《套用型本科院校計算機類專業校企合作實訓系列教材:基於Android的手機套用軟體開發教程》在編寫過程中,作者力求保持教學內容的系統性,由淺入深,深入淺出,同時以Android技術套用為主線,加入了組件編程技術、遊戲編程技術、SQLite資料庫技術、圖形編程技術、Google地圖、NDK技術等內容,力求反映Android技術的最新發展成果。
基本介紹
- 作者:包依勤 編
- 出版社:南京大學出版社
- 副標題:基於Android的手機套用軟體開發教程
- 出版時間:2012-12
- 頁數:338
- 定價:45.00元
- ISBN:9787305109232
內容介紹
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目錄
第1章Android簡介
1.1手機作業系統
1.2Android起源
1.3Android發展史
1.4Android特徵
1.5Android體系結構
習題與思考題
第2章Android開發環境
2.1安裝Android開發環境
2.2AndroidSDK
習題與思考題
第3章Android應用程式
3.1第一個Android程式
3.2Android程式結構
3.3命令行創建程式
習題與思考題
第4章Android生命周期
4.1程式生命周期
4.2Android組件
4.3Activity生命周期
4.4程式調試
習題與思考題
第5章Android用戶界面
5.1用戶界面基礎
5.2界面控制項
5.3界面布局
5.4選單
5.5界面事件
習題與思考題
第6章組件通信與廣播訊息
6.1Intent
6.2廣播訊息
習題與思考題
第7章Android後台服務
7.1Service簡介
7.2本地服務
7.3遠程服務
習題與思考題
第8章對話框與提示信息
8.1對話框
8.2提示信息Toast
8.3溫馨信息Notification
習題與思考題
第9章Android桌面組件
9.1AppWidget框架類
9.2如何使用Widget
9.3Demo講解
習題與思考題
第10章SQL基礎
10.1SQL概述
10.2數據定義功能
10.3數據操縱功能
10.4查詢功能
習題與思考題
第11章數據存儲和訪問
11.1簡單存儲
11.2檔案存儲
11.3資料庫存儲
11.4數據分享
習題與思考題
第12章聯繫人
12.1聯繫人資料庫
12.2對聯繫人的基本操作
習題與思考題
第13章Android圖形開發
13.1Drawable對象
13.2Bitmap對象
13.3Animation對象
習題與思考題
第14章SurfaceView
14.1SurfaceView簡介
14.2自定義SurfaceView
14.3SurfaceView的多執行緒
習題與思考題
第15章2D遊戲開發
15.12D遊戲開發基礎
15.2簡單遊戲框架
15.3聲音播放
15.4手勢識別
15.5加速度感測器
習題與思考題
第16章2D遊戲開發進階
16.1遊戲地圖
16.2碰撞
16.3遊戲的狀態控制
16.4打磚塊遊戲實例
習題與思考題
第17章位置服務與地圖
17.1位置服務
17.2Google地圖套用
習題與思考題
第18章AndroidNDK開發
18.1NDK簡介
18.2NDK編譯環境
18.3NDK開發示例
習題與思考題
參考文獻