背景故事
鐵甲紀303年,羅馬-希臘大聯盟同時攻打大漢、十字軍,標誌著鐵甲大陸第三極的重新崛起,自此持續多年的“十字軍東征”變成更為複雜的三國全面戰爭。漢帝國的領袖劉徹選擇先破外敵再鎮內亂,只要對外戰爭能夠給予這些內部錯綜複雜的新勢力足夠的甜頭,年輕的漢皇帝有足夠的自信駕馭之。同年秋,漢帝國於洛都發布推恩令,大赦天下。
同時允諾各個獨立勢力,可用傭兵團的形式加入大漢,共赴國難!而對外戰爭中獲得的巨大利潤也將分賞給各部,隸屬於嬴政的“大秦死士”率先加入,之後曹操率部亦歸降大漢,漢皇帝隨即冊封曹操為“中庭州牧”,主要負責招募覺醒者以及鎮壓六國之縱,其麾下諸將各有封賜,夏侯淵則官至“新宛太守”兼征西左都尉。
“養一虎者,是為養虎為患;養百虎者,是為天下雄主。”—劉徹
能力設定
屬性
屬性參考資料:
技能
技能信息 | 圖片 |
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控弦之士 夏侯淵在高速騎乘狀態下,將中幅提升射擊速度。 | |
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技能參考資料:
玩法分析
整體使用
作為遊戲中與黃忠並列的遊騎兵,夏侯淵憑藉高速的移動能力,能夠對敵方的步兵造成有效的打擊。夏侯淵武將技能毒箭,能夠給對方造成持續性的傷害,同時也能給對方附加一個受到更多傷害的debuff,在兩軍交戰的時候將起到出其不意的效果。雖然夏侯淵有著極強的機動性,但是其軍團血量普遍較低,容錯率低,因此對於玩家的操作水平也有著一定嬸樂充灶的要求。
地圖使用
西涼沙漠:
遊騎兵最大輸出傷害的形式是逆時針環形騎射,那么要實現環戶兵愉形騎射就需要大片的空曠土地來回穿梭。
大片的空曠土地 = 敵軍數量不造成擁堵+地圖本身的地形
通常第一階段,贈漿地夏侯可以F2小兵呆在後方,自己單騎前往A點探(偷)點,有敵人就跑並且和隊友交流,儘量利用移動力造成以多打少。
第二階段,參與紅色箭頭區的作戰掩護進軍B點的友軍,但自己不要帶兵去B點,地形太複雜容錯率極低,很容易損兵甚至陣亡。夏侯作為姜束境後期收割型武將,前期的損兵需要儘可能的避免。
第三階段,與友軍爭奪C點,此時比較吃隊友,如果敵方弓箭手到達C點高處掩體,需要友方近戰進行趕殺或者引誘。此處需要較高的配合與交流。
西西里:
1、 夏侯儘量不要去地圖上方兩塊大草叢,太容易中埋伏。
2、 需要與步兵進行配合,初期站在步兵後面,利用騎在馬上的身陵檔高優勢進行射擊(在平地上無馬的弓箭手會把箭射在友軍步兵的身上,而人高馬大的遊騎兵不會,同時這也容易成為敵方的靶子,此時拼的就是敵我軍團間的質量了。
3、 此處幾個紅色口是輸出較好的地點,方便逃跑遊走,於此同時需要多看小地圖並且讓友軍稍稍守護自己的後方,一旦被煮射希姜背襲,瞬間爆炸。
4、 此圖的後期在綠色圈處進行逆時針環形騎射,前期保留了多少兵力往往決定了最後關頭刷屏的快意。下來之前務必要確認敵方弓箭手是否還有殘餘。
角色台詞
所向披靡。
千里襲人。
彩蛋花絮
歷史原型
夏侯淵(?-219年),字妙才,沛國譙(今安徽亳州)祝戒厚人,東漢末年名將,擅長千里奔襲作戰,常常出敵不意,官至征西將軍,封博昌亭侯。
3、 此處幾個紅色口是輸出較好的地點,方便逃跑遊走,於此同時需要多看小地圖並且讓友軍稍稍守護自己的後方,一旦被背襲,瞬間爆炸。
4、 此圖的後期在綠色圈處進行逆時針環形騎射,前期保留了多少兵力往往決定了最後關頭刷屏的快意。下來之前務必要確認敵方弓箭手是否還有殘餘。
角色台詞
所向披靡。
千里襲人。
彩蛋花絮
歷史原型
夏侯淵(?-219年),字妙才,沛國譙(今安徽亳州)人,東漢末年名將,擅長千里奔襲作戰,常常出敵不意,官至征西將軍,封博昌亭侯。