吉林動畫學院動漫分院

吉林動畫學院動漫分院

吉林動畫學院動漫分院承載著核心專業動畫專業和繪畫專業的建設,具有規模最大的教學團隊及學生數量。動畫專業是我院的主導學科,2008年3月動畫專業被國家教委批准為國家級特色專業建設點,目前已發展成為全國知名品牌專業。

2015年,因學校院系調整,動漫分院調整為兩個學院,分別為吉林動畫學院動畫藝術學院吉林動畫學院漫畫學院

基本介紹

  • 中文名:吉林動畫學院動漫分院
  • 簡稱:動漫分院
  • 創辦時間:2000年
  • 所屬地區:吉林長春
  • 類別:本科院校
  • 學校類型:藝術類院校
  • 學校屬性:省屬高等院校
學院簡介,專業設定,動畫系,美術基礎教學組,動畫基礎教學組,二維動畫教學組,三維動畫教學組,繪畫系,商業繪畫方向,漫畫方向,

學院簡介

吉林動畫學院動漫分院承載著核心專業動畫專業和繪畫專業的建設,具有規模最大的教學團隊及學生數量。動畫專業是我院的主導學科,2008年3月動畫專業被國家教委批准 為國家級特色專業建設點,目前已發展成為全國知名品牌專業。動漫分院自創辦以來,積極引進和培養專業師資,逐步建立起一支學緣背景多元、結構優良、專業化 的教師隊伍。利用國際、國內的行業資源,聘請國內行業專家、國外客座教授、行業專家及碩士學歷青年教師,形成了具有分院特色的雙師型教師隊伍。
吉林動畫學院動漫分院
分院設有動畫系和繪畫系兩個專業,下設二維動畫教學組、三維動畫教學組、動畫基礎教學組、漫畫方向、商業繪畫方向、美術基礎部等六個教學機構,並設有動畫 教學實訓中心、產學對接實踐教學平台和動畫研究院等機構,已經形成了融教學、實踐、科研於一體的動畫、繪畫、數字媒體藝術教學研究基地。
分院嚴格按照國際化動畫設計與製作的標準設課,形成從策劃、前期設計、中期製作到後期合成的動畫設計與製作流程對應的相關專業課程體系。分院教學強調紮實 基礎,創新及動手能力強,培養了大批人文科學素質優良和具有國際視野的動畫及繪畫方面的專業化人才。學生的動畫作品屢次在國內外獲得各類獎項,學生就業率 一直保持較好勢頭。
分院確立了“明確一個導向、加強兩個基礎、培養三種能力”的人才培養模式,構建了縱向層次化、橫向模組化的課程體系,堅持以教學為主導、科研為支撐、產業 為導向的學研產一體化人才培養特色,著重培養適應社會經濟和行業發展,熟悉動畫市場行銷及企業管理,具備動畫創作的基本知識和創作基本技能,能在影視與動 漫製作團體、動畫套用機構、企事業單位從事動畫前期策劃、動畫作品創作、動畫企業管理、動畫衍生品推廣、動畫技術套用、漫畫創作、商業繪畫創作以及在各級 各類學校從事動畫教學與研究工作的套用型、創新型高級專門人才。
動畫是造夢的搖籃,動畫人就是造夢者,動漫分院師生就是為了築夢成真,在建百年名校的漫漫長路上走過了十幾個春秋。十幾年來動漫分院全體師生在學校領導的 指導下,堅持走學、研、產一體化的辦學路線。幾經改革、幾經蹉跎,終於在這條具有一定特色的道路上邁出了堅實的步伐,為社會培養和輸送了大批合格的動畫人 才。為我國文化創意產業的發展做出了巨大貢獻。
吉林動畫學院動漫分院

專業設定

吉林動畫學院動漫分院專業設定一覽表
專業名稱專業方向2015年院系調整後所屬學院
動畫
動畫設計與製作
動畫藝術學院
動畫
新媒體漫畫
漫畫學院
繪畫
商業繪畫(油畫、國畫)
漫畫學院

動畫系

美術基礎、動畫基礎、二維動畫、三維動畫。

美術基礎教學組

美術基礎:主要有2門課程
1.《速寫》
本課程是動畫專業必修課課程。是在傳統速寫的基礎上,結合實踐教學,對課程知識點進行了多次提煉與改革後,形成的更加貼近動畫專業的速寫教學系統。講授的 內容包括:對人體結構的掌握、人體體塊造型、多角度人物動態、人物連續動作、人物組合、人物默寫、動物基本畫法以及場景速寫等內容。通過學習,訓練學生的 觀察方法與表現方法,以至能夠快速準確地捕捉不同角度、不同方位的形象特徵和動態特徵;具備默寫能力;以及進一步概括、誇張和創造形象的能力。
2.《敘事繪畫》
本課程是動畫專業基礎必修課。授課內容主要為:人物默寫、動物默寫、場景默寫、直接生活描寫、間接生活描寫、單幅敘事繪畫作品創作以及有情節構思的多幅敘 事繪畫作品創作等內容。通過本課程的學習,激發學生的視覺思考和創造性思維,挖掘學生的記憶、感覺和想像的潛能,提高學生創作能力。並以此課程為基礎,使 學生完成從寫生人物形象向動畫形象的轉變,完成從單幅創作到多幅創作的轉變,使學生能夠熟練地用繪畫的方式表達相應故事情節。

動畫基礎教學組

動畫基礎:主要有2門課程
1.《動畫原理》
本課程是動畫專業的基礎必修課。本課程通過對動畫原理及人體的運動規律、動物的運動規律、鳥類的運動規律和自然現象運動規律的原畫技法的講解,為動畫創作打下堅實的基礎。
2.《動畫表演》
本課程是動畫專業的必修課。本課程將進一步學習原畫創作的技法和理論,通過動畫原理和運動規律的基礎學習,引導學生能夠按照劇情和導演的要求,利用動畫特有的優勢,對角色進行綜合考慮,達到最佳表演的表達手法,從而完成動畫鏡頭中各類角色的動作設計。

二維動畫教學組

二維動畫專業課程簡介
二維動畫教研組目前承擔5個專業模組的專業課教學與二維動畫工作室實踐教學工作。按照二維動畫的教學要求,結合國際動畫生產製作流程,分別開設了動畫前期模組、鏡頭設計稿模組、二維原畫模組、無紙動畫模組以及動畫後期模組。同時,為完善落實學院“學、研、產一體化“辦學模式,加強動畫實踐類課程的教學,開設了二維動畫工作室。
動畫前期模組:主要課程有《動畫劇本創作》、《概念與場景設計》、《動畫造型設計》等。
1、《動畫劇本創作》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。通過本課程的學習,目的使學生掌握不同類型的動畫劇本創作方法和寫作技巧,理解動畫前期創意、故事主線和情節、敘事結構、角色創建、劇情衝突和事件、喜劇色彩和視覺效果等基礎理論知識。了解動畫創作至關重要的前期創意問題以及劇本創作的寫作及方法。著重培養學生的想像力和創造力。
2、《概念與場景設計》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。學生在完成了《動畫劇本創作》課程的系統學習後進入《概念與場景設計課程》的學習。通過本課程的學習,目的使學生掌握動畫從文字劇本(故事)到動畫的前期創作設計過程和動畫前期各部分的創作實踐,理解前期概念與場景設計製作在動畫創作中的重要性以及對動畫美學與技術的相關基礎知識。了解動畫創作和生產製作流程,著重培養學生的想像力和創造力。
3.《動畫造型設計》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。學生在完成了《概念與場景設計》課程的系統學習後進入《動畫造型設計》課程的學習。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握從美術造型的一般規律到動畫造型設計的特殊規律,理解造型設計在動畫前期製作流程中的意義和作用,了解動畫造型風格與設計思想的歷史演變到發展方向,培養學生視覺創意表現的能力、動畫美學精神等。
鏡頭設計稿模組:主要課程有《鏡頭設計稿》、《分鏡頭腳本原理與製作》等。
1. 《鏡頭設計稿》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程,是動畫創作重要基礎部分之一。它為整個動畫製作中的原畫、動畫、背景、攝影等後續一系列具體製作工作提供權威性的施工圖,是貫徹導演創作意圖的直接指揮與實施者,包括原畫在內的各後續製作環節,都將嚴格按照鏡頭設計稿進行設計與製作,通過系統的專業訓練,使學生了解鏡頭設計稿在動畫製作過程中的重要地位,掌握鏡頭設計稿的設計規律,具備設計與繪製鏡頭設計稿的能力。
2. 《分鏡頭腳本原理與製作》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。學生在完成了《動畫造型設計》課程的系統學習後進入分鏡頭腳本設計基礎課程的學習。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握分鏡頭腳本的理論知識和基本繪製方法,理解分鏡頭腳本設計在動畫生產製作流程中所處的地位及作用,了解如何利用畫面、構圖和鏡頭語言來把一個故事敘述的精彩,培養學生如何對故事情節進行構思和如何用鏡頭來講述故事的能力。
二維原畫模組:主要課程有《動畫前期創意與策劃》、《動畫前期美術設計》、《短片創作》等。
1. 《動畫前期創意與策劃》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。通過本課程的學習,目的使學生掌握前期創意策劃的基本方法以及如何針對不同類型項目進行創意策劃。理解動畫基礎理論、策劃思路、動畫語言等相關基礎理論知識。了解動畫創作中至關重要的創意開發問題以及動畫生產製作流程、動畫前期創意的內涵、規律,著重培養學生的想像力和創造力。
2.《動畫前期美術設計》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握從美術造型的一般規律到動畫美術設計的特殊規律,理解美術設計在動畫前期製作流程中的意義和作用,了解動畫美術風格與設計思想的歷史演變到發展方向,培養學生視覺創意表現的能力、動畫美學精神。
3.《短片創作》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握動畫前期製作工作流程,包括編寫劇本、創建故事板、調查研究、概念創作、人物設計、場景設計以及一些組織性工作,例如籌集資金、安排時間等。理解動畫前期製作在動畫生產製作流程中的重要性和作用,了解如何把自己已有的構想、設計理念以及統籌規劃融為一體,培養學生視覺創意表現的能力、獨立創作實踐能力和動畫美學精神等。
無紙動畫模組:主要課程有《Flash動畫技術套用》、《短片創作》等。
1. 《Flash動畫技術套用》
本課程是面向動畫二維專業本科生開設的一門專業選修課程。通過全面學習FLASH動畫技術套用的學校,並與製作動畫理論,流程,方式相結合。達到學生可以熟練掌握FLASH軟體基本功能的目的,為後面即將開始的獨立作品創作打下良好基礎。
2.《短片創作》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握動畫前期製作工作流程,包括編寫劇本、創建故事板、調查研究、概念創作、人物設計、場景設計以及一些組織性工作,例如籌集資金、安排時間等。理解動畫前期製作在動畫生產製作流程中的重要性和作用,了解如何把自己已有的構想、設計理念以及統籌規劃融為一體,培養學生視覺創意表現的能力、獨立創作實踐能力和動畫美學精神等。
動畫後期模組:主要課程有《二三維合成技術》、《影視片頭製作》、《影視後期特效製作》等。
1.《二三維合成技術》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握後期合成技術的套用和方法,理解二三維合成技術在動畫後期製作流程中的意義和作用,了解二三維合成技術在後期製作中的重要性和發展方向,培養具有創造性思維和軟體使用能力的複合型人才,為學生學習後續《剪輯技術》課程和從事動畫、影視後期 廣告等工作打下堅實的基礎。
2.《影視片頭製作》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業選修課程。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握影視片頭製作的套用和方法,理解影視片頭製作在後期製作流程中的意義和作用,了解影視片頭製作的重要性和發展方向,培養具有創造性思維和軟體使用能力的複合型人才,為學生學習後續《影視後期特效製作》課程和從事動畫、影視後期 廣告等工作打下堅實的基礎。
3. 《影視後期特效製作》
本課程是面向動畫專業本科生開設的一門專業必修課程。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握影視後期特效製作的套用和方法,理解影視後期特效製作在後期製作流程中的意義和作用,了解影視後期特效製作的重要性和發展方向,培養具有創造性思維和軟體使用能力的複合型人才,為學生學習後續《動畫前期創於與策劃》課程和從事動畫、影視後期 廣告等工作打下堅實的基礎。
二維動畫工作室實踐教學課程簡介
本課程的發展目標旨在通過設立原創產業項目實踐教學工作室制(大三、大四第5、6、7三個學期),按照國際動畫項目製片管理流程,獨立研究適用於高校本科教學模式下的動畫實踐教學方法和方式,提升本院的重點專業學科建設、學術精神、學術內涵、學術能力和學術水平以及動畫專業學生的實踐動手能力,並在完善動畫實踐教學課程體系和培養高級專門動畫人才的同時,研發、創作出相關專業教材、課件及原創二維動畫短片項目。將“學、研、產一體化”辦學模式落實到具體實踐教學工作中。
1. 按照二維動畫系列片工作室的教學任務和項目製作要求,結合國際動畫製作流程和製片管理的標準,對平台實踐教學課程進行《動畫前期創作與設計》、《動畫中期製作》、《動畫後期製作》三門主要課程大綱設定。
2. 以上三門課程以一個月(4個教學周)為一個完整的實踐教學課程方案,在具體的實踐教學和項目生產過程中進行循環使用。通過相同課程和相似項目的重複學習實踐,強化學生對理論知識的深入理解和實踐動手能力的提升,積累產業項目製作的實踐經驗。
3. 由於產業項目實際製作的要求,二維動畫系列片工作室的教學任務和項目製作以一個教學周為單位(周一至周五、全天,40學時)進行單獨的學分核算,擬設定40學時為1.5學分。
4. 二維動畫系列片工作室的學生作業成績考核方式以一個項目單元(1集)為單位,對學生在動畫前期製作、動畫中期製作和動畫後期製作三個實踐課程階段中的實際製作作品或鏡頭進行綜合評分。採用五級分制(優秀、良好、中等、及格、不及格)評定成績,其中出勤及課堂提問(討論)占總成績的30 %,三次實踐課程的綜合創作作品的累計成績作為課程的考核成績占總成績的70%。
5.《動畫前期創作與設計》計畫一個教學周(40學時),學分1.5學分。實踐教學課程內容包括:1.動畫故事創意策劃與劇本編寫;2.動畫前期美術設計;3.分鏡頭腳本設計製作;4.項目預算與進度表。
《動畫中期製作》計畫兩個教學周(80學時),學分3學分。實踐教學內容包括1.場景鏡頭設計(Layout);2.角色動畫鏡頭設計製作。
《動畫後期製作》計畫一個教學周(40學時),學分1.5學分。實踐教學內容包括:1.數字合成;2.音樂、音效的設計製作;3.動畫特效設計製作;4.片頭設計與字幕製作等。

三維動畫教學組

三維動畫教研組目前承擔5個模組的專業課教學工作。其中對於學習三維動畫創作,首先要了解一個整體的運作流程,典型的三維動畫中期製作過程主要包括4個模組:模型、動畫、材質燈光、特效。除此之外還有目前套用領域更為廣泛的數字影視藝術模組。
模型模組:主要課程有《場景道具模型製作》、《數字雕塑》等。
1、《場景道具模型製作》
本課程是動畫專業的一門專業選修課程。通過對場景與道具模型的製作方法、製作技巧、及質感表現的學習,使學生掌握Polygons建模的基本規律,培養學生對三維空間造型的理解與塑造能力,為三維動畫創作打下堅實的基礎。
2、《數字雕塑》
本課程是動畫專業的一門專業選修課程。通過對數字雕塑製作的基本方法與技巧的學習,使學生系統的掌握數字雕塑製作的基本規律和流程。利用數字雕塑課程特有的優勢,培養學生對模型的綜合製作能力。
動畫模組:主要課程有《三維動畫技術》、《角色表演》等。
1.《三維動畫技術》
本課程是動畫專業的一門專業選修課程。通過對三維動畫技術的學習,使學生系統地掌握三維動畫基礎製作步驟、關鍵幀動畫技術、動畫曲線編輯器,理解人體運動規律和三維角色動畫製作思路,為學生的動畫創作打下堅實的基礎。
2.《角色表演》
本課程是動畫專業的一門專業選修課程。通過學習表演中的情緒表現方式,如喜、怒、哀、懼等,使學生理解並掌握動畫表演技術的綜合知識並完成複雜的單、雙人表演設計,系統地提升動畫角色的表演設計能力與製作方式。
材質燈光模組:主要課程有《材質燈光技術套用》、《影視後期合成技術》等。
1.《材質燈光技術套用》
本課程是動畫專業開設的一門專業選修課程。通過學習Photoshop和Mudbox軟體繪製材質貼圖的方法以及UV拆分技巧,使學生掌握影視動畫材質製作要求。同時講解燈光高級技巧,包括光線追蹤技術、MentalRay渲染和合成,培養學生熟練運用材質與燈光技術營造畫面藝術氛圍的能力,為學生進行動畫創作打下堅實的基礎。
2.《影視後期合成技術》
本課程是動畫專業開設的一門專業選修課程。通過本課程的學習,目的使學生系統地掌握影視動畫的後期合成製作流程,理解根據視覺屬性進行分層渲染的原理、意義和作用,熟練運用分層渲染設定技巧。同時通過Nuke軟體的學習,使學生能夠對圖像完成摳像、校色、合成輸出等多環節的實踐製作。
特效模組:主要課程有《模擬仿真技術套用》、《動力學技術套用法》等。
1.《模擬仿真技術套用》
本課程是動畫專業的專業選修課程。通過對ncloth系統、nhair系統、shave外掛程式的學習,使學生系統的掌握布料及毛髮的前期設定、中期設定以及後期模擬,從而更好的為學生在模擬仿真技術上打下結實基礎。
2.《動力學技術套用法》
本課程是動畫專業的專業選修課程。通過maya_particle、maya_fluid、max_rayfire、max_fumefx、realflow、nuke的學習,使學生系統掌握風、雨、雷、電、火焰、破碎、爆炸的節奏和材質表現方法與技巧,從而更好的為學生在動力學技術套用上打下結實基礎。
數字影像藝術模組:
主要課程有《電視欄目包裝藝術》、《數字影視特效拍攝與合成藝術》等。
1.《電視欄目包裝藝術》
本課程是動畫專業的專業選修課程。通過對三維軟體基礎、三大構成設計與套用、後期合成基礎技能的學習,完成電視欄目包裝動態視頻設計的整體製作。同時對電視頻道的品牌戰略理論基礎、電視頻道形象VI手冊設計、電視頻道在播包裝動態實施製作技巧等進行細緻梳理與講解,最終培養學生掌握電視包裝藝術中理念包裝、行為包裝、形象包裝的大系統。
2.《數字影視特效拍攝與合成藝術》
本課程是動畫專業的專業選修課程。通過課程的學習使學生了解使用Nuke進行影片合成製作的方法和技巧,系統講解Nuke基礎套用、影視特效短片鏡頭拍攝、拍攝跟蹤鏡頭與一點、四點跟蹤技術的結合、影視特效PFTrack的套用,培養學生的影視合成技術實踐能力以及後期畫面調整的獨立創作能力,為學生學習後續工作室創作實訓課程和從事CG動畫工作打下堅實的基礎。

繪畫系

商業繪畫、漫畫。

商業繪畫方向

1、《創意素描》
本課程是繪畫系商業繪畫方向基礎課。主要研究現代繪畫表現形式的多元化發展走向。課程訓練體系由淺入深,循序漸進,可以充分調動學生的想像力,開拓創意思維和想像空間,是培養主觀精神及內在情感表達、表現的有效方式及方法,啟發創新思維。
2、《商品畫創作及裝裱實踐》
本課程是繪畫系商業繪畫方向專業課程。主要內容是讓學生了解商品畫的創作過程與基本技法,以及相關的裝裱工藝流程和技術。帶學生到裝裱店進行實踐,體會商品畫創作與裝裱的相互關係並進行裝裱實踐。提高學生的綜合素質,為就業打下基礎,同時拓寬了學生的藝術視野。
3、《商業繪畫材料與研究》
本課程是繪畫系商業繪畫方向專業課程。課程以研究當代繪畫中的材料、媒介的多樣性和廣泛性,以及這些材料所呈現處的獨特效果為目的。通過學生動手實踐,啟發學生的藝術感受力和表現力;提高學生藝術素養和商業繪畫創作實踐的多種方向及可能性。
4、《商業繪畫創作》
本課程是繪畫系商業繪畫方向專業課程。課程內容為油畫(國畫)創作相關知識理論的講解和實踐。通過引導學生採取不同的商業繪畫表現語言、風格和不同的表現 題材、不同的表現材料進行商品畫創作。在創作中將所學的理論和技能充分的融合。提高學生的自主創作能力,能夠獨立的進行商品油畫的創作。

漫畫方向

《漫畫角色與場景設計》
本課程是繪畫系漫畫方向的專業課程,課程重點在於講解如何根據人物情緒或情節準確抓住關鍵動態進行設計,實現創作的漫畫人物的生動化、形象化。課程目的通過課程學習使學生深入思考人物的特徵並設計符合其特點的動作,創作出更具有生命力的角色。
《多格漫畫與連環畫創作與表現》
本課程是繪畫系漫畫方向的專業課程,課程重點講授四格漫畫、多格漫畫及連環畫的設計與創作。通過課程學習著重使學生掌握四格漫畫的橋段設計、多格漫畫的鏡頭設計及連環畫的製作流程及畫面處理的技巧。
《繪本插圖創作》
本課程是繪畫系漫畫方向的專業課程,根據講授的繪本創作流程,不同題材、藝術風格繪本的繪畫技巧,在教師的指導下使學生完成完整的繪本作品實踐,通過課程學習提高學生獨立完成繪本創作的能力。
《多形態漫畫創作實踐》
本課程是繪畫系漫畫方向的專業課程,通過原創多形態漫畫的前期設計和製作使學生能夠將所學習的專業知識在真正的多形態漫畫創作實踐中進行套用,激發每位學生自身的製作潛能,培養學生之間相互合作的精神,使其懂得如何進行團隊項目的合作。

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