《名將風雲》是由泛城科技開發的一款角色扮演遊戲,於 2013年發行。
玩家在遊戲中扮演諸侯的角色,爭奪天下。
基本介紹
- 中文名:名將風雲
- 遊戲平台:PC,ANDROID
- 所屬系列:戰爭策略
- 開發商:泛城科技
- 發行日期: 2013年
- 內容主題:戰爭
- 玩家人數:單人,多人
- 分級:東漢官制
- 主要角色:武力;智力;內政;統帥;資質。
- 運營商:泛城科技遊戲
- 遊戲狀況:內測
遊戲特色,武將裝備系統,升級攻略,副本戰場,多人戰鬥,武將單挑,演兵練武,史詩任務,軍工榮譽,名將守城,名城關卡,諸侯聯軍,兵種介紹,刀盾兵,長槍兵,長戟兵,弓箭兵,騎兵,衝車,投石車,遊戲攻略,
遊戲特色
無論在任何策略遊戲中,名城都是玩家發展的一個重要環節,“占一座名城,搶一個名將”幾乎已經成了玩家在策略遊戲中最重要的目標。而在泛城《名將風雲》中,名城將被賦予更重要的意義。
特色兵種
自古中華大地幅員遼闊,不同地域通常都會有自己的特色兵種。比如東吳有特有的丹陽兵,蜀漢特有的白耳兵,雖然同樣是槍兵,但比一般的槍兵更具優勢。而在《名將風雲》中這些特色兵種將成為名城的“特權”,只要占據了相應的名城,玩家就可以訓練其中的特色兵種為己用。
稱霸天下
在《名將風雲》的設定中,名城將與玩家建設的普通城池功能徹底分開,不再僅僅作為生產資源的“糧倉”,而是參照歷史,成為集行政、祭祀、軍事等為一體的新城市。同時,名城還將起到“交通要道”的功能,想要攻打其他州縣,必須占據與之相通的名城才可以。這樣的設定將會名城成為玩家爭霸天下、問鼎中原的必要條件,真正還原三國爭霸的歷史場景。
名城劃分
在中國古代各地域發展不平衡,城池的繁華程度也不相同。根據東漢官制,一縣之長或為“縣尉”,或為“縣令”,比如劉備先後做過安喜縣尉和平原縣令,同是一縣之長,縣令的實權卻要大一些。在泛城《名將風雲》中,所有名城也會遵從歷史進行設定。除了州城、郡城、縣城這種基本劃分,還將給名城加入等級設定,比如最基本的縣城,將被劃分為三個等級。等級越高的名城,防禦力越強大,收益也越可觀。
占據名城
名城與名將歷來就是息息相關,在《名將風雲》中自然也是如此。玩家只要成功占領歷史名城,就可以俘虜其中的歷史名將,並招降為己用。這些歷史武將在遊戲中都是唯一,而且資質都相當優秀。當然啦!俘虜名城中名將要趁早,只有第一次占領才能獲得喔!
武將裝備系統
武將的特色屬性有多種方法
武將的基本屬性包括:武力、智力、內政、統帥、資質。
武力:主要影響部隊的攻擊加成和攻擊技能的釋放效果
智力:主要影響武將的法力值上限以及敵我雙方武將技釋放先後順序
內政:主要影響武將的法力回復速度和輔助武將計的效果
統帥:主要影響部隊的防禦加成和回復技能釋放的效果
資質:武將升級後獲得的可分配屬性點
武將的單挑屬性包括:攻擊力、防禦力、體力、命中、閃避、暴擊
攻擊力:影響武將單挑時造成的傷害
防禦力:影響武將單挑時減少的傷害
體力:武將單挑時生命值
命中:影響武將單挑時成功擊中地方武將的機率
閃避:影響武將單挑時不被地方武將擊中機率
暴擊:影響武將單挑時單次攻擊造成的額外傷害的機率
升級攻略
這個方法不管是國中級玩家還是高級玩家來說,都很有效果。玩家一般分下面幾個步驟:
第一步:挑選一個你認為可以輕鬆打下的縣城,(一般7級左右的玩家選擇8支部隊的縣城,10級左右的玩家選擇12支部隊的縣城,15級以上的玩家選擇15支部隊的縣城);
第二步:把此縣城旁邊的野地全部占領,建好軍寨,並把縣城做好標記,免得別人把縣城打下來。當然,如果你有較多的高級遷城令,也可以把你的主城和分城圍著此縣城;
第二步:準備好部隊,如果你要想聲望升的更快的話,最好開一個玉璽,如果你是要升級將領,最好是開一個三倍倍經驗丹,說實話,三倍經驗丹實在太貴了,但是20元寶一個的雙倍經驗丹還是很划算的,我一般都是玉璽很經驗丹一起開,這樣即升聲望又升將領的經驗值。還有,要是你想單單升某一個或者某兩個將領,最好是把好的裝備往其身上招呼,只要他穿得上,這樣將領級數升的更快;
第三步:計算好準備部隊的數量及所攻擊部隊的數量。這個很重要,因為我們不是要打下這個縣城,而是為了能夠反覆的打縣城升級,所以我們要計算好,要做到付出較小的代價達到最大的利益,付出的代價就是會損失一些兵。比如,玩家選擇的是有8支部隊的縣城,那最好準備5支部隊,前四支部隊滿員,並且將都要好的, 第五隻部隊只帶一個兵,將可以差些。前四支滿員部隊對付8支縣城的部隊是足夠了,只要攻擊方法得當,不會損失多少兵的。關鍵的時候就是當打到第七支部隊的時候(還沒有消滅),馬上把第五支部隊頂上去,這樣其他的四支部隊就會停下了,等到第五支部隊開戰的時候,我們就可以撤回,第五支部隊因為只有一個兵,所以撤回部隊不會損失兵。
第四步:最後,把所有的部隊都回城,準備好下次再打。
建議:如果是初級玩家實力不夠,可以和聯盟的兄弟一起來,這樣可以減少不必要的損失。
副本戰場
多人戰鬥
說到名將風雲最讓人期待的無疑是多人團戰系統。當國主宣布國戰之後,玩家進行踴躍報名。聯合國內的戰友們一起攻城拔寨,豈不快哉!
武將單挑
棋逢對手,將遇良材,是每個歷史名將的夙願。策略網頁遊戲《名將風雲》,不僅有恢弘壯闊的戰場,更有激動人心的武將單挑擂台。精心設計的七十二武將絕技,既有絢麗特效,又有各異的實用效果!下面就讓我們看一下遊戲中的單挑畫面吧!
華麗特技 卓爾不凡
在《名將風雲》的單挑系統設定中,三國那些著名的良臣能將都被賦予了一項天賦技能,同時,所有武將都能學習"七十二絕技"之外的通用技能。武將在單挑過程觸發特技,不僅會在戰報中給出技能效果提示,還會有武將技能特效頭像插入,展現名將的尊崇地位!
四系絕技 各有千秋
《名將風雲》中的武將單挑特技分為攻擊、防禦、恢復和謀略四系,沒一系下分成的技能效果也都各不相同。是速戰速決的攻擊系更威猛,還是巋然不動的防禦系更穩固,抑或是後勁十足的恢復系更持久,謀而後動的謀略系能以智取勝?
戰術設定 克敵制勝
在單挑戰場上,武將信息界面會有通常情況下的武將界面有很大不同,除增加了武將自身攻擊、護甲等各種屬性,和武將已經學習的各種特技,還會記錄下每名武將在該競技場上進行過戰鬥的勝敗情況,競技場積分和排名。還有最重要的,就是為武將設定單挑時的戰術。
將戰術有策略戰勝和心情戰術,這兩種戰術每種都可以給武將提供很大的屬性加成,其存在相剋的關係,所以一場戰鬥的戰術非常重要。在戰鬥前,玩家可以隨時更改戰術。
多種單挑 火熱上演
《名將風雲》中不僅有普通的武將競技場,還有每周一次的天下第一爭霸大賽和考驗武將能力的過關斬將系統。當然,這不是"僅供娛樂"的友誼賽,在任何一種競技場中獲得好的成績,都能夠獲得系統豐厚的獎勵。
演兵練武
想要和朋友比試比試?想要看看自己和對手的差距在哪裡?可是又嫌軍隊行軍速度不夠快,嫌打仗會損兵?沒關係演武場滿足你。《名將風雲》——演兵場系統,是一個可以最多5V5進行戰鬥的舞台,玩家可以邀請他人或者等待他人加入來進行演武操練。在演兵場中,玩家無需進行行軍的等待,也無需害怕戰鬥的損兵——系統會將玩家的演兵場中的戰鬥損傷以一定比例返還。最強VS最強,誰才是天下第一?
史詩任務
軍工榮譽
玩家可以隨著伺服器的發展扮演一名三國時代的君主,加入史詩任務。從張角帶領黃巾軍發動黃巾之亂開始,到著名的官渡之戰,赤壁之戰,至平定南中,六出祁山。玩家可以體驗到一套完整的三國歷史劇情。在史詩任務內,玩家需要扮演一名投靠一方的君主,加入自己喜歡的一個陣營,幫助自己陣營勝利。自己的功績越高,則本陣營的榮譽越高。等該史詩任務完成後,隸屬於本方陣營的武將就會等待君主的徵召。
在史詩任務中,玩家每完成一個任務即可得到一定的陣營榮譽和軍功點數。而同一時期的陣營為兩方對立,所以玩家一旦加入某一方陣營獲得一定的陣營榮譽,則會在另一方的陣營中,降低同等的陣營榮譽值。軍功值可以隨時兌換對應史詩關卡的道具,軍功越多,可兌換的數量也越多;榮譽值可以在當前史詩關卡結束之後,徵召當前實施關卡的歷史名將。榮譽值越高的玩家,則可優先徵召心儀的名將。
名將守城
在《名將風雲》中,每一座據點郡、州城都有歷史名將來守護他們的城池。馬超鎮守著天水。 張飛則是南陽郡的太守,魏王曹操則親自守衛陳留郡。而這些歷史上的風雲人物,可不會輕易成為玩家麾下的一員。玩家只有和盟友一起經過艱苦絕作的戰鬥,打敗城池的駐軍,帶領著引以為豪的部隊親自將那些英雄人物戰敗並俘虜,放可被這些英雄認可,從而成為他們的君主。在《名將風雲》中,所有的歷史名將均為唯一。玩家心儀的將領想要不入他人之手,就要快人一步,在他人之前攻占這些歷史名城。
名城關卡
玩家在加入伺服器任務——史詩任務的過程中,會體驗到三國時期那些著名的戰役。從黃巾之亂,到官渡之戰,到劉備入川。每一個真實的場景再現,每一場震撼人心的史詩戰役我們都會為玩家一一呈現。
諸侯聯軍
在《名將風雲》中,玩家不僅僅要扮演魏蜀吳三國之中的一個國家勢力的成員,更要聯合該國的軍隊去完成史詩任務。黃巾軍、董卓軍、曹操軍、孫堅軍、劉孫聯軍、袁紹軍等等。如果是對立陣營的,玩家需要去消滅他們,來幫助己方勢力獲勝。
兵種介紹
刀盾兵
以盾牌和單手武器為主的刀盾兵對戰場適應能力非常強,用途廣泛。刀盾兵為步兵中的精銳力量,無論攻城、野戰均能有出色發揮。手中沉重的盾牌對弓箭的攻擊起到了非常優秀的防禦作用。特殊的強大戰法——盾壁如山和戰場急救,使得刀盾兵成為戰場上生存能力最強的兵種。在遊戲中,羽林禁衛軍、南蠻軍、無當飛軍、陷陣營、虎衛軍都是刀盾兵中的一種。大量的刀盾兵是戰場上的一堵堅固壁壘,牢牢保護己方後排的射手。使用刀盾兵唯一需要牢記的就是不要和鐵甲重騎正面對抗。騎兵將會對刀盾兵產生沉重的打擊。
長槍兵
配置了尖銳放血槽的青龍槍,身著厚重堅固的魚鱗鎧的重槍兵是戰場上的利矛。無論對方是皮甲,鎖子甲還是板甲,長槍都可以輕易的穿透對方的盔甲,在與騎兵作戰時,槍兵手中的長槍是騎兵的致命威脅,長槍步兵一般是以方陣形式作戰,這些方陣可以有效的控制對方重騎兵衝鋒對我方步兵造成的威脅。特殊戰法長槍突刺和策反攻心,使槍兵攻擊和生存能力都進一步提升。三國中的著名軍隊丹陽兵、白耳兵、青州兵都是威名四方的槍兵部隊。和刀盾不同的是,槍兵對敵方鐵騎毫不畏懼,卻較為忌諱弓手部隊。
長戟兵
手持方天畫戟為主戰兵器的戟兵,攻擊方式可刺可鉤,攻擊範圍大,殺傷力強,破甲效果較好。對重騎兵依然有相當明顯的克製作用。同時特殊的戰鬥方式給予戟兵有二次攻擊和橫掃一切的恐怖作戰能力。一支重戟兵即可同時打擊多支敵方部隊,其中大戟士是戟兵部隊中的佼佼者。和槍兵類似,戟兵同樣可以非常有效的抑制敵對騎兵,但另一方面也較為懼怕敵對的弓箭手部隊。
弓箭兵
遠程攻擊兵種的弓箭,可以在敵方部隊考進之前就給予重擊。多支部隊的弓箭手可以同時對敵方某一部隊進行集火從而迅速削弱敵方戰鬥力。對於大量聚集在一起的敵人,弓箭手也可以發動特殊的箭於如下技巧去消滅。每一個優秀的君主都會熟練掌握弓箭手的的射程技巧,和敵方部隊拉開距離從而在不受到反擊的情況下消滅敵人。唯一需要注意的是脆弱的弓箭手不要正面和大量手持重盾的刀盾兵作戰。強大的先登死士、元戎弩兵、諸葛連弩、硬弓手、盤龍弓手都是令人聞風喪膽的遠程狙擊好手。
騎兵
人馬一體均裝備有防護性能良好的盔甲和盾牌,武器以重槍為主,以強大的衝擊力和優秀的防禦力而著稱的騎兵是戰場上摧城拔寨的主力力量。衝鋒中的騎兵對於刀盾兵來說,是最致命的威脅。騎兵擁有遊戲中傷害最高的特殊戰法——雷霆踐踏。同時另一種特殊戰法騎兵衝鋒,可以對敵對部隊造成雙倍傷害的同時,不受到任何的反擊。強大的騎兵在同類士兵中,屬性也是數一數二的強大,當然訓練的花費也是最貴的。其中白馬義從、西涼鐵騎、虎豹騎更是騎兵中的王者,就算只有少量數量,依然是絕對不能被輕視的存在。
衝車
衝車是一種包裹著一定防禦獸皮的木質結構攻城器械。前段用整木修刻而成沉重的攻城槌,會對城門城牆起到毀滅性的破壞。但是遇上騎兵槍兵變會變的異常脆弱。就算如此也不能掩蓋衝車在攻城戰中不可替代的位置。優秀的主帥會在攻城戰中帶上一定量的衝車。衝車中經過多次改進多次開發的碎城車,如同其名一般,粉碎城牆也易如反掌。需要注意的是衝車雖然對建築有著強大的破壞力,但是對軍隊的傷害卻收效甚微。
投石車
拋射巨石輕易摧毀敵方建築的投石車是每一支攻城力量中最重要的部隊。雖然行動緩慢,移動不便。但是這些都無法改變投石車對建築所造成的毀滅性的破壞力的。無論多么固若金湯的城池,在成批的投石車面前也會蕩然無存。和同樣作為攻城武器衝車不同的是,投石車擁有遠程打擊能力。長射程對投石車的生存起到了非常良好的保護作用——不用靠近敵方城池,不用面對敵方部隊的圍攻。於百步之外,將城池內的箭塔、拒馬和陷阱消滅殆盡。
遊戲攻略
占領戰攻略(上)
占領縣城首先你得滿足占領者的條件才行:爵位達到“大夫”(聲望40000)以上;加入聯盟且聯盟等級達到10級以上。
滿足上述條件後,如果你有足夠的兵力(最少也有50W四級兵吧),就嘗試一下縣城占領的驚心體驗吧。當然不是讓你一個人獨自去占領了,你要知道縣城駐防軍和城防軍的實力才行,說出來真不是嚇唬你,10支駐守軍,每支軍隊99000兵力,全部四級兵,而且能力加各項加成80%。城防軍一支,8萬兵力,總計一百零七萬兵力!
不過不用太擔心,要相信你聯盟的實力嘛,假如拉著聯盟內11位玩家(包括自己)一起去打縣城,就簡單很多了,因為縣城占領戰是可以多位玩家同時觸發戰鬥的,從攻打第一支駐防軍開始計時,10支駐防軍每人消滅一支,最後出現城防軍,就輪到你去消滅了,這個時候小心被別的玩家搶了,因為誰戰勝了城防軍,誰才是這個縣城的占領者。在消滅駐防軍與城防軍時注意把握時間,假如你們在一個小時內未把駐防軍和城防軍消滅,沒有占領縣城,系統就將自動刷新駐軍,恢復初始狀態,那就白打了,還得重新開始。
當你取得城防戰勝利就可以順利成為縣城占領者啦,獲勝後系統將自動補充城防軍,駐防軍的話可以把你的幾十萬大軍全開進來,當然最好也讓聯盟的玩家也駐軍防守,最多可駐防10支軍隊。
在你占領縣城後其6小時內,其他玩家不允許再次攻打縣城的。乘著這六個小時,好好整頓一下兵力吧,不要剛拿下的縣城就被別人搶去了。
特別提醒:在與縣城占領的相關戰鬥中,你不允許退出聯盟;若不在縣城占領相關戰鬥時,你可以退出聯盟,退出後你占領的縣城歸聯盟所有,無占領者;假如你在縣城中駐軍,在你退出聯盟後,系統將自動將你駐防在縣城中的軍隊踢出。
聯盟總占領縣城數量和聯盟等級有關,所有想要占領更多的縣城還是得好好發展聯盟等級,這樣占領縣城也快,占領縣城數上限也越多。
占領戰攻略(下)
作為縣城的占領者,當然也會有市長級別的待遇啦,讓我來好好分享一下做市長的感覺吧:第一:我聯盟的兄弟們可對占領縣進行收稅,可點擊占領縣城列表收稅,聯盟貢獻度越多,獲得的稅收、資源就越多。每個城池提供的稅收與該城池的皇宮等級有關,所有想獲得更多資源,把皇宮等級升級到滿級吧。
第二:在日常任務中,隨時接著縣城攻占任務,因為只要聯盟內有玩家占領了縣城,我們就可以直接完成並領取獎勵,獎勵與聯盟占領縣城總數有關,聯盟占領縣城數越多,資源獎勵就越豐厚,所有縣城占領戰還是得靠大家一起才行啊。
第三:聯盟內只要有成員占領縣城,我們就可以每天免費開寶箱,當然開寶箱得次數與占領縣城總數有關,多勞多得,聯盟占領縣城數越多,每天可以開的寶箱數就越多。寶箱可開出各種商城道具及好裝備。
第四:聯盟第一次占領縣城後,聯盟就立即開通聯盟神像等級上限到70級,即使將來該聯盟失去所有縣城,該功能也保留。聯盟神像等級越高,聯盟加成就越多,聯盟加成帶來的資源加成和軍隊加成相信大家都非常了解啦。
第五:在成為縣城占領者後,我的軍隊單格兵力上限為11000,當然當我失去縣城後,這個獎勵消失,單格兵力上限還原為10000,所有我絕不能讓別人占領我的縣城。在占領縣後,如果城存在歷史武將,這些歷史武將都歸占領者所有
最值得關注的是:假如自己聯盟的縣城被別的聯盟的玩家占領了,將扣除原占領玩家所屬聯盟的所有玩家3%的聲望,奪取者所屬聯盟的所有玩家將獲得其中的2%。所以,縣城占領戰不是一個人的事,是關乎整個聯盟成員的利益,縣城占領戰與聯盟系統緊緊聯繫在一起,只有聯盟成員一起團結起來,才能真正穩固發展,一統三國