可能你根本就沒聽說過這個人的名字,可能你根本就沒玩過這個人做的遊戲,但是對於業界來說,這個人的分量非比尋常——特別是對於冒險遊戲的愛好者來說,更是應該記住他的名字。
基本介紹
- 中文名:唐·伍茲
- 國籍:美國
- 職業:遊戲設計師
- 性別:男
簡介,人物履歷,網路遊戲的先驅,
簡介
探索陌生的領域,解決迷題,然後進入下一個陌生的領域……經過20多年的發展,冒險遊戲已經成為了遊戲類型中的主流部分,而這兩個人,恰恰就是世界上第一款冒險遊戲的製作者。這款遊戲名字就叫《冒險》(Adventure),不僅是開闢出新的遊戲領域,而且還恰如其分為自己命了名。
人物履歷
讓我們回到遙遠的1972年,克羅瑟是個業餘洞窟勘探愛好者,剛剛與妻子離婚,為了打發時間,他決定做一個遊戲讓自己和孩子們一起玩,於是他在電腦上開始製作一款純文字遊戲,試圖利用文字描寫來重現美國肯塔基州的猛獁洞穴,你用打字決定自己的去向,然後電腦相應的告訴你那裡的景象。由於擁有實地參觀的經驗,他的文字描寫可以說是栩栩如生:“你現在正身處在一個龐大的,無比華麗的,足有三十層樓高的洞窟中,四周的橘紅色石牆都是從冰河世紀就存在至今……”當然了,克羅瑟做的這個版本里沒有迷題,只有地下探險。 然後再說唐.伍茲,他通過當時的網路(那是最原始,最初的網路)得到了這個遊戲的拷貝,在得到修改原始碼的允許後,《冒險》誕生了(當時也叫“龐大的洞穴”)。伍茲添加進去了許多有趣的要素,比如怪物,比如陷阱,比如迷題等等。但是在當時,連電子遊戲產業都還處於初始狀態,國際互連網更只是學院研究的課題而已,於是這個遊戲根本不可能得到什麼商業回報,甚至是名聲,最終只是在少數計算機實驗室的工作人員之間傳播,拷貝,下載,然後藏在角落裡積滿灰塵。