《夜廻三》是日本一開發的恐怖冒險遊戲,為《夜廻》系列的第3作,於2021年12月16日公開,並於2022年4月21日在PlayStation 4、Nintendo Switch平台上發售。
玩家在遊戲中將扮演不知為何失去記憶的小孩,並為了找回自己的記憶而在充滿妖怪的夜晚街道上進行探索。
基本介紹
- 原版名稱:夜廻三
- 別名:Yomawari: Lost in the Dark
- 遊戲類型:夜路探索動作
- 遊戲平台:PlayStation 4
Nintendo Switch
Steam - 所屬系列:《夜廻》系列
- 地區:日本
- 開發商:日本一
- 發行公司:日本一
- 發行日期:2022年4月21日(PlayStation 4、Nintendo Switch)
2022年10月26日(Steam) - 總監:廣瀨宗則
- 遊戲分級:CERO:C
ESRB:T - 發行階段:正式版
- 企劃、角色設計:溝上侑
- 系列前作:《深夜廻》
背景設定,角色介紹,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,成就系統,榮譽記錄,衍生作品,發售版本,遊戲評價,
背景設定
主角在陌生的黑暗森林裡醒來。
主角不曉得自己為何會在這個地方,只能想得起自己傍晚下課後來到學校屋頂。
在黑暗的森林裡徘徊的主角,遇見了沒有形體的奇妙人物。
那個人用似曾相識的懷念聲音告訴主角:
“你中了強大的詛咒”。
若想解開詛咒,必須在一夜之間“回想起遺忘的重要事情”……
為了尋找重要的回憶,主角踏上了詭譎的夜晚街道。
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角色演員介紹
主要角色
![]() | 主角 為了找尋解開自己身上詛咒的關鍵——“回憶”,而踏上夜晚街道的幼童。 每次在街道各處找到“過去遺失之物”,都能找回一點遺忘的“回憶”。 |
![]() | 回憶中的少女 屢次出現在主角回憶里的少女,比主角年長。 她似乎也為了找尋“什麼”而在街道上遊蕩。 隨身攜帶一台大相機。 |
![]() | 小麥 主角飼養的毛絨絨白貓。 非常黏主角。 |
妖怪
![]() | 無臉大男 會揮舞用長手握住的鐮刀追著主角跑。 除非逃到它抓不到的地方,否則不會善罷甘休。 |
![]() | 骨骼標本 理科教室內的骨骼標本。 乍看平凡無奇,但據說“只有閉眼的時候會動”。 |
![]() | 路霸 佇足於商店街的巨大妖怪。 體型大到可以塞住道路。 總是瞪大著眼睛阻擋任何人靠近。 |
![]() | 水鬼 從積水裡跳出來的妖怪。 追逐主角時,搖晃的身體會不斷改變形狀。 |
![]() | 三隻妖怪 坐在墓地角落擋住去路。 |
![]() | 人面鳥 鎮上自古就流傳著“人面鳥”的傳聞,人們稱它“小鳥”。 據說這種怪物會用它特別的眼睛同時觀測所有的時間。 人面鳥總是用它的眼睛看守鎮上,好像在等待“某人”的到來。 小心行走,避免在夜晚的道路遇見它吧! |
物品道具
玩家在遊戲中主要通過場景探索來獲得各種物品,從而充實自己所擁有的東西。夜晚的街道掉落著各種有助於主角探索的“失物”,路邊的小石頭、撰寫者不詳的便條紙……這些掉落物將成為探索時的重要線索。當中有些拿去丟或用來供奉神明,就能直接產生對探索有益的效果。
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部分道具
可供玩家找到的物品會在地圖上閃閃發光,玩家靠近這些光點後按下“A”鍵便能拾起。玩家所獲得的物品將會被放置在“撿到的東西”一欄中,玩家可隨時進行查看。
此外,當玩家在與地圖上的各類事物互動時,如果玩家使用了對應的物品,那么玩家還能夠解鎖新的對話、獲得新的道具。玩家手中的道具不會根據章節的推進消失,但並不是所有的道具都能夠在地圖上隨意使用。
場景地圖
玩家在遊戲中冒險的舞台為夜晚的小鎮,開始遊戲後,玩家便能四處進行探索,但有些地方會瀰漫著迷霧,而這意味著此處是主角沒有記憶的區域,人面鳥將會在主角踏入後阻擋其去路。隨著回憶的逐漸恢復,玩家能夠探索的地方也會逐漸增多。
![]() | 深夜的學校 教室空無一人,走廊被消防栓的燈光照得一片通紅。 在寂靜無聲的校內,找尋某人的交換日記。 |
![]() | 傳來狗吠的商店街 氣氛冷清的商店街到處都有野狗聚集,不停地向空無一物的空間狂吠。 |
![]() | 被棄置的廢船 壞掉而被棄置的廢船,船內被黑暗籠罩。 不知原因為何,手電筒和時鐘等物品不受控制動了起來。 |
![]() | 被遺忘的墓地 無人祭拜、荒煙蔓草的無主墓地。附身在墳墓的妖怪正盯著我們看,好像要說什麼似的。 |
特色系統
遊戲模式
開始遊戲後,玩家將為了尋回自己的記憶而在空無一人的夜晚街道上進行探索。閃爍的路燈下、昏暗無光的窄巷……妖怪們在黑暗中盯著主角的一舉一動。當玩家用手電筒照亮它們,或用小石頭引開它們的注意後,玩家便能逃離妖怪的糾纏。
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進行探索
此外,當玩家“閉眼”後,便能隱藏氣息,讓妖怪找不到主角。有時停下腳步閉眼隱身,或許也是逃離恐怖威脅的關鍵。不過,閉眼時妖怪仍會繼續待著,玩家需要維持緊閉的雙眼與妖怪保持距離避免接觸,逃到安全的地方。
成就系統
遊戲在PlayStation 4上共有25種成就、在Steam上共有24種成就。
平台 | 成就 | 達成條件 |
---|---|---|
PlayStation 4Steam | 百折不撓 | 累計死亡30次 |
幻視 | 撿到了某樣透明的東西 | |
呼喚 | 確認了詛咒的存在 | |
閃電 | 消滅了5隻及以上的怪物(靈體) | |
夜幕降臨 | 完成了序幕 | |
炫目的夕陽 | 找回了忘卻的記憶 | |
雨的味道 | 找回了忘卻的記憶 | |
柔軟的草 | 找回了忘卻的記憶 | |
未能說出口的話 | 找回了忘卻的記憶 | |
泥土的溫度 | 找回了忘卻的記憶 | |
海風的聲音 | 找回了忘卻的記憶 | |
手中的熱源 | 找回了忘卻的記憶 | |
鈴鐺的聲音 | 找回了所有忘卻的記憶 | |
發現 | 撿到了獎盃 | |
萬寶槌 | 完成了部件拼裝 | |
不守規矩 | 無視信號後死亡 | |
貓妖 | 看到了貓妖 | |
討伐 | 在1分鐘內完成了水下相機支線 | |
巡遊 | 行走超過10000步 | |
拂曉 | 完成了劇情 | |
某人的記憶 | 收集了所有道具 | |
天台上的花 | 獲得了音樂播放器 | |
祈禱 | 找到了所有地藏 | |
秘境 | 進入了隱藏區域 | |
PlayStation 4 | 夜廻 | 獲得了所有獎盃 |
榮譽記錄
年份 | 評選活動 | 具體獎項 |
---|---|---|
2023年 | Fami通·電擊遊戲大獎2022 | 恐怖遊戲單元 獲獎 |
衍生作品
發售版本
平台 | 發售日 |
---|---|
PlayStation 4 Nintendo Switch | 2022年4月21日 |
Steam | 2022年10月26日 |
遊戲評價
《夜廻三》是《夜廻》系列歷代以來內容最豐滿、流程最長的一作,加上不斷試錯的時間成本,玩家的通關時間大約在15小時,但它的擴充帶來了相應的問題,最大的問題就是節奏。遊戲的劇情演出非常拖沓,人物一句短短的話也可以拆成兩幕說上近十秒,再加上對話還不能快速略過,這種令人頭大的拖延會讓人想起《瘋狂動物城》里的樹懶閃電。不只是對話慢,這種有意的拖沓蔓延在遊戲的每一個角落,例如發現東西、拾撿東西、遇到鬼怪、遇到難題。雖然能理解遊戲這樣設定是為了在慢悠悠中營造恐怖感,但玩家的實際體驗只會讓人在故弄玄虛當中愈發煩躁。
此外,捂眼玩法的引入在表現形式上對一些聲音光線敏感的玩家十分不友好,急促的心跳聲本來就讓人感覺難受,尖銳的耳鳴音效則更讓人崩潰,加上冗長的劇情,遊戲的恐怖度並沒有增加,但折磨度顯見地加倍了。遊戲判定時寬時嚴、遊戲貼圖作為非矢量圖的暴力放大等問題也都暴露了遊戲製作環節的不夠用心。(17173 評)
《夜廻三》相對於前作《深夜廻》並沒有做出多少改變,追加要素僅有閉眼這一種。與此同時,為了增加遊戲內容體量,它又將對話演出、場景探索流程設計得過於拖沓,相當於放大了《夜廻》系列一直都存在的缺點。如果不是一直喜愛著《夜廻》系列的玩家,那么並不推薦從它入坑。(電玩巴士 評)