合作博弈論及其在信息領域的套用

合作博弈論及其在信息領域的套用

《合作博弈論及其在信息領域的套用》是2020年9月冶金工業出版社出版的圖書,作者是馬忠貴,該書可作為高等院校通信與信息系統、電子與通信工程專業的教學用書,也可供通信與電子信息領域的科研人員和工程技術人員參考。

基本介紹

  • 中文名:合作博弈論及其在信息領域的套用
  • 作者:馬忠貴
  • 出版社:冶金工業出版社
  • ISBN:9787502485139
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《合作博弈論及其在信息領域的套用/普通高等教育規劃教材》以合作博弈論模型為主線,系統地介紹了無限次重複博弈、討價還價博弈、聯盟型合作博弈、匹配博弈以及合作微分博弈的基本概念、原理和算法,並循序漸進地介紹了合作博弈論在信息網路分析、設計、建模和最佳化中的套用。
《合作博弈論及其在信息領域的套用/普通高等教育規劃教材》注重理論與實踐相結合,每章編入2-3個信息網路套用實例,力求對合作博弈理論和套用進行精煉介紹。
《合作博弈論及其在信息領域的套用/普通高等教育規劃教材》可作為高等院校通信與信息系統、電子與通信工程專業的教學用書,也可供通信與電子信息領域的科研人員和工程技術人員參考。

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 博弈論的定義
1.2 博弈的基本元素
1.2.1 參與者
1.2.2 行動
1.2.3 信息
1.2.4 策略
1.2.5 支付
1.2.6 理性
1.2.7 目標
1.2.8 行動順序
1.2.9 結果
1.2.10 均衡
1.3 博弈論的分類
1.3.1 靜態博弈和動態博弈
1.3.2 完全信息博弈和不完全信息博弈
1.3.3 非合作博弈和合作博弈
1.3.4 零和/非零和博弈
1.3.5 確定性微分博弈和隨機微分博弈
1.4 合作博弈論
1.4.1 合作博弈論的研究現狀
1.4.2 合作博弈論的分類
1.5 信息領域中的合作
參考文獻
第2章 博弈論的數學基礎
2.1 集合與函式
2.1.1 集合
2.1.2 函式
2.2 決策理論
2.2.1 效用理論的提出
2.2.2 確定條件下的決策
2.2.3 不確定條件下的決策
2.3 最最佳化理論
2.3.1 靜態最最佳化
2.3.2 動態最最佳化
2.4 經典變分法
2.4.1 泛函與變分的定義
2.4.2 泛函的極值
2.4.3 泛函極值的變分原理
2.5 動態規劃
2.5.1 有限時域動態最最佳化問題
2.5.2 無窮時域動態最最佳化問題
2.6 最大值原理
參考文獻
第3章 無限次重複博弈
3.1 靜態博弈和動態博弈
3.1.1 靜態博弈
3.1.2 動態博弈
3.2 有限次重複博弈
3.2.1 重複博弈的基本概念
3.2.2 有限次重複博弈
3.3 無限次重複博弈
3.4 基於重複博弈的P2P網路資源共享模型
3.4.1 基於重複博弈的P2P網路資源共享模型描述
3.4.2 重複博弈的有限狀態自動機
3.4.3 仿真分析
參考文獻
……
第4章 納什討價還價博弈
第5章 兩人輪流出價的討價還價博弈
第6章 聯盟型合作博弈
第7章 匹配博弈
第8章 合作微分博弈

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