圖靈程式設計叢書:TCP/IP網路編程

圖靈程式設計叢書:TCP/IP網路編程

《TCP/IP網路編程》涵蓋作業系統、系統編程、TCP/IP協定等多種內容,結構清晰、講解細緻、通俗易懂。書中收錄豐富示例,詳細展現了Linux和Windows平台下套接字編程的共性與個性。

基本介紹

  • 中文名:圖靈程式設計叢書:TCP/IP網路編程
  • 作者:尹聖雨
  • 類型:計算機與網際網路
  • 出版日期:2014年6月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7115358850
  • 譯者:金國哲
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:408頁
  • 開本:16
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

基本介紹

內容簡介

為初學者準備的網路編程
本書涵蓋作業系統、系統編程、TCP/IP協定等多種內容,結構清晰、講解細緻、通俗易懂。此書面向利用套接字進行網路編程的初學者,僅具備C語言基礎知識的讀者會獲得更多幫助。書中收錄豐富示例,詳細展現了Linux和Windows平台下套接字編程的共性與個性。特別是從代碼角度說明了不同模型伺服器端的區別,還包括了條件觸發與邊緣觸發等知識,對開發實踐也有很大幫助。

本書結構
第一部分主要介紹網路編程基礎知識。此部分主要由Windows和Linux平台網路編程必備基礎知識構成,未過多涉及不同作業系統特性。
第二部分和第三部分與作業系統有關。第二部分主要是Linux相關內容,而第三部分主要是Windows相關內容。從事Windows編程的朋友瀏覽第二部分內容後,同樣可以提高技藝。
第四部分對全書內容進行總結,包含了作者在自身經驗基礎上總結的學習建議,還介紹了網路編程經典書籍。

作者簡介

尹聖雨
曾為風投公司開發人員,因出版IT類書籍並開展相關講座而聞名。2004年至今一直參與OpenGL ES圖形庫的建設和3D加速晶片的開發,以及Khronos Group(移動國際標準化財團)的標準制定相關業務,還參與手機DMB晶片的開發。現任(株)Axissoft公司CTO,致力於構建基於Web的解決方案。
[email protected]

金國哲
畢業於重慶大學計算機學院,2009年至今在延邊大學計算機系任教。
主講課程:Java程式設計、Android套用開發、Web程式設計等。
主要研究方向:跨語言檢索、自然語言處理等。
曾主持並參與某部隊入侵檢測系統、論文自動採集及管理系統等多個軟體開發項目。

圖書目錄

第一部分 開始網路編程
第1章 理解網路編程和套接字 2
1.1 理解網路編程和套接字 2
1.2 基於Linux的檔案操作 9
1.3 基於Windows平台的實現 15
1.4 基於Windows的套接字相關函式及示例 18
1.5 習題 24
第2章 套接字類型與協定設定 26
2.1 套接字協定及其數據傳輸特性 26
2.2 Windows平台下的實現及驗證 32
2.3 習題 35
第3章 地址族與數據序列 36
3.1 分配給套接字的IP位址與連線埠號 36
3.2 地址信息的表示 39
3.3 網路位元組序與地址變換 42
3.4 網路地址的初始化與分配 45
3.5 基於Windows的實現 52
3.6 習題 57
第4章 基於TCP的伺服器端/客戶端(1)59
4.1 理解TCP和UDP 59
4.2 實現基於TCP的伺服器端/客戶端 64
4.3 實現疊代伺服器端/客戶端 71
4.4 基於Windows的實現 77
4.5 習題 81
第5章 基於TCP的伺服器端/客戶端(2)82
5.1 回聲客戶端的完美實現 82
5.2 TCP原理 91
5.3 基於Windows的實現 96
5.4 習題 99
第6章 基於UDP的伺服器端/客戶端 101
6.1 理解UDP 101
6.2 實現基於UDP的伺服器端/客戶端 103
6.3 UDP的數據傳輸特性和調用connect函式 109
6.4 基於Windows的實現 114
6.5 習題 117
第7章 優雅地斷開套接字連線 118
7.1 基於TCP的半關閉 118
7.2 基於Windows的實現 124
7.3 習題 127
第8章 域名及網路地址 128
8.1 域名系統 128
8.2 IP位址和域名之間的轉換 130
8.3 基於Windows的實現 136
8.4 習題 138
第9章 套接字的多種可選項 140
9.1 套接字可選項和I/O緩衝大小 140
9.2 SO_REUSEADDR 145
9.3 TCP_NODELAY 150
9.4 基於Windows的實現 152
9.5 習題 154
第10章 多進程伺服器端 155
10.1 進程概念及套用 155
10.2 進程和殭屍進程 159
10.3 信號處理 165
10.4 基於多任務的並發伺服器 173
10.5 分割TCP的I/O程式 178
10.6 習題 182
第11章 進程間通信 183
11.1 進程間通信的基本概念 183
11.2 運用進程間通信 188
11.3 習題 193
第12章 I/O復用 194
12.1 基於I/O復用的伺服器端 194
12.2 理解select函式並實現伺服器端 197
12.3 基於Windows的實現 206
12.4 習題 209
第13章 多種I/O函式 211
13.1 send & recv函式 211
13.2 readv & writev函式 221
13.3 基於Windows的實現 225
13.4 習題 229
第14章 多播與廣播 230
14.1 多播 230
14.2 廣播 236
14.3 基於Windows的實現 240
14.4 習題 242
第二部分 基於Linux的編程
第15章 套接字和標準I/O 246
15.1 標準I/O函式的優點 246
15.2 使用標準I/O函式 249
15.3 基於套接字的標準I/O函式使用 252
15.4 習題 254
第16章 關於I/O流分離的其他內容 255
16.1 分離I/O流 255
16.2 檔案描述符的複製和半關閉 259
16.3 習題 264
第17章 優於select的epoll 265
17.1 epoll理解及套用 265
17.2 條件觸發和邊緣觸發 273
17.3 習題 283
第18章 多執行緒伺服器端的實現 284
18.1 理解執行緒的概念 284
18.2 執行緒創建及運行 287
18.3 執行緒存在的問題和臨界區 296
18.4 執行緒同步 299
18.5 執行緒的銷毀和多執行緒並發伺服器端的實現 306
18.6 習題 312
第三部分 基於Windows的編程
第19章 Windows平台下執行緒的使用 316
19.1 核心對象 316
19.2 基於Windows的執行緒創建 317
19.3 核心對象的2種狀態 322
19.4 習題 325
第20章 Windows中的執行緒同步 327
20.1 同步方法的分類及CRITICAL_SECTION同步 327
20.2 核心模式的同步方法 331
20.3 Windows平台下實現多執行緒伺服器端 339
20.4 習題 343
第21章 異步通知I/O模型 344
21.1 理解異步通知I/O模型 344
21.2 理解和實現異步通知I/O模型 346
21.3 習題 356
第22章 重疊I/O模型 357
22.1 理解重疊I/O模型 357
22.2 重疊I/O的I/O完成確認 362
22.3 習題 370
第23章 IOCP 371
23.1 通過重疊I/O理解IOCP 371
23.2 分階段實現IOCP程式 379
23.3 習題 387
第四部分 結束網路編程
第24章 製作HTTP伺服器端 390
24.1 HTTP概要 390
24.2 實現簡單的Web伺服器端 394
24.3 習題 401
第25章 進階內容 403
25.1 網路編程學習的其他內容 403
25.2 網路編程相關書籍介紹 404
索引 406

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