背景劇情
3代的故事設定是在1代之前,也就是說3代才是系列的起點。
光與暗之力的世界
艾爾薩利亞(エルサリア)位於西方蓋亞大陸上,有一富饒的國家名為
拉卡斯(ラーカス),臨近諸多國家也隨之繁榮。拉卡斯王國的富饒引起鄰國的垂涎,曾幾度遭受侵略,但憑藉著王都上空浮游城的威力,使王國永遠太平無事。
然而拉卡斯王國對浮游城過於自信,放鬆了對王都的守護。就在這時候,北方大國
利古里亞(リゲリア)發動了攻打浮游城的計畫。浮游城陷落後,在利古里亞帝國壓倒性的兵力前,拉卡斯王國束手無策,國王一族被抹殺,大部分領土被帝國占領。
王國陷落的惡夢經過了半年時光,從浮游城逃出,投奔於邊境領主雷蒙多子爵(レイモンド)帳下的騎士迪哈爾特(デイハルト),發誓要和雷蒙多一同奪回王都。
在奪回王都的旅程中,迪哈爾特從
大魔導師傑茜卡(ジエシカ)處獲悉,真正的敵人是魔物之國法魯贊利亞(ヴエルヤア)。為防止其侵略,必須解放“女神之門”(ルシリス·ゲート)。“女神之門”乃光之女神露希莉斯(ルシリス)的力量所張的結界,能夠抵擋魔物侵入的防護之門。迪哈爾特他們突破重重包圍,成功的解放了“女神之門”。
之後,和利古里亞帝國締結了休戰協定,迪哈爾特取回了王都。德高望重的
雷蒙多改名為基克哈爾特王(ジークハルト),取代拉卡斯王國建立了艾路斯利多王國(エルスリード)。眾人原以為戰爭已經結束,然而法魯贊利亞帝國藉助於魔劍阿魯哈
薩托(アルハザート)。抵消了“女神之門”的力量,並侵入艾路斯利多王國。為了尋求能夠對抗魔劍的方法,迪哈爾特奉命找到了傳說中的破邪之劍,女神露希莉斯將基克哈爾特王的靈魂注入破邪之劍中,聖劍蘭古利薩(ラングリシサー)就此誕生!為了不使基克哈爾特王白白犧牲,迪哈爾特手握聖劍,向魔物之都法魯贊利亞城出發。
角色設定
指揮官
與前兩代相同,不論主角、隊友還是敵人,都會在戰鬥中以指揮官帶領部隊的方式登場。而指揮官則有職業的區別。根據故事背景中不同的陣營和角色種族,職業被劃分為幾個大的系列,並且引入了轉職系統。
職業等級則會影響技能的獲得、兵種的掌握和攻擊、防禦、速度的積累。
指揮官一般情況下都有指揮結界,部隊單位在結界範圍內會獲得攻擊和防禦的加權。
每個指揮官角色都有10點HP,攻擊和防禦則影響命中率和傷害。當指揮官受傷之後,所能造成的最大傷害就只有隻能到9。
常規職業通常包括若干個大系,除了在基礎屬性上有所區別,其指揮部隊的加成也各不相同。
除了常規的指揮官職業,玩家所遭遇的敵人當中還包括一些不能選擇的職業,例如薩滿、不同種類的魔物首領等等。這些特殊職業一般都不能轉職,只會隨著遊戲進程由弱到強逐步替換 。
轉職
《夢幻模擬戰3》的轉職與之前兩代不同,每個人物可以選擇的職業在達到條件之後均可以開放,但是只能同時選擇其中一個提升,沒選到的不會提升但是可以發揮兵科方面的作用。
魔法
與前代設定相同,魔法是指揮官達到一定等級之後學習的主動釋放的技能,使用後會消耗MP。從作用方式上來看可以分為傷害、治療、增益和減益四個大類,而從作用對象上則可分為單體和群體兩類。
兵種
這一代遊戲行動方面取消了指揮官對傭兵的結界限制,因為在移動時是只有指揮官做單獨移動,到達指定地點後再配置傭兵。另一方面,部隊通過治療回復HP也改為傭兵不需要待在指揮官身邊就可以回復HP,而且不但可以回復許多更連死亡的傭兵小隊都可以回復HP。
兵種與前作相比改動不大,依然大致分為步兵、騎兵、槍兵、遠程、飛兵、神職、水兵、魔兵和不死生物幾個特性,同一大類的單位根據所屬陣營以及外觀指數也有不同,例如常規騎兵被分為輕騎兵、重騎兵兩種,並且同一個單位可能會具備不止一種特性。
在兵種克制上,騎兵、步兵和槍兵依次成為循環克制關係,而飛兵和魔兵、不死兵除了分別被遠程和神職部隊克制之外,對所有常規單位都有優勢;而水兵不和任何部隊產生克制關係,但是在水面地形有強大的加值,可以壓制所有部隊[6]。同時,兵種的作用也體現在指揮官本身上。
大類列表下:
兵種 | 特徵 |
---|
步兵 | 合計3種,除了蠻族兵之外包含常規步兵和近衛步兵,移動速度中等,克制槍兵,被騎兵克制。 |
騎兵 | 合計6種,除了帝國和玩家所在勢力包含的槍騎兵和聖騎士之外,還包括黑暗勢力的狼人、骨龍、大爬蟲和巨型蜘蛛,移動力和攻擊力較高,克制步兵,但是被槍兵克制。 |
槍兵 | 人類槍兵只有一個等級,而魔族的石像鬼槍兵移動速度較慢。攻擊較低,被步兵克制,但是能克制騎兵。 |
飛兵 | 移動、速度、攻擊普遍較高,忽略地形,收遠程克制,但是攻擊其他所有兵種都有優勢。 |
遠程 | 有3種弓箭手和1種弩車,移動力不高,但是可以克制飛兵並且對其他部隊也能進行遠程攻擊,不會遭到反擊。 |
水兵 | 不受克制關係影響,但是在水面可以正常移動並且有很高的攻防加權。 |
不死 | 黑暗勢力獨有,被神聖部隊克制,但是對飛兵以外其他常規單位都有優勢。 |
神聖 | 合計兩種,僧侶可以同時克制不死、魔物和槍兵,而神官只能克制魔物和槍兵。 |
魔物 | 類似不死,只被神聖部隊克制,對飛兵以外所有部隊都有優勢。 |
魔法技能
與前代設定相同,魔法是指揮官達到一定等級之後學習的主動釋放的技能,使用後會消耗MP。從作用方式上來看可以分為傷害、治療、增益和減益四個大類,而從作用對象上則可分為單體和群體兩類[5]。
四類魔法大致作用如下:
類別 | 作用 |
---|
傷害 | 分為火、雷、物理、冰和神聖五種屬性,針對不同類型的敵人效果不同,其中,如地震、隕石類法術會對建築造成破壞,從而可以打開封閉地形. |
治療 | 不同等級的治療也分為單體和群體兩類,可以加速部隊或者指揮官HP的回覆。 |
增益 | 強化攻擊、防禦、速度、魔抗等基礎指數,或者讓行動過的單位再次行動等等。 |
減益 | 雖然不直接傷害敵人,但是通常會通過降低指數、限制行動等方式削弱敵人。 |
玩家角色
拉卡斯王國
迪哈爾特(ディハルト)
遊戲開始時可變更姓名,光輝之末裔的始祖之一,2代青龍騎士團團長利昂的祖先,拉卡斯王國的的最大功勞者,本來基克哈爾特
王在和破邪之劍同化前,是想將王位遜與他,但給迪哈爾特拒絕了。迪哈爾特本有著成名將的才能,但可惜他同時也是一名超級方向白痴(在遊戲中故事所設定的),這便顯得美中不足。
迪亞麗絲(ティアリス)
浮游城威利亞姆候爵的女兒,目睹親人被殺,家國破碎。外表活潑開朗的
魔法使,內心至始揮之不去那戰火紛飛的夢魘。
貴族中有天才兵法家之名的男爵女兒,同時是1代娜姆和2代雪莉的祖先。有著嚴緊認真性格的她,以其過人的才智實力,在迪哈爾特隊中,兼任著軍師及戰士,擔當著不可或缺的重要角色。
莉法妮(リファニー)
逃亡的貴族之女,
黑魔法使,16歲。戲份不是很多,強大的黑魔法是被記住的理由。
光之女神之門的守護者之一,也是莉亞娜的祖先。亦是她成為第一個封印阿魯哈
薩托的人,卻又同時為後人帶來麻煩的人。
索菲亞的父親。與索菲亞一樣也掌管了一扇女神之門的
賢者。是個年紀不小,卻
老當益壯的大司教。在里古里亞帝國侵略戰爭中曾被追殺,正當命在旦夕之既,被迪哈爾特一行人救起,從此成為隊伍中的一員。
雷蒙多子爵的兒子,迪哈爾特同生共死的戰友,冷靜的未來艾路斯利多王。戰鬥中被迪哈爾特搶盡風頭一如迪哈爾特的影子。不過沉穩大氣的個性注定了這個男人將奠定艾路斯利長年的興盛。
拉卡
希亞的訓練騎士。因為里古里亞帝國的侵略,使得拉卡希亞被占領。因此和莉法妮一同幫助居民逃生。在途中,擔任迪哈爾特一行人的援手,跟他們一同並肩作戰。他的個性稍具
孩子氣,是個容易得意忘形的實習騎士。
擁有無人可及的超強劍術的劍豪,他卓越的劍技,使他在大陸上名聲響亮。因為不慎在戰爭中誤殺了愛女苛蒂,決心從此不碰劍,隱居在蕭條村中,過著隱士般的生活。
傑茜卡(ジェシカ)
在這次她的身份是
光之女神之門的守護者之一。而這次傑茜卡的真正身份背景亦明朗化,她原是光之女神在地上的分身,負責看管著魔族之餘,亦同時守護著聖劍蘭古利薩。
霧風(霧風)
來自東方倭國的武士。自己的祖國被魔族毀滅,為自己未能保護主上而深深自責的他一路追尋元兇女妖菲拉姬婭誓將其親手斬殺。
為了不泄漏自己身份而蒙著臉的義賊,隱藏了本名而使用假名“銀狼”,因為自覺該為迪哈爾特一行人盡一份道義,所以適時出現幫助迪哈爾特一行人,是很可靠的強力援手。
巴拉魯(バーラル)王國
哈爾特兒時的朋友,也是巴拉魯王國的公主。由於她父王所蟲使拉古的控制,故此芙蕾亞在開始時被逼向落難救助的迪哈爾特等人落井下石。經迪哈爾特的多番遊說,加上知道父王被控制一事,芙蕾亞最終也大義滅親。基本上是一個悲劇女角。
利古里亞(リグリア)帝國
法娜(ファーナ)
帝國軍四天王之一,美人。隨著故事的進行,會漸漸地對亞
魯特穆拉產生好感。雖然是女性,劍術之強仍不容忽視。與亞魯特
繆拉之間心照不宣地愛著對方,最後為了掩護愛人被射殺。
艾馬林克(エマーリンク)
帝國四天王之一,同時也是帝國軍的智將。與波魯茲並稱為亞魯特繆拉的左右手,是個十分認真的青年。他發誓效忠亞魯特穆拉元帥。曾多次和迪哈爾特在戰場中交手,他的機智多謀,讓迪哈爾特陣營吃了不少的苦頭。在尊敬的元帥與家國的使命中選擇了自己的忠義,最後關頭仍未放棄拯救元帥的夢想。結局中被暗殺,空留下復興帝國的宏願與計畫。
無敵的帝國元帥,無雙實力天才頭腦的完美結合體,19歲。元帥頭銜的冷酷外表下是溫文隨和的心性。迪哈爾特的對手與尊敬的人。但命運的齒輪無情的轉向了
死門,為了國土資源匱乏,已經民不聊生的祖國,元帥發動侵略戰爭;妒忌,陰謀與權力薰心的醜惡人性使得守護的國家背叛了自己。當最後的支柱愛人死在面前時,元帥在月下出賣了自己的靈魂。但是在最後
幡然醒悟。5代主角-西格瑪的祖先,西格瑪那滿頭紅髮來源於法娜。
其他
古琪拉(グキーラ):露希莉斯門(女神之門)西門的守護聖獸,又有變身為各種魔族的能力,在巴拉魯
王國軍進攻西門時被迪哈爾特等人救下後加入了隊伍。
物品道具
與上代作品相同,指揮官可以裝備相應的道具。道具除了通過商店、隱藏商店購買之外,還可以通過擊敗特定敵人、移動到地圖特定地點來獲得。
根據發行平台的不同,一些物品設計也有所改動。
所有道具按照裝備數量的限制被分為三個欄位,即武器、護具和特殊,每一名指揮官最多只能裝備三件物品。
物品分類如下:
類型 | 效果 |
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武器 | 分為近戰、遠程和法術三類,部分裝備受職業限制。除了法術類的權杖會強化法術效果,絕大多數武器會增加攻擊和防禦。當裝備遠程武器之後,指揮官自身也可以進行遠程攻擊。 |
護具 | 大致分為鎧甲、盾牌和袍三種,前兩種通常增加防禦力,後者會增加魔抗或者魔法效果。神官和法師系的指揮官通常不能穿甲。 |
特殊 | 特殊類道具通常包括一些飾品、鞋子、珠寶等道具,作用類型則比較複雜,從增加指數到改變指揮結界效果都有。 |
場景地圖
休整界面中,玩家可以選擇給角色購買和更換裝備和僱傭配置部隊,場景單一,只有商店、編制部隊等選單選項。而關卡中,在開戰之前會有對話情節,對話結束之後就會開始戰鬥。
在戰役場景中,會出現城鎮、村莊、野外等環境,而不同的環境會有不同的戰鬥地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形會有防禦力和移動力的修正,一些兵種在相應的地形會有不同的優勢或者劣勢。
遊戲中的建築地形如房屋、城牆會有不可穿越的部分,但是地震術和隕石術可以破壞建築清楚障礙。
一般情況下,騎兵系在山地和叢林移動力會受到較大影響,水兵之外的所有地面部隊在水面移動力都會相當緩慢,而空軍則可以穿越大多數地形。
該作依然延續了上一代隱藏關卡的設定,並且可以開啟隱藏商店。需要通過一定的秘籍或者達到特定的條件才能觸發。
遊戲系統
女神問答
完全延續上一代作品的設定,在進入遊戲劇情之前,玩家需要回答一系列女神的問題。從第一個問題開始,每個問題有3個選項,部分問題還會出現分支,觸發的下一輪問題各不相同。
不同的答案會對主角的攻擊、防禦、速度、MP、初始經驗以及法術和初始道具有不同增加,還會影響初始掌握得兵種,進而為日後的轉職路線做出鋪墊。
戰鬥系統
雖然戰場本身的機制與《Langrisser》系列之前的作品相同,戰鬥全部在關卡地圖中完成,戰鬥的結束以玩家觸發勝利條件或者失敗條件為標準,但是戰場中戰鬥的觸發和指揮方式有很大的改動。
戰鬥中雙方以指揮官為單位,每個指揮官率領的多個小隊視為整個部隊。當指揮官被擊敗的時候整個部隊視同全滅。戰鬥方式改為即時制,當玩家所有單位行動部署完畢之後,點擊執行之後就會全隊開始活動一回合。一旦觸發戰鬥,只要雙方部隊中有一人接觸,就會全員參與。另一方面,部隊通過治療回復HP亦有些離譜。傭兵不需要待在主將身邊就可以回復HP,而且不但可以回復許多更連死亡的傭兵小隊都可以回復HP。
戀愛系統
與前作不同的是該作加入了多個女主角以及好感度的設定,玩家過關之後的一些對話選項、戰場中的一些分支劇情等元素都會影響好感度,而主角與某一個女角色的好感度達到一定高度之後就會影響該角色的最終結局,即產生戀愛結局。
配置需求
作為90年代的遊戲,先後發行在SS、PC、PS2上。
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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機型 | PS、PC、SS |
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硬碟 | 128MB以上的剩餘空間音樂原聲 |
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音樂配音
遊戲採用了真人配音,並動用了相當多的知名聲優,具體如下:
遊戲角色 | 聲優 | 代表作品 |
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迪哈爾特 (ディハルト)
| | 《シティーハンター》冴場遼、《ゲッターロボ》流竜馬、 《勇者ライディーン》ひびき洸、 《名探偵コナン》毛利小五郎 他
|
迪亞麗絲 (ティアリス)
| かないみか
| 《機動新世紀ガンダムX》ティファ、 《魔裝機神》ミオ?サスガ、《きんぎょ注意報》わぴこ
|
| | 《魔法騎士レイアース》鳳凰寺風、《無責任艦長タイラー》アザリン、 《ネクストキング》コリアンダー
|
莉法妮 (リファニー)
| | 《魔法騎士レイアース》獅堂光 《クオヴァディス》アリシア 他
|
| | 兼:コティ 《機動戦士Zガンダム》サラ?ザビアレフ、 《機動戦士ガンダムZZ》ミリィ?チルダー 他
|
| | 《絕対無敵ライジンオー》白鳥マリア?近藤ひでのり、 《魔法騎士レイアース》龍崎海、 《勇者王ガオガイガー》華ちゃん 他
|
傑茜卡 (ジェシカ)
| さとうあい
| |
法娜 (ファーナ)
| | 兼:女神ルシリス《ああ!女神様》ベルダンディ 《らんま1/2》天道かすみ、《スレイヤーズぐれいと》ライア、《ネクストキング》コリアンダー《機動戦士ガンダム08MS小隊》アイナ·サハリン
|
| 小粥ようこ
| 兼:レイラ、変幻のフェラキア 《キャプテン翼》大空翼 他
|
加艾魯 (ガイエル)
| 稲葉実
| 兼:クライスト、死人使いグロブ、ガイエル將軍、オーヴァ
|
| | 兼:エマーリンク將軍
|
亞魯特繆拉 (アルテミュラー)
| 塩沢兼人
| 兼:パウル
|
卡奧斯(カオス)
| 笹岡繁蔵
| 兼:カオス
|
銀狼 (シルバーウルフ)
| 茶風林
| 兼:蟲使いラグ、ウィルダー王、勇者ド·カーニ 《ツインズ·ストーリー》 古賀先生 《機動戦士ガンダム0083》ベルナルド·モンシア 他
|
霧風
| 伊藤栄次
| 兼:ボーゼル
|
基爾巴特 (ギルバート)
| | 《スレイヤーズ》ガウリィ 兼:ジェリオール、ダークナイト、トーランド男爵
|
迪歐斯 (ディオス)
| | 兼:ボルツ將軍、レイモンド 《勇者特急マイトガイン》旋風寺舞人、 《勇者王ガオガイガー》獅子王凱、 《ガンダム第8MS小隊》シロー·アマダ 他
|
遊戲評測
這一代遊戲的最大特點是戰鬥畫面採用3D的方式立體化,加上每個角色獨特華麗的魔法效果,戰鬥畫面在電腦上更顯得精彩與刺激。除了延續前兩代作品的兵種職業設計以及隱藏關卡,新增加的角色語音配音相當具備專業水準。(《家庭電子》評)
該作高素質的開場動畫、豪華的配音陣容和曲折動人的故事情節與前作相比也很有突破性,但是徹底改變的戰鬥系統失去了以往的親切感。戰鬥系統的改動只可以說是製作者為了嘗試製作3D戰鬥的宏偉氣勢,而忽略了該作系列原有的特色。人物性格的塑造方面,亦不如前兩作那么鮮明。不過不管怎么說,即使難度係數降低,但是有美綸美幻的動畫、著名配音演員的強大陣容、以及曲折生動的劇情作彌補,《夢Ⅲ》依然不失為一部經典作品。(《科學時代》評)
1996年發售於世嘉SS平台的《夢幻模擬戰3》雖然有著極為精美的開場動畫和豪華的聲優陣容,甚至引入了戀愛系統。但戰鬥系統上的卻從回合制變成了敵我雙方共同行動的即時制,操作感極差,並且在難度上也大大降低。(遊俠網評)