墮魂之手是遊戲《賽爾號》中的精靈
“巨械的骸骨…海妖的哀泣…狼王的眼眸……啊哈,新的藏品!多為我收集些可愛的靈魂吧!”魔女狡黠地輕笑。
基本介紹
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精靈種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
158 | 139 | 100 | 70 | 125 | 128 | 720 |
專屬特性
掌:回合開始時自身根據雙方特防值之差n觸發如下效果:
①.當回合造成的攻擊傷害提升n%;
②.恢復n點體力;
③.若n≥200則當回合免疫受到的異常狀態(boss無效)
精靈技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
沖頂 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- |
哀嘆 | 屬性攻擊 | -- | 35 | 技能使用成功時,100%改變對手特防等級-1 |
衝擊 | 普通物攻 | 60 | 35 | -- |
追蹤步 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;技能使用成功時,100%改變自身速度等級+1;技能使用成功時,100%改變自身命中等級+1 |
不幸之爪 | 邪靈物攻 | 70 | 20 | 命中後30%令對方中毒 |
攫取 | 機械邪靈物攻 | 110 | 10 | 先制+2;必中;無視對手能力提升狀態;消除對手回合類效果,消除成功100%令對手沉默,未觸發則造成的攻擊傷害翻倍 |
遲緩 | 屬性攻擊 | -- | 20 | 技能使用成功時,100%改變對手速度等級-2 |
怨靈凝視 | 邪靈特攻 | 95 | 15 | -- |
恐懼機甲 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;技能使用成功時,100%改變對手攻擊等級-1;技能使用成功時,100%改變對手特攻等級-1;技能使用成功時,100%改變對手速度等級-1;技能使用成功時,100%改變對手命中等級-1;技能使用成功時,50%使對手害怕,若沒有觸發,則對手攻擊-2,特攻-2,速度-2,命中-2 |
邪念侵體 | 邪靈特攻 | 110 | 10 | 額外增加70點固定傷害 |
魔磁障壁 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 下3回合受到致命傷害時殘留1點體力 |
驚恐之握 | 機械邪靈物攻 | 130 | 10 | 連續使用時先制+1 |
墮惡籠罩 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;3回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;3回合內每回合使用技能附加200點固定傷害,附加時若自身不處於能力提升狀態則固定傷害翻倍;免疫下1次受到的攻擊 |
深淵咒視 | 機械邪靈特攻 | 140 | 5 | 將能力下降狀態反饋給對手 |
暗械狂軀 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;3回合內每回合使用技能恢復自身最大體力的1/3;下2回合自身造成的攻擊傷害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
黑爪碎心擊 | 機械邪靈物攻 | 150 | 5 | 若先出手則必定打出致命一擊;若對手當回合切換精靈則50%令對手疲憊,未觸發則50%令對手麻痹 |
幽骸蝕影掌 | 機械邪靈物攻 | 160 | 5 | 必中;消除對手能力提升狀態,消除成功則令自身全屬性+1;2回合內每回合100%閃避對手攻擊,若對手攻擊技能命中則令對手隨機進入疲憊或麻痹中的1種異常狀態;未擊敗對手則下回合自身所有技能先制+2 |
精靈解析
墮魂之手根據雙方特防值之差觸發的效果看的是雙方差值的絕對值,因此無論自身特防值高於還是低於對手均可觸發效果。