背景故事
追擊
在保衛者和潛伏者的戰爭後期,作為保衛者背後指示者的聯合政府察覺到了日益強大的潛伏者可能會威脅到自己對世界的統治,於是命令保衛者全力籌備戰爭,準備對暗藏在北國雪原中的潛伏者總部發動最後的總進攻。
聯合政府為避免雙線作戰,決定先消滅作為眼中釘的Blitz。自諸神競技場的戰鬥之後,聯合政府處決了具有叛變嫌疑的GRX部隊的部分人員,決定重新訓練一支更強更能服從命令的GRX部隊來消滅Blitz。
為了加快士兵的訓練速度,聯合政府命令駐紮在非五位成員國以外絕大多數國家的保衛者搜刮財產和技術,聯合政府將搜刮出來的資金和技術投入於製作“納米想像空間”,讓士兵們進入極其貼近真實的鎮壓生化幽靈作戰,以此達到快速訓練的目的。
終結者
聯合政府將訓練結束後的保衛者士兵迅速投入生化戰爭的最前線進行作戰,這些士兵們由於處在生化戰爭的最前線,所面對的敵人規模和數量都遠超過去。
後續聯合政府為了支援前線作戰的保衛者士兵們,他們將之前從潛伏者軍需企業ZTI(Blitz的前身)手中奪來的幽靈獵手與復仇女神的屍體進行改造,利用禁忌的納米基因技術激活其屍體後並被聯合政府控制,由於是僵硬化的屍體,這些被改造的納米尖兵武器比普通士兵更能承受生化幽靈的攻擊。
玩法簡介
追擊玩法
——殺與被殺的極限狂奔,挑戰無限接近零的勝率!
追擊玩法傳承自《反恐精英:起源》玩家自製的非官方喪屍MOD,原名為“喪屍逃殺”,該玩法後來被《反恐精英Online》等遊戲模仿。
CF的追擊玩法與以往的喪屍逃殺不同,以往的所有喪屍大逃殺玩法都將側重點放在了“逃”上,而CF將重點放在了“殺”上,遊戲節奏極快,人類與生化幽靈之間無時無刻都重複著殺與被殺,戰鬥場面激烈,人類將面臨如同潮水般撲面而來的屍潮。
玩法簡介:
回合倒計時結束後隨機挑選若干名玩家成為生化追擊,對人類進行追殺,而作為人類的玩家則需要躲避生化幽靈的追殺,逃離至終點。
在剩下最後幾名人類(最多6名)時可按R變身為救世主進行最後的反抗。
該模式下提供武器子彈補給箱,以供傭兵隨時補充彈藥。
隨機挑選兩名生化幽靈成為終結者,其餘生化模式基礎狀態默認為母體形態,被近戰擊殺後仍舊可以復活。
終結者玩法
——生存或者墮落,英雄對英雄的終極決戰開啟!
回合倒計時結束後隨機挑選玩家成為生化幽靈,並隨機挑選兩名生化幽靈成為終結者,與傭兵陣營展開廝殺。
該模式下提供三種補給箱,分別為中立補給箱、人類補給箱、幽靈補給箱
普通補給箱:黑色外表的補給箱,在地圖中大量刷新,可供傭兵與生化幽靈拾取,傭兵拾取後可隨機獲得一種強化武器,幽靈拾取後進化值增加,終結者無法拾取。
人類補給箱:藍色外表的補給箱,最多刷新出3個,人類變身幽靈獵手/復仇女神後可拾取,拾取後進化為具有強大殺傷力和生命力的終極獵手/復仇天使,與生化幽靈展開最後的較量。
幽靈補給箱:紅色外表的補給箱,最多刷新出4個,生化幽靈陣營中領主狀態(進化滿級)的幽靈和和終結者可拾取,拾取後進化為擁有毀滅性力量的地獄終結者/黑暗終結者,可對人類造成巨大威脅。
地圖
新寂靜村
平衡性:優
玩法:終結者
地圖介紹:經典生化地圖寂靜村的翻新版,由於地圖相對狹窄,人類與生化幽靈的對抗會變得相當激烈。新寂靜村開放了後院、郵局兩個區域。
新生化金字塔
平衡性:劣
玩法:終結者
地圖介紹:經典生化地圖生化金字塔二代翻新版,在地圖中增加了一些跳台、箱子等等。該地圖平衡性的相對低劣,因為設定了生化幽靈的固定復活點,再加上人類的活動空間非常廣闊,人類在地圖中補給箱資源占有比非常高,經常出現戰局往人類一邊倒的現狀,這種現狀在玩家等級普遍較高的房間中更加顯而易見,直接把生化幽靈壓在復活點打。
追擊世界
平衡性:優
玩法:追擊
地圖介紹:聯合政府為訓練新GRX部隊而製造出的首個納米想像空間,這個空間由高空和懸浮的巨石組成,地形險峻,主要考驗新GRX部隊在高空的作戰能力。
空中遺蹟
平衡性:優
玩法:追擊
地圖介紹:聯合政府製造出的第二個納米想像空間,其製作理念來自於冰火遺蹟的遺蹟風格,用於強化新GRX的調查能力。在地圖中,人類陣營會出現內鬼,以此暗中協助生化幽靈。