囚人的旋律

囚人的旋律

《囚人的旋律 トガビトノセンリツ》是一款日式AVG文字冒險遊戲。被詛咒的監獄裡流淌著囚人們的歌謠。將罪惡的青春全部抹殺殆盡。秋遊的課外活動中一行人被捲入了11人參加的“監獄遊戲”。“看守”執掌“罪犯”的生殺大權,“罪犯”中藏著可以殺掉“看守”的殺人犯。

基本介紹

  • 中文名:囚人的旋律
  • 原版名稱:トガビトノセンリツ
  • 遊戲類型:AVG文字冒險遊戲
  • 遊戲平台:Android2.2及以上
  • 開發商:kemco
  • 發行日期:2013-08-30
  • 最新版本:1.0.8g
遊戲信息,遊戲介紹,遊戲玩法,

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《囚人的旋律 トガビトノセンリツ》是一款日式AVG文字冒險遊戲。
囚人的旋律

遊戲信息

中文名:
囚人的旋律
遊戲開發商:
kemco
更新時間:
2013-08-30
大 小:
13.34MB
遊戲類別:
文字冒險
收費方式:
免費,含內購
遊戲平台:
Android2.2以上
遊戲最新版本:
1.0.8

遊戲介紹

《囚人的旋律 トガビトノセンリツ》是一款日式AVG文字冒險遊戲。被詛咒的監獄裡流淌著囚人們的歌謠。將罪惡的青春全部抹殺殆盡。秋遊的課外活動中一行人被捲入了11人參加的“監獄遊戲”。“看守”執掌“罪犯”的生殺大權,“罪犯”中藏著可以殺掉“看守”的惡魔。“看守”全滅則是“罪犯”的勝利,惡魔死亡則其他所有人勝利。玩家將扮演主人公竹井和馬,通過各種選擇發展劇情。
【注意事項】
- 初次遊戲需要聯網下載約30M數據,建議在WiFi環境下下載;
-安卓特典內購破解方法:需要root手機。解壓檔案,然後用root explorer將檔案放入data/data/pay.kemco.togabito資料夾,覆蓋內容。(存檔會被蓋掉,重新再來)
-二周目開啟方法:通關一周目後出現設定中出現隱藏模式,打開隱藏模式重新開始遊戲即可看到每個人實際心理活動,再次通關後得到true end。建議一周目快速通關,二周目時再進行其餘9個bad end(最短時間內最完整地了解劇情)

遊戲玩法

遊戲概要
  1. “囚犯遊戲”是在封閉的“監獄”里再現“看守”和“犯人”心理與相互之間關係的交際遊戲。
  2. 看守擁有對犯人管制,拷問,鎮壓的權利,還擁有武器,而且,每天所有看守可以選出一名犯人進行“處刑”或者“釋放”。
  3. 犯人根據其犯罪類型擁有相應的“能力”。只有自己才知道自己的能力,不得向他人泄露。
  4. 有一個犯人罪名叫“殺人犯”。“殺人犯”擁有每晚殺死一個看守的能力。
  5. 遊戲目的是在自己死之前滿足“勝利條件”,逃離監獄。最重要的勝利條件是“讓殺人犯失敗”,達成該條件後,活著的看守和囚犯全部勝利。
三大原則
  1. 在“囚犯遊戲”中全部的勝利條件和規則都是由電子控制的綜合監控系統自動保留判斷和實行的。
  2. “囚犯遊戲”所賦予的權利只在“監獄”內有效。到監獄外後,遊戲所賦予的權利全部消失。
  3. 在“囚犯遊戲”中,“失敗”意味著死亡。“勝利”意味著離開監獄。
勝利條件
  1. “殺人犯”失敗的瞬間判定其他所有參加者勝利。
  2. “看守”全部失敗的瞬間判定所有囚犯勝利。
  3. 被“釋放”的犯人判定勝利。
  4. 殺人犯被“釋放”的瞬間判定殺人犯勝利,其他參加者全部失敗。
  5. 到第十天22點為止還勝負未分的參加者全部判定失敗。
規則
  1. 各自必須對自己配備的“鑰匙”進行管理。在監獄內同行必須用到鑰匙,特別是進入夜間單人房。丟失的話,不予補發,判定丟失者失敗。
  2. 各自的鑰匙連在鑰匙鏈上,鑰匙鏈內有摺疊的金屬牌。牌上的字為成員身份,不可被他人看到。若被發現身份泄露的情況,對該鑰匙的所有者予以“處刑”,即處死。
  3. 夜間(22點至次日7點)必須待在各自的單人房內。從21點54分開始,1分鐘內所有成員要通過開放的囚犯或看守的門,然後移動到分類房。囚人和看守的分類房各有5個門,按次序一分鐘解鎖一個門。一個門僅允許通過一個人,當進入後門立刻上鎖。所有門均對應一間單人房,需用各自的鑰匙打開。
  4. 早上(7點至9點)所有成員需從單人房中離開,此時可使用鑰匙打開單人房房門。超過此期限判定逾時的玩家 失敗,即予以處刑。
  5. 為保證遊戲順利進行和規範的執行,有從事指揮遊戲的“執行人”。執行人有權對違反或抵抗執行人指示的成員進行鎮壓或制裁。
  6. 對監獄內設備進行故意破壞的或故意遮擋監視系統的行為,執行人有權進行處刑處理。有可能與規範衝突的行為會事前發出警告,對於該會場內部的飲食或與遊戲沒有直接關係的 消費損耗破壞等行為,不予以處刑。
  7. 鑰匙鏈上的牌子的話與其他說明,紀律,勝敗條件衝突的情況下,以身份牌為最優。
  8. 遊戲最終操縱者為“監獄長”,“監獄長”有權隨時更改規則。最終解釋權歸屬“監獄長”
看守注意
  1. 各看守可以使用鎮壓犯人的電擊槍型警棍,警棍位於監獄內的“看守庇護所”內,用看守鑰匙可以進入並取下。在夜間,看守需將警棍放回原處,違反者予以處刑。
  2. 各看守的鑰匙可以打開除“ 監獄出口”和“囚犯庇護所”以外的所有門。
  3. 看守每天可以選擇一名犯人進行“處刑”或“釋放”。具體操作是將所有看守的鑰匙插入監獄大廳的平板電腦上,當身份驗證通過後即可進行處置。
  4. 看守在單人間可以對隔壁房間的囚犯進行審問。通過按桌子上的按鈕可以在犯人房間產生噪音,對犯人產生人身傷害。
囚犯注意
  1. 各囚犯的鑰匙鏈上的金屬牌子記載著囚犯的罪名。不同罪名有著不同能力。所有紀律優先服從牌子上的描述。
  2. 囚犯的鑰匙僅能打開“囚犯庇護所”和單人房的門。
  3. 犯人在遊戲中必須聲稱自己是無罪的。若犯人將自己罪名泄露且被監視系統發現,該犯人將被處刑。
  4. 注意3的內容在單人房中無效,即在單人房中,囚犯可以將自身的罪名告知看守。
注意:“囚犯遊戲”對於參加者之間產生傷害,誹謗,謀殺等事故不予處罰。該遊戲不對參加者受到的任何傷害進行賠償。
身份
看守:秩序和真相的保衛者。擁有管制囚犯並找出殺人犯的權利和能力。勝利條件是使殺人犯敗北。
死刑犯:不直接參加遊戲的罪犯,即第0名囚犯。在遊戲開始前夕作為示範在所有成員面前公開予以處刑。
冤犯:無罪的犯人,同時沒有任何能力。
革命家:沒有任何主動的能力。但當革命家死亡時,所有囚犯和看守身份對調,即犯人變成看守,看守變成犯人,具體身份則內部隨機分配。
越獄犯:當滿足一下條件時,該犯人可以離開監獄即獲取勝利。條件:1.單人房內需聲稱自己身份是“模範囚”。2.無論什麼時刻必須如實回答看守提出的任何問題(若涉及自身身份時予以沉默)當違反上述條件時越獄犯失去越獄的權利,否則在成為越獄犯後的第三天的22點30分,越獄犯的鑰匙將成為一定意義上的萬能鑰匙,可以打開自己的單人房房門和監獄大門,越獄犯可以不受阻攔地離開監獄,即獲得勝利。
欺詐師:該犯人擁有反向言論的限制,即被要求撒謊。任何時刻面對他人的詢問時不能說出真話,必須告訴他人虛假信息。當違反該限制時會被處刑。當欺詐師勝利時,會得到金錢獎勵。獎勵數額與遊戲死亡人數呈正比關係。
殺人犯:該犯人可以打開囚犯單人房內的柜子獲得兇器。每晚23點時殺人犯房間與相鄰的看守房間會被解鎖然後二者房間相連,且看守會被氣體麻醉無法反抗,殺人犯必須殺死該看守以防止自己的身份泄露。24點時二者房間分離,死亡的看守屍體會由執行人處置。殺人犯不能帶走看守鑰匙,否則強制收回。

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