多視點手繪圖融合的卡通動畫創作方法

多視點手繪圖融合的卡通動畫創作方法

《多視點手繪圖融合的卡通動畫創作方法》是依託浙江大學,由耿衛東擔任項目負責人的面上項目。

基本介紹

  • 中文名:多視點手繪圖融合的卡通動畫創作方法
  • 依託單位:浙江大學
  • 項目負責人:耿衛東
  • 項目類別:面上項目
  • 批准號:60773183
  • 申請代碼:F0209
  • 負責人職稱:教授
  • 研究期限:2008-01-01 至 2010-12-31
  • 支持經費:29(萬元)
項目摘要
計算機已在三維動畫製作中起著核心作用,但在傳統的二維卡通動畫製作中,由於卡通人物的建模、繪製和運動被緊緊耦合在以關鍵幀為核心的二維畫面序列中,使得計算機輔助二維卡通動畫製作面臨很多困難。本項目擬突破傳統的二維卡通動畫創作流程,借鑑三維計算機動畫中建模、繪製和運動要素相對分離的思想,融合用戶輸入的多視點手繪圖,建立視點相關的卡通人物模型,然後系統自動生成任意視點下,與用戶輸入的手繪圖風格一致的不同姿勢的卡通人物畫面,從而形成計算機輔助卡通動畫創作的新流程。主要研究內容包括:手繪圖特徵的分析與提取、視點相關三維幾何建模、模仿用戶風格的藝術化繪製以及動作數據驅動的卡通動畫生成等。在此基礎上,實現相關的卡通人物動畫創作工具以及計算機輔助卡通動畫創作的原型實驗系統。本項目的實施將會對非真實感圖形學和計算機輔助設計等套用基礎理論和模型有所貢獻,並能為我國的影視動畫業提供直接的方法論指導和套用技術支持。

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