合成籃球

合成籃球

合成籃球它不再由皮革製成,而是以一種新式的複合材料取代,從而可以為球員帶來更舒服的手感。

基本介紹

  • 中文名:合成籃球
  • 製作背景:選擇的已有的背景圖片
  • 內容:400×400像素解析度為72RGB檔案
  • 製造:一種新式的複合材料
介紹,製作背景,繪製籃球,

介紹

新建檔案建大小為400×400像素,解析度為72dpi的RGB模式的檔案,命名為籃球。

製作背景

選擇合適的已有的木板背景圖片或者自己製作。本例採用photoshop自帶的板紋理圖案製作,方法如下:新建一圖層命名為材質層,按Ctrl+A全選畫布,執行 編輯-填充,在填充內容選項選擇“木材”

繪製籃球

在圖層面版新建圖層1、圖層2,並命名為球面、球線,隱藏背景層。
(1)繪製球體
首先在預置中設定格線和參考線的格線間隔從每1像素改為為每100像素顯示一個。執行 視圖-顯示-顯示格線命令顯示格線,.如圖
確保當前層為球面,選擇橢圓選取工具, 同時按住shift鍵,在格線的第一行第一列的交叉點單擊左鍵,這樣在圖像的中心建立200*200的圓形選區.
設定前景色RGB值分別為 (207 79 34),選中球面圖層,用前景色填充圓形選區.,取消選區.
2)繪製籃球線.
激活球線圖層,設前景色為黑色,選取直線工具,設為填充象素模式,寬度為3像素.,在圓形的中心畫出水平、垂直兩條直線.
選取橢圓工具,同時按住shift鍵,在第一行第二列處單擊左鍵畫出200×200橢圓,按住shift鍵同時連按兩次右移方向鍵,向右移動20像素.,然後執行編輯—填充命令,用寬為3像素描邊.用相同的方法畫出另一邊的曲線.效果如圖
確保當前層仍是球線圖層,在按住ctrl同時單擊球面圖層載進球面圖層的圓形選區。執行 選擇-反選或者按下快捷鍵 ctrl+shift+I反選,按下delete鍵刪除球線圖層中多餘的線條.取消選擇區.
(3)處理籃球曲線,獲得立體感.
按下ctrl同時單擊球面圖層以載進球面選區,執行濾鏡-扭曲-球面化,設定amount為100,獲得凸的效果.
保持球面圖層的選取,點選激活球線圖層,選取圖層-圖層樣式-斜面和浮雕,在設定面版中選擇枕狀浮雕,設角度為135,大小為2,獲得曲線的凹陷效果
(4.)添加光照效果
採用為籃球和曲線分別加光的方法為籃球加光效.
保持前面的選區,並確認當前作用層為球線圖層,執行濾鏡-渲染-鏡頭光暈,設brightness為80%,lens type為105mm.,為曲線加上反光效果.
激活球面圖層,執行ctrl+F,使用剛才的濾鏡效果.取消選擇.如圖示.
執行圖層+合併圖層合併球面圖層和球線圖層為球面圖層,對球面圖層執行渲染–光照效果,調節作用的方向,和耀斑一致,作用後如圖.
(5.)添加陰影
顯示背景層和材質層,點選以激活球面圖層,選擇圖層-圖層樣式-投影,,設距離設為70,如圖.
右鍵單擊球面圖層的f(特效)圖示,選擇彈出選單的“創建圖層”命令,新建陰影圖層來保存當前圖層特效,作用後在球面圖層下出現球面圖層的投影圖層
選中該特效層,,執行ctrl+ t,改變陰影的效果的大小、方向等.
實體籃球斯伯丁公司為他們提供了大約10種的合成材料籃球,它們有不同等級的顆粒大小、抓握性能、顏色以及打濕後的手感。球員將在每個方面進行投票評選,所有球隊都將進行這種測試,斯伯丁公司將根據測試結果研製新的合成材料籃球。

NBA在本賽季推出了合成材料籃球代替原有的天然皮革製成的籃球,但是受到了球員們的強烈反對,聯盟總裁David Stern被迫宣布改回舊式籃球。新一代的合成材料籃球如能研製成功,最早有可能在下個賽季供給聯盟,不過首先會在發展聯盟進行試驗。

超音速的球員工會代表麥克-威爾克斯(Mike Wilks)說球員們都寧願使用舊式真皮籃球,不過如果要改變材質,希望可以得到一種大家能夠喜歡的合成材料籃球

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