由開發商Eyedentity Games開發的《地城先鋒》是款以“簡單體驗更多的樂趣”為基礎開發的動作MMORPG,具有快速而爽快的動作,簡單而方便的操作,超過19種職業的轉職系統等內容。
基本介紹
- 中文名:地城先鋒
- 外文名:Dungeon Striker
- 類型:動作遊戲
- 開發商:Eyedentity Games
遊戲特色,操作,地城,職業,自由轉職系統,技能傳承系統,三大副本模式,地圖模式,
遊戲特色
操作
極高的攻擊頻率、迅速的動作、能以很高效率切換目標是《地城先鋒》最吸引人的特色,也正因為這樣本作被製作為一款45°俯視的2.5D遊戲,如果採用和Eyedentity Games的《龍之谷》一樣的3D畫面,相信會很快使人頭暈。“在《地城先鋒》中,就算是攻擊速度最慢的牧師,也比其他遊戲的職業快上不少。玩家可以在一秒內做出數次攻擊,加上各種被動攻擊技能,實際攻勢要比你的操作還要快,對怪物造成如暴雨般密不透風的打擊。”《大眾軟體》上這樣介紹。
地城
本作擁有很長的地城,一個地城通常包含了三、四層區域,每個區域的長度等同於其他遊戲的一個副本,遊戲還提供了隨機地圖的功能。
職業
四種基本職業,戰士、弓手、牧師、法師。在原有四種職業的基礎上,增加五大新職業,從而職業數目將達到9種。新增加的五種職業為刺客、火炮手、術士、聖職者與狂戰士。除了人物本身的職業性能外,玩家還可以通過其他方式來提升攻速,技能華麗並且乾脆利落。
自由轉職系統
體現遊戲的核心特色,“自由轉職”系統開啟,從而打破的職業的禁錮;以戰士為例,當達到既定條件後,可以轉職成為狂戰士,聖騎士甚至弓箭手,炮手等,從而能夠更豐富的體驗遊戲的樂趣。如果我們把以往遊戲的轉職系統看做縱向,也就是從低級到高級的轉職模式的話,那么《地城先鋒》的轉職系統則可以看做是縱橫結合的。首先,對《地城先鋒》轉職系統最為準確的理解應該是職業範圍的擴大。玩家操控的角色從30級開始可以選擇不同的職業,隨著等級的提高,玩家可選的職業範圍也會增加。同時,玩家還可以通過技能混合系統來選擇來自不同職業的特殊技能使用。
技能傳承系統
在技能方面有一種趣味系統,skill hybrid(技能混合),當技能升級時,提升的不僅僅是簡單的傷害值,還會衍生出新的強大技能,從而讓遊戲的可玩度大大提升,職業間技能在滿足既定條件後可相互傳承,從了提高了職業的自由度與可玩性。類似龍之谷的EX技能效果、DOTA中的A杖效果,例如:牧師的神聖震盪到最高級後,使用治療技能也會產生範圍擊退和傷害效果、遊俠的齊射到最高級後,移動中設計也會有組合效果、法師的落雷到最高級後,所有遠程技能命中即附加落雷效果、戰士的風暴打擊到最高級後,會產生旋風效果等。如戰士繼承法師的被動技能後,變成了複合型戰鬥機,風暴打擊可以造成落雷傷害,從此面對物免BOSS再無壓力。
三大副本模式
循環內容、次元副本、隨機地圖。
地圖模式
地圖方面,《地城先鋒(Dungeon Striker)》的地圖結構大致分為“城市>營地>野外>地下城”,從營地開始就是作為個人副本空間創建的,所以組隊招募要在城市內進行。另外,在城市與各個營地中配置的Griffin(獅鷲)面前按下空格鍵就會打開世界地圖,然後點擊城市跟已激活的營地就可以方便地進行空間移動。
城市:角色上線時的停留的區域,可以進行交易或者創建組隊。
營地:是連線打怪區域與城市的區域,從營地開始都是為個人副本空間所創建的。
野外:是連線營地與地下城的區域,可以進行打怪和採集。
因為從營地開始就是作為個人副本空間創建的,在與他人進行組隊時,隊長以外的人員都會自動移動到城市裡。
與獅鷲不同的是,從營地開始可以使用的移動系統為各個野外區域與地下城的“ancient gate”,還有就是存在一種戰鬥中可以立即回到營地,並從營地重新回到戰鬥地點的“portal seed”系統。