吳洪彬,山東籍,北京匯元網科技股份有限公司創始人、總裁兼CEO。
2008年底創建北京匯元網科技有限責任公司。 作為匯元網的創始人,他為公司制定了”匯支付、慧金融、惠生活“的基礎發展戰略定位。致力將匯元網打造成中國頂級支付服務定製商及網際網路金融信息服務商。2014年領導公司獲得”2014年度中國十大第三方支付企業“獎項。2015年2月領導公司登入新三板,更名為北京匯元網科技股份有限公司,成為中國兩市及三板支付第一股。
職業生涯,個人影響,人物評價,
職業生涯
1997年 創立萬眾合力公司,主攻通用軟體分銷
2001年 擔任駿網集團CEO
2002.8 規劃駿網JNET數字綜合行銷平台,確立駿網增值服務提供商的定位
2002.10 簽約九城,成為《奇蹟》總代理
2003年 提出了網路遊戲行業的“二元理論”
2001年 擔任駿網集團CEO
2002.8 規劃駿網JNET數字綜合行銷平台,確立駿網增值服務提供商的定位
2002.10 簽約九城,成為《奇蹟》總代理
2003年 提出了網路遊戲行業的“二元理論”
個人影響
《中國遊戲人物》系列專題,全面介紹活躍於目前中國遊戲產業、在決策、運營、渠道、媒體、研發等各方面卓有影響的業內人物。
產業以人為本。冀望籍此角度,勾勒中國遊戲產業的另一種輪廓。
人物評價
中國渠道界新貴——通過資本運營,在並不長的時間裡,駿網已經成為和連邦、晶合併列的國內三大網路遊戲渠道商之一。
提出了所謂的“二元理論”,不過,從結果來看,這一理論遠沒有駿網在2002年以千萬元級的費用拿下《MU》的實卡總代的案例造成的影響深遠——在此後的時間裡,運營商以高價簽約總代以轉嫁運營風險成為中國遊戲產業一條重要規則。
提出了所謂的“二元理論”,不過,從結果來看,這一理論遠沒有駿網在2002年以千萬元級的費用拿下《MU》的實卡總代的案例造成的影響深遠——在此後的時間裡,運營商以高價簽約總代以轉嫁運營風險成為中國遊戲產業一條重要規則。