遊戲設定
合金彈頭7是通過NDS模擬器在PC上運行的,遊戲是以細膩的畫風、搞笑的動作和刺激的戰鬥被人們所熟知的“合金彈頭系列”的正統續作!總的來說,這是一款非常出色以及爽快的橫版射擊單機遊戲。
遊戲依然保持了系列一貫的風格,戰鬥的場面也沒有因為是掌機遊戲而進行削減,遊戲依然是射擊、跳躍和手雷三個按鍵,雖然是NDS遊戲,不過本作卻並不對應觸控螢幕,遊戲的畫面顯示在上螢幕,而下螢幕則用來顯示地圖。
角色演員介紹
Marco
Normal和hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍。可持續按住↑AD以立姿進行無未爆彈數限制的連射(即跳過硬傷冷卻。在此以前,特別是使用R時,一次只能發射兩發,在R未爆炸前不能再發射R)。
Tarma
乘物的機炮威力1.5倍,且中彈時的損傷減半,炮彈補給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機MS6起成為他的專利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的機器人乘物)。可按↑AD去踢機械乘物,效果為修復1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接滿血、直接踢爆(機率極低)或無效果,五者隨機取一。
Eri
初始炸彈數量為20個,炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來調整。
Fio
武器的彈藥補給數是1.5倍,easy模式有無限的大H,normal和hard模式mission start或死命後重生也都配有一把H使用。
Ralf
刀砍速度很快且對攻擊範圍內的所有敵人都有效,其特技機炮拳破壞速度更是一絕(威力5x8,可跳躍取消),單關內中彈2次才算死(有例外是一擊死)。他的缺點是走路較慢(中彈後起身走路還會變更慢),而且吃到槍或炸彈時,彈藥入手數量比別人少一半。
Clark
可以連摔小兵來大幅掙分,摔人期間無敵,是最佳打分角色。
坐騎介紹
MISSION1:大名鼎鼎的合金彈頭戰車,相貌可愛而且非常靈活,
方向鍵按”下“的話,這輛坦克居然可以臥倒(難道要作
伏地挺身?),臥倒狀態下按A不再是使用炮彈,而是
扔手雷,靠近BOSS猛扔手雷是從初代開始就一直很好用的打法。
MISSION2:新乘物軌道坦克很有意思,主炮居然不與本體相連!在軌道上行進時會偶遇自己的另一半:主炮。接觸後就可以一起作戰。此狀態下如果按”下+B“跳出,主炮就會自爆。
MISSION3-1:人型機甲。主武器是左右兩個機械臂上的機關槍。如果按住Y可以鎖定攻擊路線。這台機體有個很不好的地方,那就是每被打一下,機械臂就會斷一隻,被攻擊兩次之後就只能靠炮彈來攻擊了。即使是用 TARMA來駕駛也是一樣,雖然血多了,但是沒有機械臂發動機關槍也毫無用處。
MISSION3-2:機器人。與MS5中的機器人類似,只能在BOSS戰的時候爽一
小會。
MISSION4:MISSION3-1人型機甲的跳躍強化版,跳得高一點而已
MISSION5: 無。
MISSION6:BOSS戰時使用的機器人,跳出不能,按
方向鍵上,下可以調整手臂的位置,按A使出的波動彈攻擊是根據手臂位置來發射的。
MISSION7:戰鬥機也是經典乘物了,空中隨意飛翔是其特點,不過比較難控制。殘血的時候按”L+B“製造911事件吧。
武器介紹
武器攻擊力/描述,以Normal難度為基準,Easy難度彈藥量加倍。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分數、描述。
手槍:Handgun:無限發,1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發,10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數,約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大範圍敵人有效。當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態增大。
C槍:Enemy-chaser:40發,3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數100分。自動跟蹤飛彈,能自動追尋目標攻擊,但是有時候不大聽話。
D槍:Dropshot:30發,3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F槍:Flameshot:30發,傷害最大可達到25,分數可達1000,在火焰放出1秒後不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊範圍增大,攻擊力增加。
G槍:Super-Grenade:20發,10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。
H槍:Heavy Machinegun:200發,1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點是能全螢幕幕掃射。大H子彈體積增大,攻擊力增加。
I槍:Iron Lizards:20發,3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧範圍小,第三次煙霧範圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。
L槍:Lasergun:200發,一次4發,每4發500傷害1000分,利用點射能賺取更多的分數。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大,攻擊力增加(7代正常流程未出現大L)。在6代中也可以全螢幕掃射,而且是真正意義上的360°全螢幕。
R槍:Rocket Launcher:30發,3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧範圍小,第三次煙霧範圍大。能大範圍“殺傷”敵人,而且不用過於在乎瞄準,因為在發射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大,攻擊力增加。
S槍:Shotgun:30發,20/100分、
霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,攻擊力增加,載彈量減半。6代的S取消了閃光效果。
2H:2-machinegun:300發,一次4發,每發2枚子彈,傷害一枚為1,得分1枚100分。
Z槍:Zantetsu sword:10發,攻擊3次,一次傷害10/100分。能砍斷任何東西包括子彈,也可以穿透障礙。
T槍:Thunder shot:7代的新武器,20發,穿透式攻擊,1發可攻擊多個敵單位。攻擊到一個敵單位給予5傷害,獲得500分數。
坦克炮:Cannon:初始值10發,20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
遊戲原聲
01 | Barracks (MS7 Version) |
02 | Former Master |
03 | Scrap Island |
04 | Coal Mine |
05 | Underground Fortress |
06 | The Waterfall |
07 | Ruins Base |
08 | Snowy Country |
09 | The Beginning Is the End |
10 | Carry Out (MS7 Version) |
11 | The Military System (MS7 Version) |
12 | Combat School |
13 | He Has Been Elevated In Rank |
14 | Beast of Beat 9/8 |
15 | Assault Theme (MS7 Version) |
16 | Final Attack (MS7 Version) |
17 | Melody of My Own Way |
18 | Gravestone (MS7 Version) |
遊戲攻略
MISSION 1
剛開始的地形是從低到高的,HARD難度敵人比較多,彈丸也比較密,所以最好是站在地勢低的中間(既是畫面左邊的中間)先消滅坦克車再掃清螢幕里的人;走到一個高塔的時候不要管後面的人集中武器和手雷幹掉高塔就會轉換畫面。
進入新畫面先解救
人質得到I炮彈,然後就可以跟在炮彈後面慢慢走了,不遠可以加到D炮彈,可以先發幾個清理掉螢幕上的人然後切換到I炮彈打坦克,解決掉火藥桶換畫面。
新畫面打掉掉下來的障礙物得到坦克,就可以橫行霸道了,注意別被掉下的障礙物砸到,遇見障礙不要去打,浪費時間也容易被打到,跳過障礙去消滅敵人就行了。
隱藏人物和加分點:
▲右邊標記處有隱藏人質向上開槍
▲輪胎處 與右方 標記處
▲向圖上方標記處開槍有藍色寶石隱藏加分
▲此處2個隱藏人質。
當把坦克和炸藥桶全消滅時候別急著去下一關蹲在與標記處平行的地方,開槍掃射標記2處的人質先出現所帶物品是西瓜。但是1處人質較為難打需R子彈自動尋找目標攻擊較容易。所帶物品是骨頭。
▲處人質帶的是蘿蔔2標記處隱藏物品
▲1標記出隱藏人質攜帶C子彈 2明顯人質
BOSS戰:鑽地機
難度:★★
作為頭關boss非常的稱職,給了玩家輕鬆虐死boss的大好感覺。整個戰鬥空間相當開闊而且其各種攻擊方式的威脅也都不是很大。
boss一般會選擇離玩家較遠的一端出現(生怕碰著玩家- -||),所以站位方面靠近中間對走位和攻擊都比較有利。boss的主要攻擊方式有:
1 鑽地(或者天花板)
並在鑽頭一端釋放做拋物線運動小型機械——完全就是找扁的一招,玩家只要保持適當距離就完全不用擔心被傷到,而且小型機械也能用子彈打回去,虐吧。
2 貫通螢幕的橫向飛行
分為上下兩種,如果是靠上飛行的話,boss會在飛行過程中隨機打開身體某節的門放出雜兵或者將某節身體變成炮台進行攻擊,前者及時清兵即可,後者也可以選擇快速擊破,沒有子彈的話稍加躲閃也很容易躲過——炮台的火力實在太稀疏了因為;如果是在螢幕中部飛行,boss會在露出約一半身體的時候停住保持讓玩家白打的姿態,此時不要貪多,看見boss由靠近頭部的第一關節釋放大鋸齒的時候就去打鋸齒吧,鋸齒飛行一段時間後會下落,將玩家逼向版邊,並且在飛行過程中鋸齒還會向下釋放炸彈,當然也是超有規律的好躲……這招的威力主要還是在於鋸齒的滾動,HARD難度下的鋸齒相當的耐打,如果玩家沒有留下足夠的手雷或者保持一定的火力,這招大概是唯一能置玩家於死地的招數了。
3 貫穿地面和天花板的環形運動
此招聲威最是浩大,威脅也相對的……最為廢柴……只要站在鑽出地點的位置進行攻擊就完全沒有危險;另外此招還有中途變化,如果boss鑽到一半停下了,那就是要進行炮台攻擊或者丟雜兵了,反正……虐吧。
此戰需要注意boss的頭部鑽頭以及身體上旋轉的鐵片也是有
攻擊判定的,不要在躲避攻擊時撞上去了。只要玩家將鐵片打爆,boss的身體就會失去攻擊判定,而且所有和炮台雜兵有關的招式也會作廢,這就讓本來就很廢的boss更加的廢了……真是可憐T T
MISSION 2
先幹掉後面的人再集中火力打飛機,一路往下,救俘虜得到S炮彈,儘可能得到敵人集中在一起再統一轟炸,節省炮彈。
轉換畫面,救俘虜得到G炮彈,然後站在最右邊網上發射打掉上面的水泥車繼續前進,這裡要注意不要陷在泥潭裡,從泥里鑽出來的炮彈有一定的軌跡,可以輕鬆躲避,繼續前進會有一個地方有落地炮彈車攔路,下一層有很多小兵,因為小兵會開槍且比較密集,所以推薦先衝上去幹掉小兵然後退回去打炮彈車。
換畫面可以坐上一個機器,一直以右下45度掃射前進,往下的路先打掉頭頂的炮台然後掃射掉身邊的敵人,衝過來的炸彈車擊毀可以消滅一片的敵人,注意套用,後面的敵人很多,一定要注意跳起來往下射掉下一層的敵人。
隱藏人物和加分點:
▲標記處 隱藏物品黃寶石
▲標記處隱藏物品 猴子
▲標記1雞蛋2玫瑰花3 蛇4 貓 5為下方人質6 隱藏人質:攜帶L子彈 需在升降機下降是後對標記處射擊
▲同樣升降機下降時向上攻擊,隱藏物品
▲標記1處隱藏物品小熊娃娃,2出隱藏人4處隱藏物質攜帶洋娃娃,需把小礦車打爆,
同時在路面突起處向下攻擊會出現黑色手提箱隱藏物品
▲2人質攜帶R子彈 3 為炸彈
▲前提別走鐵軌上。要不你是下不去的。1 攜帶彈藥,別怕他會跑出螢幕,
當你把234 處的東西全解救了他也會自動往右走2人質攜帶水果3 小雞 4鳥窩
▲上了機器,但是被急著沖,把先出現的2個小兵幹掉,
向標記處下方掃射會掉下個小尾巴~~~這樣就有炮台了
難度:★★☆
本關的躲避空間相對就小了很多,但是boss的攻擊依然稀鬆,所以難度方面也就沒提升多少。boss本身沒有
攻擊判定,玩家的攻擊只對boss的兩個觸手的末端有效。
boss的主要攻擊方式包括:
1 頭部飛彈
這招感覺是在基翁軍水下用ms身上上找到的靈感……boss頭部的發射孔向上發射8枚飛彈然後再從螢幕外外飛回來攻擊玩家,雖然飛彈的追蹤效果很強大,但是也架不住奇慢無比的速度和能被打爆的特性帶來的缺憾……推薦玩家站在版邊各個擊破之,幾乎沒有威脅的一招。
2 眼球的紅外聚焦攻擊
boss頭部中間的大眼會放射紅外並不斷向一點收縮,最後聚焦爆炸,此招在聚焦過程中沒有
攻擊判定,爆炸也只在玩家腳下有判定,適時跳躍即可輕鬆避開,所以就範圍來說此招沒什麼大的威脅。稍微麻煩的一點就是此攻擊一般都是和其他攻擊方式同時進行,需要玩家提前估計跳躍需要的空間。
3 觸手抓取岩石的攻擊
boss的觸手抓取岩石砸向版邊——此招的作用在於警告玩家:別蹲在版邊蹲上癮了!去中間散步去!
4 釋放炮台:本戰boss會一直處於移動狀態,如果玩家發現其忽然停下來,就說明boss要在兩個版邊布置炮台了。此時玩家要做的就是迅速回到中間,在其放下炮台後快速擊破前方的一個即可。炮台會釋放具有一定跟蹤性能的飛彈,但是由於其同樣可以擊破,所以威脅也並不是很大。
另外,在本boss戰中玩家會發現最下面一層鐵軌有不斷運輸炮彈的小車,攻擊其一次後上面的炮彈就會發射。對躲避boss攻擊有信心的玩家可不要浪費了這些炮彈,雖然它們在上升時也有打中玩家的可能,但是其下落時可是能對boss頭部造成大傷害的喔~
MISSION 3
打死敵人以後趕快蹲下來打坦克,然後進入slugroid,在移動板上面可以往下發射炸彈來點燃整個鐵板可以消滅掉所有除了坦克以外的敵人,善加套用,注意先要把車上的坦克和上面的炮台消滅掉。如果沒有機器了可以一直跟著移動鐵板走,小心的消滅掉所有的炮台的就可以了。
在向上移動的鐵板上站在最左邊向上射擊,消滅掉降落傘兵,停下以後先消滅上面的炮台然後迅速向下射擊掉底下的兩個ET,有飛機了也要先消滅飛機再解決ET。
換畫面以後去轉開關就會被滾石追,要快速解決路上的敵人然後去轉開關,轉開關之前要清理掉周圍的蟲子。
隱藏人物和加分點:
▲隱藏處有物品洋娃娃
▲人質子彈R
▲向上射擊
▲1處為人質攜帶和色手提箱。2為洋娃娃
▲標記123 處分別為青蛙,紅寶石, 勳章
難度:★★★★
軌道守衛2號機隆重登場!敢情這玩意兒還量產了……雖然外形上非常的相似但是此boss的攻擊方式卻一個重樣的都沒有,攻擊的密度和威脅也提升了不少。
boss登場時會分裂成兩部分,在軌道上升前為第一形態,軌道上升後為第二形態。
懸浮狀態的上半部分軌道守衛攻擊方式主要有4種
1 觸手抓取岩石砸地
只在地面有效,阻礙玩家前進的牽制性攻擊,插進地面的岩石耐久並不高,及時擊破即可。
2 360°釋放慢速炮彈
空隙很大的一招,就當boss在招呼你揍他吧。
3 360°三輪炮彈連射。
攻擊方式2的升級版,速度上感覺稍快,由於boss和升降機都在運動,這招有時候會變得意外的難躲,考驗玩家的微操,但是大部分時間裡只需要玩家隨著炮彈軌跡的旋轉方向慢速移動即可避開。
4 放蟲子。
上平台前才會放的招數。對玩家沒什麼威脅。
5 對撞能量球。
下半部分損毀後上半部分才會發出的招數。boss的大眼開始發出藍光是這招的明顯標誌,能量球的對撞會在轉彎是隨機變化高位或者低位,二者分別利用下蹲和跳躍即可躲開,考驗玩家反應的一招,也是此boss最具威脅的一招了,專心躲避吧。
下半部分軌道守衛分3種形態:
第一形態,下半部分在地上,受到的傷害較小時:
1 上方炮兵炮擊。
對玩家基本上不造成傷害。
2 下方插入遁土飛彈。
對玩家也不怎么造成傷害,躲開即可。
第二形態,下半部分依然在地上,受到的傷害較大後:
炮兵被炸死,上方冒出炮口。
1 4連發炮彈。
炮彈會跟著主角走,適時避開即可。
2 同第一形態方式2.
第三形態,上半部分在上平台前被炸毀,下半部分也會懸空跳起,在空中攻擊玩家。攻擊方式有3種:
1 四連發快速火炮。
火炮會跟著主角直線走,但是炮彈的速度卻比較慢,沿一個方向跑就好。
2 上發多發彈跳彈。
BOSS會在右上角噴類似於D彈的彈跳彈,看上去很難躲,但是它的路線是固定的,只要在平台和滑梯交界處躲著就可以了。
3 火焰全螢幕噴掃。
BOSS會隨機從左或者從右往對面走,一邊走一邊豎直向下噴射火焰。只要躲在最左邊或者最右邊即可。
由於上半部分發射的對撞能量球必須跳起躲過,能量球的高度又比較高,平台往上移動時跳躍高度會降低,所以這一招躲過去的難度很大,而且全螢幕掃射的火球也不好躲,所以建議在平台出現前將上半部分消滅,在平台上打下半部分,這樣子會容易很多,而不推薦像一些人所說的先解決弱弱的下半部分再專注於上半部分。
上半部分左右各有一個“臂”,打爛後會掉下武器補給。右邊的給L,左邊的給H。
PS,除了平台上開始坐著的那位老兄,此boss戰還會在中途掉下兩個人質,so追求人質接放率的同志們可別不小心虐boss虐的太快。
MISSION 4
先走上面接觸一個俘虜再往下走,一路沒什麼好說的,注意一點上面出沒事了,往上跳的時候可以交叉進行,這樣敵人的跑談比較分散也比較好躲。
玩畫面以後可以用I炮解決掉所有敵人,只是要注意掉下來的坦克,坦克下落是有規律的,抓住規律事先站好位置就好了,打飛機之前先清掉所有的敵人。
坐上機器以後先別急著跳,先幹掉那個油桶,(食人花真厲害,3啃機器就沒了,不虧是生化武器- =)坐著機器反而不容易打食人花所以下來以後砍還快一些,大食人花注意不要被它的觸手抓到,等觸手上去的時候衝過去向上設計,注意躲避它的刺球,之後坐上機器往右跳,注意先打死對面的食人花和躲避掉下的坦克,食人花多的時候不要猶豫,用手榴,不然你會死的很慘。繼續前進終於能看見人了,真親切啊。
隱藏人物和加分點:
▲人質。同時在往回走的時候蹲下射擊會出現蘑菇 物品。
同時在下坡時候在坡半路時候向上射擊會出現隱藏人質。他可是會
氣功波的喔
▲1處射擊會連續掉下魚2為人質
▲標記處會掉下紅寶石
▲向上射擊
BOSS戰:攀登者
難度★★★
當初MS2的第二關的第二關給人的印象非常深刻,因此這次一看見爬塔的boss就立刻激動了一下,這次的攀登者外形cool了不少,攻擊方式也豐富了許多,怎奈攻擊的頻率還是太慢,給了玩家重組的時間虐它,因此難度方面也並非很高。
如果想要吃到開始兩名
人質身上的槍械,推薦一上來的就將其儘快解救——因為人質都有個習慣,就是被解救後先後退一步向玩家敬禮,而且還不管身後有沒有能落腳的地方,boss開始爬升後兩手提供的空間實在是有限,一個沒掌握好人質基本就後退一步敬著禮墜樓了……
本關boss攻擊基本都是靠瀑布後的伸出的炮台實現的,玩家可攻擊的部分包括炮台以及boss身體部分,需要注意炮台是無限重生的而且對炮台的攻擊並不會計算在boss的擊破率中,所以玩家想儘快敲死boss就要
死磕boss的天靈蓋兒了。boss的攻擊方式有:
1 160°雷射掃描
兩個炮台按照先左後右的順序輪流發射一道160扇面的雷射。只要站到距離炮台相對較遠的一側在雷射接近時跳起即可避過,實際方面不是很難把握。
還有什麼好說的,這基本成了MS7中boss的標配了,利用中間較大的空間躲帶打吧,這也是boss送槍給玩家的唯一途徑。
3 發射拋物線炮彈
每個炮台發射的炮彈範圍都很窄,站在boss頭部兩邊就相當安逸,稍微移動即可躲避實際合適跳會boss手上的平台基本就是白虐boss了。
4 直線炮彈
boss本體發射兩枚直接打向玩家的炮彈。這招本來根本沒威脅,但是由於boss本身還在爬升,因此其軌跡就經常顯得比較詭異,推薦還是站在boss手上爭取最多的觀察時間,別莫名其妙的自己坐炮彈上回家了。
5.垂直的大口徑雷射攻擊
受到一定程度打擊後boss的頭部保護蓋會損壞露出其中的大腦(敢情機械戰警的靈感也用上了……不過這是哪找來這么大的大腦的??)此時boss就表現出了對MS2的愛了——垂直的大口徑雷射攻擊。但是由於其攻擊準備時間超長,玩家大可以輕鬆跳到boss雙手躲避,順便丟幾個手雷招呼下boss。此狀態下boss其他攻擊方式都會保留,躲避方式基本不變,唯一需要注意的是雷射掃描那招,由於保護蓋的消失玩家已經不可能在中間跳起躲避了,還是老實的跳去boss雙手躲避吧。
MISSION 5
坐降落傘快速下落,消滅掉敵人以後往右落,消滅對岸的敵人和坦克,如果看見下落條件不利的話可以坐著降落傘在空中向下射擊。
這一畫面基本就是往下落,如果不想打可以躲避,躲避比較容易。
這一畫面儘量走下面,上面的會發雷射的圓球不好打,在人多的地方用手雷解決,往後走會有幾個一發光就亂飛的圓球,先把人解決然後悠閒的打掉他就可以了。
換畫面以後會有很多這種小球,在它們聚集的時候丟手雷就很容易解決了,然後集中兵力解決敵人,不要管飛機,打不掉的,只要躲避它的爆彈就可以了。
隱藏人物和加分點:
▲要直接下落到左邊然後向下射擊
▲向上射擊
▲向上射擊
▲向上射擊
▲向上射擊
難度:★★★★
個人感覺本作中設計最出彩的一個boss,攻擊方式多樣並且全部是組合出現,相當刺激的一個boss,三個部分的弱點全在於閃爍的紅球,擊破之後該部分顏色變深並且會出現新的攻擊方式,並且由於是本關前進的一關,因此除了要躲避攻擊,小心被boss合體時擠死之外還要注意不要
撲街……非常考驗玩家的操作。下面按推薦擊破的順序來介紹下3部分;
1.車頭
本部分主要是飛彈攻擊,初期為橫向的飛彈攻擊,飛彈發射後會以弧形繞回到車尾部分再向前飛行,站在車頭的中間踏板擊破之是不錯的選擇,順便還能攻擊此部位的紅球。紅球破裂後車頭開始發射垂直飛彈,站位方面依然推薦車頭上的踏板處。需要注意的是到了後期車頭的踏板處也會機槍想後方掃射,要即使跳回車頭頂部躲避。
2.車尾
攻擊力比較貧乏的一個部分,主要威脅車頭的最底層踏板,攻擊紅球是注意其發光及時跳回上層躲避即可,總體威脅不大。另外一招就是帶降落傘的炸彈了,注意儘量站在靠下的位置擊破之。
3.飛行部分
攻擊方式最多的一部分,但是有威脅的並不多,主要攻擊方式包括指向性的能量球攻擊,橫向雷射攻擊,釋放小型飛行器及機槍掃射。能量球攻擊一般發生在三部分分離之時,由於能量球速度很慢躲避起來還是比較輕鬆的,此時可以抓緊時間到其下方猛攻紅球,但是不要貪多,因為此攻擊後boss一般會再次合體,跑晚了難免被擠死;橫向雷射攻擊屬於僅供玩家欣賞的一招……合體時出現,蹲在車頭部位即可輕鬆避過;小飛行器可以分成冰火兩種屬性,不論是被直接燒死還是被凍成雪人在子彈亂飛的時候都相當的囧,好在其不發光的時候沒有
攻擊判定,儘快擊破才是上策;最後的機槍掃射這招比較討厭,沒有明顯的準備時間,而且這時候玩家也不好掌握自己的站位,好在其繼承了MS系列boss機槍的一貫缺點(優點?),就是掃射時總會有一部分的空隙,抓住機會跳回車頭頂部就安逸了。
說起來此boss的攻擊密度也並不是很大,難點就在於boss一直在不停的分分合合而且合體順序沒有明顯的規律,總體來說車頭算是最為安全的地帶,站在其他地方都有很大幾率被擠死。so多多利用車頭的空間來防守反擊吧。
MISSION 6
一開始會有兩輛交叉衝擊的汽車,跳到車頂往下射擊就可以毫髮無傷,要站好位置,然後一路注意一點敵人和坦克,對衝過來的摩托要遠方射擊消滅,瀑布那裡選擇往下走可以跟著旅客得到很多水果。
這個畫面開始打外星人了,注意那些會發射大範圍武器的敵人,先消滅他們,打飛機的時候跳到最上面去丟手雷可以很快解決。
這一關有I炮還是很簡單,注意不要被車子鏟死,還有要快速幹掉頭頂的飛機(跳起來扔手榴彈)
坐上大機器人了,注意攻擊上方的降落傘兵,因為他們發的炮彈無法躲避,再用炸彈對付坦克和飛機,注意往後退可以避開很多子彈。
隱藏人物和加分點:
▲向後方射擊
▲向上射擊
BOSS戰:超級機器人
難度:★★★★
很詭異的boss,很詭異的自己……
boss的主要攻擊方式:
1 追蹤飛彈
看來這東西安裝費很低廉……沒話說了
2 空雷
被打到相當的疼啊~不過好在可以用機槍打回去,直線發射,基本沒威脅的一招
3 衝刺
boss忽然後跳至螢幕之外就是要出這個了,跳躍躲避……說起來筆者也沒成功幾次……汗- -||
4 直線快速飛彈
這速度是在是……加上兩個人基本就是摟在一起打架,所以大家不要太在意,能出拳打就出拳打掉打不了就坦然接受吧,誰讓咱都不是NT都不會爆種呢……
本關推薦的打發就是,
死磕……最好的攻擊時機就是boss放空雷的時候,跳過去一頓
鐵拳暴揍(手雷鍵出拳),空雷是可以打回去的,所以不用擔心自己的安全問題,其他的,看造化吧。筆者搞了N次,每次過關也都是徘徊在
半死不活的邊緣誒,希望有大神能再好好挖掘下吧…
MISSION7
坐飛機的時候時刻保持在螢幕左邊,下飛機以後保持在螢幕的右邊,這一關是往下走的,子彈不好打,最好用手榴彈開路。
紅色的機器用手雷消滅,如果沒有手雷就跳到他們後面砍,這一關敵人密度不高只要注意就可以不丟命,最後打掉電腦會有一批猛烈攻擊,不要管其他的集中攻擊中間的鏡子,那些光圈可以先站在一邊把它們吸引過來然後趕快換邊。
然後是往上跳的關卡,一般來說站在最右邊比較安全,到頂上不去的時候打那一片碎石就可以炸掉頭上的欄桿繼續前進,然後走上面幹掉
最後的坦克。
隱藏人物和加分點:
▲向上射擊
▲向後射擊
▲向上射擊
▲向上方射擊
BOSS戰:時空機器
難度:★★★★★
話說作為最終回的boss,此物實在是不夠拉風,其難度主要體現在要磨死玩家的傾向上……
上來先是打boss的6條觸手(第一關boss看來終於也量產化了),其攻擊方式為:
1 發射指向性能量球
特徵是其關節開始發光,由於其是衝著玩家來的,所以玩家要做的就是一個一個慢慢向後跳,爭取讓能量球保持比較大的角度,切忌一通狂蹦,否則客官就會發現能量球基本是一串橫著向您飛來,想躲?等下條命吧……
2 竄出來挑起一塊石頭砸下來
不一定是砸向玩家站的那個……再次證明boss欠扁的招數。
3 直立狀態噴射小熔岩塊
玩家要做的就是站在boss兩個平台外痛扁之。
4 快速攪動熔岩
第一次很容易嚇壞玩家的一招,氣勢恢宏。其實只要原地跳躍就能避開。
5 拍擊,毀壞臨近三個平台
……敢問難度和在?!小打幾槍然後迅速撤離到三個平台開外就好。
虐完六條章魚腳後boss本體啟動。其攻擊方式在本作中算是非常繁多的了,不過漫長的攻擊間隔給足了玩家時間作出攻擊。
boss攻擊方式如下:
1 下落
這招陰險的地方在於玩家頭次玩很容易躲開boss本體就覺得完事兒了,其實此攻擊真正的殺招是岩漿表面那一層很不起眼的波動,一定要儘早跳躍避開,否則等平台開始移動再跳躍很容易掉進岩漿。另外,如果boss下落後直接下潛,還會在隨即平台下安置炸彈爆破,同樣不怎么明顯的一招,需要玩家注意。
2 自由落體炸彈
考驗玩家人品的一招,由於其位置完全是隨機的,所以好躲的時候很好躲,萬一發現自己直接就位於炸彈密集區了……祈禱吧,何況此炸彈落在平台上還會進行不規則反彈呢……
3 慢速空雷
RP成分仍然存在,不過小的多就是了,一旦發現boss發射這種小玩意一定要最快速度遠離此區域,跑跑跳跳去躲避吧。
4 反彈主炮-1
boss由其主炮口發射一枚巨大的炮彈,有水平或者斜下發射兩種姿態,看清炮口方向即可輕鬆避開,前者只需下蹲,後者需要迅速撤離到兩個平台之外待機。
5 反彈主炮-2
Boss由其主炮口斜下發射,第一枚炮彈會像第四種一樣向主角所在平台發射,而大部分玩家卻發現即使不停地往前跑還是會被第二枚擊中;僥倖躲過了第二枚後一直跑卻還會中第三枚。其實,第二枚炮彈隨機朝主角的左邊或右邊1-3個平台發射,第三枚炮彈又會朝第二枚炮彈左右1-2個平台發射,所以玩家很容易上這老BOSS的當。只要先看準了再躲就能躲開這炮彈。
6 釋放小熔岩塊
boss扇形撒下小熔岩塊,同時會做水平移動。玩家要做的就是不斷向一個方向快速移動。
7 釋放一個小的飛行器
一般為火屬性,也有出電屬性,少數為雪屬性。純干擾用,快速擊破才是王道,閃個不停的會掉落隨機武器。
以上是最終boss的攻擊手段。總體來說此戰難度並不是很大,但是要把握時間,打完6條觸手後,時間不會重置,一共5分鐘需要給相當於112.5顆雷的傷害給BOSS(6隻觸手共60雷血量,最終BOSS52.5雷血量),而且很多時候沒法攻擊到它,所以一定要抓緊時間,尤其是在HARD難度下。最需要注意的一點就是掌握跳躍的時機,在平台移動時跳躍絕對是自殺行為。剩下的么,相比能挺到這裡的同志們相信也是絕技一身了,筆者就不多贅言,慢慢的磨死boss,迎接最終的勝利吧!
遊戲秘籍
Y:機關炮射擊,彈量無限,可以用
方向鍵控制射擊方向。一句話:“任何時候,請按住Y”
A:主炮攻擊,大威力的主炮攻擊,有數量限制,省著點用。
下+B:跳出乘物,部分乘物跳出不能。跳出後再迅速跳入可以獲得短暫的
無敵時間,這也是METALSLUG系列的一種慣用戰術。
L+B:丟棄乘物。部分乘物被丟棄時擁有攻擊力。乘物被破壞時丟棄不能,只能跳出。