可控盔甲

它根據神經細胞的電流產生電磁場的原理工作,這種電磁場能夠被象腦電圖描記器(EEG)之類的裝置探測到。

基本介紹

  • 中文名:可控盔甲
  • 屬性:虛擬武器
  • 相關名詞《鋼鐵俠》
  • 作者:喬恩·法弗羅
簡介,製作要求,

簡介

可控盔甲
可控盔甲
史坦·溫斯頓工作室開始設計服裝之前,喬恩·法弗羅先跟他們溝通設計理念和過程。喬恩·法弗羅表示:”當我被找來擔任《鋼鐵俠》的導演時,我腦中浮現的是阿迪·葛蘭諾夫為<鋼鐵俠>系列漫畫新單元《緊急關頭》所繪製的圖畫,這個單元感覺最科技化,也最有活力。當我和跟史坦·溫斯頓的人開始討論鋼鐵衣的設計元素時,阿迪竟然主動跟我連絡,因為他看見我在My Space的個人網頁借用了他的許多張圖畫。我們開始用電子郵件連絡,他後來還飛到洛杉磯幫忙監督服裝的設計過程。同時,我也找來了插畫家菲爾·桑德斯及概念設計師雷恩曼·納汀,他們兩人對於鋼鐵衣的設計都貢獻良多。
電影中,托尼·斯塔克在被俘虜時設計出第一套鋼鐵衣,稱為Mark 1,在早期的Marvel漫畫中原本稱為“灰盔甲”。喬恩·法弗羅談到這件衣服的設計理念時表示:“很難相信這套衣服是在被俘虜時設計出來的,尤其還有敵人在一旁監控。概念設計師雷因·曼納汀想到這套衣服的材料可從史氏工業的武器殘骸中搜尋出來。他構思出的概念是這套衣服看起來會有點像是廢武器堆積場中創造出來的東西,這大概是整部電影中我最喜愛的戲服,也是這部電影中最具原創性的衣服。”菲爾桑德斯也表示:“雷恩曼·納汀是業界最優秀的概念設計師之一,他利用乾淨的金屬片為材料,在設計中注入圖像化的科技元素,讓衣服看起來像是武器和軍事設備的組合物,你可能還會在衣服上看到一些面板配件。此外,這套衣服還融入男主角托尼的內心想法,像他當時或許是想製造出一件具有戰鬥力的衣服。”

製作要求

製作Mark 1鋼鐵衣及其它鋼鐵衣的工作由尚恩·曼漢負責,“首先,服裝設計師表示Mark 1看起來要很強悍,因此由這個概念出發,我們找來了金屬部件、炮彈零件等一堆材料。製作的過程很有趣,因為有兩大原則:第一,要尊重原著;第二,要表現出鋼鐵俠的進化過程。我們把衣服製作成有點像逃難時穿的衣服,就像強大有力的人形坦克。”尚恩·曼漢繼續表示:”我們也必須在不削弱說服力的情況下,讓鋼鐵衣的重量愈輕愈好,因為我們得確保小羅伯特·唐尼和替身人員穿著戲服時,不會因為太笨重而行動顯得笨拙。最後,服裝重量約90磅,因為我們得確定衣服的內部結構健全,否則打鬥時會不夠牢固。我們也把衣服製作得各個部位可以拆開穿,這樣小羅伯特·唐尼和替身人員就可以上半身與下半身分開穿,對他們比較方便。”
尚恩·曼漢製作的Mark 1鋼鐵衣確實非常牢固,這點早在替身人員身上不預期地得到測試。當時替身穿著整套鋼鐵衣,在剛拍完山洞的其中一個鏡頭之後不小心摔倒。尚恩·曼漢回憶地說:“我看到麥克頭朝下摔到地上時,我捏了一把冷汗。我的第一個想法是:‘希望麥克沒事。’接著又馬上想到:‘希望鋼鐵衣沒壞。’我們只製作一套Mark 1鋼鐵衣,所以如果出了意外,我們只能想辦法修復。幸好,麥克沒摔傷,鋼鐵衣也沒損傷,於是我們能夠順利地繼續拍攝。”小羅伯特·唐尼表示,他第一次穿上Mark 1鋼鐵衣拍片時,他不禁打從心理佩服替身人員。他說:“我演戲這么多年,而且我身體還算壯,但我第一次穿Mark 1鋼鐵衣時,我變得有點性格崩裂。我沒有幽閉恐慌症,但穿著這套戲服幾個小時之後,你的情緒會開始有點焦躁,希望能趕快換替身人員來解救你。”

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