墮天修羅

墮天修羅

墮天修羅是遊戲《上古王冠》中的混沌系英雄。

“明亮的晨星,你為何從那天幕墜落?黑暗的使徒,你為何背叛你的神主?深空的主宰,你的冠冕何以鐵鏽?舊世的遺民,你的故土已化為虛無。”

基本介紹

  • 中文名:墮天修羅
  • 別名:萊因哈特
  • 性別:男
  • 登場作品:《上古王冠》
  • 英雄屬性:混沌系
  • 英雄定位:刺客、群體爆發
角色背景,能力設定,屬性,技能,玩法分析,角色專屬,

角色背景

“黑暗,將揭開埋藏的直理”
幾十年前,當我在帝國研究院進修歷史學時,我的老師告誡我:“宏大的歷史是由最不起眼的細節拼湊而成的。”此後數十年,我愈發體會這句話的預見性。誠然,與我的同僚相比,我稱不上傑出的學者。但我從未如此確信:歷史的真相離我僅一步之遙。
……
距今1990年前的最後一天,巨石高原,人類的營地。
格蘭帝國史書記載,在這一年秋天,加菲爾德,歷史上第一個人類帝國的建立者,完成了對其他氏族的征服,首次將人類統一在相同的旗幟下。不過還未等他們歇息片刻,狼人就發動了全面入侵。
那是個寒冷的冬夜。巨石高原因林木稀少,呼嘯的北風顯得格外凜冽。加菲爾德與心腹們在為破曉時的突襲做最後推演。潦草的沙盤已見證無數次進攻路線的模擬,但加菲爾德仍在繼續。他深知:勝利是唯一的選擇。只有凱旋能證明,他的統治將為人類帶來質的改變。
但午夜的幻覺也開始侵蝕堅定的精神。拉爾夫,加菲爾德最信任的臂膀,關係緊密的表親,起身走出營地,準備讓寒風為自己醒神。在加菲爾德的晚年,他曾不只一次提起,當晚自己應和拉爾夫同行——因為在那個夜晚,獨自走出營地的拉爾夫並沒有機會返回。
他的屍體被發現時,距離破曉僅剩不到一刻鐘。拉爾夫撲倒在地,身下淌出的鮮血已變得暗紅,與霜凍蜿蜒糾纏。他的鼻尖、嘴唇、手指發紫,臉上的神情凝固在不可置信的驚悚。人們快速檢查後發現,除了脖頸深可見骨的傷口,拉爾夫身上再無其他痕跡。那道傷口乾脆利落地撕開他的動脈,形狀卻怪異地略顯崎嶇。
拉爾夫在戰鬥中失去了左眼大部分的視覺,也因此練就了極其敏銳的耳力。傳說他能通過腳步聲判斷敵軍的規模,於百里外聽見狼人的鼻息。或許其中有誇大成分。但可以確定的是,加菲爾德一生都耿耿於懷,究竟是什麼令死神悄無聲息地靠近,讓拉爾夫以如此倉皇又不設防的姿態收場自己的生命。
回到1990年前最後一個黎明前的黑夜,加菲爾德的震驚與悲慟只翻湧了剎那。在嚴令禁止目擊者傳播拉爾夫的死訊後,他依照計畫,冷靜地等待破曉的第一縷曙光。
……
距今1990年前,對人類具有轉折意義的一年,對矮人而言只是庸碌普通的尋常春秋。在矮人的史料中,與之相關的記述幾乎全圍繞同一個關鍵字——鍛造宗師杜瓦林。這位傳奇的能工巧匠在這一年逝去。
杜瓦林是個古怪的矮人。他不像其他矮人那樣放肆粗獷,腰上的酒袋永遠滿溢。恰恰相反,杜瓦林不苟言笑,謹小慎微,自律得滴酒不沾。
在所有記載中,杜瓦林都是同一副模樣:左腿套著義肢——出自他自己之手,據說杜瓦林用精巧的結構在之中藏了數種自衛的武器。著裝比所有鍛造師傅都更講究體面,濃密的毛髮與鬍鬚修剪得整整齊齊。他每天準時出現鍛造坊,在日落前一個小時結束工作,然後趕在陽光湮滅前回到家中——與其說是“家”,更像一座過度防禦的堡壘。天黑之後,整個世界都別想捕捉到杜瓦林的蛛絲馬跡。
在距今1990年前的最後一天,杜瓦林慣例遵循著他古怪又嚴苛的日常。不過第二天,鍛造坊沒能在老時間迎接他的主人。等到學徒和客人們決定前往杜瓦林家中探明究竟時,已是正午稍過。他們又花了大半天撬開堡壘的大門。
最終,這位從不在夜晚露面的鍛造宗師,在昏暗的月光下向人們展示他在赫爾梅斯大陸的最後定格:
他的左腿套著義肢,不過衣服沒完全穿好。人們因此判斷他死於破曉前不久。那是他一貫的起床時間。杜瓦林會花大量的時間裝扮好自己,確保自己在太陽半升時到達鍛造坊。
他以一種奇怪的姿勢站在鏡前。雙目圓睜地盯著鏡面,身體微微向後扭著。像是被鏡中的什麼景象嚇得幾欲逃跑,又或是鏡面揭露了某些來自身後的威脅。人們在杜瓦林身上沒有發現明顯的傷痕,只有頸側一道窄窄的創口,鋒利但形狀古怪,表面結著薄薄的暗紅的痂。
杜瓦林的死成為歷史中最常見的不解之謎。後世的人們這樣評價他:一個古怪的天才,他的巧思與結局一樣,讓人印象深刻又不得其解。
……
在無數史料記載的無數生命中,我最想穿越時空面對面對話的就是狐人阿索格。距今約2040年前,阿索格出生在沙狐氏族。與當時常居微風平原的獸人不同,沙狐氏族更多出沒於與極東荒漠交界的東北山地。根據為數不多的記載,阿索格將所有精力投入歷史研究中。他的野心遠超身處的時代,早在那時他就堅持各個種族並非孤立的端點,應有乾絲萬縷的聯繫。他試圖將散落的平行線收攏,為歷史賦予某種普世的真理。
當時阿索格剛結束一場探索遺蹟的遠行。他與一名叫伊維里歐斯的流浪精靈回到沙狐氏族。這是狂熱的歷史學家與繪製大陸地圖的地理研究者的一拍即合。起初,阿索格的族人們並不接納外來者,並懷疑他的居心。但在阿索格的擔保下,伊維里歐斯獲得了安身的權利。
距今1990年前的那個凌晨,尖叫聲將眾人引至阿索格家門口。伊維里歐斯面頰上的鮮血依然溫熱,但已經喪失生命跡象。人們檢查了他脖頸上古怪的傷口,無法分辨究竟是刀刃還是利爪造成。在確定當晚無外人來過,又排查其他狐人的行蹤後,不知所蹤的阿索格被認定為兇手。但與阿索格親近的朋友堅持他根本不擁有傷人的能力,更何況對手是一位高階精靈。
值得一提的是,在阿索格失蹤約半年後,有關黑暗女神的信仰突然在狐人間興起,最終不可扭轉地蠶食了整個沙狐氏族。
……
在距今1990年前,巨石高原,微風平原,比鄰極東荒漠的山地,三個風馬牛不相及的地點,在幾乎相同的時間,發生了難以解釋的謀殺案。這三起事件並非毫無聯繫:同樣位於脖頸的傷口,利落但詭異的形狀,犯罪者都不可思議的到來又不著痕跡的逃脫……除此之外,阿索格事件的後續又給了我額外的啟發。
……
距今1990年前的最後一個夜晚,一個幽靈在赫爾梅斯大陸的上空遊蕩。他散布著瘟疫般的詛咒。他的所作所為因近乎神明般的無所不能而更顯驚駭。那個夜晚播種下的陰影,直到今天仍瀰漫在大陸上空,愈演愈烈。
……
手稿胡亂地散落在仰面躺倒的學者身上,像葬禮上緬懷的花瓣。脖頸上的傷口淌出暗紅,暈開手稿上的筆墨——他手中還握著筆,筆尖蘸的墨還未乾。有人正擦拭利刃,氣息比老練的馴獸師更沉穩。但他看上去很年輕,在昏暗月光下俊美得像神廟裡的雕像。他手中的那柄武器有著奇異的形狀,如果划過脖頸,大概會造成詭異的傷口。
“他為你寫了一本傳記,萊因哈特。只可惜沒能寫完。”斯凱因佯裝惋惜地搖了搖頭。
“我很好奇你是怎么招募他們的。具有號召力的人類領袖,技藝精湛的矮人工匠,醉心研究的狐人學者,他們‘崇拜’利刃的寒光於是‘自願臣服’於黑暗嗎?”
“我本來不需要親自關心這個任務,如果不是你過剩的求知慾引起了他的警覺。”萊因哈特將古老的捲軸放進斯凱因手中,語氣並無波瀾。即使斯凱因與其他人不同,他並不畏懼眼前所謂的黑暗代言人,卻依舊在毫無溫度的視線中本能地感到窒息。
“讓阿瑞爾前往圖上的地點,撕裂封印的武器就在那裡。”萊因哈特說。“—切已經準備就緒,遠去的神明很快將重臨。”
“你覺得令他們歸順黑暗的是恐懼而非信仰。但我只是向他們展示了真理的力量。”昏暗的月光將寂靜的室內渲染得猶如波光浮動的深海。不可見的空間在萊因哈特周圍裂成碎片,又上浮著匯聚成頭頂的王冠。他看了一眼斯凱因,像神明從雲端脾睨庸碌的凡人。空間臣服於他的心意,在他腳下擰作階梯。萊因哈特如幽靈一般不可捉摸,不可抵擋,世界任何角落,於他而言都只有一步之距。在話音落下前,他的身影就已湮滅不見——
“人們會跟隨本能,朝真理靠近。”

能力設定

屬性

325級屬性
屬性
自身加成
圖片
攻擊
176379
墮天修羅
防禦
171.8萬
生命值
9961
速度
110
暴擊
10%
暴擊傷害
150%
抗暴
0%
暴傷減免
0%
傷害加成
0%
傷害減免
0%
治療提升
0%
受療提升
0%
(數據為2022年12月23日遊戲內實裝數據,參考資料

技能

圖鑑英雄預覽技能數據
名稱
描述
圖片
墮亡聖諭
(單體、輸出)
自那無盡深淵中爬出的萊因哈特,背棄光明之名,成為籠罩赫爾梅斯大陸最危險的陰霾。
亡魂聖諭:“絕對的力量,即是絕對的真理。”萊因哈特揮動利刃,漫長歲月的蟄伏凝聚為致命一擊。對敵方破綻(未處於無敵狀態且生命最低的單位)單位造成3次攻擊力200%的真實傷害(總計600%),若目標生命值低於10%將被斬殺;此技能效果擊殺目標後,將為目標單位添加禁魂效果。
舊世墮亡:“既然萬年前神明已逝,此後世間只需信奉我的真理。”萊因哈特唾棄眾神的姓名,決意於大陸塑造新的秩序。釋放怒氣技能後,萊因哈特將會使用舊世墮亡對敵方全體造成攻擊力150%的真實傷害,並添加1層神棄。
墮天修羅
弒神之刃
(自身、增益)
那曾沾染光明之神之血,又將黑暗女神挑落蒼穹的朗基努斯,殘骸與萊因哈特全然融合,使其除反擊外的普通攻擊對敵方破綻(未處於無敵狀態且生命最低的單位)的1個單位造成攻擊力200%的真實傷害,並有30%機率額外觸發舊世墮亡;
威名昭著的弒神之槍·朗基努斯,歷經萬年終被喚醒,不將此世焚毀殆盡,誓不罷休。萊因哈特在擊殺目標後,回復50點怒氣,此效果冷卻6回合。
墮天修羅
深空之主
(自身、增益)
蓬勃的星魂之力自奇點迸發而出,塑造了沃貝斯特星球,也孕育了大陸第一位精靈,萊因哈特。與星魂之力的聯結不僅使他生命提升40%、攻擊提升80%,更令其生來便掌握星魂·源力與奧術·光暈之能。
星魂·源力:我方全體獲得10%怒氣傷害提升、10%群體傷害提升,10%協戰傷害提升。
奧術·光暈:萊因哈特激活陣容光環時,將使陣容光環的等級提升1級,光環最大為5級(該效果可使萊因哈特單人在場,產生等同於2位混沌英雄在場的光環激活效果)。
神戰落幕,萊因哈特是光明之神貝利爾親自挑選的空間之冠持冠者,也使其成為凌駕眾人的深空之主。萊因哈特造成的舊世墮亡傷害提升至攻擊力的200%。
墮天修羅
逆軌之星
(自身、增益)
“明亮的晨星,光明的右臂,你竟為何從天堂墜落。”萊因哈特本為光明之子,比肩眾神。自身具備永久免控和閃襲能力。
萊因哈特釋放舊世墮亡時,將激活墮天之軀;
墮天之軀:神明離棄後墜入執念深淵,萊茵哈特最終傷害提升20%、最大生命提升20%(生命上限提升的同時,生命值同步進行提升),每次釋放舊世墮亡時,將為自身添加1層神墮效果。
墮天修羅
(數據為2022年12月23日遊戲內實裝數據,參考資料

玩法分析

技能分析
怒氣技能-墮亡聖諭:怒氣技能和劍魂一樣3段,600%。只不過動畫效果是1招,彈出3段傷害,這樣做會讓視覺效果更爆炸酷炫。實際傷害結果一樣,效果有1點不同的是,萊因哈特是擊殺目標造成禁魂,比如前2段傷害就足以擊殺目標後,不會像劍魂那樣留下1段去攻擊另一個目標。但怒氣傷害並非是他最核心的要素,龍女威壓+仙姬盾,怒技傷害無法首回合造成擊殺,開局就和敵方打得有來有回,但隨著回合數的增加,他才會逐步露出他真正的獠牙:舊世墮亡。可以說萊因哈特就是圍繞著舊世墮亡來設計的,釋放怒氣後100%釋放,普攻後50%機率釋放(潛能後),傷害達到200%全體真傷。看似不高,但這雙重BUFF疊加起來後,就是恐怖是輸出量。沒有輔助能扛得住。
技能二-弒神之刃:20潛能的回怒效果只要擊殺都可以回復,但只有1次,3回合冷卻後再回1次,可與護符狂怒疊加回滿,連續輸出怒氣技能,連續-舊世墮亡,快速疊加神棄。
技能三-深空之主:光環技能,值得一提的是,舊世墮亡想要200%,就得11星,才能成為真正的人頭收割機。
技能四-連續怒技,每次怒技後就會釋放-舊世墮亡,快速疊加了神棄之後又能增加-舊世墮亡的傷害,而每次釋放-舊世墮亡又會為自己疊加“神墮”。在這過程中只要敵我雙方有人死亡又能加快疊加神墮效果。所以說不用糾結怒技,混沌刺客一切都是圍繞著-舊世墮亡來設計的,而他就典型的滾雪球代表人物,只要有破綻死掉1人,他就會連怒+雙重BUFF。 應對他的辦法只有1個,那就是讓除了主C以外的另外4人硬起來,強起來,該有的保命整起來。不然只會造成破桶效應。

角色專屬

英雄皮膚
圖片
描述
墮天修羅
史詩
屬性加成:攻擊+4500、生命+13500

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