《啪嗒砰3》是配合音樂節奏按鍵驅使啪嗒砰前進後退作戰的創意遊戲《啪嗒砰》系列的第三作。新作中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的單位,主人公們還將可以驅使侍從進行作戰。
基本介紹
新作概要,故事背景,秘密基地,登場英雄,登場怪物,冒險舞台,開發聲音,試玩介紹,職業介紹,遊戲操作,部落界面,要點攻略,其他信息,
新作概要
《啪嗒砰》系列為讓玩家們依照特定的順序來按鍵,以配合節奏按下按鍵,然後輸入攻擊或前進等指令來操縱角色,而依照節奏引導可愛的“啪嗒砰”們一邊跟登場的敵人戰鬥,一邊來進行冒險的獨特風格節奏遊戲。而在這次這款系列最新作:《啪嗒砰3》(Patapon 3)當中,玩家將可以組合槍或弓等多種職業,追加了讓玩家們以神之化身英雄的身份降臨等等的新要素,帶給玩家們全新的遊戲樂趣與體驗。另外再本作中,還將對應Ad-Hoc與基礎建設模式(Infrastructure Mode)在線上,讓玩家們可以最多8人同時一起遊玩同樂。
故事背景
“啪嗒砰”們為了到達世界的盡頭而展開旅行。之後他們終於到達了詛咒的大地,在那裡發現有一片巨大的牆壁。雖然“啪嗒砰”們努力把牆壁破壞,但想不到那是過去“傳說四英雄”封印了“邪惡之物”的箱子。從箱子散布出來的邪惡力量,把四周一切都變成了石頭。之後經過數年月,箱中所剩下的唯一希望“星PON”和“英雄之灰”的力量。就讓英雄覺醒,然後與“啪嗒砰”們一起展開冒險吧!
秘密基地
玩家需要率領“啪嗒砰”小隊應戰,一路上需要下達進軍和攻擊、後退和防禦等行動指示,與“啪嗒砰”們一起冒險。而平時可以在秘密基地累積戰鬥力,因為過去在與“四英雄”邪惡之物對抗時,作為據點的秘密基地此刻可以用來積累戰鬥力和經驗。玩家可以在這裡研究戰術,最後在秘密基地里可以針對任務的攻略,做好事前的準備,出發挑戰各式各樣的任務。
而一旦在秘密基地里做好了準備之後,便可以出發前往冒險。玩家要完成沿著故事進行所出現的“任務”,然後獲得武器和經驗值。所有任務都對應連線遊戲。
登場英雄
從這次官方公布《啪嗒砰3》的英雄圖像看來,這次登場的英雄,包括有裝備盾的盾系英雄“盾拉傑”、槍系英雄“槍達”、弓系英雄“弓亞查”等三種基本型態,還有從這三種基本職衍生出來的騎兵系英雄“牙蔦”、錘系英雄“咚田卡”與樂器裝備系英雄“汪達喇叭”等合計共六種職業讓玩家們選擇,隨玩家選擇的裝備不同,不但角色外型也會因此而產生改變,就連戰鬥方法也會有不同的變化出現!
1.銀星PON:從箱裡出現的神秘“啪嗒砰”,以深厚知識引導眾人。
2.旗手PON:偶然逃過了災難,手上拿著旗子的“啪嗒砰”,在隊伍當中,屬於後方待命的非戰鬥成員。
3.英雄:復活的勇者,沒有變成石頭前的記憶。為了同伴,決定要展開旅行。
4.啪嗒砰小隊:從石化詛咒中得以解放的英雄侍從們,會拿著槍、盾、弓一起旅行展開冒險。
5.美典: “啪嗒砰”中的巫女。她也會與大家一起前往世界的盡頭……
6.Kan:遠程小兵,初始使用弓箭,升級可以轉型。
7.Chin:防禦小兵,初始使用劍和盾,升級可以轉型。
8.Ton:中程小兵,初始使用槍,升級可轉型。
9.黑暗英雄:被邪惡附生的英雄,沒有被附生前的記憶。
10.邪惡:從【箱子】中釋放出來的七匹邪惡,玩家最終要打敗的敵人。
登場怪物
同時在登場怪物方面,也收錄了許多巨大怪物如“巨人”與“樹妖”“石像怪‘,而且每個怪物都還隱藏有特殊攻擊能力,玩家們必須看穿他們在使用這些特殊攻擊之前的預備動作來使用指令,逃脫強大的攻擊,如此一來才能順利過關斬將攻略關卡!
冒險舞台
通過配合節奏輸入指令,對英雄下達指令,展開冒險的《啪嗒砰》,增加RPG要素後得到更進一步的進化。在本次報導中,將公開故事的前導部分。除了新職業和神秘的冒險舞台外,也會介紹遊戲的流程和開發團隊的感言。
而在這次的冒險舞台方面,也比前作變得更加龐大,包括有被大霧所包覆,還有巨大寶箱出現的“被詛咒的大地”,以及有著紅色茂密植物的巨大草原“巨人原野”、一副冬天景象一般,有著純白白樺樹茂密生長的“白樺之森”、有如迷宮一般複雜樓層組合的“勇氣洞窟”等等。
而在這次的冒險舞台方面,也比前作變得更加龐大,包括有被大霧所包覆,還有巨大寶箱出現的“被詛咒的大地”,以及有著紅色茂密植物的巨大草原“巨人原野”、一副冬天景象一般,有著純白白樺樹茂密生長的“白樺之森”、有如迷宮一般複雜樓層組合的“勇氣洞窟”等等。
開發聲音
對於各位玩家不吝給予我們《啪嗒砰3》首先是多人模式測試版的各位意見上的協助,這裡要向大家致上感謝之意,而且雖然募集期間從試玩版提供開始只有短短几個星期,我們開發團隊(ROLITO)還是接到了將近9000件左右的寶貴意見,這不但讓我們開始團隊所有人都相當震驚之外,也都感到開心得眼淚快要流出來了。
由於這次是系列作首度挑戰使用PSP的基礎建設模式來進行多人連線遊戲,所以我們是採用了B測試的形式,但不光是網路、配對、聊天功能等有關多人遊戲的部分,在其他關於遊戲系統方面,我們也都接獲了許多的寶貴意見。根據各位玩家所給予的寶貴意見,我們保證之後絕對會讓《啪嗒砰3》更加改良進化。儘管距離遊戲發售還需要一段時間,但為了不要讓各位玩家失望,我們開發團隊所有人都正全力專注在完成遊戲上,真的是非常感謝各位玩家的支持。
由於這次是系列作首度挑戰使用PSP的基礎建設模式來進行多人連線遊戲,所以我們是採用了B測試的形式,但不光是網路、配對、聊天功能等有關多人遊戲的部分,在其他關於遊戲系統方面,我們也都接獲了許多的寶貴意見。根據各位玩家所給予的寶貴意見,我們保證之後絕對會讓《啪嗒砰3》更加改良進化。儘管距離遊戲發售還需要一段時間,但為了不要讓各位玩家失望,我們開發團隊所有人都正全力專注在完成遊戲上,真的是非常感謝各位玩家的支持。
試玩介紹
2011年1月6日, SCEJ正式放出了《啪嗒砰3》的第二次試玩版供玩家試玩,與此同時遊戲的最終發售日也正式公布,時間為2011年4月28日。在下載前,大家不妨了解一下本次試玩版的一些相關內容。 注1:本試玩版僅適合6.31以上官方系統與及自製系統6.35 PRO(HEN)
注2:本體驗版存檔不可跟第一彈互通
注3:本體驗版存檔可以繼承到《啪嗒砰3》正式版中,使用《啪嗒砰2》存檔可在正式版中獲得神秘禮物(日文版,繁體中文版均可)
職業介紹
槍系
神槍達:發展潛力可期而值得大力栽培的槍戰士。超級神槍:○○□○ 連鎖:○○□○ | |
派伊克隆:能夠持盾的盾槍戰士,在雨天展現真本事。威力之光:○○△△ 連鎖:○○△△(此技能可增強攻擊力,最高兩倍,升級後增加) | |
沃亞利:槍系中最上級的長槍戰士,以廣範圍的近身攻擊為其優勢。火輪轉:○○△△→○○□○ 連鎖:○○□○ | |
加納沙坦:專門強化近身攻擊的粉碎戰車,武器是威力絕倫的車輪與巨大戰斧。重擊破:○○△△→○○□○ 連鎖:○○□○ | |
牙巴達:以突襲讓敵軍不成軍的騎馬戰士。神速突擊:○○△△→○○□○ 連鎖:○○□○ | |
別克拉騎士:身跨駿馬單身匹馬衡入,敵軍深處的突擊型騎士。幻影:○○△△→○○□○ 連鎖:○○□○ | |
恰利巴沙:能同時兼顧支援同伴及攻擊前鋒兩者的領隊型騎士。從天而降:○○□○ 連鎖:○○□○ |
遊戲操作
遊戲的基本指令:
前進:□·□·□·○ 攻擊:○·○·□·○
防禦:△·△·□·○ 蓄力:○·○·△·△
後退:○·□·○·□ 跳躍:×·×·△·△
淨化:□·○·×·△ 祈禱:×·××·××
部落界面
從左到右的主要建築依次是:
Blacksmith 鐵匠鋪 進行武器加工
Herogate 英雄之門 玩家在線上對戰
Armory 倉庫 分解武器、查看tips
Team Totem 團隊圖騰 組織團隊,這裡的團隊只能在在線上時使用
Barracks 營地 武器裝備,人物狀態查看、升級
Master Obelisk 控制石碑 進入不同關卡
Battle Gate 戰鬥之門 在線上對戰BOSS
要點攻略
The coming of you
本關是劇情關,一開始讓我們跟節奏按○來喚醒你一開始所選英雄,英雄甦醒後看到旗手碰,你暫時不能使用□鍵,根據系統的節奏在三個□後按○將就可以前進了,在前進的途中我們還喚醒了戰士、弓手、槍兵。在經過石化的美典MM身邊時把她也帶走了。終於旗手碰把□太鼓送給了咱們,終於可以自己完全的敲打指令了。一直向前走去既可結束本關。
Patapon Training Ground
第一關
本關是練習關,主要教新手如何進行遊戲。本關要在時間完結之前打破前方的障礙平且前進。在每經過一個牌子之後就能得到一個寶箱和一些時間,你的速度越快,花費時間越短你就能得到更多的獎勵。在後面還會出現上代出現過的那些鳥,不過原本任人蹂躪的他們在本次我們一旦挨近他們後他們會進行攻擊,不過膽子小的他們只攻擊一次就扭頭想跑,殺掉它們有可能得到其他的一些材料。
第二關
本地圖所有關卡都是練習關,本關教你如何防禦敵人攻擊,只要一直使用△·△·□·○就能扛過這段時間並輕鬆通關,在第一階段完成後,輸入○·□·○·□就能結束本關,不過願意堵一把的朋友們可以使用□·□·□·○進入下一階段,運氣好的話看過本階段攻擊是沒有問題的,每完成一階段就能得到一個寶箱,為了更加犀利的裝備運氣神馬還是可以堵一把滴。
第三關
本關教你在合適的時間後退來躲避攻擊,大炮在向我們攻擊的時候後退就能完全免疫攻擊,在大炮停止攻擊時我們也要攻擊前方障礙這樣我們才能在有限的時間獲得更多寶箱。
第四關
本關教你如何用跳躍,空中會時不時飄過紅色和藍色的球,我們可以通過跳躍來接觸到他們,紅色會減少本關時間,藍色會增加移動速度。我們要儘量多的觸碰到藍色光球,並且通過像馬里奧大叔通過跳躍去頂半空石台上的寶箱,由此來獲得他們。
Field of Angry Giants(瘋狂巨人的原野)
第一關
本關前期無難度,只要在於後半段分別出現的兩個巨人,他們技能血量一摸一樣,打敗他們的要點是躲好他們的攻擊。但他們手伸到地上的時候說明他們要扔石頭向你攻擊,把狼牙棒背到背後則是拿狼牙棒砸你。識破他們的動作就容易躲開了,最好的躲避方式就是使用○·□·○·□後退躲開,不要硬抗,否則你會吃到苦果的。
第二關
本關重點在於後半段出現的黑暗英雄以及那個徒有虛表的火樹。該黑暗英雄的攻擊方式為手部變成鑽頭向前衝刺攻擊,該攻擊依舊不要硬抗,掌握好時機跳起來或者後退就能完全免疫傷害。黑暗英雄攻擊之前會先說一句話之後向你走來,一定要在他走在半路的時候就躲開,等到他接近你之後再躲就已經晚了,基本兩次攻擊就能打死盾兵,一擊必殺槍兵和弓手所以能否躲開是過關的要點。在擊退黑暗英雄後不久就會遇到那顆火樹,原先火樹會偽裝的,不過看前往方是否有怪主要依靠啪嗒砰們的眼神,他們原本圓滾滾的眼睛變得犀利起來時代表前方有敵人。之所以說那棵樹徒有虛表是一位和之前那個英雄比起來他可差遠了,他的攻擊就是向你扔火球,可以不用躲開,稍微頂住一直攻擊,基本三四下就能殺掉他。
第三關
敵人只有第一關的巨人,巨人依舊有兩個他們這次還會向你衝過來近身攻擊你,老樣子利用○·□·○·□後退躲開,儘量不要用跳躍,因為跳躍依舊有被石頭或者棒子砸到的可能。
第四關
敵人仿照上關,只不過多了些雜兵擾亂我們注意,小兵是可以無視的畢竟他們的傷害都頂不上巨人一個,依舊輕鬆過關。
PS:本地圖前兩關屬於劇情關,通關一遍後不能再打,後兩關可以反覆通關
Arena of Valor(勇氣的古戰場)
第一關
本張地圖均已戰場的方式進行,敵我雙方各占領一邊,再向前推進的過程中原本中立的建築會變成我方的支援建築最中間的炮塔是需要爭奪的,那方到達的人數越多,速度越快炮塔就可能是哪方的。在第一階段,敵方黑暗英雄只會使用普通攻擊。強攻或是下達防禦指令就能輕鬆打掉。在打死一次後敵方英雄進入第二階段會投擲巨石進行攻擊,建議用○·□·○·□進行躲避。打掉敵方英雄以及炮塔就會得到寶箱,敵方的雜兵有劍兵、弓兵以及槍兵。利用好鐵匠鋪和拆解店提升一定的裝備就輕鬆過關。本關旗手碰死了就算失敗,英雄會在死後一段時間後復活。
第二關
本關是在上一關原有基礎上雜兵里增加了騎士,並且敵方可以通過祈禱發動奇蹟。切記用○·□·○·□躲好攻擊,本關依舊是一但旗手碰死了本關就算失敗。
Cave of Valor(勇氣的洞窟)
第一關
本關共有三層,第一層的主要敵人以我們的老朋友巨人,再打倒第三個巨人後我們可以拿到一把鑰匙,他可以開啟我們在本層最後的大門。
在通過本層後會有三個選項:To Hideout(回營地) To next fioor(先往下一層) Info(信息)。
如果你覺得我方等級裝備有點差那就不要硬抗還是回營地吧,如果隊伍整體情況很好的話就前往下一層吧。
第二層,在剛剛進入本層時門口有個機關,要利用跳躍頂開機關才能將大門打開。本關主要BOSS是一隻巨龍,別看它是條龍其實打他很容易。那條龍在攻擊前會把頭揚起一段時間,之後低頭吐火,看好時間可以用跳躍來避免傷害。BOSS一次的攻擊時間蠻長的但是他每次的攻擊間隔也很長,看準時間攻擊和閃避就能輕鬆過關。打敗他後我們依舊可以拿到一把鑰匙,他可以開啟我們在本層最後的大門。
第三層就是我們本關的最後BOSS,他一開始的攻擊有兩種。在他低頭時表示他會衝撞我方近戰,抬頭則是吐火。衝撞時最好用○·□·○·□,吐火則是×·×·△·△。在他快死時會有將我方人員吞下去的一種攻擊,他的攻擊前兆和衝撞一摸一樣,並切○·□·○·□也能很好的躲開他這種攻擊。當他倒下時就意味了我們過關了,拿好鑰匙開啟大門離開這裡。
在劇情後我們得到了奇蹟(如果之前選過“撤退回秘密基地”,那在選擇之後就得到了奇蹟),本代的奇蹟不像上一代是更改天氣,本次的奇蹟是來攻擊的,再接拍激烈之後,當上方的節奏條變為金黃色按×·××·××即可使用,每個小關裡面只能使用一次。
另外過關後美典商店會開啟。
第二關
本關和上面的劇情關一樣基本一樣,只是難度提升了一些,路障、雜兵質量數量和BOSS血量攻擊都有了少許提高,不過抓住要點還是很容易的。
Snow Field of Sullied Tears
第一關
本關場地已變成了雪地,敵人陰險的擺放了風雪製造機,它放出的雪球不但會製造傷害而且還有一定幾率導致冰凍的發生。本關新出了一種怪物,該怪物一開始躲在地下,那時是無法攻擊他們的,當他們從地里冒出頭才能進行攻擊。這些怪每次在攻擊前都會有很長時間的不動,攻擊方式有兩種,一種是從地上伸出手來攻擊,因為此攻擊距離很遠傷害很高,建議使用蓄力+防禦進行防禦,一種是吐出冰雪,建議使用○·□·○·□進行躲閃。
第二關
第二關場地已經變成了風雪狀態,一直都有可能變成冰塊,本關的新怪是一條冰龍,每次近戰攻擊他時都會對自身造成傷害,他在攻擊前會把頭高高抬起,之後向下砸去。這種攻擊方式並不需要我們太多關注,相信我們大家對躲避方式非常了解了。需要注意的是冰龍在空血的時候會自爆,那時候挨得近的進站成員們被那藍色霧狀氣體碰到會費掉大量的血,也有可能直接被秒了。除了原來的那位黑暗英雄本關又出現了位新的黑暗英雄,在本關最後還需要破壞敵人城堡,門口有冰龍一頭,黑暗英雄兩位以及大量雜兵。但是難度不大,新的那位黑暗英雄並不會攻擊你,要注意的是以前那位黑暗英雄和冰龍。破壞掉城堡後繼續向前走即可通關。
第三關
第三關的主要怪物就是前兩關出現的龍們,通常他們會一起出現,雜兵中也新出現了弩弓手,他們比弓手的攻擊範圍更大,不過傷害實在不怎么高,不用太過關注。
第四關
本關出現的主要敵人是巨人的進化版,攻擊力和血量都有提高,在他們進行投擲攻擊時有一定幾率投出的是寶箱,大家一定要看好不要忘記拿了,如果真錯過幾個高級寶箱那就損失大了。
Racing Alley of Purity
第一關
本關是以賽跑的方式進行的,我的建議是沒必要一開始就衝到前方開路,雖然本關要求你在6分鐘內通關,但是沒有什麼意外的話時間完全富富有餘。先讓敵方前進,如果我方裝備不是很好,跟在他們身後這樣還能減少傷害。本關重點是那條會鑽地的冰龍血量、攻擊和其他關相比都提升不少。在合夥打死冰龍後就可以毫無顧忌的向前沖了,先到達終點即可通關。
第二關
本關和上一劇情關一樣,喜歡的朋友可以反覆通關。我的建議是在鑽地冰龍前兩個前進距離時停下不停防禦,在冰龍剩一半血時使用召喚,在召喚狀態時會緩慢前進,正常下召喚結束時鑽地冰龍已經死了,運氣好時兩個黑暗英雄其中一個倒地。
Tower of Purity
第一關
本關和上次的滴血一樣,一共有三層,其中最難的不是BOSS而是第二層啊。
第一層毫無特點,主要怪是冰龍兩種以及加強版鑽地冰龍。和他們交手多次相信對付他們已經很容易了吧。
接下來就是最重要的第二層了。本關的怪都由地穴那個機關門隔開了,裡面的怪有三種,一普通的冰龍、二加強版鑽地冰龍、三仿地穴版冰霜巨龍。前兩者我們大家都見過了,重點是第三隻。這種冰霜巨龍外表除了顏色其他的和地穴里的那種一模一樣。攻擊方式只有噴出冰雪,攻擊前兆也是把頭抬以來一段時間,但要命的是他的攻擊時間很長,一個跳躍根本無法完全免去傷害,因為大門的緣故我們也無法後退。同樣的攻擊時間長也就意味著他攻擊間隔也加長了。我的建議是捨棄盾兵,在他不攻擊時他也會對他腳下的近戰們造成持續傷害,別看他外表沒動就放心了,一會兒你就會看到你的近戰失血過多了,所以在開戰之前除了盾兵都改為遠程。捨棄盾兵,無論巨龍是否在攻擊都不停的用最暴力的手段殺了他,即使它噴出氣息了也別進行躲閃。如果你夠暴力就絕對能殺了他,接下來的那道門就是一隻普通的冰龍,再殺了他之後別著急,先看看你的節奏條能否使用奇蹟,如果能的話就前進吧。不能的話就原地做一些指令把它堆到能使用奇蹟。下一道門裡又是冰霜巨龍,在一開戰就使用奇蹟,你會發現你所有的人都恢復了一半的血,你已經死亡的盾兵也會半血復活(看來是沒信春哥啊,信春哥原地滿血復活啊)。老方法藉助奇蹟殺了巨龍,運氣好的話你的盾兵能留下薄薄的血皮,不好的話會再次壯烈。下一道門後又是冰龍,果斷殺之。在下一道門前再把你的節奏條堆到能使用奇蹟,堆好之後開門進去。這次裡面等待我們的是加強版鑽地冰龍和冰龍各一隻。二話不說開戰用奇蹟,該復活的復活(盾兵兄,辛苦你了)、該補血的補血、該殺的殺之。加強版鑽地冰龍陣亡後留下把鑰匙前進開門前往下一層。
相比起第二層,本關BOSS在小翼覺得弱多了。BOSS有兩種攻擊方式,一種眼睛會變成紅色,接著放出射線,第二種是把手舉起砸向地面。前者用跳躍完全可以免除或傷害,後者同樣要跳起來,但是不能完全免除傷害只能減少少許,BOSS在不停動來動去時也會對腳下的近戰造成傷害。小翼建議躲好兩種攻擊,無視腳下傷害繼續讓盾兵悲劇。如果前兩種攻擊能躲得好的話盾兵死亡時基本BOSS也紅血了,老樣子使用奇蹟,該復活的復活(盾兵兄,還要辛苦你了)、該補血的補血、該躲得躲、該殺的殺之。BOSS死後掉落鑰匙,往前走開門拿寶箱通關。
第二關
老樣子和上一劇情關一樣,想刷級,拿寶箱,求折磨,欺負盾兵的人可反覆刷。
Plateau of Pompous Wings
第一關
本關新增小怪大狗一隻,攻擊方式有兩種一種是吐出有帶有一定把你臭暈幾率的口氣,一種是只有紅血時他會撲倒我方一名人員啃咬,之後自己回血,不停按動○可以掙脫。雜兵的質量也有了提升兵種也新增加了,不過對於強力的我們來說不算啥。
第二關
本關會同時出現三位黑暗英雄,他們會在三個不同的地點出現,他們在本關出現的順序就是劇情他們現身的順序。在本關他們只會做一些最基本的攻擊,稍微暴力輸出他一點他們就會自動退場輕鬆過關。要注意的是最後一位新增英雄他的攻擊有一定幾率會讓我方成員中毒。
第三關
本關新增怪物是大狗的升級版,他吐出的不再是口氣,而是帶有麻痹效果的雷光,一定要躲好攻擊。否則我方是會被麻痹好長時間的。同時他也會吞噬我方成員,老樣子不停按動○可以掙脫。
第四關
本關新增怪為鑽地岩龍,外表除了顏色和鑽地冰龍一樣,吐出的是小岩石塊不過沒有特殊效果,但是他的防禦力血量增加了很多。
Range of Justice
第一關
不停輸出你前方的控制桿,他就會發出飛彈,發出飛彈砸向敵方我方就會得到分數,敵方發出的飛彈是可以靠攻擊破壞的,當然我方的飛彈也是一樣,本關整體難度不高。
第二關
和上一關一樣,喜歡的朋友們可以反覆通關。
Castle of Justice
第一關
本關依舊還是三層比起上一座塔的變態這一次要好得多。
第一層主要怪物是巨人和鑽地岩龍,怪與怪之間都有門間隔著,一共個5個小隔間,前三個都只有巨人,後面兩個房間都是一個巨人,一個鑽地岩龍。重要的是在最後由一個要用鑰匙打開的大門,要是可以在刷地穴的BOSS掉落。
第二關的怪主要以和冰龍相似的炎龍為主,攻擊方式啥子都一樣,就是攻擊屬性的不同。但是主要的難點在於這些龍不會只在一定區域內等待,而是慢慢向你走來,一定要暴力的儘快殺了他們否則你將會面對一堆龍的威脅。
BOSS關又到了,BOSS前期有兩種攻擊方式,一種低頭張嘴吐出炸彈,炸彈很快就會爆炸,附加冰凍效果,另一種是把頭前面的鐵錘伸長之後向下砸去,基本在他放出炸彈後緊接著就用鐵球砸,建議後退躲避攻擊。在後期他張嘴還有可能使地面震動對我們造成局部傷害依舊後退躲好即可。
Greedy Mask Jungle
第一關
本關新怪委會鑽到地下的鯊魚一隻,玩過2的玩家會比較熟悉他們,不停沖他攻擊會讓他從地里跳出來,只有在他跳出地面時的攻擊才能夠對他造成傷害。他的每一次攻擊就能讓我方失去一人英雄的話還無法復活,可以用後退或者跳起來躲避。
第二關
本關會出現四位黑暗英雄,主要小怪是一開始前面出現的火樹,把他點著了才能對他攻擊。這四位英雄攻擊各有特點。第一位出場的是近戰,第二位的長槍附帶冰凍效果,第三位的附帶毒催眠,第四位新的英雄則可以進行滿屏龍捲風攻擊,不過不附帶任何特殊效果。
Arena of Earnestness
第一關
本關依舊是戰場關,敵方主要人物是那四位黑暗英雄。他們在攻擊前有個特點就是,說出來的話底框會變成紅色滴。本關可占領炮台加多,中間位置的炮台不再好搶了,敵方的四位英雄也是會擠你的喔。本關卡一把敵人完全擊潰占領敵方領地而贏得勝利,也可以固守到時間截止的分數來獲得勝利。
第二關
和上一關一樣,喜歡的朋友可以反覆刷喔。
Estate of Earnestness
第一關
老樣子,本關依舊是三層。這次我們不用提前去刷鑰匙了,直接準備好就可以進入喔。
第一層,主要敵人是這個軟軟的外星生物,他會放出白色孢子,有可能導致我方出現睡著或者中毒的狀態,它的弱點是怕火,火焰攻擊能給他帶來很高傷害,每隔一段時間他就會生產出一群小兵,以及一棵火樹,火樹是會在下雨時恢復體力的,所以不要用青蛙的祈雨舞技能,否則你會玩的很糾結的你打的血量有可能還比不過他加的速度。外星人的攻擊方式除了孢子也只有扔扔石頭,火樹的攻擊前兆為把手臂高高抬起或者低低落下很長時間,之後濺出火花攻擊,我方火抗不好的話很容易著火的。
第二層為大家限時了,再踩上機關後6分鐘之前到達對面,本關怪主要為火龍和火樹,火龍主要注意在他臨死前的爆炸即可。火樹本關有兩個正常版,一個加強版,加強版攻擊血量增加了,但是攻擊方式啥的沒有任何變化,火樹出現位置數量是固定的,但火龍則是過一段時間一隻喔,所以不要想能把所有的怪殺完喔。
第三層為BOSS關,本關BOSS為一朵大花。攻擊方式有自毀一個分支,從而噴灑出孢子,使我方進入睡眠中毒狀態、跳起來砸向我方、以及抓住我方兩位並吃掉他們。本關BOSS並我什麼明顯攻擊前兆,基本都是分支向前繃直,全身僵直很短時間。
第二關
和上一劇情關一樣。
Bottomless Stomach Desert
第一關
本關蠻簡單的,主要就是地圖為沙漠地帶,風沙會擋住視線,不過出現的小怪還是會因為腳下的血條而暴露的。新出小怪為死神一枚。攻擊方式為拿起大鐮刀往下砸,其實我想吐槽,這是鐮刀啊口胡,不是錘子啊喂。
第二關
本關出現炮台,炮台的攻擊很高小心不要讓我方脆皮人員碰到炮彈。在最後我們會遇到三位黑暗英雄,其中那個騎士是新出現的,他們每次在放絕招是都會有藍色對話框提示,而用跳躍就能基本免除傷害。
Racing Alley of Restraint
第一關
本關又是賽跑,敵方騎士換下了長槍MM。本關從頭到尾除了炮台就沒有會攻擊我方的敵人。但是本關的障礙的防禦也提升不少。但是總體上看來比第一次的賽跑容易多了注意節奏一直處於狂熱狀態,點出加速技能就能輕鬆過關。
第二關
和上一關一樣,喜歡的朋友可以反覆刷
其他信息
結局的3種選擇與後果
選擇1:讓你(也就是英雄)復活
後果:黑暗英雄開啟。開新遊戲後系統會顯示是否使用黑暗英雄,選擇是,然後再選擇這個通關存檔就能開啟黑暗英雄。 PS:黑暗英雄只能作為在線上使用。
選擇2:讓你死去
後果:開啟最後一個多人在線上迷宮(嫉妒的深層)
選擇3:復活PATAPON族
後果:美典和其他PATAPON復活,看見結局畫面。
PS:這3個選擇並不是只能選一次的,再次通過寬大墳場可以再選。