同的是巴比倫人放棄了防禦的技能,因此他們比戰士更強更加無可比擬的,是難以匹敵的戰鬥型戰士。 雖然他們可以使用一定數量的魔法,但他們的魔力比戰士還要弱,不要指望他們的魔法。 |
| 光明魔法師是扮演著治療者及祭司的角色。他們運用他們的智慧使用精神力量發動攻擊,來取代如野獸般的肉體力量。 雖然遊戲開始時光明魔法師和其它的施法者的內在及外在特性也很相似,但他們主要是在戰場上以輔助魔法去協助其它同伴。大部分的光明魔法師都追隨光明與黑暗間的平衡,但是有些法師卻墮落轉向邪惡效忠。 |
| 黑暗魔法師是出自於大陸的沼澤地奇洛斯。由於他們擁有強大的黑暗魔力,所以他們所有的攻擊魔法的威力是其它職業難以匹敵的。黑暗魔法師並非一定是邪惡的,他們多數追求光明與黑暗之間的平衡,因為他們相信光明若果沒有黑暗是不能存在的。 |
技能設定 遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如戰士、野蠻人、光明魔法師等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如烈焰結界、祝福術等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如法器精通、凝神等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,並且到達相應等級、消耗遊戲幣後才能學習,詳細請在遊戲中確認。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
分類 | 描述 | 圖片 |
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| 一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有職業、等級佩戴限制。武器分為劍、刀、杖、匕首、斧等。 | |
| 一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有職業、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 |
| 一種增加屬性的裝備,遊戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。 |
道具強化
遊戲中玩家可以通過強化、合成來製作、強化裝備。
強化:裝備的強化在各城市的NPC處,購買各類寶石消耗該道具即可進行,裝備強化成功後屬性數值會有提升。
需要注意,強化後的裝備只能使用更高級的寶石進行裝備升級,裝備升級各階段都有不同成功率,詳細請在遊戲中查詢。
合成:玩家與指定NPC對話,開啟合成界面,同時開啟角色物品欄。合成時,需放置相應裝備與材料。合成系統可以讓裝備獲得不同能力的屬性,如防具類增加防禦等。武器類可以增加攻擊等的不同效果。依據放入的道具不同,將產生不同的能力。
需要注意,合成時武器或道具不可裝備在身上,必須卸下才可進行。
消耗品
分類 | 描述 |
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| 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、捲軸、任務物品等。 |
| 遊戲中的遊戲幣分為銀兩和點券,銀兩用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。點券用於在商場中購買特殊道具和服務,只能充值獲得。 |
場景地圖
區域地圖 遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如夢想之都、濕地小鎮等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外 遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如下水道、神迷沙漠、遺蹟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本等,詳細請在遊戲中確認。
特色系統
戰鬥系統
遊戲中採用了第三人稱視角、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用滑鼠直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將滑鼠移到任意一個玩家身上,點擊滑鼠右鍵,在彈出選單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易視窗,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售視窗,也可以直接按住SHIFT鍵不放,滑鼠單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊螢幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類 | 描述 | 圖片 |
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| 玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。 |
| 玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接收到信息的頻道。 |
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組隊系統 遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用滑鼠右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令選單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態視窗中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以隨時移交許可權,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。
配置要求
遊戲評測
《夢想》採用3D效果製作背景及人物角色,給人以動畫的效果。充滿三維空間感的遊戲系統,高低錯落的背景世界、變化無常的氣候效果、地貌不同的各種地域讓遊戲世界變得寬闊,是一款讓玩家享受旅行樂趣的遊戲。(新浪網評)
《夢想》是一款全3D的MMORPG網路遊戲。遊戲在圖形處理上採用3D技術,將人物和場景刻畫的栩栩如生,整個遊戲氣氛充滿了神話色彩。遊戲畫面十分細膩,無論是從人物的表情還是各種動作上都能感受到3D的魅力。(17173網評)