英雄背景
那一年,劉備只有八歲,父親如柴的手顫巍著,萬分鄭重地交給了他一塊並不怎么起眼的玉石,而後便永遠的閉上了雙眼。小小的劉備永遠無法忘記父親咽氣前叮囑他的最後一句話,仿佛要融刻進他的骨血之中——“……你的體內……流著漢室的血,一定不要忘記……” 那一天,劉備二十八歲,涿郡的桃園煥發著無限生機,桃花盛放如火,他與剛剛結識的兩位義士志同道合,遂結拜為異姓兄弟。心懷壯志的劉備永遠無法忘記那段久久迴蕩在桃園上空的不朽誓言——“……上報國家,下安黎庶。不求同年同月同日生,只願同年同月同日死……” 那一刻,劉備的生命即將停留在六十三歲,彌留之際,耳邊傳來一個遙遠的聲音——“……兄弟們慘死,漢室復興大業毀於一旦,你,怎能甘心?” 劉備所不知道的是,就在八歲那一年,那並不起眼的一塊玉石,竟是南華上仙曾逆轉時空時所用的九龍玉璧,在劉備緊緊握住的那一刻,玉璧器靈便與劉備融為一體。 九龍玉璧器靈見證了劉備的一生,見證他在一次又一次的顛沛流離後親手建立了一個百姓和樂的帝國,未及一統天下,夷陵一戰後卻只能走向永恆的覆滅。白帝城中涕泣之音久久不散,雖然劉備在臨終前說此生雖有遺憾,但問心無愧亦無悔矣。可作為一個忠實的旁觀者,玉璧器靈卻無論如何也無法甘心,怎能甘心?!執念凝結,夢*劉備化形而出!他催動九龍玉璧,逆天而為,誓要扭轉乾坤,改寫蜀漢命運! 可在波雲詭譎的命運之輪背後,等待他的,將會是什麼呢?這一段逆天之旅,他又將如何展開?親愛的仙術師,或許,你可以親自找到答案……
能力設定
屬性
技能
伏兵計:區域指向性 將敵人拉至中心點造成傷害並減速 法力消耗:90/95/100/105點 冷卻時間:12/11/10/9秒 ”等級1“造成100點傷害 ”等級2“造成170點傷害 ”等級3“造成240點傷害 ”等級4“造成310點傷害 | |
突圍斬:區域指向性 位移並造成範圍傷害 法力消耗:95點 冷卻時間:8秒 ”等級1“造成70點傷害 ”等級2“造成130點傷害 ”等級3“造成190點傷害 ”等級4“造成250點傷害 | |
顧應劍法:被動施放 幾率造成範圍傷害 法力消耗:- 冷卻時間:1秒 ”等級1“造成(10+主屬性*0.5)點傷害 ”等級2“造成(20+主屬性*0.7)點傷害 ”等級3“造成(30+主屬性*0.9)點傷害 ”等級4“造成(40+主屬性*1.1)點傷害 | |
昭烈帝:即時使用 召喚真龍護體,強化所有基礎技能,持續20/25秒 普通攻擊造成額外傷害,距離敵人越近傷害越高 受到傷害獲得減傷效果,距離敵人越近減傷越高 法力消耗:100/150/200/250 冷卻時間:80/70/60/50秒 ”等級1“普通攻擊額外造成10~30點傷害,降低2%~10%傷害 ”等級2“普通攻擊額外造成20~60點傷害,降低3%~15%傷害 ”等級3“普通攻擊額外造成30~90點傷害,降低4%~20%傷害 ”等級4“普通攻擊額外造成40~120點傷害,降低5%~25%傷害 | |
玩法分析
技能分析
W 伏兵計(主動)
從技能簡介可以看到伏兵計是不計算護甲的,可以理解為法術傷害,所以滿級伏兵計就可以打310X0.75=232的固AOE傷害,這在物理輸出是很少見的。
這裡以娛樂技能40護甲25%魔抗的條件下是232,但在35%魔抗0護甲的條件下是只有201的傷害,因此可以把夢*劉備的一技能定位是一個法術AOE傷害。
值得一提的是,該技能需要在大招強化後才有減速效果,持續時間3秒的35%減速。(效果可理解為劉備W,不過是只計算你當前後的敵人,可清樹)
E 突圍斬(主動)
看到降臨至目標地點就能知道這是一個位移技能,根據技能介紹也是不需要計算護甲的,所以再次利用法抗來進行傷害測試:
相信根據傷害效果可以看到,夢劉備的二技能突圍斬也是一個範圍AOE傷害技能。
唯一需要注意的是作為一個位移技能,夢劉備的二技能只有700碼的距離,這需要玩家掌握好距離進行操作,不要逃跑或者追擊敵人的時候一個不注意位移到小樹林。
R 顧應劍法(被動)
為了理解清楚R技能對護體的作用,對技能進行了以下測試:
直接把護甲歸0,45%的魔抗值,開大後空一個W打樁,發現多了163的傷害。接下來把魔抗降到最低:
比起剛才120多出了250整的傷害。那么我就可以明白一個最主要的問題就是,夢*劉備的三技能也是一個AOE傷害的技能(傷害根據屬性X1.1算)按照超高的成長天賦180的屬性就可以提供(50+180X1.1)X0.75(基礎魔抗25%)=235.5的額外AOE傷害。
注意,大招狀態下每一次使用其他技能絕對觸發三技能效果,作用範圍只有300碼。在操作最完美的情況下180的敏捷屬性開大上去打基礎魔抗25%的英雄可以瞬間打出232+235.5X2=703的法術傷害(別忘了,夢*劉備還是個物理輸出的出裝條件下)
F 昭烈帝 (主動)
技能的強化作用前面已經講過,現在需要注意的是造成的額外傷害與減傷效果。在娛樂模板的裝備測試中,我們知道夢*劉備在25級只有冰槍和BKB這兩件撐力量屬性的裝備條件下血量可以達到一個2600。
所以,在開大上臉過後以20的降低傷害可以理解為3120的血量(SOLO條件下,這個時候其他的輸出已經流下了淚水)最主要注意的就是造成的傷害是否為AOE傷害還是物理DPS傷害不需要再糾結,在測試三技能的過程中時默認計算了大招附加傷害。
天賦加點
推薦的是1211。每十秒的18個金幣可以為夢*劉備提供更多的經濟效益,移動速度可以讓他更快的逃跑和追擊敵人,至於15%的冷卻,技能釋放更快,+20屬性為了撐三維提升R技能的AOE傷害。
娛樂地圖
技能加點
在保證學有2技能的情況下,主1副3有大點大,10級之後直接點出金錢天賦。這樣的加點思路,可以在不造成過多藍耗的情況下,對線期擁有不錯的清線、消耗、對拼和防gank能力。
天賦選擇
許願天賦:屬性
10級天賦:18點金錢每10秒
15級天賦:30移速提升
20級天賦:20點敏捷
25級天賦:20點全屬性
出裝思路
常規1號位英雄出門裝,之後可以草鞋基礎上直接作出點金手或者是先作出屬性鞋之後再做點金手。接下來的時間裡優先考慮作出bkb(紅甲根據陣容情況實際考慮),對劍、倍擊、狗鏈(或者大血槍)。之後根據需求將點金手更換成七星、聖劍即可。
打法要點
前期在自己或者有隊友幫忙控制周邊視野的情況下,可以儘可能的去凶對手。就當前版本來看,除了馬雲祿等少數的線霸級英雄,前期能夠打過夢劉備的英雄真的不多。中後期參團一定要多注重切入時機,推薦玩家在對手主要控制技能用得差不多之後再切入輸出。
技能加點
推薦選擇和1號位玩法時一樣的保證學習有2技能的情況下主1副3的加點思路。
天賦選擇
許願天賦:屬性或者光頭均可
10級天賦:18點金錢每10秒
15級天賦:275生命值
20級天賦:15%冷卻縮減和20敏捷均可,推薦15%冷卻縮減
25級天賦:20點全屬性
出裝思路
常規輸出出門裝的情況下,做出水晶鞋之後再做點金手,之後可以早些做出冰槍(如果不順的話依舊先考慮bkb),接著做出bkb、羊刀、七星、永生(經濟好的情況下可以早些補個跳石)之類的裝備即可。
打法要點
走上2號位之後,前期基本都是抗壓路線,這時候我們需要做的就是在留著2技能保命的同時,利用1技能快速清理兵線,儘量不要給對手太多消耗自己血量的機會。中後期團戰中,利用跳石直接切入後排針對對手3、5號位英雄效果最佳。
關卡玩法
關卡地圖中,如果沒有千秋帝業封靈玉,可以將其作為一個普通的遠程物理英雄來使用,但基本只能用來參與挑戰首領地圖,畢竟沒有強力範圍技能的他在普通關卡地圖中效果只能說一般。但在擁有了千秋帝業封靈玉後,考慮下類似
趙雲、
夢*關羽等物理技能英雄的玩法,利用一技能被強化後的特性來玩效果非常不錯。
戰場玩法
在戰場地圖中,最好是擁有千秋帝業封靈玉再玩,作為常規物理英雄來玩即可。
英雄皮膚
| 千秋帝業 以”千秋帝業“為主題的暗金換裝,在背景設定中比原英雄執念更深、更為偏執,為了復興漢室的大業,他已瘋狂到可以不擇手段,哪怕是付出生命的代價。所以在整體設計上,加強了他不可一世的帝王形態,展現了夢*劉備作為一個梟雄與王者的形象風範。 視覺效果相對於與原型偉光正的感覺有較大的區別,性格偏執瘋狂,鐵血手腕,是一個更偏向暗黑的形象。 換裝元素以九龍玉璧為主,服裝上使用古法剪裁,創意國風設計再輔以玉質裝飾,體現帝王的尊貴感。 |
彩蛋花絮
設計思路
夢劉備整體以綠+白+金三色為主色調,與原型
劉備有較大的改變。服飾設計選擇輕鎧+布料,國風剪裁,夢*劉備作為一個敏捷型英雄,整體應偏重飄逸,需要有一定的輕盈感,但卻不輕浮張揚。且龍紋的點綴也是整體設計蘊含著一股帝王之氣,讓人眼前一亮。最後,美術大大們在其持有的武器上可是下了大功夫,以龍首銜住劍刃的形式表達出來,武器由玉石+赤金材料所製成,立體感與層次感極具突出。
玩家評價
夢劉備是一個遠程物理英雄,大多數玩家首先想到的是核心C位玩法,不過大招效果需要在接近對手之後才能打出最佳效果,但作為一個核心C位,一旦近身後很容易造成對手集火秒殺。所以,相對於核心C位玩法而言,更加推薦玩家選擇更加滾刀的2號位玩法,這樣可以打出不俗傷害的同時,擁有強大的承傷能力。(17173評)