可探入式空間三維顯示技術研究

可探入式空間三維顯示技術研究

《可探入式空間三維顯示技術研究》是依託浙江大學,由李海峰擔任項目負責人的面上項目。

基本介紹

  • 中文名:可探入式空間三維顯示技術研究
  • 依託單位:浙江大學
  • 項目負責人:李海峰
  • 項目類別:面上項目
項目摘要,結題摘要,

項目摘要

真實空間三維顯示是未來三維顯示技術的發展方向。本課題主要研究可探入式真實空間三維顯示的光學機理以及實現手段,其原理為通過光學微結構元件或全息實現對光束方向的控制,並結合多圖像源實現空間物體的光場重構,從而實現360度可探入式的真實空間三維顯示。.課題需要解決的關鍵科學問題主要為:空間光場的重構機理及控制手段。主要研究內容包括多圖像源的空間光場拼合技術、空間三維顯示的光場數據映射算法、光學微結構和全息器件的設計方法以及三維圖像的獲取生成技術。.本課題的創新與特色之處在於提出了一種基於光學微結構和全息方法實現光束控制的可探入式360度空間三維顯示,為實現理想的空間三維顯示的人機互動打下基礎。

結題摘要

真實空間三維顯示是未來三維顯示技術的發展方向。本課題主要研究可探入式空間三維顯示的光學機理以及實現手段,其原理為通過光學微結構或全息元件實現對光束方向的控制,並結合多圖像源實現空間物體的光場重構,從而實現具有沉浸式或者可探入式體驗的真實空間三維顯示。課題需要解決的關鍵科學問題主要為:空間光場的重構機理及控制手段。主要研究內容包括基於光場拼接以及光場掃描兩種技術方法的三維顯示實現,還包括投影圖像的生成以及處理算法,三維顯示的顯示性能分析,自動的幾何校準算法,高速實時的海量數據處理與傳輸管線以及人機互動設計等研究內容。本課題的創新與特色之處在於提出了基於光場重建理論通過不同解決方案實現了不同形式的空間三維顯示,可探入式設計實現了具有混合現實體驗的人機互動。

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