《地牢騎士團》是一款2011年由武漢盛科網路有限責任公司開發、運營的網路遊戲。
遊戲中玩家將從劍士、弓箭手、鐵匠、法師、影武者五個職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
基本介紹
- 中文名:地牢騎士團
- 其他名稱:DungeonandKinghts、新地牢騎士團
- 遊戲類型:網路遊戲
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國
- 開發商:武漢盛科網路有限責任公司
- 發行商:武漢盛科網路有限責任公司
- 發行日期:2011年01月14日
- 內容主題:奇幻
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:3D
- 發行階段:停服
背景設定,角色設定,職業設定,技能設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,玩家團隊,交易系統,任務系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
世界觀
很久以前,一直是由魔族統治著整個世界,人類只不過是一個很小的族群。魔族的大法王拉登達姆,開始擔心由於魔族數量過多而導致越來越多的大陸變得荒蕪。不久大陸上出現了新的魔族種群。隨著新魔族數量開始增多,它們想要統治世界。所以拉登達姆為了保持魔族之間的數量平衡,不斷的消滅新的魔族。
終於有一天,人類不斷的學習,獲得了比魔族更高級的魔法和知識,人類希望可以掌管世界,和魔族發生了戰爭。但強大的魔族並不是現在的人類所可以戰勝的。拉登達姆也開始漸漸的從冬眠中甦醒。人類的首領瑞德羅想與魔族首領拉登達姆停戰,但已經壯大的魔族和它們的攻勢,已經不是靠瑞德羅命令能夠制止的了。
最終瑞德羅獨自前往拉登達姆所居住的城池設法談和,希望可以使魔族停止攻擊。拉登達姆對這個有勇氣用自己生命去冒險的人類很感覺興趣,因為他與其它的人類不一樣,他充滿了智慧與勇氣。
最後,他們通過談判而達成了協定。拉登達姆決定再給人類500年的時間,然後又回去冬眠了。魔族的首領們改變了他們的形態,身後留下了閃爍的蹤跡然後飛向天空。留下來的拉登達姆告訴瑞德羅:“它們始終與大陸是相互溝通的,但他們只是觀望,並不會因他們自己的意願而回來。他們一定會遵守諾言,他們的等待帶來的也許會是災害,而不一定是益事。”
瑞德羅對所有的人類宣布了這件事,人類得到了和平的生活。但才過了兩個世紀,這個傳說就從大陸上逐漸消失了。
背景故事
距”艾爾康”的破壞已經過去了1000多年。人們只是在古書上看到了大英雄諾曼破壞”艾爾康”後被封印在地底下的事跡和一些以前的戰鬥記錄。現在的大陸除了“尤爾卡”變成了尤爾卡王國外,其餘的三個國家依然和以前一樣。
大陸的中央領域,由於魔族經常出現,以變成了廢墟。在此期間,出現了一些英雄。他們擊退了魔族,創造了屬於他們的傳奇故事。三個國家之間偶爾也會發生局部的戰爭,但那也只是一些小摩擦而已。
2032年尤爾卡王國里一個名叫凱恩的犯人由於謀殺被投入了地下監獄。凱恩以前是一個有名的劍士,但在一場戰爭中他失去了一條胳膊和一條腿,以後就只有在街上以乞討為生了。有一天,他殺了一個想偷吃他食物的乞丐,然後就以謀殺罪被拘捕了。在地下監獄裡,他又殺了蔑視自己的所有囚犯,並且設法越獄。
終於凱恩逃了出去,開始被衛兵追捕著。由於他身材瘦小,他鑽進了牆上的一個裂縫中。並一直在挖這條裂縫,挖了兩三天。終於,他挖到盡頭了。他來到了一個很大的地下洞穴,這裡有扇巨大的門,上面刻著關於諾曼的文獻。
凱恩以為這是對諾曼偉大功績的古文記載。但仔細觀察時,凱恩發現這並不是諾曼的偉大功績而是警告文。但不知其含義,打開門凱恩在屋子裡面發現了被封印的碎片。他立刻被這些閃爍的碎片迷住了,於是他開始慢慢靠近,“艾爾康”終於要再次降臨了。
2033年,凱恩從地下再次回到了世界。但這次他不是單獨一人了。他釋放了封印的魔族,讓魔族摧毀了所有的地下監獄,在古代出現過的魔族已經開始移動到地面了。凱恩以尤爾卡王國的地下監獄為中心漸漸摧毀世界。
由於凱恩對人類的憎惡之深使他失去了人性,只希望把世界全部毀滅掉。凱恩把周圍的小村莊逐個毀掉,並在短短一個星期就把一些小的城市全部給毀滅了。大陸上的各大國家為了對抗凱恩而組成了聯盟軍。在和聯盟軍對抗過程中凱恩失去了很多古代魔族,所以從新回到大陸中央領域。回去的凱恩重新組織魔族軍團,他準備這次要徹底的毀滅大陸。
毀滅整個世界。由於凱恩的勢力強大,各國家之間的衝突變少,並展開了以打倒凱恩為目的的新局面。凱恩出現後,大陸上人們的生活發生了改變。所有的國家都在忙著與凱恩作戰,沒有時間去保護居民的安全。王國里處處都是魔族,這些魔族影響了居民的生命安全。消滅王國內的魔族就成為了僱傭兵們的工作。受到魔族侵害嚴重的區域,村民們湊錢請僱傭兵們對抗魔族。
這時代的僱傭兵形成是由於各國之間的衝突減少,平時沒什麼事,而且和魔族戰鬥的事又太危險,所以他們平常都躲避起來。王國的軍隊在前往中央大陸時被全滅或消失。因此,僱傭兵們開始接受居民們或王國所雇用去消滅魔族。幾年過去了,人們也開始懂的使用”艾爾康”碎片的方法。人們把這些碎片的能力稱為“召喚”,“艾爾康“的碎片裡蘊含了在1000多年前的戰爭中被吸收的一支古老的軍隊和魔族的魔物。這些被召喚出來的魔物被稱為“召喚獸”。
人們把召喚稱為新魔法,大部分人只知道這是別的世界的魔力。並不知道“艾爾康”碎片真實來歷,由於召喚用的碎片在戰鬥中使用的很少,所以和寶石的價格一樣。現在的戰鬥形式由使用劍和魔法轉變為使用劍、魔法和召喚獸的戰鬥。如今拿劍和槍的戰士在前面破壞對方陣營時,弓箭手和魔法師們一起沖入戰場,而弓箭手和魔法師從後方支援他們這樣的古老戰術以不存在了。弓箭手遇到攻擊就變換成近戰的形態,魔法師遇到攻擊的時候就主要以防禦為主。
魔法師和鐵匠用自己的戰鬥方法研究出更為強大的召喚。世界上其他的大陸王國也開始對“召喚”感興趣了。尤其他們開始憂慮凱恩被消滅以後,能使用召喚的王國會將對自己的王國產生威脅。所以各王國紛紛學會了召喚,新的格局又將產生。
遊戲中玩家將從劍士、弓箭手、鐵匠、法師、影武者五個職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲,必須在五個職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
名稱 | 描述 |
---|---|
劍士 | 簡介:據說他們對戰鬥的理解達到了一個可怕的境界,攻守平衡,進退有據,能夠成為團隊信賴的中堅和領袖。使用得當,幾乎沒有太多的破綻。 特點:劍士身著堅硬的鎧甲,手持鋒利的寶劍,以王者之勢引導整個戰局。劍士在近戰上的絕對優勢也決定了,他在遠程作戰,以及與召喚獸進行空中作戰上的不足。因此,劍士最好選擇能夠彌補自身戰鬥缺陷的召喚獸相伴。 |
弓箭手 | 簡介:有人說她們是優雅的風之精靈,她們得到了風的祝福,在遠程和近程作戰上都有不俗表現,遠程弓箭的打擊,精準而持續,令人膽寒;近身劍術能迅速擊破敵人的護甲,不可小視。她們是近遠平衡的鬥士,在團隊中能發揮良好的輔助輸出作用。 特點:弓箭手們輕盈的身體靈巧敏捷,周旋於各種兇悍的敵人仍然遊刃有餘。她們是中長距離的神箭手,操作到位,就能百發百中,不僅是強力的支援攻擊職業,在混戰模式下她更可以支配戰鬥。不僅箭術了得,劍術更是超群,在近戰中威力不會遜於劍士。 |
鐵匠 | 特點:鐵匠體型巨大,以重若千斤的鐵錘為武器,是DNK的破壞之王對敵人從不手軟往往一擊必要致人粉身碎骨。但很笨拙、行動緩慢,需要一定的時間來判斷對手的準確位子。 |
法師 | 特點:具有DNK獨一無二的療傷的魔法和強大長期的傷害魔法,實力不容小覷。遊戲中防禦力最為薄弱的職業,戰鬥時容易吸引怪物仇恨,是團隊里需要重點保護的對象。 |
影舞者 | 特點:影武者以出手快、準、狠而聞名,她們總能在最恰當的時機給敵人致命一擊。使用輕甲來裝備身體,只為了能夠比其他職業跳的更高,移動速度和更換武器的速度更快,因此盔甲防禦力較差是影武者唯一的弱點。 |
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如劍士、弓箭手、鐵匠、法師、影武者。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如三連劈、蓄力攻擊等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如倒地反擊、防禦等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,並且到達相應等級、消耗遊戲幣後才能學習,詳細請在遊戲中確認。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
分類 | 描述 | 圖片 |
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武器 | 一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有職業、等級佩戴限制。武器分為法杖、弓、劍、刀、錘、斧、飛鏢等。 | |
防具 | 一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有職業、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 | |
飾品 | 一種增加屬性的裝備,遊戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。 |
道具強化
遊戲中玩家可以通過寶石將自己的武器裝備進行精煉來增加屬性,強化裝備。
玩家在主遊戲主界麵點擊“精煉”按鈕,進入到鍛造系統。遊戲中提供了5種寶石,功能各不相同,玩家可以在遊戲中詳細了解其功能。
為了增加玩家精煉的成功的幾率,可以選擇三種輔助材料,分別是可以增加精煉的成功率、減少物品下降和損壞幾率的材料,把寶石和輔助材料選擇好後,開始精煉裝備,按照系統的提示將裝備和寶石放到相應的物品欄中。精煉裝備各階段都有不同成功率,詳細請在遊戲中查詢。
消耗品
分類 | 描述 |
---|---|
道具 | 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、任務物品等。 |
遊戲幣 | 遊戲中的遊戲幣分為金幣和通寶,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。通寶用於在商場中購買各種特殊功能,只能充值獲得。 |
場景地圖
基地
基地地圖為玩家提供任務、買賣裝備等多種服務,玩家在完成新手教學劇情後可以自由前往。基地內分為“待機區域”與“商店區域”。
待機區域:主要由任務櫃檯、醫療中心、稱號櫃檯、職業櫃檯、公會櫃檯組成。為玩家提供各類主支線任務、領取稱號、創建管理公會、新手教學等。
商店區域:主要由各類商店、道具實驗室、美容院、各類特殊物品交換店、等組成。為玩家提供道具裝備販賣、兌換、更換角色形象等。
探險地圖
探險地圖由多個區域地圖組成,玩家一開始只能前往新手區域地圖探險,想要激活其它區域必須完成前一個地圖挑戰。如完成特定的任務,或者打敗當前區域地圖BOSS併到達指定位置等,詳細可以在遊戲中確認。
探險地圖由地下廣場、冰窖、魔法橋、地下密室、熔岩洞穴、地下祭壇、雙塔城堡、毒蛇神廟等組成,不同地圖有不同的地形和層數。
特色系統
戰鬥系統
戰鬥設定
遊戲採用了類似於ACT遊戲的操作方法,攻擊就分為物理攻擊(輕攻擊,重攻擊)、魔法攻擊、技能攻擊,不同的攻擊方式也不同。如果操作的好的話能把怪物對自身的傷害減到最低,甚至能讓怪物傷害不到玩家。
變身系統
戰鬥中玩家可以使用“變身系統”進行變身。
玩家達到條件即可以按“C”鍵使自己的角色人物進行變身(通過殺掉敵人來達到條件),變身只能持續50秒,在變身的過程中玩家不會被擊倒,而且技能效果和距離也有大幅度的增強,同時角色在一定時間內基本屬於無敵狀態。
五個職業都有自己獨特的狂暴狀態,角色將從攻擊方式和外貌特徵上發生質的變化。詳細請在遊戲中確認。
玩家團隊
公會
遊戲中具有公會系統,參加公會可以更便利地與其他玩家交流。不僅可以使用公會聊天與不在同一地點的成員對話,還可以利用專用的公會房間等。
前往待機區域的公會櫃檯就可以創建公會。 要創建公會,自己必須“有任意一個職業達到10級”以及“創建時沒有加入公會”。 輸入公會名即可以創建公會,創建者將成為“公會會長”。玩家可以自己創建公會或者加入他人公會來體驗各種公會玩法。
聊天
遊戲中玩家可以通過加入左下角聊天界面進行即時互動。點擊螢幕左下角的按鈕,可以選擇普通、組隊、密語、公會、聊天室多個頻道,如公會頻道中只能由參加成員發言與查詢。
組隊
遊戲中,以最大4人的臨時隊伍進行遊戲的攻略被稱為組隊。關於組隊的命令可以在主選單→ “交流”→ “組隊命令”里確認。遊戲中某些探險地圖可以最大12人同時戰鬥,玩家將有一定機率遇到到其他隊伍。
分類 | 描述 |
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參加組隊 | 接收到組隊邀請時會顯示。 |
組隊成員 | 可以確認隊伍成員信息。 |
拒絕組隊邀請設定 | 可以設定拒絕組隊邀請。 |
退出隊伍 | 任務結束時,想要直接退出隊伍時可以選擇。如果自己為隊長,退出時會自動把隊長交給別人。 |
委任隊長 | 僅限隊長使用。將隊長交給別人。 |
移除隊員 | 僅限隊長使用。把隊員從組隊中移除。 |
放棄任務 | 僅限隊長使用。放棄任務並強制移動到大廳。 |
解散組隊 | 僅限隊長使用。解散組隊並強制移動到大廳。 |
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將滑鼠移到任意一個玩家身上,點擊滑鼠右鍵,在彈出選單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易視窗,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售視窗,也可以直接按住SHIFT鍵不放,滑鼠單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。
配置要求
硬體名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
處理器 | Pentium III 1.2Ghz | Pentium IV 2Ghz以上 |
記憶體 | 256MB | 512MB |
顯示卡 | Geforce 2 MX 以上 | Geforce FX 5700 以上 |
遊戲評測
這款遊戲畫面在格鬥遊戲中也屬於較為粗糙的。而本身音樂也與遊戲內容格格不入。它的亮點在於有屬於自己的召喚獸,但是對於一款動作遊戲而言,並非那么重要。而變身系統基本上也不過是多了一些玩法而已。本質上,遊戲並沒有太多獨特亮點,戰鬥時也並非那么暢快淋漓。(新浪網評)
遊戲畫面精美,操作簡單易上手,可玩性很高。3D的自由視角讓遊戲更刺激,同時也考驗了玩家的操作能力,在保留了傳統純格鬥遊戲操作樂趣的同時,結合策略類遊戲的元素。(17173網評)