本書以中式古風漫畫為主,從漫畫的基礎開始,由淺入深地進行講解,在幫助讀者打好繪畫基礎的同時對古風漫畫的特點進行講解,讓讀者能儘快了解古風漫畫。古風人物有著怎樣的髮型、服裝和配飾?如何使古風人物既保持傳統又符合現代讀者的審美?古風人物的動作要如何處理?古風的道具、場景又要如何表現?針對這些問題,本書將按照章節依次向讀者進行解說。書中除了系統地講解了古風漫畫的各種技法與知識點,還收納了大量精美的古風圖例,能更好地幫助讀者將理論與實踐結合在一起,在學習古風漫畫的同時,通過觀察和臨摹成型的古風圖例,加深對古風漫畫的了解,舉一反三,多思考,最終形成屬於自己的繪畫風格。現在就拿起手中的畫筆,讓唯美華麗的古風人物和場景躍然於紙上。希望本書能成為廣大古風漫畫愛好者的良師益友,幫助大家將創作夢想化為現實。還等什麼呢,翻開本書,與我們一起進入古風漫畫的世界吧!
基本介紹
- 書名:古風漫畫從新手到高手
- 類型:動漫與繪本
- 出版日期:2013年10月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787517011507
- 作者:C·C動漫社
- 出版社:中國水利水電出版社
- 頁數:255頁
- 開本:16
基本介紹
內容簡介
作者簡介
圖書目錄
第1章揭開古風神秘的面紗
1.1傳統古風與新古風6
1.1.1古風的表現特點6
1.1.2傳統古風和現代古風的不同畫面效果7
1.2古風漫畫的繪製工具9
1.2.1傳統工具9
1.2.2現代化工具10
1.3古風畫面的基本效果11
1.3.1線條11
1.3.2塊面12
1.3.3排線13
1.4古風畫面內容的組成元素14
1.4.1人物14
1.4.2動物15
1.4.3植物16
1.4.4道具17
1.4.5建築物18
1.4.6自然元素19
1.5古風漫畫的基本繪製技巧20
1.5.1合理的資料收集與組合20
1.5.2表現出獨具特色的古風畫面21
1.6將漫畫效果轉換成古風效果22
第2章古風漫畫的人物表現
2.1人物頭部的基礎畫法26
2.1.1人物的臉型26
2.1.2人物的五官30
2.2人物身體的基礎畫法37
2.2.1身體比例37
2.2.2身體的局部表現42
2.2.3男性與女性的身體差異49
2.2.4身體的胖瘦差異50
2.3古風人物的髮型52
2.3.1古風人物頭髮的效果表現52
2.3.2古風人物的傳統髮型55
2.3.3古風人物髮型設計60
2.4人物身體的古風風格表現62
2.4.1線條的不同演繹62
2.4.2利用線條表現外形的特殊變化63
2.4.3女性的特殊表現66
2.4.4男性的特殊表現67
2.5古風人物的繪製要點68
第3章古代人物的基本服飾
3.1古代服飾的基本造型74
3.1.1傳統漢服的基本形制74
3.1.2服飾的材質表現77
3.1.3古代服飾的特色花紋82
3.2古風風格的飾品85
3.2.1古風飾品的特點和功能85
3.2.2古風飾品的材質表現87
3.2.3古風飾品的類別分析90
3.3不同時期人物的服飾95
3.3.1秦漢時期的基本服飾95
3.3.2隋唐時期的基本服飾100
3.3.3明朝時期的基本服飾105
3.3.4清朝時期的基本服飾110
3.3.5民國時期的基本服飾115
第4章配合古風人物的道具
4.1道具的基本結構和表現120
4.1.1利用幾何體表現道具結構120
4.1.2根據不同材質表現道具121
4.2道具的功能設計122
4.2.1實用性道具的表現122
4.2.2裝飾性道具的表現128
4.3古風風格的道具129
4.3.1古風道具的特點和功能129
4.3.2古風道具的材質表現131
4.4配合人物繪製道具132
第5章古風漫畫中的人物動態表現
5.1靜態的基本姿勢140
5.1.1站140
5.1.2坐144
5.1.3跪148
5.1.4寢150
5.2動態的基本姿勢151
5.2.1行151
5.2.2奔154
5.2.3躍157
5.3其他特殊的動作姿勢160
5.3.1武術動作160
5.3.2舞蹈動作164
5.3.3飛翔動作165
5.4古風人物的動態表現方法166
第6章古風人物的整體造型
6.1人物整體造型的基本設定方法172
6.1.1增加華麗感172
6.1.2減少臃腫感177
6.2人物性格決定整體造型179
6.2.1根據人物性格設計服裝179
6.2.2根據人物性格設計飾品183
6.2.3根據人物性格設計道具187
6.3古風服飾改良的基本原則191
6.3.1在原有的基礎服飾上添加元素191
6.3.2根據現代人的審美情趣改良古代服飾193
6.4新古風造型設計195
6.4.1秦漢時期195
6.4.2隋唐時期197
6.4.3明朝時期199
6.4.4清朝時期201
6.4.5民國時期203
6.5人物整體造型的繪製方法205
第7章古風漫畫中的場景
7.1如何表現場景的透視感212
7.1.1一點透視212
7.1.2兩點透視213
7.1.3三點透視214
7.2組成場景的自然元素215
7.2.1植物的基本狀態和古風表現215
7.2.2土石的基本狀態和古風表現218
7.2.3水的基本狀態和古風表現219
7.2.4雲霧的基本狀態和古風表現221
7.3組成場景的人文元素222
7.3.1宮殿222
7.3.2庭院223
7.3.3街道224
7.4抽象的背景225
7.4.1抽象背景的繪製方法225
7.4.2抽象背景的運用方法226
7.5繪製古風場景227
第8章古風單幅漫畫的創作
8.1了解自己想要畫什麼236
8.1.1創意源自生活中的所見所聞236
8.1.2選擇並發掘自己的繪畫風格237
8.1.3從繁瑣的設定中確定自己最想要的元素238
8.2了解古風構圖239
8.2.1構圖的基本知識239
8.2.2古風構圖的基本原則241
8.3自由掌控畫面效果245
8.3.1鉛筆素描效果245
8.3.2蘸水筆排線效果246
8.3.3毛筆的水墨效果247
8.4古風單幅漫畫“劍”的創作流程248