內容簡介
本書系統、付設台全面地介紹了Revit 2019在建築方面的基礎功能及實際套用,是入門讀者快簽迎才速、全面地掌握Revit 2019的理想教材。
本書從Revit 2019的基本操作入手,結合大量可操作性實例,系統地講解了建築設計階段的全部流程,深入地闡述了利用Revit 2019建立標高、軸網、牆、門、窗、樓板、樓梯、天花板、坡道和欄桿等圖元的方法,詳細鍵閥紙希地介紹了Revit 2019協作設計功能的實際運用、建築圖紙的設定和出圖、方案設計和場地建模等知識。
本書配套提供了書中所有練習的項目檔案和結果檔案(獲取方式見圖書封底),以及書中主要練習的視頻教程(掃描書中二維碼進行觀看)。
本書適合作為高等院校
建築設計專業的基礎課程教材,也可作為BIM軟體精敬奔培訓機構的教材。同時,本書也可供建築設計師、施工專業人員自學。
圖書目錄
第1章 Revit概述 1
1.1 BIM概述 1
1.1.1 BIM的概念 1
1.1.2 BIM的套用 2
1.2 Revit 2019概述 3
1.3 Revit中的圖元 4
1.3.1 圖元概念 4
1.3.2 圖元屬性 5
1.4 Revit 2019的界面 5
1.4.1 使用屬性面板查看屬性的動態更新 7
1.4.2 使用項目瀏覽器查看項目內容 8
1.4.3 使用視圖控制欄查看頻繁使用的視圖屬性 9
1.4.4 使用ViewCube 10
1.5 創建簡單模型 11
1.5.1 創建樓板 11
1.5.2 創建牆體 12
1.5.3 創建標高 13
1.5.4 改變牆類型 14
1.5.5 放置內牆 16
1.5.6 放置門和窗戶 17
1.5.7 等距隔離圖元 18
1.6 小結 20
第2章 牆與幕牆 21
2.1 理解牆體類型和參數 21
2.1.1 基本牆 21
2.1.2 疊層牆 24
2.1.3 幕牆類型 26
2.1.4 在牆體上放置圖元 26
2.2 創建牆外形 26
2.2.1 創建牆外形 27
2.2.2 在牆上放置門 28
2.3 修改牆參數 29
2.4 編輯和重置牆體輪廓 30
2.4.1 編輯和重詢捆置牆輪廓 31
2.4.2 附著及分離頂部/底部 32
2.5 在牆體上切割洞口 33
2.5.1 在曲面牆上切割洞口 34
2.5.2 拆分牆體 34
2.5.3 替換牆體 34
2.6 創建幕牆 35
2.6.1 創建與定製幕牆 35
2.6.2 修改幕牆類型屬性 37
2.6.3 嵌入幕牆和編輯幕牆輪廓 40
2.6.4 幕牆尋地兵嵌板 42
2.6.5 增加和刪除幕牆格線及豎梃 42
2.6.6 定製幕牆嵌板 44
2.7 小結 46
第3章 樓板、屋頂和天花板 47
3.1 創建悼才幾慨樓板 47
3.1.1 通過繪製和拾取牆的方法創建樓板 47
3.1.2 編輯樓板邊界 48
3.1.3 創建傾斜樓板 50
3.1.4 使用“面洞口”工具創建洞口 52
3.1.5 使用“豎井洞口”工具創建洞口 54
3.2 創建屋頂 55
3.2.1 利用跡線法創建屋頂 55
3.2.2 採用拉伸法創建屋頂 58
3.2.3 創建坡度箭頭 61
3.2.4 創建多個屋頂斜坡 62
3.3 增加天花板 64
3.3.1 添加自動生成及繪製出的天花板 65
3.3.2 創建隔板 68
3.3.3 添加燈具並旋轉格線 69
3.3.4 傾斜天花板 70
3.4 小結 71
第4章 樓梯、坡道和欄桿 72
4.1 創建常規欄桿 72
4.2 創建樓梯 76
4.2.1 用構件創建樓梯 76
4.2.2 通過繪製方式創建樓梯 79
4.2.3 定製並創建構件樓梯平台 81
4.2.4 創建多層樓梯 83
4.2.5 修改標高和樓梯高度 85
4.2.6 在樓梯上安放欄桿 87
4.2.7 編輯欄桿上部扶手和斜度 88
4.3 設計坡道 90
4.4 小結 91
第5章 添加族 93
5.1 理解模型層次結構 93
5.2 使用系統族 97
5.2.1 載入系統族 97
5.2.2 傳遞項目標準 98
5.2.3 放置系統族 99
5.3 使用構件族 100
5.3.1 創建一個新族並把它載入到項目中 101
5.3.2 存儲與重載項目中的族 105
5.3.3 使用寄生族 107
5.3.4 放置和修改基於面的族 110
5.3.5 共享的嵌套族 111
5.4 使用內建構件族 114
5.4.1 修改內建族 115
5.4.2 尋找Revit族資源 115
5.5 小結 118
第6章 修改族 119
6.1 修改三維族 119
6.1.1 視圖比例尺與詳細程度 119
6.1.2 針對詳細程度指定可見性 122
6.2 族類別 125
6.2.1 編輯族類別 126
6.2.2 修改族原點 127
6.2.3 激活並修改房間計算點 130
6.2.4 修改寄居構件 133
6.2.5 合併嵌套族 138
6.3 修改二維族 141
6.3.1 編輯標記族 141
6.3.2 編輯輪廓族 142
6.3.3 修改詳圖構件 145
6.3.4 修改圖框 149
6.4 小結 152
第7章 方案設計 153
7.1 輸入二維圖像 153
7.2 利用三維草圖進行設計 154
7.2.1 使用來自FormIt的三維草圖 155
7.2.2 創建體量樓層 156
7.2.3 更新體量 157
7.3 從體量創建Revit圖元 158
7.3.1 從體量創建樓板 158
7.3.2 從體量創建牆體 158
7.3.3 創建幕牆系統 160
7.3.4 從體量創建屋頂 161
7.4 小結 163
第8章 房間和顏色填充方案 164
8.1 在空間中定義房間 164
8.1.1 房間標記 165
8.1.2 房間邊界 165
8.1.3 房間分隔線 165
8.1.4 刪除房間 166
8.1.5 添加房間和房間標記 166
8.1.6 修改房間邊界 169
8.1.7 刪除房間對象 170
8.2 生成顏色填充房間方案 172
8.2.1 增加和修改顏色方案 172
8.2.2 在剖面圖上增加標記和顏色填充 174
8.3 小結 177
第9章 材質、可視化和渲染 178
9.1 材質 178
9.1.1 定義材質 178
9.1.2 指定材質 180
9.2 圖形顯示選項 183
9.2.1 立面展示視圖 183
9.2.2 展示三維視圖 185
9.2.3 三維分解視圖 187
9.3 渲染 188
9.3.1 渲染視圖 188
9.3.2 互動渲染 191
9.3.3 雲渲染 192
9.4 小結 194
第10章 協作設計 195
10.1 共享選項 195
10.2 配置共享 196
10.2.1 啟動共享 196
10.2.2 創建本地檔案和工作集 198
10.2.3 為工作集指定圖元並控制其可見性 201
10.3 保存到中心模型 204
10.3.1 雙用戶工作流程 206
10.3.2 打開與關閉工作集 209
10.4 工作共享顯示模式 211
10.5 編輯請求 212
10.6 協作要點 213
10.7 小結 214
第11章 詳圖和注釋 215
11.1 創建詳圖 215
11.1.1 詳圖線 216
11.1.2 區域 216
11.1.3 構件 217
11.1.4 排列視圖中的圖元 217
11.1.5 重複詳圖構件 217
11.1.6 隔熱層 218
11.1.7 詳圖組 219
11.1.8 線處理 219
11.1.9 使用區域增強詳圖 220
11.1.10 添加詳圖構件與詳圖線 224
11.1.11 創建重複詳圖構件 226
11.2 為詳圖添加注釋 228
11.2.1 尺寸 229
11.2.2 標記 229
11.2.3 文字 229
11.2.4 為詳圖添加尺寸標註 229
11.2.5 為詳圖添加標記和文字 231
11.3 創建圖例 234
11.4 小結 236
第12章 繪圖設定 237
12.1 明細表 237
12.1.1 理解明細表 237
12.1.2 創建窗戶明細表 238
12.1.3 創建房間明細表 241
12.1.4 創建圖紙清單 244
12.2 在圖紙上放置視圖 245
12.2.1 在圖紙上布局平面視圖 245
12.2.2 調整裁剪區域 249
12.2.3 在圖紙上添加明細表 251
12.3 列印文檔 253
12.4 小結 256
第13章 場地建模 257
13.1 地形表面 257
13.1.1 通過放置點創建地形表面 258
13.1.2 從輸入的CAD數據創建地形表面 259
13.1.3 由點檔案創建地形表面 261
13.1.4 使用“子面域”工具修改地表 262
13.1.5 使用“拆分表面”工具 264
13.2 創建建築地坪 265
13.3 建築紅線 267
13.3.1 創建建築紅線 267
13.3.2 用面積標註建築紅線 268
13.4 剪下/填充明細表 270
13.5 小結 273
第14章 工作流程 274
14.1 理解BIM工作流程 274
14.2 組建BIM項目團隊 276
14.3 使用Revit的項目角色 276
14.3.1 建築師 276
14.3.2 模型師 277
14.3.3 草圖設計師 277
14.4 對模型實施質量控制──關注檔案大小 278
14.4.1 清除未被使用的族和組 278
14.4.2 管理連結和圖像 279
14.4.3 削減視圖數量 280
14.4.4 處理警告 280
14.5 小結 281
第15章 Revit中的復用功能 282
15.1 重複幾何形體 282
15.1.1 構件族 282
15.1.2 組 284
15.1.3 在組裡創建變種 286
15.1.4 部件 288
15.1.5 創建部件視圖 290
15.1.6 Revit連結 292
15.2 高效技巧和捷徑 294
15.3 小結 299
第16章 建築設計綜合演練 300
16.1 繪製標高和軸網 300
16.2 牆體、門與樓板的繪製和編輯 305
16.2.1 地下一層的創建 305
16.2.2 首層的創建 313
16.2.3 創建二層 320
16.3 創建玻璃幕牆 327
16.4 創建屋頂 328
16.5 平面區域與視圖範圍 334
16.6 創建樓梯、扶手和坡道 337
16.7 創建結構柱、建築柱、雨篷和豎井 346
16.8 創建場地 363
16.9 小結 368
2.6.6 定製幕牆嵌板 44
2.7 小結 46
第3章 樓板、屋頂和天花板 47
3.1 創建樓板 47
3.1.1 通過繪製和拾取牆的方法創建樓板 47
3.1.2 編輯樓板邊界 48
3.1.3 創建傾斜樓板 50
3.1.4 使用“面洞口”工具創建洞口 52
3.1.5 使用“豎井洞口”工具創建洞口 54
3.2 創建屋頂 55
3.2.1 利用跡線法創建屋頂 55
3.2.2 採用拉伸法創建屋頂 58
3.2.3 創建坡度箭頭 61
3.2.4 創建多個屋頂斜坡 62
3.3 增加天花板 64
3.3.1 添加自動生成及繪製出的天花板 65
3.3.2 創建隔板 68
3.3.3 添加燈具並旋轉格線 69
3.3.4 傾斜天花板 70
3.4 小結 71
第4章 樓梯、坡道和欄桿 72
4.1 創建常規欄桿 72
4.2 創建樓梯 76
4.2.1 用構件創建樓梯 76
4.2.2 通過繪製方式創建樓梯 79
4.2.3 定製並創建構件樓梯平台 81
4.2.4 創建多層樓梯 83
4.2.5 修改標高和樓梯高度 85
4.2.6 在樓梯上安放欄桿 87
4.2.7 編輯欄桿上部扶手和斜度 88
4.3 設計坡道 90
4.4 小結 91
第5章 添加族 93
5.1 理解模型層次結構 93
5.2 使用系統族 97
5.2.1 載入系統族 97
5.2.2 傳遞項目標準 98
5.2.3 放置系統族 99
5.3 使用構件族 100
5.3.1 創建一個新族並把它載入到項目中 101
5.3.2 存儲與重載項目中的族 105
5.3.3 使用寄生族 107
5.3.4 放置和修改基於面的族 110
5.3.5 共享的嵌套族 111
5.4 使用內建構件族 114
5.4.1 修改內建族 115
5.4.2 尋找Revit族資源 115
5.5 小結 118
第6章 修改族 119
6.1 修改三維族 119
6.1.1 視圖比例尺與詳細程度 119
6.1.2 針對詳細程度指定可見性 122
6.2 族類別 125
6.2.1 編輯族類別 126
6.2.2 修改族原點 127
6.2.3 激活並修改房間計算點 130
6.2.4 修改寄居構件 133
6.2.5 合併嵌套族 138
6.3 修改二維族 141
6.3.1 編輯標記族 141
6.3.2 編輯輪廓族 142
6.3.3 修改詳圖構件 145
6.3.4 修改圖框 149
6.4 小結 152
第7章 方案設計 153
7.1 輸入二維圖像 153
7.2 利用三維草圖進行設計 154
7.2.1 使用來自FormIt的三維草圖 155
7.2.2 創建體量樓層 156
7.2.3 更新體量 157
7.3 從體量創建Revit圖元 158
7.3.1 從體量創建樓板 158
7.3.2 從體量創建牆體 158
7.3.3 創建幕牆系統 160
7.3.4 從體量創建屋頂 161
7.4 小結 163
第8章 房間和顏色填充方案 164
8.1 在空間中定義房間 164
8.1.1 房間標記 165
8.1.2 房間邊界 165
8.1.3 房間分隔線 165
8.1.4 刪除房間 166
8.1.5 添加房間和房間標記 166
8.1.6 修改房間邊界 169
8.1.7 刪除房間對象 170
8.2 生成顏色填充房間方案 172
8.2.1 增加和修改顏色方案 172
8.2.2 在剖面圖上增加標記和顏色填充 174
8.3 小結 177
第9章 材質、可視化和渲染 178
9.1 材質 178
9.1.1 定義材質 178
9.1.2 指定材質 180
9.2 圖形顯示選項 183
9.2.1 立面展示視圖 183
9.2.2 展示三維視圖 185
9.2.3 三維分解視圖 187
9.3 渲染 188
9.3.1 渲染視圖 188
9.3.2 互動渲染 191
9.3.3 雲渲染 192
9.4 小結 194
第10章 協作設計 195
10.1 共享選項 195
10.2 配置共享 196
10.2.1 啟動共享 196
10.2.2 創建本地檔案和工作集 198
10.2.3 為工作集指定圖元並控制其可見性 201
10.3 保存到中心模型 204
10.3.1 雙用戶工作流程 206
10.3.2 打開與關閉工作集 209
10.4 工作共享顯示模式 211
10.5 編輯請求 212
10.6 協作要點 213
10.7 小結 214
第11章 詳圖和注釋 215
11.1 創建詳圖 215
11.1.1 詳圖線 216
11.1.2 區域 216
11.1.3 構件 217
11.1.4 排列視圖中的圖元 217
11.1.5 重複詳圖構件 217
11.1.6 隔熱層 218
11.1.7 詳圖組 219
11.1.8 線處理 219
11.1.9 使用區域增強詳圖 220
11.1.10 添加詳圖構件與詳圖線 224
11.1.11 創建重複詳圖構件 226
11.2 為詳圖添加注釋 228
11.2.1 尺寸 229
11.2.2 標記 229
11.2.3 文字 229
11.2.4 為詳圖添加尺寸標註 229
11.2.5 為詳圖添加標記和文字 231
11.3 創建圖例 234
11.4 小結 236
第12章 繪圖設定 237
12.1 明細表 237
12.1.1 理解明細表 237
12.1.2 創建窗戶明細表 238
12.1.3 創建房間明細表 241
12.1.4 創建圖紙清單 244
12.2 在圖紙上放置視圖 245
12.2.1 在圖紙上布局平面視圖 245
12.2.2 調整裁剪區域 249
12.2.3 在圖紙上添加明細表 251
12.3 列印文檔 253
12.4 小結 256
第13章 場地建模 257
13.1 地形表面 257
13.1.1 通過放置點創建地形表面 258
13.1.2 從輸入的CAD數據創建地形表面 259
13.1.3 由點檔案創建地形表面 261
13.1.4 使用“子面域”工具修改地表 262
13.1.5 使用“拆分表面”工具 264
13.2 創建建築地坪 265
13.3 建築紅線 267
13.3.1 創建建築紅線 267
13.3.2 用面積標註建築紅線 268
13.4 剪下/填充明細表 270
13.5 小結 273
第14章 工作流程 274
14.1 理解BIM工作流程 274
14.2 組建BIM項目團隊 276
14.3 使用Revit的項目角色 276
14.3.1 建築師 276
14.3.2 模型師 277
14.3.3 草圖設計師 277
14.4 對模型實施質量控制──關注檔案大小 278
14.4.1 清除未被使用的族和組 278
14.4.2 管理連結和圖像 279
14.4.3 削減視圖數量 280
14.4.4 處理警告 280
14.5 小結 281
第15章 Revit中的復用功能 282
15.1 重複幾何形體 282
15.1.1 構件族 282
15.1.2 組 284
15.1.3 在組裡創建變種 286
15.1.4 部件 288
15.1.5 創建部件視圖 290
15.1.6 Revit連結 292
15.2 高效技巧和捷徑 294
15.3 小結 299
第16章 建築設計綜合演練 300
16.1 繪製標高和軸網 300
16.2 牆體、門與樓板的繪製和編輯 305
16.2.1 地下一層的創建 305
16.2.2 首層的創建 313
16.2.3 創建二層 320
16.3 創建玻璃幕牆 327
16.4 創建屋頂 328
16.5 平面區域與視圖範圍 334
16.6 創建樓梯、扶手和坡道 337
16.7 創建結構柱、建築柱、雨篷和豎井 346
16.8 創建場地 363
16.9 小結 368