司馬師(遊戲《三國戰爭》中的武將)

司馬師(遊戲《三國戰爭》中的武將)

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司馬師是遊戲《三國戰爭》中的魏國戰車武將。

司馬師的屬性偏向防禦,但是因為技能經常要衝進敵軍包圍圈,所以實際上比較脆。

基本介紹

  • 中文名:司馬師
  • 登場作品:《三國戰爭》
  • 武將國別:魏國
  • 武將兵種:戰車
  • 初始星級:3
  • 武將資質:12
角色背景,角色關係,能力設定,技能,覺醒,玩法分析,技能分析,培養推薦,搭配推薦,角色專屬,

角色背景

司馬師,字子元,司馬懿長子,生性沉著堅強,雄才大略,在父親死後獨自支撐司馬一族,為西晉的建立奠定了堅實的基礎。
司馬師

角色關係

羈絆
名稱
描述
梟雄父子
司馬師、司馬懿、司馬昭
判而復降
司馬師、文鴦
孰是孰非
司馬師、鐘會、司馬懿
註:數據為2018年713日官方武將庫數據,參考資料

能力設定

技能

技能介紹
名稱
描述
御風行
衝鋒最遠的敵人造成巨量傷害並使其眩暈5秒,之後原路返回,並對沿途敵人造成巨量傷害並擊退1格,結束後提升自身閃避,持續10秒,控制效果按級別對敵人生效。
日行千里
每移動1格會大幅提升自身閃避,持續至戰鬥結束。
風馳電掣
每次成功閃避會回復兵力值,並提升自身攻速,持續至戰鬥結束。
駕車封侯
在場時默認嘲諷身邊1格範圍內的敵人,且在觸發日行千里時會大幅提升自身防禦力,持續至戰鬥結束。
註:數據為2018年713日官方武將庫數據,參考資料

覺醒

覺醒介紹
名稱
描述
鐵鎖戰陣
進入戰場時觸發,對距離自己最遠的2名敵將釋放,添加一層連鎖效果,持續至戰鬥結束。自己每次攻擊任意敵人時,均會對存在連鎖效果的敵人額外造成3%傷害。
陷地毒潭
進入戰場10秒後釋放,在身邊1格範圍製造一片沼澤,持續20秒。進入沼澤中的己方武將可每秒回復自身攻擊的兵力值,地方武將降低部分攻速與攻擊力。
萬夫莫開
立即對自身周邊2格範圍內的敵人造成傷害,並進入防禦狀態,提高防禦值,持續10秒,防禦狀態時,有幾率使攻擊自己的敵人陷入迷惑狀態,持續3秒。
註:數據為2018年7月13日官方武將庫數據,參考資料

玩法分析

技能分析

技能-御風行:一技能“御風行”;此技能為司馬師最大特點——突襲後排,後排武將大多皮薄身子脆,被強力技能一衝擊大都凶多吉少,衝鋒途中提供的閃避效果也能在突襲期間給自身安全提供保障。
技能-日行千里:二技能“日行千里”,跑的越遠閃避越高,和一技能搭配是完美的結合,釋放一技能之後一個來回,司馬師的閃避就上升了一大截,多來幾次,別人想要打中司馬師可就難了。
技能-風馳電掣:三技能在閃避次數越來越多的情況下,每次閃避成功都能讓司馬師葛格回復兵力+提升攻速。一技能多釋放幾次,司馬師就能成為非常強力的前排。
技能-駕車封侯:四技能“駕車封侯”,嘲諷使周圍敵人攻擊自己,提升觸發三技能的次數,但是在前期也可能會導致司馬師暴斃,提升觸發日行千里時的防禦力,也是小小的保障。
技能總評:從這四個技能可以看出來,司馬師主要定位就是針對後排的閃避T。依靠核心一二技能組合不斷提升自身閃避,再通過三四技能的補充,使自身變得更加全面。
天賦:司馬師的天賦有很高的限制,必須要和司馬懿一起出戰時才能觸發,但高門檻也帶來了強力的效果,司馬師能夠不停地為司馬懿提供攻防加成,父子情深加上司馬懿這個強力武將,一起上絕對不會虧。

培養推薦

突破分析:司馬師因為其一技能帶來的風險,很多時候並不適合用作鐵打的主力,而是定位為奇兵,即關鍵時候掏出來出奇制勝。所以,司馬師升神將使用也有限制,除了真愛不是很推薦優先突破司馬師。
覺醒分析:鐵鎖戰陣依舊是一個針對地方後排的技能,提高了自身針對後排的一個輸出力度。陷地毒潭這個技能同時提供了回復兵力和降低對方輸出的效果,對於司馬師的生存能力是一個很強力的補充。大幅增強了中前期司馬師的生存能力。萬夫莫開同樣是一個生存能力不錯的技能。造成傷害的同時還可以進入防禦模式,為自身和隊友進行回復提供了一個緩衝時間。

搭配推薦

  • 武將搭配
對於司馬師,除了可以激活其一天賦的司馬懿之外,比較推薦的武將還有兩類;一類是張飛這種可以為隊友提供護盾的武將,一類是華佗這類可以為隊友提供回復的武將;這兩類武將可以大幅提升司馬師的生存率,讓司馬師可以更好地強化自身。
另外不推薦魯肅和司馬師搭配,因為司馬師一技能跑出去之後,魯肅根本奶不到。

角色專屬

神器
圖片
描述
司馬師(遊戲《三國戰爭》中的武將)
迷途知返
司馬師的武魂升級內容為:
全體閃避突破:大幅增加所有武將閃避點數
全體攻擊提升:增加所有武將攻擊點數
兵力強化:增加自身兵力點數
全體暴傷強化:增加所有武將暴傷比例
迅捷之舞:進入戰場後提升攻速的20%,暴擊3點,持續20秒
全體命中突破:大幅增加所有武將命中點數
戰神附體:當兵力與戰意均為滿值時觸發,提升攻防+兵力+暴擊,持續8秒,每場僅可觸發一次
全體攻擊突破:大幅增加所有武將攻擊點數

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