又稱超重擊,格鬥遊戲中一種特殊攻擊方式,屬於防禦反擊的一種。特指在防禦對手攻擊的狀態中,強行將對手彈開終止對手的攻擊狀態,並對其造成一定的傷害。
- 自身處於防禦姿態。
- 對手處於攻擊姿態,並且產生攻擊判定。
- 通常情況下需要符合一定的條件,並在發動吹飛攻擊後消耗一定的能量或者怒氣。
- 有些遊戲需要自身生命值不得過低。
- 吹飛攻擊的判定極高(僅在防禦狀態中產生的攻擊判定),可以反擊大部分必殺,超必殺,以及MAX超必殺,但是通常情況下,對指令投和大部分判定相同的招式無效。
在某些情況下,假若對手在普通攻擊後追加指令投,或者超必殺,則追加的技能無法中斷,且對手不會被彈開。 - 吹飛攻擊存在一定的判定點,某些情況下,只會將對手的攻擊無效化,但是無法彈開對手
- 吹飛攻擊一旦發動,無論是否彈開對手,必然會消耗能量或者怒氣。
- 吹飛攻擊對飛行道具的反擊無法彈開對手,格鬥之王里的神樂千鶴例外。