地獄少女之朱蔓

地獄少女之朱蔓

由compileheart公司在9月27日發售的DS遊戲《地獄少女之朱蔓》。講的是在私立中學上學的高橋瑞穗,為了能讓自己所在的神秘現象研究社團不被取消,而決心開始調查“地獄少女”……故事就此開始展開。

在這款冒險遊戲的進展過程中,玩家有許多的選擇權。在瑞惠的身邊,真實慚慚地明了,而地獄少女的身影也在漸漸逼近中…… 再現了美麗妖異的動畫畫面和獨特的世界觀,加上完美的音效,使故事更加地受歡迎。

基本介紹

  • 中文名:地獄少女之朱蔓
  • 遊戲類型:AVG文字冒險
  • 遊戲平台:DS
  • 開發商:compilehear
  • 發行商:compilehear
  • 發行日期:2010年9月27日
遊戲簡介,遊戲結局,遊戲攻略,人物介紹,

遊戲簡介

有一個在都市中流傳的故事:擁有怨恨的人,只要訪問一個名為“地獄通信”的網站,並且鍵入你所怨恨的人的話,就會有一位穿著水手服的長髮少女閻魔愛現身,並且會給你一個人偶。當你解開人偶上的紅繩時,你所怨恨的對象就會立刻被帶往地獄的深處。但是,在同時,你自己的身上也會被附上和地獄少女做過交易的印記,自己死後,也會見到閻魔愛,與被你怨恨的人一樣,進入地獄。當然,這是你死後的事情了。
地獄少女之朱蔓
這就是《地獄少女》的故事。該故事已經被二度動畫化,並且拍攝了真人版的電視劇,至今人氣未減。

遊戲結局

遊戲共有2條主線,一條是“中田老師與姐姐”,另一條就是“涼子和亞美”。每條線都有2個不同的結局(好、壞),下面是兩條主線的四種結局:
一、送老師下地獄 (拉紅線)
二、原諒老師 (沒拉紅線)
三、送亞美下地獄 (拉紅線)
四、原諒亞美 (沒拉紅線)

遊戲攻略

兩條主線都是由玩家所決定,不管選擇了哪一條,另一條就會自動消失。
涼子線
遊戲一開始就是過場動畫,地獄少女送了一個男人下地獄。接著主角收到老師給的通知書,主角社團有廢社危機。主角晚上看雜誌,在上面看到了地獄少女的訊息。
10月2日
自動情節,老師和主角談話。記錄【研究部,廢部的危機】
然後出現和涼子談話的自動情節。遊戲正式開始……
**午休**去“教室”和亞美交談,記錄【十字路口的幽靈1】
**放學**去“站前”,遇到一個美女記者。記錄【十字路口的幽靈2】,然後自動情節,主角遇到地獄少女。
晚上,主角打算去看看地獄通信,選項“搜尋”“不搜尋”。
10月3日
自動情節,同學牧原的情況。記錄【同班生】
**午休**去“教室”,涼子告訴你附近有鬼屋。記錄【鬼屋1】
自動情節,老師下課被女生包圍。出現選項“警告她們”“不警告她們”。記錄【中田老師1】(如果後來選的是姐姐路線,就會出現中田老師2,選涼子路線則沒有)
**放學**去“鬼屋”,選項“進去看看”“還是算了”“向洞看去”(選1)接著出現昨天的美女記者,名字叫舞。記錄【鬼屋2】【戴舞】
回家,自動情節。記錄【母親】
晚上主角考慮去不去鬼屋,選項“去,去看看吧”“好害怕,還是算了吧”(選1,不去就沒情節了)
到了鬼屋見到舞,然後遇見一個老爺爺。回家,思考鬼屋的鬼其實是,選項“鬼屋主人”“老爺爺”“我”(選1)記錄【鬼屋3】
10月4日(很關鍵的一天)
自動情節,和亞美談話。記錄【亞美】
**午休**去“辦公室”看到中田老師桌上的地獄少女雜誌,記錄【地獄少女有歷史?1】。去“圖書館”見到牧原,記錄【地獄少女有歷史?2】。
自動情節,涼子的籃球運動。記錄【我的朋友】
(放學是去“神社”還是去“體育館”?去“神社”會遇到舞,下面就是姐姐路線;去“體育館”會遇到涼子,就是涼子路線,因為本篇是涼子路線的攻略)
**放學**去“體育館”涼子問主角要不要一起回家,(如果一起就不能去神社遇到舞了,然後姐姐路線關閉)選項“一起回家”“還有別的事情”(選1),記錄【涼子的手錶】。和涼子2人去了神社,選項“請守護研究組”“實現涼子的願望”“我是無神論者”(選2,為了涼子高興)。
上,又出現地獄通信的選項“搜尋”“不搜尋”
10月5日
(如果昨天去了神社見舞,其實今天放學也可以去體育館遇見涼子,反正我寫的是涼子攻略,只要能達成涼子完美結局就好,貌似6號放學才是選擇最關鍵的一天,“體育館”“神社”的選擇。想玩姐姐路線的可以一直去神社,然後以後少去體育館。)
**午休**去“教室”見亞美,選項“列出喜歡的食物”“然後用……”(選1,亞美會很高興)。去“體育館”見涼子,記錄【體育館內的回音1】
自動情節,老師、亞美、御手洗。記錄【御手洗前輩】
**放學**去“體育館”,涼子提問,選項“聊天打發時間”“玩籃球呢?”“愉快的等待吧”(選1,其實選什麼都會出下面劇情)記錄【體育館內的回音2】
自動情節,商業街主角回憶姐姐。記錄【姐姐的思念】(這個就是姐姐路線的線索了)
晚上,地獄通信,選項“搜尋”“不搜尋”
10月6日(確定路線的一天)
自動情節,主角看到牧原被欺負。記錄【欺負?】
**午休**去“教室”,涼子問主角要不要幫忙,選項“謝謝”“自己可以的”(選1,有人幫忙為什麼不要?不要那後面線索就斷了,出現涼子路線壞結局或者game over)
**放學**去“體育館”,看到涼子很憂傷(= =感情問題,然後導致了後面的悲劇)……然後【【【在涼子線路上有了分歧】】】(涼子路線開啟!~\(≥▽≤)/~終於啊,現在開始姐姐路線關閉,玩家不可能再看到其他有關姐姐路線的線索)。去“操場”,涼子已經不見了。去“神社”,記錄【珠代神社】(以後的案發地點,可憐的涼子)
晚上,地獄通信,選項“搜尋”“不搜尋”
10月7日(周末)
去“神社”,去“站前”遇到涼子,選項“我也想買呢”“必須去取材”(選1,毫無疑問,因為這是涼子線,當然以她為優先= =)記錄【涼子的喜好】。然後隨便逛。(因為都沒線索給你,去哪裡都一樣)
晚上,自動情節,地獄少女和她的3個手下。回憶姐姐的事情,記錄【姐姐……】
10月8日(周末)
自動情節,去姐姐墓前掃墓。
10月9日
隨便逛(都沒線索)
晚上,地獄少女情節。
10月10日
自動情節,班裡討論地獄少女,記錄【地獄通信的被害者?1】
**午休**隨便逛
**放學**去“體育館”看涼子。然後隨便逛。
10月11日
自動情節,班裡討論一個記者大叔在調查地獄少女,記錄【可疑的記者1】
**午休**隨便逛
自動劇情,老師給你資料。在圖書館遇到牧原,記錄【牧原和鋼筆】
**放學**去“體育館”涼子畫面。去“商業街”遇到一個小蘿莉,選項“想吃冰淇淋”“是不是應該問問她”(選2,蘿莉要理會~)記錄【可疑的記者2】
10月12日
**午休**去“教室”涼子正在憂傷,選項“嚇嚇她嗎”“撓癢她嗎”(選2,人家在傷感自己的感情問題,你嚇她可就是不厚道了)記錄【涼子的郵件】。
**放學**去“體育場”有籃球畫面,然後隨便逛。
自動情節,牧原哭泣。記錄【被毀壞的鋼筆】
晚上,過場動畫。真弓被送進地獄。
10月13日
自動情節,主角追牧原到商業街,選項“還是問問吧”“很難問得出口”(選1,選哪個主角都會問無聊的問題)記錄【拜託地獄少女?1】
10月14日(周末)
隨便逛
10月15日(周末)
隨便逛
10月16日
**午休**去“教室”見到涼子、亞美,記錄【涼子的心事1】
自動情節,看到牧原胸口的印記,記錄【奇怪的痣】
**放學**去“體育館”有場景圖片。去“神社”見到涼子在許願,選項“詢問”“靜靜觀察”(選1)記錄【涼子的心事2】
回家,有警察來拜訪,詢問真弓的失蹤(找不到了,都下地獄去了)
10月17日
**午休**隨便逛
**放學**去“體育館”涼子跑了,主角追她,選項“發生了什麼”“老師生氣了”,記錄【涼子的心事3】
10月18日
涼子感冒了(她幾天都會不來學校),主角發簡訊給涼子,選項“沒事吧?”“真的感冒了?”(選1,其實她是失戀了,可憐的娃)
**午休**隨便逛
自動情節,回憶涼子。記錄【2人的心愿】【涼子的心事4】
**放學**去“操場”遇到亞美和御手洗。
10月19日
**午休**隨便逛
**放學**去“商業街”發牢騷,(商業街有賣雜誌,會影響到後面劇情)然後隨便逛逛。
10月20日
**午休**隨便逛
**放學**隨便逛
10月21日
早上起床,選項“給涼子打電話”“給涼子發簡訊”(選1,選2就game over了,不過game over有圖片看)
然後主角提議去動物園,選項“詢問涼子煩心事”“不去多問,鼓勵她”(哪個結果都一樣)記錄【水果刀】
10月22日
主角做夢了,選項“身體如何”“長頸鹿的夢”“早上好星人”(選2,一切以涼子為準則)
自動劇情,柴田和小蘿莉,然後亞美和御手洗,選項“給她拿回來”“給她拍下來”“給她偷出來”(哪個結果都一樣)
到教室,選項“一年級時的教室”“職員室”(選1,向涼子靠攏)記錄【2人的回憶2】
10月23日
涼子終於來學校了,選項“用力鼓勵”“輕輕鼓勵”“一般鼓勵”(選2,和諧的一起進學校)學校出現了亞美的留言,記錄【亞美的傳聞】
**午休**隨便逛
自動情節,涼子約主角去喝茶,選項“去”“不去”(選1,其實選不去也會去的)
**放學**去“商業街”(不去不得,涼子會一直提醒你去)涼子請客。
10月24日
要為了找到地獄少女的真相努力啊(=你以後就知道真相找不找都無所謂了,因為你登錄後會看到“愛”)
**午休**去“教室”亞美叫你放學去老師辦公室一趟。去“圖書館”找不到牧原。
**放學**去“辦公室”,老師被罵。
10月25日
**午休**去“體育館”鼓勵涼子。
**放學**去“體育館”看涼子,去“商業街”買雜誌(=原來25號就可以買到了,我昨天玩是26號買的雜誌,這雜誌很關鍵,如果沒買,下面在追問牧原時她就會一直逃跑,線索就會斷了,玩姐姐路線的話,記得要經常用SL大法)
10月26日(很關鍵的一天)
自動情節,和亞美討論雜誌裡面有關地獄通信的內容。記錄【刻印1】
**午休**去“圖書館”問牧原她的刻印的事情,結果她跑路了。
**放學**去“圖書館”,牧原還是跑路了。主角會提示,要換個方法去問她,去“體育館”,涼子提出要幫主角的忙,選項“讓她幫忙”“沒事的”(選1,救星來了,快抓住!剛剛說的換個方法其實就是這個了,讓涼子幫你問)
10月27日
**午休**去“圖書館”果然,牧原見到主角就逃跑
涼子來找主角,昨天約好了來幫主角調查的。
**放學**去“圖書館”結果牧原人不在(=難道真要等到30號才可以問到?我昨天玩的時候是30號找的涼子來幫忙,然後下課去圖書館就問到牧原了。)
10月28日(周末)
隨便逛
10月29日(周末)
隨便逛
10月30日
**午休**去“圖書館”問牧原,依然跑路了
**放學**去“圖書館”,看到牧原,涼子一把抓住了想逃跑的她,主角想制止,選項“用身體撞涼子”“向涼子哭訴”“向涼子放射毒電波”(選2)然後過場動畫。
商業街劇情,和“鶇”交談。
晚上,記錄【鶇】【刻印2】
10月31日
上課觸發“涼子失蹤”劇情,記錄【消失的涼子】
**午休**去“辦公室”和老師對話,去“教室”閒逛。
**放學**去“警察署”詢問警察有關涼子的情況。記錄【警察】。
晚上,主角回憶。
11月1日
主角起床,思考【打算尋找犯人】去學校後,記錄【我能做的事】
**午休**去“教室”和亞美談話,出現選項“地獄少女” “可能有什麼事”(選2)。去“操場”觸發亞美和學長的劇情。記錄【亞美的傳言2】
**放學**隨便逛
11月2日
**午休**去“教室”問亞美,選項“你和涼子是何時認識的?”“涼子的事情你是怎么看的?”(選2,其實結果都一樣)
下午體育課,亞美劇情。
**放學**去“教室”聽到商業街怪叔叔的訊息(系統隨機的,可能也會是其他訊息)。然後去“商業街”,果然見到了他們2父女。選項“試著問問他”“還是算了”。(選1)
得到訊息去神社,選項“調查神社裡面”“調查神社周圍”,(2個選項都可以調查,反覆點選,就出現去小路的劇情)接著主角從土裡挖出了“涼子”的屍體。
= = 重頭戲來了……
晚上,出現選擇是否搜尋地獄通信的選項。“搜尋”“不搜尋”(選2 ,= = 我“救贖”,我不要拉紅線,不過其實2個結果都一樣)
11月3日
去“警察署”遇到父女2,選項“我知道了”“抱歉”(選1,其實在敷衍而已),記錄【柴田先生】。
11月4日
開始了新調查。“神社”4次調查無果,一天白過。
11月5日
同樣調查無果
11月6日
老師叫主角去談話。
**午休**隨便逛
**放學**隨便逛
晚上,主角猶豫是不是要打電話給柴田。選項“打電話”“還是算了”(選1,廢話,打),電話過後,約在商業街見面。選項“不放棄”“放棄”(選1,如果放棄馬上OVER,不過有圖片得,可以存檔看看)。
劇情中,主角的復仇種子開始播種下。主角思考【絕不能原諒犯人】於是,主角登錄地獄通信了。然後……“愛”讓主角看到了真相。
啊啊啊……真相果然是驚天地泣鬼神的,地獄少女讓主角陷入到涼子的回憶中,體會一次涼子這些日子的感受。沒想到,涼子她竟然喜歡的是足球帥哥御手洗,而御手洗又和亞美她是兩情相悅的,所以,失去理智的涼子某天約亞美去神社,想用刀捅她,卻被後來趕到的御手洗趕到,未遂。可憐的是,她未遂了,但是人家亞美自衛了,反手就一刀,就這樣一紅,涼子淒涼的over了。
劇情後,記錄【地獄少女】
11月7日
(我感覺這日子過得好慢啊= =!可能劇情太長了吧)
**午休**去“教室”質問亞美(= =!要來了?)
下課後,主角目睹了亞美和足球帥哥kiss的一幕,然後氣急敗壞的向他們2扔石頭,事後遇到父女2。小一又開始了和動畫裡面一樣無休止的勸說,希望主角別一時衝動。(不用勸了,因為我不會拉紅線的,前提是系統出選項讓我選擇)
11月8日(結局)
(這萬眾期待的一天終於到來了~\(≥▽≤)/~馬上就可以看到完美結局了)
一開始就選擇要不要和亞美攤牌,選項“叫亞美” “不叫亞美”(噢賣糕……嚇到我,怎么“愛”她在門口看著主角?)
選“叫亞美”——壞結局:
主角在惡魔化的亞美刺激下,一狠心,拉開了那根通往地獄的紅線。(=_= 哎~悲劇啊~)
出現的選項無論選哪個結局都一樣,所以大家隨便選吧。
亞美:“啊哈哈!哈哈!你們果然是同類!我會在地獄等你的喲!你可要快點來呀!你這個殺人犯!!!”
文化祭也已經結束了,神秘的推理研究部最後還是沒有了。
主角:“吶,彩,求助了地獄少女,你最後感覺怎么樣?”
牧原:“我……我是幸福的呀”
在校門口看到那2父女。
柴田:“為什麼……要去解開”
主角:“要為涼子報仇……就只有那個方法了……”
選“不叫亞美”——好結局(完美結局)
**午休**隨便
**下課**去“神社”,去“警察署”,主角提出要去涼子家找證據。選項“去看看”“還是算了”(選1)到涼子家後,又出現3個選項,3個都反覆點,記錄【涼子的日記1-5】
第二天,又選擇叫不叫亞美,現在可以叫她了,因為我們的證據拿到了,已經達成通向完美結局的前提。
選項“婉轉的口氣”“強硬的口氣”(感覺第二個翻譯錯了,選哪個都可以,不過我是選1,^_^要和諧要友愛)然後亞美表示歉意,約主角晚上見面。
晚上,出現一個男人搶奪主角手裡的“包裹”,出現選項“回到校門”“即便如此也要進去”(選2,都結局了怎么能退縮?話說,“愛”你一直都在看戲啊^_^)
教室里,主角和男人爭執,發現男人其實是御手洗,這時候亞美出現了,將綁著紅線的稻草人扔給主角。
亞美:“快解開那紅線吶!我不想因為沒做壞事而被警察逮捕。”
主角一直勸說亞美去自首,亞美暴走了,已經失去理智。(“愛”你怎么一直在外面看?要看進教室來看嘛,噢,不行,主角能看到你= =!)
亞美一直說著刺激主角的話,然後主角動搖了……選項:
“解開紅線”(立馬壞結局)
“相信亞美”
(~\(≥▽≤)/~好激動,終於出現“拉紅線”的選擇了。玩家,剩下的就看你自己的選擇了O(∩_∩)O)
激動中的亞美一直狂暴化,其中出現3次下面的選項:
“腦中一直回想著這數周內……”(立馬壞結局)
“雖然發生了神秘推理研究部……”
(選2,玩到這裡遊戲出現了花屏,字型開始重疊,所以我看不清楚全部內容,不過大概第二個“雖然……”應該是有寬恕的意味在裡面的吧)
然後……
亞美抱著主角哭了
接著,亞美牽著御手洗的手,去警察署自首。
亞美和主角在這寂靜的青空下約定,我們要永遠……永遠做好朋友。

人物介紹

閻魔愛(又譯閻魔瞳:四百年前被活埋,當時只有十三歲。化作冤魂,邊走邊燒毀了整個村子。之後工作四百年,一直做著地獄少女為人消除怨恨。
輪入道:是引誘他人回頭來看他的妖怪。中計的人隨之石化,輪入道則棄置靈魂,吃下殘存的肉體。受害者主要是成年女性,被認為是輪入道在她們後面叫她們去看自己的孩子之故。輪入道之母因為保護他而死,於是後來人們利用這一點來預防輪入道的迫害。若是寫上“這裡是勝母的村落”並貼於自家門口的話往往能幸免於難。
一目連:在日本,原來被認作是風神,也有鍛冶之神的說法。能掀起狂風,破壞別人的家,把人吹跑,而他則是以一隻眼的龍的樣子出現。
骨女:生前是一位被他人欺負、蹂躪、侮辱、欺騙的藝妓。死亡後帶著強烈的怨恨化為厲鬼,並報復素行不良的男子。只剩骨骼的她,常以人皮偽裝成著露肩長襦袢的妖艷美女。
山童:即中國的山魈,乃為疾病與火災之惡鬼,公元前334年,越國滅,山魈東遷,於日本九州西岸登入,此後俗稱“九州山童”。

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