圖形圖像設計專家Maya金典案例教程

圖形圖像設計專家Maya金典案例教程

《圖形圖像設計專家Maya金典案例教程》是電子工業出版社出版的圖書,作者是飛思教育。

基本介紹

  • 書名:圖形圖像設計專家Maya金典案例教程
  • 作者:飛思教育
  • ISBN:5053-6134-1/TP.3275
  • 出版社:電子工業出版社
  • 正文語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Maya是目前世界上最優秀的三維動畫製作軟體之一。本書以實例製作的形式對其進行了詳細地講解。本書分基礎篇、提高篇和綜合篇,共包含30個案例,製作過程幾乎套用到了Maya的全部功能。同時,在每課的內容安排上都按照學習目標、知識點、步驟與小結的順序展開,力求做到思路清晰,使讀者能夠溫故而知新。本書適合初級和中級讀者閱讀學習,在創意思維上對於高級用戶也同樣具有很高的參考價值.

圖書目錄

基礎篇
案例1 曲線的繪製――MaYA
建立一個新場景
繪製一條曲線
文字的繪製
小結
案例2 方形工具的套用――貼合平面
生成一個平面
生成貼合平面
小結
案例3 倒角的使用――五彩文字
創建倒角文字
渲染文字
小結
案例4 曲線偏移的使用――鋼筆
創建鋼筆耳朵
創建鋼筆桿和鋼筆帽
小結
案例5 多邊形造型――齒輪
生成一個圓柱體
齒輪的生成
小結
案例6 多邊形擠出造型――手套
繪製原始平面
擠出手套
小結
案例7 布爾和變形――螺旋樓梯
生成並複製台階
生成樓梯
對樓梯進行變形
小結
案例8 NURBS的布爾變換――布爾物體
創建原始物體
布爾物體的生成
小結
案例9 凸凹效果的套用――磚牆
創建一堵牆
創建替換貼圖
產生粗糙表面
小結
案例10 雙面貼圖的套用――器皿
創建一個器皿
生成雙面貼圖
小結
提高篇
案例11 渲染效果的套用――雲霧
生成隨機球體
渲染球體生成雲霧
小結
案例12 反光和折光的套用――鏡中物
創建一個場景
渲染場景
小結
案例13 玻璃圖案的套用――玻璃杯
生成並渲染場景
連線渲染節點
小結
案例14 共享渲染節點――樓空板
創建圖案組
創建鏤空板
小結
案例15 創建軟光源――燈光下的物體
創建場景和光源
編輯光源屬性
小結
案例16 相機的套用――設定景深
使用景深屬性
渲染
小結
案例17 多重水紋理的套用――水波
創建水面和基本材質
編輯水紋節點
小結
案例18 Locator的套用――旋轉太空門
繪製封閉曲線面(曲形門)
建立控制件
小結
案例19 IK手柄的套用――搬運機械臂
建立關節點
讓杯子動起來
小結
案例20 繞轉軸的滾動――滾動的方塊
轉軸的調整
滾動方塊
小結
綜台篇
案例21 Paths的套用――遊動的魚
製作魚身
設定魚的遊動效果
小結
案例22 重力場的套用――鏈子
生成多個圓環
渲染
小結
案例23 固定點的套用――牛頓鐘擺
繪製框架及擺球
生成重力場
小結
案例24 氣流場的套用――飄揚的旗幟
繪製旗幟、旗桿
修正旗面、空氣場、氣流場
小結
案例25 粒子發射器的使用――火環
形成環狀粒子
渲染火環
小結
案例26 場對粒子的影響――爆炸
創建爆炸粒子
渲染粒子
小結
案例27 Collision的套用――沙灘上的球
給制Polygon球體、Polygon平面
生成重力場、設定動力關係
小結
案例28 粒子的驅動――水輪
創建水輪剛體和約束
創建粒子發射器
小結
案例29 Artis加工具的使用――面具
初步雕刻面具
深入雕刻面具
小結
案例30 Artis brush的套用――梳理頭髮
繪製木偶頭部
用工具調節絨毛
小結

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