多多自走棋

多多自走棋

《多多自走棋》是一款由巨鳥多多開發的自走棋遊戲,於2019年4月25日首次封測,支持PC、IOS和Android系統。

在遊戲中,玩家將化身棋手,搭配不同的流派陣容,與其他玩家進行競技對戰。

《多多自走棋》將於2020年登入Switch平台。

多多自走棋宣布騰訊將於2020年8月5日11點正式停止《多多自走棋》在中國大陸地區的運營。2020年8月7日00:00,《多多自走棋》將由龍淵網路全新發行上市,自主獨立運營。

2022年11月15日訊息,《多多自走棋(Auto Chess)》的 Steam 商店頁面現已上線,發行日期顯示為“即將推出”。

基本介紹

  • 中文名:多多自走棋 
  • 原版名稱刀塔自走棋
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC
    Android
    iOS
  • 地區:中國
  • 開發商:巨鳥多多
  • 發行公司:龍淵網路
  • 發行日期:2019年4月25日
  • 內容主題:自走棋
  • 玩家人數:8 人
  • 遊戲分級:12+(CADPA)
    7+(IARC) 
    輔12級(GSRR) 
    7(PIGE) 
    B(CERO) 
  • 最新版本:2.6.2 
  • 最新版本大小:1.94 GB 
  • 發行階段:正式版
  • 著作權人成都龍淵網路科技有限公司
  • 出版單位:成都龍淵網路科技有限公司 
  • 運營單位:成都龍淵網路科技有限公司 
  • 審批文號:國新出審[2019]2236號 
  • 出版物號:ISBN 978-7-498-06652-7 
  • 別名:Auto Chess
背景設定,牌型設定,棋子,種族,職業,術語,物品道具,遊戲規則,基礎規則,遊戲模式,場景地圖,配置要求,遊戲評價,

背景設定

《多多自走棋》是由龍淵網路和巨鳥多多聯合研發,龍淵網路負責全球發行的全新多人線上集換式戰棋類手遊。玩家肯市背通過搭建個人局內經濟體系,使用各具特色的英雄卡牌進行對戰,形成別致的八人割據式的戰鬥局勢。
多多自走棋
2019年7月02日,《多多自走棋》正式官宣,聯合騰訊共同發行。
2019年10月11日,《多多自走棋》正式啟用騰訊賬號體系,開啟限號不刪檔測試。
由龍淵網路與巨鳥多多工作室聯合研發,騰訊遊戲代理發行的自走棋手遊宣布《多多自走棋》公測定檔2019年10月22日“甜蜜雙排”上線。

牌型設定

棋子

玩家需要從一個共享的棋子池中選擇棋子,組建陣容。棋子池根據其品質,分別是普通、罕見、稀有、神話、傳說。每個棋子存在不同的種族、職業、技能,並根據品質其金幣消耗逐漸遞增;此外每個棋子隨著品質遞增,相同棋子的數量會相應遞減。
多多自走棋
上陣相同的3個棋子時可提升星級,提升星級後的棋子更加強大。每個棋子最多可提升至3星仔船歸。當一名玩家從比賽中淘汰後,該玩家僱傭的所有棋子將回到共享池中。
在遊戲中,每個棋子存在相應的種族與職業,在棋盤上陣指定數量種族、職業的不同棋子即可觸發羈絆,增益友方的棋子或減益對方的棋子,例如轟天者、霸天者、撕裂者三個棋子共同在棋盤上陣時,即可觸發種族“哥布林”三人的效果以及職業“工匠”三人的效果。
遊戲中共有15個種族,12個職業。

種族

種族
介紹
人族
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3:當和玩家戰鬥獲得勝利時,如果我方凶頸場上至少有一個友方人類棋子存活,掉落1本經驗之書。
6:當和玩家戰鬥獲得勝利時,如果我方場上至少有一個友方人類棋子存活,掉落4本經驗之書。
光羽族
多多自走棋
3:所有友方光羽族有20%幾率閃避敵人的攻擊。
6:所有友方光羽族有40%幾率閃避敵人攻擊,其他友方棋子有25%幾率閃避敵人攻擊。
9:所有友方光羽族有65%幾率閃避敵人攻擊,其他友方棋子有42%幾率閃避敵人攻擊。
惡魔
多多自走棋
1:場上只有1種惡魔時其攻擊時對敵人額外造成50%純粹傷害
哥布林
多多自走棋
3:使一個隨機友軍的護甲+15,生命恢復+15
6:使所有友軍棋子護甲增加15,生命恢墊譽全愚復增加15
野獸
多多自走棋
2:所有友方棋子攻擊力增加15%,可以被召喚物繼承
4:所有友方棋子攻擊力增加30%,可以被召海勸催喚物繼承
6:所有友方棋子攻擊力增加30%,敵方棋子受到來自擁有野獸效果的單位攻擊時額外受到20物理傷害,該傷害可疊加,可以被召喚物繼承
洞洞族
多多自走棋
2:所有友方棋子最大生命值+100
4:所有友方棋子最大生命值+350
6:所有友方棋子生命值+350,並額外增加棋手已經損失的生命值百分比*700%
海族
多多自走棋
2:使所有友軍的魔法抗性+30%
4:使所有友軍的魔法抗性+60%
不眠
多多自走棋
2:使所有敵軍的護甲-4
4:使所有敵軍的護甲-8
冰川族
多多自走棋
2:所有友方冰川族的攻擊速度+35%
4:所有友方冰川族的攻擊速度+75%,其他友軍的攻擊速度+40%
6:所有友方棋子的攻擊速度+75%
蟲族
多多自走棋
2:盼束辯拔任何友方非蟲族棋子死亡時,如果場上存在同名友方棋子,基於同名棋子中最高售賣價格,召喚隨機蟲族棋子
4:任何友方棋子死亡時,如果場上存在同名友方棋子,基於同名棋子中最高售賣價格或最高售賣價格+1,召喚隨機蟲族棋子
神族
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2.所有神族棋子和未觸發種族羈絆的友方棋子技能冷卻時間減少45%
3.所有神族棋子和未觸發種族羈絆的友方棋子技能冷卻時間減少70%
龍族
多多自走棋
3:戰鬥開始時3隻友方龍的初始魔法值為100。(數量超過3時,布陣時相對左側的龍優先獲得效果)
5:戰鬥開始時5個友方棋子的初始魔法值為100。(數量超過5時,榆妹閥布陣時相對左側的棋子優先獲得效果)
基拉
多多自走棋
2:任何友方近戰棋子死亡都會使所有友方基拉當前生命值增加20%,攻擊力增加20%,可疊加8層
靈族
多多自走棋
2:所有友方靈族被近戰攻擊時有30%幾率使攻擊者石化4秒。無視技能免疫
石化:無法攻擊、移動或施放技能
:4:所有友方靈族被近戰攻擊時有50%幾率使攻擊者石化4秒。無視技能免疫
石化:無法攻擊、移動或施放技能
矮人族
多多自走棋
1:自身攻擊距離增加2格,優先攻擊範圍內血量最少的敵人
2:所有友方遠程棋子攻擊距離增加2格,優先攻擊範圍內血量最少的敵人
熊貓人
多多自走棋
1:回合開始時有12%幾率邀請一個隨機的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機棋子。
2:回合開始時有25%幾率邀請一個隨機的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機棋子。
3:回合開始時有25%幾率邀請一個隨機的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機棋子;並有50%機率額外邀請一個隨機的熊貓人棋子。
犀族
多多自走棋
戰鬥開始時召喚犀角圖騰(生命值為敵方棋子總數*3)
犀角圖騰:當圖騰處於敵人攻擊範圍內時將被優先攻擊。
圖騰無法移動、攻擊和回復生命值,每次僅受到1點近戰傷害或2點遠程傷害。
靈貓族
多多自走棋
當靈貓族棋子升級為3星的時候,會額外獲得一個3星的該棋子;每回合戰鬥開始時,若己方場上存在兩兩相同的棋子,為每組相同棋子召喚一個具有100%傷害能力的魔像複製體。
(以上資料參考自官方網站)

職業

職業
介紹
巫師
多多自走棋
使需要4個及以上棋子的種族/職業觸發鎖需要的棋子數-1
牧師
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2:當棋手受到2點以上傷害時,抵擋我方棋手受到的20%傷害。
4:當棋手受到2點以上傷害時,抵擋我方棋手受到的20%傷害;當棋手受到8點以上傷害時,獲得一個翠綠精華。
法師
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3:使所有敵軍的魔法抗性-35%
6:使所有敵軍的魔法抗性-90%
9:使所有敵軍的魔法抗性-150%
工匠
多多自走棋
3:當和玩家戰鬥獲得勝利時,如果我方場上至少一個友方工匠存活,獲得一個工匠之心。
6:當和玩家戰鬥獲得勝利時,如果我方場上至少一個友方工匠存活,獲得一個金色工匠之心。
獵魔人
多多自走棋
1:敵方擁有惡魔情況下,敵方惡魔種類數增加1。
2:敵方擁有惡魔情況下,敵方惡魔種類數增加1。所有友方惡魔視為同一種類。
德魯伊
多多自走棋
2:1星德魯伊升星為2星所需的棋子數量-1。
4:德魯伊升星所需的棋子數量-1。
薩滿
多多自走棋
2:戰鬥開始時將1個隨機的敵方棋子變為企鵝,持續6秒
4:戰鬥開始時將1個隨機的敵方棋子變為企鵝,持續6秒且所有友方薩滿獲得效果:該棋子死亡時,將擊殺他的敵方棋子變為一個隨機的同費同星棋子。
術士
多多自走棋
2:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶10%吸血的效果。
4:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶30%吸血的效果。
6:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶60%吸血的效果。
潛行者
多多自走棋
3:所有友方潛行者攻擊有15%幾率造成300%傷害,進入戰鬥後第一次普通攻擊有40%幾率造成300%傷害。
6:所有友方潛行者攻擊有20%幾率造成350%傷害,進入戰鬥後第一次普通攻擊有60%幾率造成350%傷害。
9:所有友方潛行者攻擊有30%幾率造成400%傷害,進入戰鬥後第一次普通攻擊有100%幾率造成400%傷害。
騎士
多多自走棋
2:所有友方騎士每2秒有25%幾率獲得持續2秒的減傷護盾,護盾提供75%魔抗和30護甲,戰鬥開始時必定觸發。
4:所有友方騎士每2秒有45%幾率獲得持續2秒的減傷護盾,護盾提供75%魔抗和30護甲,戰鬥開始時必定觸發。
6:所有友方騎士每2秒有65%幾率獲得持續2秒的減傷護盾,護盾提供75%魔抗和30護甲,戰鬥開始時必定觸發。
獵人
多多自走棋
3:所有友方獵人+35基礎攻擊力,且攻擊有+35%機率必中
6:所有友方獵人+80基礎攻擊力,且攻擊有+65%機率必中
戰士
多多自走棋
3:所有友方戰士護甲+5
6:所有友方戰士護甲+12
9:所有友方戰士護甲+18,受到物理傷害或魔法傷害時反彈純粹傷害,傷害值等於該棋子護甲值
武師
多多自走棋
1:所有友方武師受到的30%非純粹傷害將轉化為純粹傷害由所有同種族棋子平均分擔。(分擔傷害不致死)
2:所有友方棋子受到的30%非純粹傷害將轉化為純粹傷害由所有友方棋子平均分擔。(分擔傷害不致死)
(以上資料參考自官方網站)

術語

術語
名稱
解釋
治療
擁有治療型技能的棋子,如獨角獸
召喚
擁有召喚技能的棋子,如慧語先知
支援
擁有增強隊友型技能的棋子,如基拉法師
輸出
擁有高傷害的棋子,如幽影夜行者
生存
擁有極強生存能力的棋子,如海淵夜行者
肉盾
擁有吸引傷害技能的棋子,如赤斧酋長
控制
擁有控制技能的棋子,如海嘯追獵者
削弱
擁有削弱對方技能的棋子,如海淵守衛
爆發
擁有高傷魔法技能的棋子,如龜甲長老
重傷
無法以任何形式回血,包含生命恢復、治療、吸血等
必中
攻擊不會被閃避
濺射
以造成傷害為基礎值對一定範圍內其他地方單位造成百分比傷害
冰凍
無法釋放技能,無法普攻,無法移動、動作暫停、不可作為普攻目標
免死
觸發死亡時永遠保持仍擁有1滴血,不會死亡
變身
更改模型,更改屬性其中包括攻擊距離
擊飛
無法釋放技能,無法普攻,無法移動,並擊飛至空中
抵擋
抵擋固定次數傷害,有最低觸發傷害值,低於該傷害值的傷害不會消耗次數也不會被抵擋
無敵
免疫任何傷害和效果
反彈
受到傷害時反彈傷害
嘲諷
攻擊指定目標,無法使用技能
技能免疫
不能被指定為目標,不會受到技能傷害、所帶效果的影響
隱身
不可見,無法被選取為目標
纏繞
無法釋放技能,無法普攻,無法移動,無法轉身
變形
無法釋放技能,無法普攻,可以移動
暈眩
無法釋放技能,無法普攻,無法移動
石化
無法釋放技能,無法普攻,無法移動
繳械
無法普攻
沉默
無法釋放技能
被動技能
技能基礎分類之一,無需魔法值即可觸發
主動技能
技能基礎分類之一,需要魔法值才能釋放
(以上資料參考自官方網站)

物品道具

在遊戲中的特定回合,防守對象為強大的怪物。在擊敗怪物後有幾率掉落裝備,越強大的怪物掉落裝備的機率越高,並且有幾率掉落更好的裝備。點擊掉落的裝備可將其放入裝備倉庫中。
多多自走棋
每個棋子擁有6個裝備欄位,將裝備從倉庫中拖至棋子處或棋子信息面板即可為其裝配該裝備。裝配在棋子身上的裝備拖至空白處即可取下,亦可將已裝配的裝備拖至其他棋子以達成對應棋子的裝配。出售棋子時會將其裝配的裝備返回至裝備倉庫。
目前遊戲中裝備欄位分為分為消耗品、未裝佩、已裝佩三種類型。
收集特定的裝備後可合成更為強大的裝備。合成後的裝備無法拆分為合成材料。
在戰鬥中合成與佩戴給棋盤中的棋子的裝備將在次回合生效。

遊戲規則

基礎規則

勝利條件
多多自走棋
每局遊戲將有8名玩家參加,在遊戲中玩家需要使用棋子抵禦野怪或其他玩家的進攻。防守失敗的玩家會損失生命值,生命值歸零則該名玩家遊戲失敗。成功未被淘汰至最後的玩家獲得最終勝利。
戰鬥資源
在遊戲中會獲得經驗和金幣。
多多自走棋
每局遊戲初始棋手等級均為1級,獲取足夠的經驗可提升等級並提高可上陣棋子數量和高品質棋子的抽取機率。每回合開始時均會自動獲得1點棋手經驗,花費4金幣研讀棋譜可立即獲得4點棋手等級。
每回合開始時根據當前回合數獲得一定數量的金幣,金幣可用於購買棋子、經驗或刷新棋子商店。和玩家戰鬥結束時如戰鬥勝利則獲得1金幣獎勵;在遊戲回合開始時將根據當前玩家連勝或連負回合數獲得一定數量的金幣,與怪物的戰鬥不會累計或打斷連勝或連負回合數的計數;回合開始時,系統將根據擁有的金幣數量獲得10%利息金幣,每回合利息最多可獲得5金幣。

遊戲模式

模式
介紹
經典模式
經典自走棋玩法,8位棋手各自為戰,通過局內公共卡池商店抽取棋子,組建自己的專屬棋子軍隊,之後棋子們會自動進行戰鬥。需防守其他玩家鏡像隊伍的進攻,並存活到最後。
甜蜜雙排
自走棋組隊玩法,兩位棋友共享生命值,與其他3組對手決出勝負。
夢境模式
每周輪換的亂鬥玩法,在各種全新規則下展開歡樂對戰。
三倍快樂
50%的時間,300%的快樂!
(以上資料參考自官方網站)

場景地圖

多多自走棋
棋手的場景棋盤共有8列,每列8格。玩家的手牌中最多可容納8個棋子,通過將手牌中的棋子拖至棋盤以上陣,已上陣的棋子將在戰鬥階段參與戰鬥。戰鬥階段無法進行棋子的更換。
棋子商店可進行棋子購買,在棋子商店中的棋子均為1星,當玩家被擊敗時棋子商店中的棋子會自動返回棋子池。棋子商店在回合開始時自動刷新,使用招募棋子可以任意階段花費2金幣刷新棋子商店,刷新棋子商店時各品質棋子出現的幾率受棋手等級影響。
通過鎖定商店可以使次回合不再刷新棋手商店,招募棋子或鎖定的一回合後將解除鎖定。

配置要求

項目
最低配置
推薦配置
作業系統
Windows 7、8、10
Windows 7、8、10
處理器
i3 or AMD equivalent processor
i7 or AMD equivalent processor
記憶體
4G
8G
圖形
IntelUMD Graphics 630 (128 MB) or higher
NVIDIA GTX 970, AMD RX 470 or higher
存儲空間
8GB
20GB
(以上資料參考自EPIC

遊戲評價

《多多自走棋》對於原版玩法的還原保持了高度一致,遊戲還彌補了《刀塔自走棋》的匹配系統問題,通過獨立的手遊平台,遊戲可以讓不同水平的玩家匹配變得更加合理。然而其操作、人物形象上的差異會影響到玩家的認知,需要遊戲長期地引導樹立新認知方可達成玩家的熟悉感。(17173評)
隨著《刀塔霸業》、《雲頂之弈》等自走棋玩法的推出,巨鳥多多面前的大山是一座接著一座拔地而起,尋求有力的合作夥伴這點無可厚非,只是回頭看今年三月官方的鐵骨錚錚,終究抵不過一句“真香”。作為一個開發能力極強的工作室,由於在運營方面的不成熟,導致一個火爆的IP就這樣被打爛,《多多自走棋》的結果十分令人惋惜。(遊俠網評)
(以上資料參考自官方網站)

職業

職業
介紹
巫師
多多自走棋
使需要4個及以上棋子的種族/職業觸發鎖需要的棋子數-1
牧師
多多自走棋
2:當棋手受到2點以上傷害時,抵擋我方棋手受到的20%傷害。
4:當棋手受到2點以上傷害時,抵擋我方棋手受到的20%傷害;當棋手受到8點以上傷害時,獲得一個翠綠精華。
法師
多多自走棋
3:使所有敵軍的魔法抗性-35%
6:使所有敵軍的魔法抗性-90%
9:使所有敵軍的魔法抗性-150%
工匠
多多自走棋
3:當和玩家戰鬥獲得勝利時,如果我方場上至少一個友方工匠存活,獲得一個工匠之心。
6:當和玩家戰鬥獲得勝利時,如果我方場上至少一個友方工匠存活,獲得一個金色工匠之心。
獵魔人
多多自走棋
1:敵方擁有惡魔情況下,敵方惡魔種類數增加1。
2:敵方擁有惡魔情況下,敵方惡魔種類數增加1。所有友方惡魔視為同一種類。
德魯伊
多多自走棋
2:1星德魯伊升星為2星所需的棋子數量-1。
4:德魯伊升星所需的棋子數量-1。
薩滿
多多自走棋
2:戰鬥開始時將1個隨機的敵方棋子變為企鵝,持續6秒
4:戰鬥開始時將1個隨機的敵方棋子變為企鵝,持續6秒且所有友方薩滿獲得效果:該棋子死亡時,將擊殺他的敵方棋子變為一個隨機的同費同星棋子。
術士
多多自走棋
2:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶10%吸血的效果。
4:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶30%吸血的效果。
6:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶60%吸血的效果。
潛行者
多多自走棋
3:所有友方潛行者攻擊有15%幾率造成300%傷害,進入戰鬥後第一次普通攻擊有40%幾率造成300%傷害。
6:所有友方潛行者攻擊有20%幾率造成350%傷害,進入戰鬥後第一次普通攻擊有60%幾率造成350%傷害。
9:所有友方潛行者攻擊有30%幾率造成400%傷害,進入戰鬥後第一次普通攻擊有100%幾率造成400%傷害。
騎士
多多自走棋
2:所有友方騎士每2秒有25%幾率獲得持續2秒的減傷護盾,護盾提供75%魔抗和30護甲,戰鬥開始時必定觸發。
4:所有友方騎士每2秒有45%幾率獲得持續2秒的減傷護盾,護盾提供75%魔抗和30護甲,戰鬥開始時必定觸發。
6:所有友方騎士每2秒有65%幾率獲得持續2秒的減傷護盾,護盾提供75%魔抗和30護甲,戰鬥開始時必定觸發。
獵人
多多自走棋
3:所有友方獵人+35基礎攻擊力,且攻擊有+35%機率必中
6:所有友方獵人+80基礎攻擊力,且攻擊有+65%機率必中
戰士
多多自走棋
3:所有友方戰士護甲+5
6:所有友方戰士護甲+12
9:所有友方戰士護甲+18,受到物理傷害或魔法傷害時反彈純粹傷害,傷害值等於該棋子護甲值
武師
多多自走棋
1:所有友方武師受到的30%非純粹傷害將轉化為純粹傷害由所有同種族棋子平均分擔。(分擔傷害不致死)
2:所有友方棋子受到的30%非純粹傷害將轉化為純粹傷害由所有友方棋子平均分擔。(分擔傷害不致死)
(以上資料參考自官方網站)

術語

術語
名稱
解釋
治療
擁有治療型技能的棋子,如獨角獸
召喚
擁有召喚技能的棋子,如慧語先知
支援
擁有增強隊友型技能的棋子,如基拉法師
輸出
擁有高傷害的棋子,如幽影夜行者
生存
擁有極強生存能力的棋子,如海淵夜行者
肉盾
擁有吸引傷害技能的棋子,如赤斧酋長
控制
擁有控制技能的棋子,如海嘯追獵者
削弱
擁有削弱對方技能的棋子,如海淵守衛
爆發
擁有高傷魔法技能的棋子,如龜甲長老
重傷
無法以任何形式回血,包含生命恢復、治療、吸血等
必中
攻擊不會被閃避
濺射
以造成傷害為基礎值對一定範圍內其他地方單位造成百分比傷害
冰凍
無法釋放技能,無法普攻,無法移動、動作暫停、不可作為普攻目標
免死
觸發死亡時永遠保持仍擁有1滴血,不會死亡
變身
更改模型,更改屬性其中包括攻擊距離
擊飛
無法釋放技能,無法普攻,無法移動,並擊飛至空中
抵擋
抵擋固定次數傷害,有最低觸發傷害值,低於該傷害值的傷害不會消耗次數也不會被抵擋
無敵
免疫任何傷害和效果
反彈
受到傷害時反彈傷害
嘲諷
攻擊指定目標,無法使用技能
技能免疫
不能被指定為目標,不會受到技能傷害、所帶效果的影響
隱身
不可見,無法被選取為目標
纏繞
無法釋放技能,無法普攻,無法移動,無法轉身
變形
無法釋放技能,無法普攻,可以移動
暈眩
無法釋放技能,無法普攻,無法移動
石化
無法釋放技能,無法普攻,無法移動
繳械
無法普攻
沉默
無法釋放技能
被動技能
技能基礎分類之一,無需魔法值即可觸發
主動技能
技能基礎分類之一,需要魔法值才能釋放
(以上資料參考自官方網站)

物品道具

在遊戲中的特定回合,防守對象為強大的怪物。在擊敗怪物後有幾率掉落裝備,越強大的怪物掉落裝備的機率越高,並且有幾率掉落更好的裝備。點擊掉落的裝備可將其放入裝備倉庫中。
多多自走棋
每個棋子擁有6個裝備欄位,將裝備從倉庫中拖至棋子處或棋子信息面板即可為其裝配該裝備。裝配在棋子身上的裝備拖至空白處即可取下,亦可將已裝配的裝備拖至其他棋子以達成對應棋子的裝配。出售棋子時會將其裝配的裝備返回至裝備倉庫。
目前遊戲中裝備欄位分為分為消耗品、未裝佩、已裝佩三種類型。
收集特定的裝備後可合成更為強大的裝備。合成後的裝備無法拆分為合成材料。
在戰鬥中合成與佩戴給棋盤中的棋子的裝備將在次回合生效。

遊戲規則

基礎規則

勝利條件
多多自走棋
每局遊戲將有8名玩家參加,在遊戲中玩家需要使用棋子抵禦野怪或其他玩家的進攻。防守失敗的玩家會損失生命值,生命值歸零則該名玩家遊戲失敗。成功未被淘汰至最後的玩家獲得最終勝利。
戰鬥資源
在遊戲中會獲得經驗和金幣。
多多自走棋
每局遊戲初始棋手等級均為1級,獲取足夠的經驗可提升等級並提高可上陣棋子數量和高品質棋子的抽取機率。每回合開始時均會自動獲得1點棋手經驗,花費4金幣研讀棋譜可立即獲得4點棋手等級。
每回合開始時根據當前回合數獲得一定數量的金幣,金幣可用於購買棋子、經驗或刷新棋子商店。和玩家戰鬥結束時如戰鬥勝利則獲得1金幣獎勵;在遊戲回合開始時將根據當前玩家連勝或連負回合數獲得一定數量的金幣,與怪物的戰鬥不會累計或打斷連勝或連負回合數的計數;回合開始時,系統將根據擁有的金幣數量獲得10%利息金幣,每回合利息最多可獲得5金幣。

遊戲模式

模式
介紹
經典模式
經典自走棋玩法,8位棋手各自為戰,通過局內公共卡池商店抽取棋子,組建自己的專屬棋子軍隊,之後棋子們會自動進行戰鬥。需防守其他玩家鏡像隊伍的進攻,並存活到最後。
甜蜜雙排
自走棋組隊玩法,兩位棋友共享生命值,與其他3組對手決出勝負。
夢境模式
每周輪換的亂鬥玩法,在各種全新規則下展開歡樂對戰。
三倍快樂
50%的時間,300%的快樂!
(以上資料參考自官方網站)

場景地圖

多多自走棋
棋手的場景棋盤共有8列,每列8格。玩家的手牌中最多可容納8個棋子,通過將手牌中的棋子拖至棋盤以上陣,已上陣的棋子將在戰鬥階段參與戰鬥。戰鬥階段無法進行棋子的更換。
棋子商店可進行棋子購買,在棋子商店中的棋子均為1星,當玩家被擊敗時棋子商店中的棋子會自動返回棋子池。棋子商店在回合開始時自動刷新,使用招募棋子可以任意階段花費2金幣刷新棋子商店,刷新棋子商店時各品質棋子出現的幾率受棋手等級影響。
通過鎖定商店可以使次回合不再刷新棋手商店,招募棋子或鎖定的一回合後將解除鎖定。

配置要求

項目
最低配置
推薦配置
作業系統
Windows 7、8、10
Windows 7、8、10
處理器
i3 or AMD equivalent processor
i7 or AMD equivalent processor
記憶體
4G
8G
圖形
IntelUMD Graphics 630 (128 MB) or higher
NVIDIA GTX 970, AMD RX 470 or higher
存儲空間
8GB
20GB
(以上資料參考自EPIC

遊戲評價

《多多自走棋》對於原版玩法的還原保持了高度一致,遊戲還彌補了《刀塔自走棋》的匹配系統問題,通過獨立的手遊平台,遊戲可以讓不同水平的玩家匹配變得更加合理。然而其操作、人物形象上的差異會影響到玩家的認知,需要遊戲長期地引導樹立新認知方可達成玩家的熟悉感。(17173評)
隨著《刀塔霸業》、《雲頂之弈》等自走棋玩法的推出,巨鳥多多面前的大山是一座接著一座拔地而起,尋求有力的合作夥伴這點無可厚非,只是回頭看今年三月官方的鐵骨錚錚,終究抵不過一句“真香”。作為一個開發能力極強的工作室,由於在運營方面的不成熟,導致一個火爆的IP就這樣被打爛,《多多自走棋》的結果十分令人惋惜。(遊俠網評)

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