各向異性過濾 (Anisotropic Filtering )是用來過濾、處理當視角變化導致3D物體表面傾斜時造成的紋理錯誤。傳統的雙線性和三線性過濾技術都是指“Isotropy”(各向同性)的,其各方向上矢量值是一致的,就像正方形和正方體。
基本介紹
- 中文名:各向異性過濾
- 外文名:Anisotropic Filtering
- 用途:過濾、處理當視角變化導
- 形式:雙線性和三線性過濾技術
各向異性過濾 (Anisotropic Filtering )是用來過濾、處理當視角變化導致3D物體表面傾斜時造成的紋理錯誤。傳統的雙線性和三線性過濾技術都是指“Isotropy”(各向同性)的,其各方向上矢量值是一致的,就像正方形和正方體。
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(各向異性過濾)編輯 鎖定 本詞條缺少信息欄、名片圖,補充相關內容使詞條更完整,還能快速升級,趕緊來編輯吧!(Anisotropic filtering),一種3D顯示技術,需要對映射點...
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各向異性過濾 顯示卡 參考資料 1. Wang, James (March 19, 2012). "FXAA: Anti-Aliasing at Warp Speed". NVIDIA. Retrieved January 3, 2013. 2. ...
2x/4x/8x/16x高品質的自適應各向異性過濾模式(每像素高達128抽頭)128位浮點HDR紋理過濾sRGB的過濾(伽馬/灰度)百分比更緊密過濾(基金)...
核心支援雙線性、三線性和各向異性過濾,每個周期最多能渲染四個紋理。顯示記憶體方面,需從系統記憶體借用,最多可固定借用 8MB,進入作業系統後,根據物理記憶體大小動態共享...
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▪各向異性過濾 ▪AF分區 ▪亞歷克斯·弗格森 ▪阿富汗代碼/代號 ▪中途島 ▪法語聯盟 ▪法國航空公司 ▪阿伯克龍比與菲奇 ▪法拉隆農莊 ▪遊戲王 ...
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