《史前小子:托克》是微軟推出的一款快節奏的動作冒險電視遊戲。
基本介紹
- 中文名:史前小子:托克
- 外文名:Tork Prehistoric Punk
- 遊戲平台:電視遊戲
- 開發廠商:Ubisoft
遊戲簡介,研發背景,特色系統,遊戲亮點,
遊戲簡介
登入畫面遊戲中文名: 史前小子:托克
遊戲外文名: Tork Prehistoric Punk
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Ubisoft
代理廠商: Ubisoft
研發背景
早在2003年,微軟就預定推出一款由法國的獨立遊戲開發工作室Tiwak開發製作的一個發生在史前的3D動作冒險遊戲《Tork》,但隨後,不知道是因為什麼原因,原先的代理商微軟中止了這個計畫。Tiwak這個17人的工作室還曾一度經受到了解散的壓力。慶幸的是,近年來憑藉著《分裂細胞》和《波斯王子》系列而贏得市場和評價雙重肯定的法國育碧公司在關鍵時刻向Tiwak伸出了援助之手。“我們對成為育碧的一員感到非常高興,這將使我們離成為世界頂尖的遊戲製作者這一目標更近。”Tiwak的CEO-Yann Le Tensorer這樣說道。“如今製作一個優秀的遊戲所需要的條件越來越高,單憑我們自己的力量很難做到這一點。我們確信在加入育碧這個團體後能獲得更好的發展並使自己在遊戲界這個天平上獲得一個更好的質量品質。”
《史前小子:托克》“我們對此也相當滿意,這使我們可以在遊戲製作上進一步擴大生產規模。”育碧軟體的CEO-Yvesguillemot補充道,“獲得更多的具有豐富經驗的遊戲製作者並為他們創造條件,育碧可以為顧客們提供更多讓他們興奮併入迷的遊戲。”
就這樣,原本已經擱置的《Tork》開發工作又得以重新繼續了,且由於得到了新東家育碧在資金和技術方面的支持(據說還有《雷曼》之父-“米歇爾·安塞爾”參與),開發過程更順利了,但為了提高遊戲的品質,遊戲還是一直跳票到了2005年1月,如今,這款歷經磨難的遊戲終於發售了,下面,就讓我們共同來到《Tork》的世界中冒險一番吧!
遊戲中,玩家要扮演的是一個史前的小男孩Tork,父親因為要保護他而被怪物綁架了,而要把他的父親救回來,就必須要對抗邪惡勢力和收集關鍵的道具。
《史前小子:托克》《Tork》的畫面風格非常卡通,包括敵人在內的所有角色都非常可愛,戰鬥場面完全沒有暴力和血腥的感覺。場景十分廣闊:荒原、叢林、洞窟、城鎮、冰天雪地……各式各樣的舞台應有盡有。恐怖的幽靈場景、充滿機械感與西部牛仔風的場景裡頭分布的怪物種類與場景的特效也皆有不同。恐龍、穿山甲、飛鴿、幽靈、骷髏戰士等各種造型迥異的可愛對手都很有針對性。最值得一提的就是遊戲的光影效果了,藉助XBOX強大的機能,瀑布的流光泛彩、波光粼粼;峽谷的懸崖峭壁、鬱鬱蔥蔥都給人留下了深刻的印象。而戰鬥過程中釋放必殺技時的華麗眩目也極有視覺衝擊力。且視點鏡頭的調整比較完善,操作也非常簡便。遊戲剛開始時詳細的的教學也十分體貼,讓玩家能很快熟悉遊戲的各項具體操作。整體而言,《Tork》無論是畫面效果、還是角色設定上,都是令人滿意的。
特色系統
《史前小子:托克》由於Tork擁有變身的能力,因此,除了主角外,玩家還能化身藍毛猩猩或是穿山甲、飛鼠等技能與外型迥異的角色進行冒險。每一種角色所擁有的攻擊方式也都有很大的不同,唯一最相同之處就是動作的招式與技巧、速率都是相當流暢自然,“戲份”最多的當然還是主角Tork了,在螢幕左上方的角色頭像下方的牛角型容器就是變身的時間顯示計,用普通的攻擊能慢慢儲存變身的能量(以紅色液體的方式顯示),能量畜滿後就可以隨時變身了。變身後會不斷消耗能量,能量消耗盡了,變身狀態將會隨即接觸。因此,變身的時機把握是挺重要的。
很顯然,《Tork》是一款近似於《雷曼》和《音速小子:索尼克》系列的冒險遊戲,因此,遊戲的難度並非體現在“戰鬥”的環節上,“跳躍”、“躲閃”、“解謎”、“收集”才是遊戲的幾大主題。因為戰鬥的難度不大,因此,Tork是很不經打的。螢幕左上方的幾顆小紅心就代表了玩家體力的餘額,被怪物擊中一次就少一顆。如果掉下懸崖,哪就要重新由上一個“關鍵點”重新開始遊戲了-每個關卡的遊戲過程中,是沒有存檔的概念的,玩家只有敲擊了分布在場景中多個角落的代表了“關鍵點”的圓盤,那么體力消耗盡以後,就會自動從這個“關鍵點”重新開始了,角色頭像左方的數字代表了“續關”的次數,要是續關次數全部用完了,哪玩家只有從關卡的初始階段重來了。
《史前小子:托克》和同類遊戲一樣,“收集”要素也是很重要的一個環節,除了補充體力的道具外,還有其他的關鍵道具,如“小精靈”收集滿50個就能在變身狀態下發動必殺技了。由於場景中布滿了各式各樣的機關陷阱,因此,經過一些有懸崖峭壁地點,適當的跳躍和“二段跳”的結合是非常關鍵的。否則,很容易就出師未捷身先死,長使Tork淚滿襟了。部分道具的收集都是要冒一定的危險的,所謂不入虎穴,焉得虎子,要拿到好的道具,當然是得付出一定代價得了。遊戲內還會出現許多益智型謎題與收集物品方式來給玩家尋找與破解。玩家一定要“細心”注意觀察環境,不要漏掉好東西咯!
遊戲亮點
《史前小子:托克》前面已經提到了,操作的角色不同,技能也是有很大差異的,各有各的強項與弱點。Tork的技能分為遠程攻擊和近身攻擊,連續技能跟旋轉打法,高速度感的攻擊方式真的做的很不錯。對於移動遲緩的怪物,用遠程攻擊是最穩當的做法;而面對行動敏捷,速度快的敵人,近身攻擊顯得更方便快捷和有效一些。藍毛猩猩的大範圍撼動式攻擊和冰屬性的必殺都很有威力,但維持時間卻不是很長,且猩猩比較笨重;飛鼠的炎屬性攻擊威力同樣很大,且行動迅速,是個很不錯的角色……具體的細節和針對不同的情況,要玩家在遊戲中才能體驗清楚了。
畫面精美、動作流暢、角色可愛……《Tork》絕對是一款適合全家大小一起同樂的益智型動作遊戲。也可以看出製作商對於這款遊戲的用心與想要充分讓玩家享受遊戲內容的努力。歷經磨難後的重生果然沒有辜負玩家們的期望,強烈推薦給所有玩家,這是休閒愜意的最佳選擇。