《多媒體技術與套用案例彙編》是2009年4月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是沈洪、朱軍。
基本介紹
- 書名:多媒體技術與套用案例彙編
- 作者:沈洪、朱軍
- ISBN:9787302192565
- 頁數:307
- 定價:29.00元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2009年4月1日
內容簡介,讀者對象,編輯推薦,目錄,
內容簡介
《多媒體技術與套用案例彙編》在《多媒體技術與套用實例教程》一書的基礎上,利用若干個多媒體項目,反覆演練,幫助學生切實掌握多媒體技術及其套用技能。全書共分三大部分。第一部分為基礎訓練,以一個多媒體案例為主線,全面介紹了各種多媒體技術及其套用。本部分完成從項目規劃、素材編輯直至媒體集成整套多媒體項目開發全過程。第二部分為綜合訓練,共分為三個任務,每個任務是一個獨立的多媒體項目。在這一部分學生可以按每五個人一組,共同進行項目規劃,然後分別負責圖像編輯、聲音處理、視頻剪輯、動畫創作及素材集成的工作。第三部分為實戰訓練,由多個多媒體案例構成,書中只提供作業要求和功能分析,需要學生在此基礎上發揮創造性獨立設計完成。
全書注重貼近工作實際,使學習者完成學習過程後能很快進入角色,與他人協作,參與和完成項目的開發任務。
讀者對象
《多媒體技術與套用案例彙編》既可以作為高等院校學生的教材,又可以作為社會培訓機構的多媒體項目開發及套用的培訓教材,還可以作為多媒體工作者及愛好者的參考書。
編輯推薦
《多媒體技術與套用案例彙編》特色:
全面體現全國高校計算機基礎教育研究會發布的《中國高職院校計算機教育課程體系2007》的指導思想和課程體系,切合高職特點。定位準確,內容先進,取捨合理,體系得當,風格優良。不是根據學科的原則確定課程體系,而是根據實際套用的需要組織課程,突出套用技能。
寫法上不是從理論入手,而是從實際問題入手,按照“提出問題-解決問題-歸納分析”的三部曲組織教學,符合讀者認知規律。易於學習,有利於培養套用能力。
針對性強,適用性廣,符合當前大多數高職院校的實際需要。
全面體現全國高校計算機基礎教育研究會發布的《中國高職院校計算機教育課程體系2007》的指導思想和課程體系,切合高職特點。定位準確,內容先進,取捨合理,體系得當,風格優良。不是根據學科的原則確定課程體系,而是根據實際套用的需要組織課程,突出套用技能。
寫法上不是從理論入手,而是從實際問題入手,按照“提出問題-解決問題-歸納分析”的三部曲組織教學,符合讀者認知規律。易於學習,有利於培養套用能力。
針對性強,適用性廣,符合當前大多數高職院校的實際需要。
目錄
第一部分 多媒體項目開發基礎訓練
模組一 多媒體項目的規劃
一、多媒體項目開發過程與人員組成
二、多媒體項目開發過程與人員組成
模組二 圖形、圖像準備
一、圖形、圖像的類型及獲取途徑
二、圖形、圖像的處理工具
三、Photoshop的主要功能
四、Photoshop的主要功能
模組三 視頻素材的準備
一、視頻基礎
二、視頻的編輯工具
三、Premiere Pro 簡介
四、利用Premiere Pro 編輯視頻
模組四 動畫準備
一、動畫的類型及製作工具
二、Flash簡介
三、利用Flash製作平面動畫
四、3Ds Max的主要功能
五、利用3Ds Max製作三維動畫
模組五 聲音素材準備
一、聲音素材的類型
二、Audition簡介
三、使用Audition
模組六 項目的集成
一、多媒體作品創作工具
二、利用Authorware7.0集成多媒體
模組七 項目的發布
一、程式調試
二、程式發布
第二部分 多媒體項目開發綜合訓練
任務一 英語猜字遊戲
一、項目規劃
二、圖形、圖像製作
三、音頻製作
四、平面動畫製作
五、三維動畫製作
六、視頻製作
七、系統合成與測試
任務二 手機鈴聲下載廣告
一、項目規劃
二、圖形、圖像製作
三、音頻製作
四、平面動畫製作
五、三維動畫製作
六、視頻製作
七、系統合成與測試
任務三 音樂知識
一、項目規劃
二、圖形、圖像製作
三、音頻製作
四、平面動畫製作
五、三維動畫製作
六、視頻製作
七、系統合成與測試
第三部分 多媒體項目開發實戰訓練
作業1:校園電子相冊
作業2:個人電子簡歷
作業3:物理實驗凹凸鏡成像過程
作業4:《學籃球》教學光碟
作業5:電影點播台
作業6:《故事會》
作業7:企業宣傳
作業8:互動戰鬥遊戲
參考文獻
模組一 多媒體項目的規劃
一、多媒體項目開發過程與人員組成
二、多媒體項目開發過程與人員組成
模組二 圖形、圖像準備
一、圖形、圖像的類型及獲取途徑
二、圖形、圖像的處理工具
三、Photoshop的主要功能
四、Photoshop的主要功能
模組三 視頻素材的準備
一、視頻基礎
二、視頻的編輯工具
三、Premiere Pro 簡介
四、利用Premiere Pro 編輯視頻
模組四 動畫準備
一、動畫的類型及製作工具
二、Flash簡介
三、利用Flash製作平面動畫
四、3Ds Max的主要功能
五、利用3Ds Max製作三維動畫
模組五 聲音素材準備
一、聲音素材的類型
二、Audition簡介
三、使用Audition
模組六 項目的集成
一、多媒體作品創作工具
二、利用Authorware7.0集成多媒體
模組七 項目的發布
一、程式調試
二、程式發布
第二部分 多媒體項目開發綜合訓練
任務一 英語猜字遊戲
一、項目規劃
二、圖形、圖像製作
三、音頻製作
四、平面動畫製作
五、三維動畫製作
六、視頻製作
七、系統合成與測試
任務二 手機鈴聲下載廣告
一、項目規劃
二、圖形、圖像製作
三、音頻製作
四、平面動畫製作
五、三維動畫製作
六、視頻製作
七、系統合成與測試
任務三 音樂知識
一、項目規劃
二、圖形、圖像製作
三、音頻製作
四、平面動畫製作
五、三維動畫製作
六、視頻製作
七、系統合成與測試
第三部分 多媒體項目開發實戰訓練
作業1:校園電子相冊
作業2:個人電子簡歷
作業3:物理實驗凹凸鏡成像過程
作業4:《學籃球》教學光碟
作業5:電影點播台
作業6:《故事會》
作業7:企業宣傳
作業8:互動戰鬥遊戲
參考文獻