自從天地形成後,人類活動的泛圍也日益變大。並且通過利用地下資源開始向整個大陸擴散· 天使們做為神的使者,代表神的旨意,與人類來往並幫助他們。
漸漸的,在大陸各個地區通過各族文化的吸收及融合,形成了以國家為中心的體系,並在這種發展過程中帶動了政治、科學、藝術、經濟及宗教的復興。
基本介紹
- 中文名:命運Ⅱ
- 原版名稱:WYDⅡ
- 遊戲類型:多人線上遊戲
- 遊戲平台:PC
- 開發商:韓光軟體
- 發行商:歡樂數碼
背景設定,遠古時代,走向希望,角色設定,狂戰士,魔法精靈,德魯伊,獵人,場景地圖,遊戲評測,遊戲操作,操作,遊戲快捷鍵,人物屬性,基本屬性,人物基本屬性,技能基本屬性,
背景設定
遠古時代
天神之戰
神對於人類的愛是特別的,但是對於一些天使來說則是相反的。
居住於黑卡羅特(hekhalloth)下層,協助神的天使群們產生了抱怨,並且帶來以熾天使為首的天使們的叛亂,最終導致了天上之戰。最初是了解天上結構的反亂軍占據上風,但天使的叛亂最終還是被天使長Kafma所平息。
大陸戰爭
由於天上之戰的發生,創造世界的秘密和天上不為人知的一些秘密被流傳到人界。這給已掌握高度發達的科技,並創造了輝煌文化的人界帶來了巨變。人對神和天界的存在從崇拜的對像變成了研究的對像。而生命之樹(Sephira)力量產生了魔法的文明,並通過其產生的力量帶來了妄圖想超過神的目的。
夏典利用把神水與魔物混合在一起製成的終極兵器-超神水,眨眼間顛覆了整個大陸,謝露拉的力量又給予奈賽斯魔法以更大的力量。人世間轉眼間成了火海,因天上大戰的危害尚未能夠復原的天上界只好把通往天上界的“謝露庫特”門關掉。
魔鬼大陸
人世間被陰影籠罩著,感覺淨化的生命體已不復存在。“夏典”的陰謀獲勝了,剩下的也只有天上的勢力。通往天上的關門“謝露庫特”被破壞後,夏典又開始壘起能夠通往天上的橋-“凝征之塔”,試圖達到將自身的勢力擴大到天上的目的。
走向希望
400年後……
因為破壞的旋風四處散開的人們也開始出現在“阿爾彌亞”大陸,在漫長的隱身的過程中為了重建往日華麗時代的榮譽而展開了努力……3 遊戲特點
細膩真實的畫面
以自己開發的全新3D技術做成的畫面,既細緻又很真實。遊戲開發者對每個小細節的描述都很重視,因此展現在玩家面前的遊戲猶如現實世界。隨風飄舞的樹枝和小草,現實化的地形和建築,精心刻畫的主角,自然的動作,都可以反映出遊戲的真實性。
寬廣的遊戲世界
遊戲玩家的移動範圍極其寬廣,每次移動較大距離的時候不需要等待時間(下載時間),在最短的時間內可以到達自己想去的地方。現實化的背景和連續不斷的場地,使玩家感受到假想世界的寬廣。
刺激的戰鬥場面
遊戲中的戰鬥跟現實中的戰鬥一樣有動作感和刺激感。使用的武器不同,主角會做出不同的攻擊動作。跟一般的遊戲不同,根據武器的類型,最多能做出3種不同的攻擊動作。
豐富的任務系統
WYD不同於其他網路遊戲,它不光是為了玩家升級,它主要是完成多樣而不斷的任務。每到一個地域,都有一個大任務附帶幾個小任務,而且完成任務時遊戲會更新,繼續給玩家帶來新的任務。遊戲中,玩家靠一個人很難完成任務,所以它需要玩家之間的結盟。
多樣的主角形象
在遊戲中共登場4個獨特的主角,每個主角的特長和主張各不相同。擅長戰鬥的主角;利用自然界的力量,使用魔法的主角;可以統治中間層各種生物體,通過鍥約可以把他們復活的主角;深懂在危險的戰場上如何生存的主角。玩家可以決定每個主角的成長方向,因玩家的決定不同,成長後的主角的性格各不一樣。
W.Y.D社區系統
WYD不是玩家一個人就能完成任務而享受其中快樂的遊戲,它需要每一個玩家互相結盟。選擇不同主角的玩家之間可以互補弱點,一起完成任務,最後可以提高自己的經驗值。遊戲還支持建立俱樂部戰隊。
角色設定
狂戰士
狂騎士簡介
狂騎士與生俱來的宿命就是守護阿米亞地區神的祭壇。在神的信念無比強烈的的阿米亞,作為狂騎士是一種極大的榮耀和自豪。在任何一個阿米亞人的心中,狂騎士都代表神聖的守衛和一種無上的光榮。
狂騎士具有信仰帶來的強大力量和體魄。他可以使用所有的武器和防具。在使用特殊魔法的時候,他會陷入迷狂狀態。
迷狂狀態可以把力量的發揮超越肉體極限,但是只有在有他掌握特殊武器和一定條件的時候才有可能。它的破壞力過於強大,伴隨著有著強大的副作用。因此,其對神有著絕對忠誠的狂騎士才能使用特殊武器。
職業分支-神劍
神劍特點——神聖的力量和堅定的信仰賦予了狂騎士一次性攻擊多個怪物的能力,並且許多技能還能附帶各種特殊屬性降低怪物的戰鬥力,還能以神聖的力量增加狂騎士本身的各種屬性。
技能:
天之塵 | 神之吻 | ||
魔之觸 | 聖之助 | ||
焚天之舞 | 生命之光 | ||
地獄之喚 |
職業分支-魔劍
魔劍特點——長期與怪物的格鬥的會讓狂騎士在短暫的時間內陷入狂怒的狀態,這一系列技能能夠 大幅度提高狂騎士武器的物理攻擊力,並能通過怒氣增加狂騎士的速度、生命或其他屬性。
技能:
魔旋風 | 烈火劍 | ||
刺天脊 | 寒冰刃 | ||
嗜魂狂擊 | 猛毒傷害 | ||
破天驚雷 |
職業分支-怒劍
怒劍特點——長期與怪物的格鬥的會讓狂騎士在短暫的時間內陷入狂怒的狀態。
技能:
怒旋 | 狂暴 | ||
痛擊 | 血祭 | ||
鳳翔 | 神佑 | ||
天誅 |
魔法精靈
魔法精靈簡介
傳說中的精靈花了大量的時間研究上古時由眾神創造的Enoch文字,因此可以憑藉這種力量使用魔法。據說神在創造這個世界的時候使用了22種語言文字。流傳下的只是極少的一部分。
隨著對文字的研究更加深入,出現了一群叫"魔法精靈"的群體。魔法精靈是唯一掌握天界魔法的人物,他們長期以來一直潛心鑽研魔法,雖不具備堅韌的體魄,但在戰鬥中所釋放出來的魔法力量卻具有其他種族無法比擬的強大威力。
根據所研究領域和所使用魔法的不同, 魔法精靈的技能系可分為白魔法、黑魔法、特殊魔法三類。魔法精靈除了選擇魔法以外,還擁有著精靈天生的技巧,使用致命的弓箭精準的攻擊在遠方敵人。
職業分支-白魔法
白魔法特點——白魔法以神聖的力量保佑著大陸的眾生,此外他們用恢復的魔法和神聖不可侵犯的聖力 保佑著修煉白魔法的精靈們。
技能:
魔箭術 | 治癒術 | ||
解毒術 | 閃光術 | ||
聖光靈珠 | 神聖治癒 | ||
天堂極光 |
職業分支-黑魔法
黑魔法特點——有許多魔法精靈認為只有依靠強大的攻擊力,以最大的能量重創敵人才能有效的保護 自己,所以她們選擇了讓自己墮入黑暗。
技能:
地獄火 | 撼天雷 | ||
冰鋒矛 | 隕石雨 | ||
天堂之淚 | 末日之雷 | ||
烈焰狂鳳 |
職業分支-特殊魔法
特殊魔法特點——古代流傳的魔法也有許多特殊的功能,能夠引發各種異常狀態的攻擊,還有些奇異的 魔法傳送,增加魔法師本身的攻擊等等。
技能:
毒霧 | 疾行 | ||
傳送 | 魔盾 | ||
奧丁祝福 | 雅典娜祝福 | ||
泰坦祝福 |
德魯伊
德魯伊簡介
比起道德觀念,德魯依更注重對力量的追求
他們通過與所有存在於人間的靈魂和生物簽訂契約,來借取他們的力量。
根據契約,他們不僅可以召喚多種動物、魔物、神獸等,還能把自己的身體變成不同形態,比如說變身為"狂狼"或者"暴熊"。
職業分支-自然系
自然系特點——召喚精靈的技能。被召喚的精靈可以施展強大的魔法攻擊或者保護召喚者
技能:
炎獸之吻 | 魅惑術 | ||
精靈之歌 | 虛弱術 | ||
蓋亞之脊 | 天使守護 | ||
喚靈 |
職業分支-召喚系
召喚系特點——召喚動物的技能,等級越高召喚的動物越強
技能:
召喚惡鷹 | 召喚野豬 | ||
召喚怒狼 | 召喚暴熊 | ||
召喚猛虎 | 召喚巨猿 | ||
召喚暴龍 |
職業分支-變身系
變身系特點——由一些能把身體直接變形的魔法構成。變身物為 "狼人", "熊人"等。這個系列的技能和召喚系的魔法不同的是,變身後還能維持原來人物的基本能力。
技能:
狼人 | 狼人強化 | ||
熊人 | 熊人強化 | ||
金鵬 | 金鵬強化 | ||
地獄石神 |
獵人
獵人簡介
獵手在作為組隊隊員的時候能突出自己的特長
背著一個行囊,能為同伴保管更多的物品, 還具備了一些尋找陷阱或者鑰匙等能力。
職業分支-生存系
生存系特點——具有挑戰精神的獵手們,勇敢地向各種威脅生命的難關挑戰,從中得到的技能就是生存。這個系列的技能可以保護自身的安全,在危險的戰場中可以自由地從怪物的手中逃離。
技能:
旋風斬 | 幻影術 | ||
冰雪精靈 | 隱身術 | ||
靈光盾 | 日月斬 |
職業分支- 交易系
交易系特點——獵手們反覆地銷售在戰場上所蒐集到的珍貴的寶物。他們的銷售手段是一般人所不能比擬的。這個系列可用於提高寶物的蒐集能力和處理能力
技能:
流光斬 | 販售術 | ||
鴻雁雙飛 | 購買術 | ||
兌現術 | 背包 |
職業分支-獵捕系
獵捕系特點——獵手與生俱來的特性。比起使用武器,他們更傾向於使用自然物體,甚至可以利用戰場上出沒的怪物。這個系列的技能不僅能消滅怪物,甚至能把自己所處的劣勢環境轉換成對自己有利的環境。
技能:
殘影破 | 閃避術 | ||
滅靈一擊 | 尋寶術 | ||
射日 | 裂空擊 |
場景地圖
NPC坐標
鐵匠史密斯:2130.2086
商人萊妮:2130.2086
亞馬遜翡萊爾:2130.2086
鐵匠拉裴恩:2126.2114
法師長愛爾德:2126.2114
鐵匠加爾福德:2090.2114
森林之王阿齊:2089.2109
商人阿諾德:2089.2109
騎士長班恩:2112.2113
倉庫守衛:2109.2088
商人阿基:2094.2093
高傳送台:2120.2100
底傳送台:2130.2111
南門新手村入口:2111.2084
戰盟區域:2106.2144
PK區域:2125.2140
巴爾姆斯:2112.2141
金龍:2114.2145
阿米亞城外
墓地入口1:2382. 2105
墓地入口2:2405. 2075
墓地入口2520.1702
卡拉:2517.1704
塔拉:2483.1689
商人露蒂:2553.1739
鐵匠阿諾爾德:2462.1731
傭兵隊長:2444.1722
巫師泰羅娜:2500. 1727
鍊金師傑菲:2525. 1736
西賽場:2575. 1737
東賽場:2575. 1715
大賽場西門:2602.1733
大賽場東門:2602.1717
大賽場後西門:2652.1733
大賽場後東門:2652.1717
高傳送台:2480. 1716
底傳送台:2440. 1713
赫拉:2597. 1724
商人盧西:2498.1685
鐵匠拉裴恩:2465. 1690
鐵匠史密斯:2466. 1685
商人萊妮:2460. 1690
商人阿諾德:2460. 1685
阿澤蘭城外:
神秘之地入口:2380.1612
比武場入口:2260.1530
血魔獸城堡堡:2240.1275
野外傳送台:2250.1560
王國
王國入口:1800.1275;
格蘭圖王國(紅色,矛之國)前哨:1705.1750;
格蘭圖王國(紅色,矛之國)國王宮殿:1725.2880;
哈貝德蘭王國(蘭色,盾之國)前哨:1705.1700;
哈貝德蘭王國(蘭色,盾之國)國王宮殿:1725.1575;
遊戲評測
其實,《命運Ⅱ》之於《命運》,並不像《天堂Ⅱ》之於《天堂》那般,嚴格來說,《命運Ⅱ》是開放了一些《命運》現有版本內一些尚未開放的內容。在《命運Ⅱ》中,添加了新的角色(天神人物)、新的任務(可獲得提高人物經驗值的“神果”的“混沌的魔方”任務)、新的物品裝備(天神人物才能使用的“天神套裝”以及提高裝備屬性用的“賢者之石”)、新的技能(天界力量)、新的地圖、新的武器(天神人物專用武器),以及新的騎乘物(嗜血暴龍、煉獄之獸、火羽神鵰、嗜血獅鷲等等)。
雖然看起來《命運Ⅱ》中增添了不少新的內容,但是作為一個新人,你所能體驗的內容與《命運》新人所體驗到的沒有什麼差別。《命運Ⅱ》的新增內容可以說全是針對高等級玩家所準備的,可以有效緩解老玩家因無所事事而離開遊戲的情況。然而村子還是那個村子,怪物還是那個怪物,並無二致。
對新玩家來說,《命運Ⅱ》的畫面比《命運》漂亮了,開發商對圖像引擎做了最佳化並對部分圖像重新描繪。以狂戰士為例,《命運Ⅱ》里的狂戰士顯然就比《命運》里的來得年輕,而德魯依也少了幾分野性,平添些許英俊。遊戲背景製作相當細緻出色,特別是房屋方面的設計更是依照了中世紀西方傳說,是遊戲更突出了西方神魔間的爭鬥,但背景顏色方面卻欠佳,顯示顏色單一,無明顯的色調差異,草木也有不足,略顯粗糙,人物方面照型真實,膚色自然,而面部設計有點呆板。
裝備種類很多,設計很精美,不過在血腥的戰鬥中感覺有點不真實,裝備顏色方面大膽的採用了金色調,不過這只是在你裝備提煉到更高時候所體現的顏色,(裝備的顏色是根據你所提煉的高低來決定)。
背景音效與實際音效結合完善,背景聲音略有點單調,不能夠突出當時地圖的氣氛。而玩家PK和怪物的咆哮聲好像被覆蓋,不清晰。
此外,玩家在野外打怪的時候,戰鬥光效更加華麗了,在遊戲性不高的情況下,華麗的畫面和光效能吸引住一些玩家的眼光並參與到遊戲中去。《命運》沒有擺脫練級、收集裝備的桎梏,《命運Ⅱ》也沒有。
正如前文所說,《命運Ⅱ》中開放的新內容可以說全是針對高等級玩家而設,尤其是天神人物和天神裝備的出現,新一輪的練級狂潮即將掀起,軍備競賽也即將展開,韓國網路遊戲向來如此,不是么?
請記住《命運Ⅱ》是《命運》加強版,而不是一款全新的遊戲。如果以新人的身份進入且在遊戲中沒有熟人的話,估計你會先鬱悶一陣子。
遊戲操作
操作
移動及物理攻擊 滑鼠左鍵
站定攻擊 Shift+滑鼠左鍵
使用技能 滑鼠右鍵
視角切換 Tab
畫面旋轉 按住滑鼠滾輪或Alt + 滑鼠右鍵(左右)
畫面縮放 滑鼠滾輪或Alt + 滑鼠移動(上下)
遊戲快捷鍵
內容 操作
技能快捷鍵 1 ~ 4, F1 ~ F4
人物屬性窗 C
物品欄 I 或 E
技能視窗 S
小地圖 M 或 A
組隊 P 或 D
系統選單 Esc
聊天信息輸入 Enter
查看地上的物品 Ctrl
組隊及交易請求 Ctrl + 滑鼠右鍵
使用治療藥水 Q
使用魔法藥水 W
使用回城捲軸 F9
人物屬性
基本屬性
力量 提高人物的物理攻擊
智慧 提高人物的魔法力,如果是法師,同時也提高魔法攻擊力
敏捷 影響人物的命中率和,躲避率,攻擊速度等。
體力 提高人物的最大生命值。
人物基本屬性
生命力:表示人物的當前全命值,降到0時人物將死亡。生命力在每次升級時增加,並且隨體力的增長而增加。
魔法力:表示人物的當前魔法力。每次使用魔法時將消耗部份魔法值,其最大值隨每次升級而提升,並隨智慧的提高而增加。
攻擊力:攻擊力 表示人物的當前物理攻擊力,攻擊力根據所使用的武器和力量而變化。
魔法攻擊:表示當前所選中技能的攻擊力。
移動速度 移動速度 表示人物的移動速度,以1~6的數值表示。基本速度為2,可使用提高移動速度的物品或使用提高移動速度的技能,以改變移動速度。
防禦力:防禦力表示人物當前防禦力,防禦力的值等於所裝備的物品的防禦力總和與基本防禦力之和。基本防禦力隨等級的提升而增加,防禦力越高,在戰鬥時所受到的傷害就會越小。
攻擊速度:攻擊速度 表示戰鬥時的攻擊速度,隨人物敏捷性的提高而增加。使用提高攻擊速度的物品或技能也能提高攻擊速度。
致命一擊:致命一擊 攻擊時帶來比平時高2~4倍的攻擊力。其機率以千分比表示,如顯示為10,表示10/1000的機率,即10/1000=0.01,1%的機率。
技能基本屬性
技能熟練度提高人物所學技能的強度,包括物理攻擊和特殊技能。在《命運》中人物的技能不會隨等級的提高而變得更強,而需要提高相關武器或技能系的熟練度。各人物的技能熟練度的第一項表示物理攻擊,狂騎士為武器熟練度,魔法精靈為法杖熟練度,其他為各技能系的熟練度。
技能熟練度可用每次升級時得到的2點特殊技能點來提高,各技能系的最大值為200點,其中單一技能不能提高到1.5倍以上。第一項物理攻擊增加2點時,攻擊力增加1點。提高到200點的時候,攻擊力也將增加100點。