《合金三國》是一款萌系的射擊遊戲,在遊戲中,一槍在手,穿越三國,玩轉射擊!化身三國英雄,操控火力四射的合金槍械,感受快感的槍戰體驗,多變的創新射擊玩法,挑戰極限的多人同屏的競技對戰。
基本介紹
- 中文名:合金三國
- 遊戲類型:射擊
- 遊戲特徵:塔防
- 適用平台:安卓
- 開發商:銀漢互娛(天津)科技有限公司
- 更新:2016-04-05
- 語言:中文
- 版本:0.4.4
遊戲簡介,遊戲背景,遊戲特色,系統介紹,英雄介紹,
遊戲簡介
《合金三國》是一款萌系的射擊遊戲,在遊戲中騎上你的小毛驢去戰鬥吧! 注定不平凡的三國時期,曹操的野心,神秘的商人,奇怪的武器,一層層陰謀等待著解開!到底是曹操的野心得以實現,還是各路諸侯為了挽救一個時代奮勇拼殺,一切讓玩家自己去探索!
離線PVP無雙擂台,挑戰離線玩家,隨機匹配對手,段位排行爭奪,最強裝備遊戲獎勵等你來拿;實時PVP自由對戰,實時PK對戰,感受槍戰競技無限樂趣。1V1實時單挑,4人實時混戰大亂鬥,線上即時匹配,真人對決比拼,即時射擊槍戰同屏PK爽翻天。
遊戲背景
故事發生在三國群雄爭霸時期,吳蜀聯軍打敗魏國部隊,即將迎來勝利的曙光,不料一股神秘力量侵入了這個世界,從此魏國部隊產生了奇異的變化,獲得了無與倫比的力量,殭屍化的軍團和將領,變異後嗜血的動物和野獸,還有死而復生的骷髏戰士……隨著力量的湧現,曹操的野心也越來越大,征戰各國,戰亂不斷,沒人能阻止魏國侵略的步伐!
遊戲特色
勇義無雙的關羽、勇猛善戰的張飛、老驥伏櫪的黃忠,美貌如花的小喬,孤身是膽的趙雲…眾多知名三國英雄等你收集,。破甲、降速、狂怒、強襲、狙擊…每個英雄自帶強大天賦技能和成長屬性,不同的定位適應千變萬化的戰場,策略搭配助你橫掃戰場。
實時競技,多人同屏刺激對戰
離線PVP無雙擂台,挑戰離線玩家,隨機匹配對手,段位排行爭奪,最強裝備遊戲獎勵等你來拿;實時PVP自由對戰,實時PK對戰,感受槍戰競技無限樂趣。1V1實時單挑,4人實時混戰大亂鬥,線上即時匹配,真人對決比拼,即時射擊巴雄笑槍戰同屏PK爽翻天。
趣味闖關,前所未見的三國戰場
常規射擊之外,馬戰射擊、滑板跑酷…超出你腦暴感知的多樣化射擊體驗,射擊不再單調;滑動繩索束縛、觸屏摧毀攻城梯、移動解鎖負面狀態,創新人機互動,操控不再乏味;
拒馬、飛魚、雪球、升降台、墜牆錐…趣味機關碰撞設計,槍戰不再枯燥;
光線切換、毒煙瀰漫、火焰設伏…多種環境設定糊和府旬戰場變棕轎洪幻,闖關不再無聊。
BOSS戰,社交組隊召集小夥伴
骷髏戰將呂布、嗜血狂人許褚、魔化大軍徐晃、巨人化曹洪…三國名將化身強力BOSS,挑戰射擊極限;社交系統,召集好友助戰、組隊闖關,秀策略換人、秀走位操控、秀射擊技巧。
系統介紹
普通副本/精英副本
作為一個最基礎的玩法,副本提供了穩定的基礎的貨幣和消耗材料產出。隨著通關的副本越來越多,玩家也能從副本處獲得更稀有的裝備。在精英難度中,增加每日3次的限制以此來控制一些稀有道具以及人物靈魂碎片的產量。多樣的副本模式,不同的玩法操作,讓玩家始終保持著對遊戲的新鮮感和激情,每次探索和成長都會發現不同的樂趣和新意。
求生之路
類似於遠征的玩法,最好的掉落,最全面的產出,每日一次的限制,最高難度的玩法規則,以及預備隊伍危旋充的數量等。但是玩家為了獲得更好的成長,必須收集更多的英雄,強化更多的裝備。在戰鬥時無法回血,中的DOTA不會消失,因此對玩家的策略及操作要求更上了一個檔次榜尋。
主線任務/支線任務
主要是一煮恥拜個副本的進度的推進,幾才悼祝穿插了劇情和引導,每完成一個任務都會有相應的報酬。
裝備強化
在遊戲中扮演了一個重要的角色,角色出現時默認就有6件裝備了,而裝備的成長也採取了單一的線性規則,省去了玩家不停更換裝備對比裝備的步驟,玩家只要有足夠的貨幣以及素材資源就可以不停的強化裝備,然後進化裝備了。
技能升級
隨著英雄品質的提升,會增加技能等級的上限,也就意味著相同的英雄,品質高的會占有一定的優勢。同時,升級技能時,需要消耗大量的技能經驗,但技能對於英雄實力的提升相當重要,提升幅度也較大,它在人物培養中占了很大一部分地位。
戰鬥系統
本作放棄了傳統遊戲的自動戰鬥,強調的是操作和走位,即可以以弱勝強,通過人物和裝備的搭配以及技能的合理運用,絕地大翻盤也是常有的事,這裡更注重玩家在遊戲中的獲得的爽快感和成就感,而非千篇一律的數值碾壓。
無雙擂台系統
這是一個與玩家鏡像對戰的競技模式,挑戰AI電腦來獲得勝利。遊戲有積分與段位之說。每場勝利都會獲得積分,積分達到一定值則會段位進階。每個段位進階時都會獲得獎勵。
競技場有專門的兌換商店,可以通過贏得比賽來獲得競技貨幣,用於商店裡的物品兌換。
而最高段位的前100名選手每日都可以獲得一定量的資源獎勵,如金幣還有元寶。
比賽的形式則是採用限時制的,最多可以三人出戰,死掉一個換一個的車輪戰打法,直到一方隊員全部死亡為止才分勝負。
比賽周期為一個月時間,滿一個月後會進入下輪賽季,屆時所有的記錄以及積分和段位都會被清零。
每天有一定的挑戰次數,當次數為零時玩家需要等候一定的時間才能獲得額外的挑戰次數,或者花費元寶來購買挑戰次數。
自由對戰系統
這是一個在線上對戰的系統,通過積分匹配規則允許多個玩家之前進行實時對戰競技。
只能的自動匹配系統,能讓玩家與玩家的戰鬥變得更加簡潔。以戰鬥力作為第一判斷標準的匹配模式,能在第一時間為玩家找出戰鬥力相仿的對手。隨著玩家的勝率提高,系統將會結合個人的操作和戰鬥時間進行考量,為大家匹配戰鬥力更高的對手進行對戰。
同時擁有1V1以及多人混戰的模式可以滿足不同玩家的胃口需求。
同樣每局勝負都會獲得積分獎勵以及競技貨幣,這些積分可以用來積分商店的物品兌換。
比賽的形式同樣是採用限時制的,最多可以三人出戰,中途可以換人,但是任何一名隊友陣亡都會被對方得一分,到時間走完為止,得到分數最多的一邊為勝利者。多人比賽時,按分數多少來排名次。
每天有一定的挑戰次數,當次數為零時玩家需要等候一定的時間才能獲得額外的挑戰次數,或者花費元寶來購買挑戰次數。
排行榜
玩家的綜合戰力以及個人培養的最強武將都可以在這裡找到排名,或是給自己樹立目標或是與榜上之人交友聊天又或是展現自己的強大,獨占排名榜首。
英雄介紹
關羽:突擊英雄,勇猛無雙突突突
定位:蜀國,單體高傷害,全能戰士
武器:突擊槍,擁有快速連射的性能,短時間內連續輸出傷害,阻止敵人的靠近
投擲技能:碎片手雷,投擲後一定範圍內產生爆炸傷害
天賦技能:破甲,攻擊時可以消弱敵方的護甲值,從而提升傷害力
天賦技能:破甲,攻擊時可以消弱敵方的護甲值,從而提升傷害力
後期成長:作為初始英雄,又是三國著名武將的存在,其實力以及資質都是數一數二,隨著培養成長,越是後期越能體現其潛力和價值。
大喬:強襲英雄,美女顏值biubiubiu
定位:吳國,大範圍殺傷,針對群體及車輛單位。
武器:榴彈槍,射速慢,但具有大範圍爆炸殺傷以及拋物線彈道特性,可隔障礙物攻擊對方。
投擲技能:地雷,身下設定爆炸陷阱,當敵方遭遇後產生範圍傷害。
天賦技能:再生,可以緩慢恢復自身血量,從而增加生存率。
後期成長:前期擁有大範圍殺傷高傷害輸出的英雄存在,其能力數值以及外形顏值都遠遠高於一般的英雄。
天賦技能:再生,可以緩慢恢復自身血量,從而增加生存率。
後期成長:前期擁有大範圍殺傷高傷害輸出的英雄存在,其能力數值以及外形顏值都遠遠高於一般的英雄。
黃蓋:防守英雄,老當益壯轟轟轟
定位:吳國,小範圍高傷害,專克盾甲兵。
武器:散彈槍,具有超高傷害力以及範圍殺傷特性,隨著射程增加威力遞減,但是再近距離時卻有著極高的傷害輸出。
投擲技能:自動機槍,架設能自動射擊的炮台,有敵人進入射程,自動攻擊。
天賦技能:狂怒,受到攻擊後,自身的攻擊攻擊力也會提升。
後期成長:老當益壯,能攻能防,擁有高近戰傷害能力,投擲技能自動機槍遠近皆可打,是個讓人不得不防的對手。
後期成長:老當益壯,能攻能防,擁有高近戰傷害能力,投擲技能自動機槍遠近皆可打,是個讓人不得不防的對手。
呂蒙:支援英雄,刮目相待噗噗噗
定位:吳國,後排支援,遠距離穿透攻擊。
武器:狙擊槍,擁有超遠的射程,高命中以及貫通能力,使得此武器對付成群結隊的敵人來得心應手。
投擲技能:燃燒彈,投擲後一定範圍內產生燃燒傷害,持續燒傷敵人。
天賦技能:強襲,擊敗敵人後會增加自身的傷害力。
後期成長:絕對拉風的一個存在,唯一一個有披風的武將,外觀絕對吸引眼球,其成長值和潛力都是屈指可數。
天賦技能:強襲,擊敗敵人後會增加自身的傷害力。
後期成長:絕對拉風的一個存在,唯一一個有披風的武將,外觀絕對吸引眼球,其成長值和潛力都是屈指可數。
主線任務/支線任務
主要是一個副本的進度的推進,穿插了劇情和引導,每完成一個任務都會有相應的報酬。
裝備強化
在遊戲中扮演了一個重要的角色,角色出現時默認就有6件裝備了,而裝備的成長也採取了單一的線性規則,省去了玩家不停更換裝備對比裝備的步驟,玩家只要有足夠的貨幣以及素材資源就可以不停的強化裝備,然後進化裝備了。
技能升級
隨著英雄品質的提升,會增加技能等級的上限,也就意味著相同的英雄,品質高的會占有一定的優勢。同時,升級技能時,需要消耗大量的技能經驗,但技能對於英雄實力的提升相當重要,提升幅度也較大,它在人物培養中占了很大一部分地位。
戰鬥系統
本作放棄了傳統遊戲的自動戰鬥,強調的是操作和走位,即可以以弱勝強,通過人物和裝備的搭配以及技能的合理運用,絕地大翻盤也是常有的事,這裡更注重玩家在遊戲中的獲得的爽快感和成就感,而非千篇一律的數值碾壓。
無雙擂台系統
這是一個與玩家鏡像對戰的競技模式,挑戰AI電腦來獲得勝利。遊戲有積分與段位之說。每場勝利都會獲得積分,積分達到一定值則會段位進階。每個段位進階時都會獲得獎勵。
競技場有專門的兌換商店,可以通過贏得比賽來獲得競技貨幣,用於商店裡的物品兌換。
而最高段位的前100名選手每日都可以獲得一定量的資源獎勵,如金幣還有元寶。
比賽的形式則是採用限時制的,最多可以三人出戰,死掉一個換一個的車輪戰打法,直到一方隊員全部死亡為止才分勝負。
比賽周期為一個月時間,滿一個月後會進入下輪賽季,屆時所有的記錄以及積分和段位都會被清零。
每天有一定的挑戰次數,當次數為零時玩家需要等候一定的時間才能獲得額外的挑戰次數,或者花費元寶來購買挑戰次數。
自由對戰系統
這是一個在線上對戰的系統,通過積分匹配規則允許多個玩家之前進行實時對戰競技。
只能的自動匹配系統,能讓玩家與玩家的戰鬥變得更加簡潔。以戰鬥力作為第一判斷標準的匹配模式,能在第一時間為玩家找出戰鬥力相仿的對手。隨著玩家的勝率提高,系統將會結合個人的操作和戰鬥時間進行考量,為大家匹配戰鬥力更高的對手進行對戰。
同時擁有1V1以及多人混戰的模式可以滿足不同玩家的胃口需求。
同樣每局勝負都會獲得積分獎勵以及競技貨幣,這些積分可以用來積分商店的物品兌換。
比賽的形式同樣是採用限時制的,最多可以三人出戰,中途可以換人,但是任何一名隊友陣亡都會被對方得一分,到時間走完為止,得到分數最多的一邊為勝利者。多人比賽時,按分數多少來排名次。
每天有一定的挑戰次數,當次數為零時玩家需要等候一定的時間才能獲得額外的挑戰次數,或者花費元寶來購買挑戰次數。
排行榜
玩家的綜合戰力以及個人培養的最強武將都可以在這裡找到排名,或是給自己樹立目標或是與榜上之人交友聊天又或是展現自己的強大,獨占排名榜首。
英雄介紹
關羽:突擊英雄,勇猛無雙突突突
定位:蜀國,單體高傷害,全能戰士
武器:突擊槍,擁有快速連射的性能,短時間內連續輸出傷害,阻止敵人的靠近
投擲技能:碎片手雷,投擲後一定範圍內產生爆炸傷害
天賦技能:破甲,攻擊時可以消弱敵方的護甲值,從而提升傷害力
天賦技能:破甲,攻擊時可以消弱敵方的護甲值,從而提升傷害力
後期成長:作為初始英雄,又是三國著名武將的存在,其實力以及資質都是數一數二,隨著培養成長,越是後期越能體現其潛力和價值。
大喬:強襲英雄,美女顏值biubiubiu
定位:吳國,大範圍殺傷,針對群體及車輛單位。
武器:榴彈槍,射速慢,但具有大範圍爆炸殺傷以及拋物線彈道特性,可隔障礙物攻擊對方。
投擲技能:地雷,身下設定爆炸陷阱,當敵方遭遇後產生範圍傷害。
天賦技能:再生,可以緩慢恢復自身血量,從而增加生存率。
後期成長:前期擁有大範圍殺傷高傷害輸出的英雄存在,其能力數值以及外形顏值都遠遠高於一般的英雄。
天賦技能:再生,可以緩慢恢復自身血量,從而增加生存率。
後期成長:前期擁有大範圍殺傷高傷害輸出的英雄存在,其能力數值以及外形顏值都遠遠高於一般的英雄。
黃蓋:防守英雄,老當益壯轟轟轟
定位:吳國,小範圍高傷害,專克盾甲兵。
武器:散彈槍,具有超高傷害力以及範圍殺傷特性,隨著射程增加威力遞減,但是再近距離時卻有著極高的傷害輸出。
投擲技能:自動機槍,架設能自動射擊的炮台,有敵人進入射程,自動攻擊。
天賦技能:狂怒,受到攻擊後,自身的攻擊攻擊力也會提升。
後期成長:老當益壯,能攻能防,擁有高近戰傷害能力,投擲技能自動機槍遠近皆可打,是個讓人不得不防的對手。
後期成長:老當益壯,能攻能防,擁有高近戰傷害能力,投擲技能自動機槍遠近皆可打,是個讓人不得不防的對手。
呂蒙:支援英雄,刮目相待噗噗噗
定位:吳國,後排支援,遠距離穿透攻擊。
武器:狙擊槍,擁有超遠的射程,高命中以及貫通能力,使得此武器對付成群結隊的敵人來得心應手。
投擲技能:燃燒彈,投擲後一定範圍內產生燃燒傷害,持續燒傷敵人。
天賦技能:強襲,擊敗敵人後會增加自身的傷害力。
後期成長:絕對拉風的一個存在,唯一一個有披風的武將,外觀絕對吸引眼球,其成長值和潛力都是屈指可數。
天賦技能:強襲,擊敗敵人後會增加自身的傷害力。
後期成長:絕對拉風的一個存在,唯一一個有披風的武將,外觀絕對吸引眼球,其成長值和潛力都是屈指可數。