遊戲特色,遊戲背景,武器介紹,主武器,副武器,冷兵器,手雷,坦克,地圖模式,團隊復生,個人復生,爆破模式,占領模式,幽靈模式,木乃伊,木乃伊2,坦克大戰,打雪仗,殲滅模式,賞金任務,積分榮譽,電競積分,榮譽軍銜,安裝說明,配置需求,客戶端,
遊戲特色
1、極佳操作手感與幽默玩法相結合 遊戲具有優秀的操作手感和獨具特色的表現力,將優秀
FPS作品中良好的操作手感細緻入微地體現出來。除此之外,更增加了大量幽默、無厘頭的玩法:神奇變豬雷,跳舞回血更是一個極具創新的玩法。
2、完善的新手訓練系統
秉承“以人為本”的設計思路,遊戲中提供了完善的新手訓練系統,幫助玩家在最短的時間、以最高的效率快速掌握遊戲操作的精華。
3、種類豐富的槍械設計
大名鼎鼎的
AK47、名聲顯赫的
沙漠之鷹、令人聞風喪膽的
AWP。除此之外,
火箭筒、機關槍等豐富的槍械也走入玩家的視線,為戰鬥過程增加了無窮變數。
4、時尚的角色設計
遊戲把脈時下流行元素,將時尚、清新、前衛及遊戲性巧妙地融於一體,打造了一系列青春靚麗、個性十足、色彩鮮明的角色形象。
5、中國氣息濃郁的場景
鄉土氣息濃郁的邊陲小鎮,火車轟鳴的鐵路倉庫,中國氣息濃郁的場景設計,帶來一種難以割捨的親切感。
6、《反恐行動》中國製造
7、不斷提升內容
憑藉精準的“浪漫槍戰”定位,《反恐行動》在由韓國FPS遊戲壟斷的市場上成功突圍。並且重磅推出全新的“中國生化模式”。
8、其它——
除了獨闢蹊徑的時尚浪漫玩法,《反恐行動》俘獲玩家的另一大法寶就是它高福利的親民路線。
遊戲背景
青少年時期,父輩批評他們自立能力差、胸無大志,哥哥姐姐批評他們過於強調自我、喜怒無常。在他們看來,並沒有做什麼錯事,哥哥姐姐在這個年紀也遭受了類似的指責,只是後來幾次突發的大災難才驗證了他們足以挑起國家復興的重擔,矛盾的箭頭好像就此轉移。他們也只能無力地用刷屏拍磚的方式來為自己辯解和宣洩不滿,而換回的卻是更多的噓聲和謾罵。
生活在和平年代的青少年已經享受和平太久了,當和平讓他們趨於平凡,當呵護讓他們歸於脆弱時,他們渴望成為強勢,他們渴望能有更大的強勢來證明他們的強勢。而上天仿佛聽到了他們的抱怨,於是就給了他們一次這樣的機會。
這一天,夜好像比平時黑了許多,城市裡白天剛剛經歷過學業和工作勞頓的年輕人們此時此刻都放鬆地坐在電腦螢幕前,或看著網頁聊著天或玩著休閒網遊,突然螢幕右下方彈出新聞提示框:“全國各地於五分鐘前開始遭受不明恐怖分子的襲擊,損失慘重”,正當大家摘下耳機面面相覷不知所措的時候,突然“啪”的一聲,螢幕黑了,屋子黑了,下意識地向四周望去,窗外也是黑的,同時防空警報響起,每個人的手機都收到了家園被未知恐怖分子破壞的簡訊。而事態的發展遠遠超出了人們的預想,這絕不是一般意義上的恐怖攻擊,要知道,一夜之內,不管是人群稠密的城市、人煙稀少的郊區還是人跡罕至的野外,都不同程度的遭受了襲擊,傷亡損失遠超過歷史上任何一次災難。但當人們還沒有從恐慌和無助中回過神來時,這些在黑暗裡偷襲的惡棍們已經在黎明來臨之前悄然而去了。
軍方在第一時間面向全社會發布反恐行動徵集令,反恐行動徵集令一出,各地的徵兵辦公室立即門庭若市,男子們都懷著激動的心情在表格上鄭重地簽上了自己的名字,這一場景已經在人們腦海里過了很多遍了,但是大家沒有想到的場景是,在各地的徵兵辦公室門外居然還聚集了一群面帶著稚氣和憤怒的少女少男,他們明知自己不夠徵兵資格但依然擠進人群積極爭取,在反覆懇求仍被拒之門外後,他們發出平日裡人們很少看到的憤慨,不明白為何國家就認為“少壯可以不努力”,憑啥認定“女子不如男”。平日在旁人看來,他們好像是“垮掉的一代”,在他們看來,在國家最需要支援的時候,自己好像成為了“被拋棄的一代”。嘲笑的聲音在風中再一次被練習,他們為自己爭氣和正名的機會到了。
年輕人們的請戰行動愈演愈烈,受這種熱情的感染,輿論的聲音這次也站到了年輕人們一邊。考慮到這次事關存亡的重要備戰的確需要全民動員起來,加上昔日總被詬病的年輕一代其實並不缺乏豐富的知識儲備和健康的身體素質,並且在這次徵兵過程中也展現出了前所未有的熱情和激情,中央做出補充決定:徵集條件的年齡下限降至14周歲,男女均可報名。
就這樣,一群優秀的新新人類經過層層篩選,為了一個同樣的志向從各自的城市各自的校園各自的行業走到了一起,沙場上捲起了一股新銳力量。可是形勢總歸是嚴峻的,就從全國各地收集上來的襲擊現場情況來看,這股恐怖勢力擁有著相當先進的軍事力量——軍事專家們聞所未聞的新式槍械、讓被炸到的人變異成為各種動物的生化手雷、甚至還有科幻小說中經常提到的讓人變透明的隱身斗篷。
面對這樣強勁的對手,緊急仿製出新式武器,還在遭受了襲擊的捷運站、小鎮、酒吧等公共場所以及包含重要設施的建築物內就地建立起模擬戰場,來安排這些新生力量以最快的時間投入到備戰狀態。同時,很多威力尚存的老字號武器和國字號武器也得以批量生產:
駁殼槍、中國式大砍刀、95式、85式、54式。
有了帥氣的武器、有了開闊漂亮的場地,這極大地激發了他們的戰鬥欲望,在這一代人身上逐漸熄滅的軍旅情結英雄情結逐漸地在復燃,日復一日,他們的槍法逐漸地精湛,配合逐漸默契,他們已經做好了隨時登上戰場迎接危險的準備。可他們畢竟是年輕人,任何事情都嚇唬不了拘束不了他們,包括戰爭,用周董的話說他們會“在硝煙中想起冰棒汽水的味道”,是的,即便是緊張激烈真槍實彈的演習過程中,也不忘忙裡偷閒追求流行,身邊槍林彈雨頭上炮火連天,少年們卻不時地背著槍躲進牆角後一通霹靂舞,貓在小屋裡一段機械舞,鼓舞了戰友,充實了自己,倍兒有面子,倍兒養精蓄銳。天生樂天派的他們好像還不知愁滋味,就算身負重傷,就算槍法拙劣,他們也仍然有講不斷的笑話和唱不完的歌曲,就連喊出的號子都囧得要死雷得要命,“反恐行動”到了他們這裡變成了“快樂鬥爭”,或許在他們看來,再大規模的軍事演戲都只是一場巨大的PARTY,再兇猛的敵人都不過是遊戲的一個BOSS而已。
憑藉著平日裡對新型武器的興趣研究和在各種遊戲中積累起來的想像力,不拘一格地研究和改制出了很多意想不到的武器和戰術,讓好多權威的武器和軍事專家大跌眼鏡。人們以為是消極的垮掉的脆弱的阿斗們到了關鍵時刻還是像他們的兄長一樣值得信賴的,雖然艱苦的訓練過程中也有過懈怠也有過沮喪,但更多時候,人們看到的是他們在用最乾淨的笑容和笑聲來慰藉災難帶給所有人的苦難和悲慟,是他們在用自己時代獨有的方式向已知的偏見白眼和未知的恐怖主義宣戰。
而恐怖勢力似乎也意識到了他們的強大,那次大範圍的襲擊以後一直都是天下太平,平靜得好像什麼都沒有發生過。生產還要繼續,生活還要繼續,無奈之下,少年們只能又都回到了自己各自的城市和校園,各地都陸續開始了災後重建工作。經歷了緊張備戰同舟共濟的少年們,已經成長為了值得社會信賴的一代新人,他們的代名詞從頹廢變成了希望,偶爾閒暇之餘,每一個人都會回想起那些可愛的戰友們和未了的情愫,想起如此的崢嶸歲月或許一去不復還,不禁微笑卻又惆悵起來。
不知是上天惡意的玩笑還是想了卻他們團聚的心愿抑或是想再次考驗他們,在恢復平靜不久後,曾經的黑暗再一次降臨,曾經的戰友再一次相聚,這次已成為了主力軍面對的不僅有肆無忌憚的恐怖分子上,還有令人絕望的變態生物。
武器介紹
主武器
武器名稱:
Ak47(突擊步槍)武器介紹:前蘇聯
AK系列的代表,單發殺傷力較強,但後坐力較大,所以連續射擊時集彈度不高。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:Mp7(微型衝鋒鎗)
武器介紹:
MP7個人防衛武器,後坐力較低,且射速快,單發威力不高,較低的重量保證了使用者的機動性。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:Mp5(微型衝鋒鎗)
武器介紹:由H&K公司開發,單發威力較小,射速高、后座力小、射擊精度高彌補了這個缺點。
幣種狀態:贈送
武器名稱:P90(微型衝鋒鎗)
武器介紹:子彈數量最多的衝鋒鎗。加之射速快準確度高,使這把槍成為了衝鋒隊員殺敵制勝的最得力助手。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:M3(霰彈槍)
武器介紹:單發霰彈槍,射速相對較慢,但近距離殺傷力極強,在巷戰地形中是絕對的主宰者。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:Xm1014(霰彈槍)
武器介紹:可以連發的霰彈槍,近距離殺傷力很強,其可連發的特性為使用者帶來了更大的應變能力。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:M4a1(突擊步槍)
武器介紹:M16改良版,各方面性能都有提高,雖然單發的殺傷力略低,但中近距離連射的集彈度相當理想。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:四連火箭筒(火箭筒)
武器介紹:四連發火箭筒M202A1憑藉其特殊的穿甲彈成為了坦克的剋星。
幣種狀態:金幣 購買
武器名稱:M249(重機槍)
武器介紹:威力強大,重量輕,架槍速度快 是木乃伊的殺手 幣種狀態:金幣 購買
武器名稱:AA12(霰彈槍)
武器介紹:與韓國大宇USAS12性能幾乎差不多 適合幽靈模式
(美國製造)
幣種狀態:金幣 購買
武器名稱:QBZ03(03式突擊步槍)
(中國製造)
幣種狀態:銀幣 購買
武器介紹:性能與俄產AN94不相上下威力大后座力小,幽靈模式適用
武器名稱:G36 (突擊步槍)
(德國製造)
副武器
武器名稱:Glock(手槍)
武器介紹:半自動轉輪式槍榴彈發射器,與同類裝備相比,擁有更快的射擊速率和更高的打擊精度。
幣種狀態:贈送
武器名稱:沙漠之鷹
武器介紹:彈匣容量較少,但是殺傷力極強。在近距離的情況下,每一發子彈的威力甚至不低於突擊步槍。
幣種狀態:金幣
武器名稱:M500(左輪槍)
武器介紹:M500左輪手槍,外形炫酷令人生畏,雖然子彈數較少,但是每發子彈都擁有巨大的殺傷力。
幣種狀態:金幣
武器名稱:54式手槍
武器介紹:憑藉其多載彈量和高精準度的優勢,54手槍是不二裝備。
幣種狀態:銀幣
冷兵器
武器名稱:西瓜刀
武器介紹:常規的近身武器,只能對近身的對手造成傷害,但如果能夠命中頭部也可以重創對手。
幣種狀態:贈送
武器名稱:錘子(近身武器)
武器介紹:威力較強的近身武器,只能對近身的對手造成傷害,擁有令對手一擊斃命的威力。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:中國式大刀(近身武器)
武器介紹:威力巨大的近身武器,擁有令對手一擊斃命的威力,並且攻擊範圍更大。
幣種狀態:金幣
手雷
武器名稱:M18(煙霧彈)
武器介紹:投擲出去後,短時間內即可噴射出大量濃重的煙霧,遮蔽對手的視線,掩護自己的行蹤。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:CTS(閃光雷)
武器介紹:戰術用途的手雷,爆炸後可以發出強烈的閃光,使對手短時間內失明從而失去戰鬥力。
幣種狀態:銀幣
武器名稱:82式(高爆雷)
武器介紹:殺傷力很強的手雷,爆炸後可以對波及到的對手產生極大的傷害,使用時小心誤傷自己。
幣種狀態:贈送
武器名稱:變豬雷(變身雷)
武器介紹:功能特殊的手雷,爆炸後可以將波及到的對手變成可愛的小豬,小豬無法使用任何武器。
幣種狀態:贈送
武器名稱:變龜雷(變身雷)
武器介紹:功能特殊的手雷,爆炸後可以將波及到的對手變成憨頭憨腦的烏龜,烏龜跑得極慢且無法使用任何武器。
幣種狀態:金幣
武器名稱:毒氣彈(毒氣手雷)
武器介紹:金幣 購買
武器名稱:定時地雷(高爆雷)
武器介紹:10秒爆炸,威力強大,坦克模式適用
幣種狀態:金幣 購買
坦克
武器名稱:T60(改進版)
武器介紹:紅隊專用坦克,優勢是發射炮彈速度快。
地圖模式
團隊復生
團隊復生:
在規定時間內率先達到消滅人數上限的陣營獲勝;如到達規定時間,則消滅數較高的陣營獲得勝利,兩陣營相同則為平局。戰鬥尚未結束,雙方犧牲玩家可重複復生。
團隊競技:
單局內率先消滅敵對陣營全體玩家的陣營獲勝;單局時間終止,則消滅數較高的陣營獲得勝利,單局內雙方犧牲玩家不可復生。率先到達勝利局數上限的陣營獲得比賽勝利。
地圖介紹:
1)棋盤山莊:
風景迤儷的棋盤山莊建於層巒疊嶂間,是很多武俠小說中劍客刀客切磋武藝的必選之所。
戰術介紹:中國風十足的一張地圖,既可作為刀戰用圖,又作為賞金任務第四關卡的任務用圖。
2)江南小鎮:
為了拍攝戰爭電影而興建的江南小鎮這次假戲真做成為了真正的戰場,由於這裡隱蔽點非常多,故被選為埋伏戰偷襲戰的訓練場景。
戰術介紹:結構比較之前內側版本中的江南小鎮,為了調整其平衡性做了很大的改動,加了一條道。
3)樓蘭古城:
再現了古樓蘭般的城郭巋然,在這樣的環境下作戰更是平添滄桑與蕭瑟。它,是狙擊手考驗和證明自己真正實力的舞台。可如今的樓蘭古城一片斷壁殘垣,令人扼腕嘆息。
戰術介紹:一張簡單的場景有較高的落差。玩家可以在高台對狙,下層大道用來衝鋒,雙方各有一條小路通向對方出生地。
4)首都捷運站:
昔日熙熙攘攘的人群不見了,列車飛馳的轟鳴聲也不見了,只剩下牆上破損的海報和巨大的空曠,但願手持武器正在捷運站里馳騁的年輕人能夠救救這個剛興建不久的捷運站。
戰術介紹:一張混戰場景,下層變化較多,加之進得去回不來的小店極大削弱了二層的狙擊壓制力。
5)後海酒吧:
年輕人怎么也沒想到他們的“老地方”居然也慘遭屠戮,於是他們在這裡昔日奢靡繁華的城市一隅,用各種槍械發泄著心中的憤恨。
戰術介紹:
一張簡單的場景幾條高低起伏的路線形成了整個場景。
6)鐵西倉庫:
這個坐落於某工業城市鐵西區的老倉庫已經廢棄多年了,這次又派上了用場,規模不大卻是一個教科書般的典型室內混戰地形,不過大家都說那裡的霉味太重了。
戰術介紹:一張中等複雜的場景上下交錯,還有一條直達二樓狙台的通道。
7)墨水遺蹟:
大氣的場景,逼仄的色調,神秘的黑水遺蹟在蘊藏著無數寶藏的同時,也無時無處不潛伏著幾多危險,但是,這恰恰也成就了一支支無堅不摧的鋼鐵團隊,和一個個一桿步槍獨步天下的孤膽英雄。
戰術介紹:一張中等複雜的場景兩條主要道路中間由水道相連,高低起伏趣味十足。
8)天府電廠:
據說來這裡參加演習的人都必須經過心臟病體檢,因為這個地下熱電站里環境壓抑,路線又十分曲折,每一個拐角都有可能突然冒出一個黑洞洞的槍口。
戰術介紹:一張中等複雜的場景,分為上下兩層,多拐角通道,適合遭遇戰。
9) 西部小鎮:
西部的雙石鎮是一個飽受戰火的地方,標誌的兩個巨石已經消失了
戰術介紹:從紅藍兩點會來到一個8字形的場所,要時刻注意旁邊的隊友
個人復生
玩家以個人為單位相互競技,規定時限結束,以消滅數累計進行排名。戰鬥尚未結束,犧牲玩家可重複復生。
地圖介紹:
1)軍械工廠:
軍械工廠是武器的出生地,只有保證它的安全,才有和敵人抗衡的資本,所以軍方要求守衛這裡的每一個人要有單獨作戰的能力。
戰術介紹:一張大型的場景有穿插的小路和室內的路線增加個人戰的偶然性。
2)天山基地:
一望無垠的天山雪原竟隱藏著一處特訓基地,只有頂級戰士才能參與這裡的特訓項目。任務完成那一刻,成就感會驅散天山的嚴寒。
戰術介紹:一張大型場景既有爆破的戰術性又有個人戰的偶然性,高低起伏上下交錯。
3)崑崙道場(刀):
優秀的反恐戰士即使沒有愛槍在旁,也要刀光劍影地殺敵人個片甲不留。心誠悟道場,去留兩崑崙,刀客錘子幫顯身手的時候到了。
4)崑崙道場(拳):武器再簡短,肉搏總歸是基本功。有拳攥起拳頭來崑崙道場,拳頭當刀槍,天地作戰場的時代來了。
爆破模式
雙方以爆破目標和阻撓爆破為勝負條件,達成任務的一方為勝。雙方死亡玩家不可復生。
地圖介紹:
1)喀什土城:
喀什屠城命途多舛,沙塵暴每年都來,襲擊也沒能避免,溫熱的牆壁告示著敵人剛剛離開,陰霾的天空預示著或許災難又要降臨。
2)加州夜葬城:
從神廟到尼羅,成災的木乃伊泅渡重洋又開始洗劫加州,於是傳說中的浣熊鎮驚現加州,橫屍遍地觸目驚心,小城就此陷入了永夜。
3)黃埔碼頭
黃埔碼頭作為軍事物品運輸的重要途徑,經常遭到恐怖份子襲擊
占領模式
占領地圖中人物陣地,占領全部陣地或遊戲時間結束時占領陣地較多的陣營即可獲勝,如雙方占領陣地數量相同則平局。戰鬥尚未結束,雙方犧牲玩家可重複復生。
地圖介紹:
1)518基地:
518基地是特種部隊訓練的地方。來這裡的人必須要知道,在518作戰,拼的就是團隊配合,陣地的得失比個人的生死更重要。
2)樓蘭古城:
樓蘭古城,曾再現了古樓蘭般的城郭巋然和滄桑蕭瑟;曾是狙擊手證明自己實力的舞台。可如今的它卻一片斷壁殘垣,令人扼腕嘆息。
幽靈模式
紅方以爆破目標,藍方以阻撓爆破為目的,達成任務的一方為勝。雙方犧牲玩家不可復生。其中紅方可以隱身,但是只能使用近身武器。
地圖介紹:
1)聯邦航天局:
災難降臨後,作為國際航天技術中心的聯邦航天局就開始傳送宇宙範圍內的求助信號,這使得他必然成了敵人的眼中釘。
戰術介紹:地圖內為幽靈方的進攻提供了特有的路線,除了主進攻路線的明確性之外,整個地圖對於輔助進攻路線的設計也是頗費心思,以多變和複雜作為小路線設計的宗旨,從進攻路線的設計初衷上便對戰鬥的激烈和變數做了考慮。
2)珠江科研所:
存儲著機密信息的科研所是重兵把守的,誰料敵人居然隱身後盜走了機密,軍方就派眼睛雪亮的年輕人在這進行反幽靈演習。
戰術介紹:場景分為兩個主要區域三層結構,有複雜的通道連線,上層主要通向一點,而下層通向另一個點,中層可以來回穿插。
木乃伊
數量較少的
木乃伊追捕人類並企圖將其感染成木乃伊,數量較多的人類躲避木乃伊尋求機會消滅他們,感染人類越多消滅木乃伊越多,最終排名越高。
木乃伊任務:感染所有人類。
人類任務:消滅所有木乃伊或堅持到最後(就算只剩一個人類也贏)
地圖介紹:
1)加州夜葬城:
從神廟到尼羅,成災的木乃伊又開始洗劫加州
2)法老神廟:
反恐戰士們不慎闖入了法老神廟,卻被囚禁其中的木乃伊誤當作仇人,他們被恐怖分子的屍毒活體實驗殘害了一生,正伺機復仇。
3)尼羅河谷:
解禁後瘋狂的木乃伊從神廟決堤而出,一夜之間,神廟所在的尼羅河谷就從天堂變成了死城,古老神秘的法老詛咒仿佛正在靈驗。
推薦武器:
M249 M60 M134哀霜連爆 (推薦 子彈多冷卻快)法老武器四件套 木乃伊2推薦武器 法老武器四件套 MP7 哀霜連爆 黃金95 打機器人推薦:M60 M134 85 AWP 哀霜連爆 打坦克推薦 定時地雷 四聯發火箭筒
木乃伊2
數量較少的終結者要通過自身屬性的強勢和武器的優勢,來反抗數量居多,技能各異、並可以無限復生和進化的木乃伊。只要有終結者堅持存活到規定的時間,終結者即獲勝。
終結戰士:消滅來犯的木乃伊並堅持到最後。
木乃伊:消滅所有終結戰士。
地圖介紹:
1)阪神瘋人院:
大地震的陰霾還未散去,木乃伊魔爪再次降臨,由於瘋人院的激素藥劑催化,木乃伊飛速進化並開始失控,於是終結戰士兵臨阪神。
坦克大戰
武器更新換代,敵人也兇殘升級,終於就連強大的重武器也成為了螳臂擋車的無力道具,於是,身著堅盔利甲的鐵騎戰士衝出江湖,在腥風血雨中繼續迎接戰爭的考驗。
玩家分為兩隊行動,互相攻擊(攻擊主要搭乘坦克進行)以及突擊對方基地的直升機,雙方犧牲玩家可重複復生。消滅敵人和成功摧毀對方直升機均可得分,至一隊總得分達到規定標準而獲勝(或規定遊戲時間耗盡後總得分多的隊伍獲勝)。限定時間摧毀對方的直升機或者消滅敵人。
地圖介紹:
南疆坦克營:
平坦、開闊、面積很大,場景有星羅棋布的小屋、鐵絲網等障礙物。
戰術介紹:刀槍棍棒已然無法滿足戰局的需要,在鐵與火的南疆,集結了一支支現代化鐵騎部隊,一記重拳正在等待著囂張的恐怖分子們。
打雪仗
玩家分為兩個陣營,使用手中雪球擊斃敵人[雪球可以在商場內購買到,1銀幣/周]
地圖介紹:
鷹眼雪場
鷹眼雪場是那些具有鷹一樣銳眼的狙擊戰士成長的地方,漫天飛舞的飄雪絲毫不能阻擋他們百步穿楊。
殲滅模式
與
CS的普通玩法相同,玩家分為兩隊行動,互相攻擊,雙方犧牲玩家不可復生,至一隊被全殲或規定遊戲時間耗盡後一局結束,一隊獲勝次數達到規定數值或規定遊戲時間耗盡後遊戲結束,產生勝利隊伍。
賞金任務
該模式中玩家需要對抗計算機
AI控制的對手。全模式中玩家和計算機對手均可無限復生。分為以下幾種:
對抗任務:規定時間內使用熱兵器與同樣攜帶熱兵器的馬薩奧戰士進行團隊復生模式。
斬首任務:規定時間內使用熱兵器衝破對方馬薩奧戰士的包圍擊斃馬薩奧隊長的次數達到指定標準。這是一個很有難度的模式。
爆頭任務:規定時間內使用熱兵器消滅足夠數量的同樣攜帶熱兵器的馬薩奧戰士。只有擊中對方頭部才能擊斃。
剿匪任務:規定時間內使用熱兵器避免被僅攜帶近身武器、移動速度較快的叛匪殺死的次數過多。
雷戰任務:規定時間內使用近戰武器和巨量手雷消滅足夠數量的可近身攻擊的瘟豬。
終結任務:規定時間內使用熱兵器消滅足夠的木乃伊並且己方陣亡次數在規定範圍之內才能獲勝。
積分榮譽
電競積分
電競選手級別是進入戰隊比賽伺服器以及各級杯賽伺服器的限制條件。
榮譽軍銜
遊戲中以軍銜作為圖示,共分為101級,按兵,士,軍士長,尉,校,將的順序,每一種兵又按級別進行細分。
安裝說明
配置需求
最低配置(官方)
作業系統:簡體中文版Windows 2000sp4,Windows XPsp2,Server2003sp2。
CPU:英特爾和AMD單核、雙核以上處理器
硬碟:120G以上(因為更新多,需要更多容量)
顯示卡 ATI Radeon(TM) HD 3800和NVIDIA GeForce GTX 295 ATI Radeon(TM)
音效卡:DirectX9.0c
推薦配置(官方)
作業系統:Windows 2000sp4,Windows XPsp3,Server2003sp3,Vista,server2008。
CPU: 英特爾和AMD雙核、三核以上處理器
硬碟:250G以上 (足夠了)
顯示卡:HD 5870 Graphics 和NVIDIA GeForce 8800 Ultra ATI Radeon(TM)
音效卡:DirectX10.0 (簡體中文版)兼容音效卡
終極配置(自創)
作業系統:Windows XPsp3,Server2003sp3,windowsVista、windows7、server2008 server2008R2。
CPU: 英特爾 酷睿(TM) i7 四核處理器至尊版系列和AMD Phenom(羿龍)(TM)X4 四核處理器
記憶體:500G
顯示卡:HD 5870 Graphics 和NVIDIA GeForce 9800 GX2
音效卡:DirectX11.0
客戶端
原始檔案大小:913M
更新日期:2010年5月13日
最新完整客戶端 : 2.1.6.610
[檔案大小] : 2.50 GB
[更新時間] : 2013-10-09