吉祥物(Agent)是一種教育版和教育版中的獨有生物,通常情況下它通過讓玩家進行編程來控制,來實現幫助玩家學習編程的目的。
基本介紹
- 中文名:吉祥物
- 外文名:Agent
- 生命值:無限
- 正常狀態體型:高0.93格,寬0.6格
- 隱藏狀態體型:高0格,寬0格
- 生成方式:通過WebSocket端執行/agent create生成
- 內部ID:56
- 實體ID:agent
- :
掉落物
生成
行為
用法
歷史
攜帶版(Alpha) | |
---|---|
build 1 | 加入了吉祥物。 |
build 2 | 移除了吉祥物。 |
build 1 | 吉祥物被重新加入,並且隱藏在遊戲中。 |
1.7 | Agent無法被創建了,試圖創建時總是返回“無法創建 Agent”,但在之前創建的Agent不會消失。 |
1.8(beta 1.8.0.8) | 加入了吉祥物刷怪蛋的材質,但無法放置,並且試圖召喚時總是返回“無法創建 Agent”。 |
1.8 | 吉祥物可以被正常創建了。 |
1.0.1 | 吉祥物以“代碼學習吉祥物(Learn to code mascot)”的名稱加入遊戲。 |
1.0.2 | 實體ID從learn_to_code_mascot改為agent。 |
1.4.0 | Agent的名稱默認顏色變為藍色。 |
1.7 | 現在加入了吉祥物的刷怪蛋,吉祥物能被/remove從遊戲中移除和用/summonagent來創建吉祥物或把吉祥物傳送到自己的坐標了。並且玩家現在能在HUD中看到吉祥物的坐標了。 |
小知識
- 吉祥物的模型與鐵傀儡的很相似,但其更小,材質也與鐵傀儡不同。
- 吉祥物可以在Minecraft: 教育版的官方圖片中被發現。
- 吉祥物會隨著主人的退出而在原地隱藏,在主人重新進入時出現。
- 吉祥物隱藏時沒有碰撞箱陰影,但即便如此也不能在吉祥物所在坐標放置方塊。
- 吉祥物在主人傳送到另外一個維度時,會被傳送到傳送門旁邊。