《夢想火影》是一款火影忍者風格的策略類精品遊戲。
基本介紹
- 中文名:夢想火影
- 遊戲類型:策略、卡牌類
- 最新版本:V0.2.5
- 公測時間:2013.11.4至今
遊戲介紹,隊員,技能,
遊戲介紹
《夢想火影》遊戲中玩家通過收集卡牌,並通過裝備,心法,忍道等加成培養強大自己的卡牌,加上戰鬥排位,能讓玩家體驗到淋漓盡致的戰鬥快感,加上查克拉對決,三輪對戰模式,以及技能觸發的動畫式戰鬥,在真實還原原版動畫場景的同時,帶給玩家最酷最爽的遊戲體驗。
隊員
遊戲內設定有超過150名角色供玩家選擇,包括一切耳熟能詳的超級人氣忍者,忍者的等級品質分為四個,分別是:S、A、B、C。 每個忍者出生就會自帶一個天賦忍術,當然角色的品質級別越高其成長或者其他方面都來得強。
隊員品質排序:S>A>B>C
技能
技能相關:
遊戲中技能分3類:
a·單體主動技能
b·群體主動技能
c·被動技能
其中,單體主動技能和群體主動技能都是用來對敵人照成戰鬥傷害的,其技能傷害公式如下:
a·單體技能戰鬥傷害=釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100)-對位敵人防禦力
b·群體技能戰鬥傷害=對位參數*(釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100))-對位敵人防禦力
*對位參數:群攻技能的傷害會隨著敵人的位置而變化。對位為100%傷害,臨位80%傷害,依次遞減。
由上可知,技能面板傷害數值,其實是個百分比數字。
結論:單體技能,技能傷害過100的,技能傷害對查克拉的依賴更大。群體技能相對更依賴攻擊力。因此攻高的菜刀帶群體攻擊,氣高的防氣或者攻氣型人物帶單體攻擊是相對正確的選擇。
技能釋放:
技能釋放幾率,與技能本身以及釋放人物有關。其中技能本身的影響,是指有些技能好出,有些技能難出。簡單來說,技能傷害越高的技能越難出,越低的技能越好出。而釋放人物的影響,簡單來說,與該技能有絆或者自帶該的人物,釋放該技能的幾率越大。
自身比較容易釋放幾種技能:
A群:鳳仙花、終極藝術
A單:大玉螺旋丸、雷切
S群:樹界降臨
S單:地爆天星
被動技能:
被動技能就是BUFF,作用是提升人物固有屬性。分為三類,加攻,加防,加查。
不論那類BUFF,加成都只看人物的該項屬性先天值,即初始+成長值。後天培養洗點和裝備的屬性都不會被被動技能加成。