原石計畫

原石計畫

《原石計畫》是中國大陸遊戲作者AliveGameStudio個人開發的遊戲。該遊戲是一個戰棋+卡牌+Roguelike+DBG的遊戲,在具備卡牌和戰棋遊戲策略性的同時,也有roguelike的重玩價值。

遊戲有多個可選角色,每個角色有不同的初始手牌和裝備卡。玩家可以根據這些角色的初始卡片搭配出不同流派。遊戲的最大亮點則是各種卡牌的使用,是攻擊還是位移,抑或是使用道具進行補給,各種不同的卡牌將會影響玩家的決策。同時此遊戲也有著對創意工坊MOD的極大支持。

端游已與2019年9月23日在steam發售,售價37元。手遊測試版於2020年12月25日發布。

2021年7月9日,《原石計畫》新版本參展Bilibili World

基本介紹

  • 中文名:原石計畫 
  • 別名:Tetra Project   
  • 遊戲類型Roguelike式卡牌戰棋回合制遊戲
  • 遊戲平台:Windows 
    安卓(測試版) 
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:AliveGameStudio 
  • 發行公司:AliveGameStudio 
  • 發行日期:2019年9月23日 
  • 遊戲售價:37 元 
  • 內容主題:求生戰鬥,獵奇科幻
  • 玩家人數:1 人
  • 遊戲畫面:2D+3D
  • 遊戲引擎:Unity3D
  • 發行階段:已發行(搶先體驗版) 
  • 主要角色:紅蓮、費里克、辛西婭、米婭、南壩
遊戲製作,遊戲介紹,遊戲特色,角色設定,遊戲圖鑑,卡牌圖鑑,道具介紹,裝備與屬性,設施介紹,遊戲規則,

遊戲製作

《原石計畫》是中國大陸遊戲作者AliveGameStudio個人開發的繼《麗莎的記憶》後的第二款遊戲。他為了製作遊戲,花了10年自學程式、美術、音樂、策劃,並將製作遊戲的開發日記發布至嗶哩嗶哩。

遊戲介紹

歡迎來到原石計畫,你已成為計畫的一部分。在這個計畫里,你將帶領辛西婭逃出危險的地下研究所,與研究所各種詭異的怪物和工作人員戰鬥,揭露出隱藏在研究所背後的秘密

遊戲特色

流派
遊戲內置多種流派,比如燃燒流、冰凍流、電擊流、工匠流、輔助流、代償流、擊退流、運氣流等,雖然作者是圍繞著流派去設計的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相組合,同樣也能產生出新的流派。
多角色
遊戲有多個可選角色,每個角色有不同的初始手牌和裝備卡。玩家可以根據這些角色的初始卡片搭配出不同流派。
隊友
遊戲每個可選角色又配有不同的隊友,隊友可以用於輔助,也可以一起參與傷害輸出,甚至拿來送人頭,這取決於玩家的流派。 另外也有隊友可以在中途加入,這將產生出很多不同的策略。
環境
多種可互動的環境物體,比如會爆炸的油桶、會滅火的滅火器、會中毒的消防雙、將人物卡住的捕獸夾、障礙物、自毀系統、黑洞等等,也有專門用於生成這些環境物體的卡牌,豐富了戰鬥時的可互動性。
戰棋
玩家可以在自己的回合自由切換控制不同隊友,不管這個隊友是否使用了卡牌,只要他還有能量或者體力,他就可以繼續行動。這樣即豐富了戰鬥的靈活性,也豐富了策略性。
卡片使用時會有一個射程範圍,超過這個範圍的卡片將無法使用,同樣,如果卡片目標被障礙物擋住,也無法使用。玩家可以繞到柱子後面,躲過敵人的下一次攻擊。
Roguelike
玩家每次遊戲會得到隨機的卡片,經歷隨機的事件,並且遊戲具有類似以撒的結合那樣的隨機地圖,玩家可以在房間之間自由探索
創意工坊
原石計畫對創意工坊有著極大支持,卡牌使用Excel作為開發工具,通過設定表格數據,可以很簡單的製作出效果豐富的卡牌和角色。當然,作為玩家,也可以在這裡找到來自MOD作者們的優秀創作。

角色設定

角色名稱
角色演員介紹
紅蓮
女性角色。初始攜帶中遠程攻擊卡牌。初始血量為10。
費里克
男性角色,身份為紅蓮的弟弟,初始攜帶近戰卡牌。初始血量為20。
辛西婭
女性,是克隆實驗體。有著極大的成長空間,但是她也附帶著隨著成長越來越強烈的自我克制buff。其狀態與存亡影響著遊戲結局的走向。
努斯
女性,遊戲內的隱藏人物,初始血量為10,有著自我防衛以及抗毒能力。
米婭
女性。需要移植角色體力10、體力上限2、能量上限1復活,需要醫學精通(不會沒收裝備)。
南壩
保姆機器人,有變形功能。

遊戲圖鑑

卡牌圖鑑

註:同類卡牌可以裝在對應容器,也可以被對應組合牌一次性打出,也可以回響裝備效果和buff狀態增益效果。普通子彈和炸彈默認4格攻擊範圍,普通拳擊默認1格範圍。
  • 子彈:遠距離攻擊,傷害為3,消耗1能量。(彈)
  • 拳擊:近距離攻擊,傷害為3,消耗1能量。(拳)
  • 包紮:恢復1血量,消除一層負面狀態,消耗1能量。
  • 壓縮餅乾:回復3體力。
  • 燃燒子彈:造成2傷害,遠距離攻擊,給對方加一層燃燒,消耗1能量。(彈)
  • 爆炸子彈:遠距離攻擊,1x1範圍造成5點傷害,消耗2能量。(彈)(炸)
  • 手榴彈:遠距離攻擊,2x2範圍造成8傷害,消耗2能量。(炸)
  • 燃燒手榴彈:遠距離攻擊,2x2範圍5傷害,2能量消耗,附加3層燃燒。(炸)
  • 子彈發射器:對同一個目標打出所有手中子彈牌,消耗2能量。
  • 組合拳:對同一個目標打出所有手中拳類牌,消耗2能量。
  • 定時炸彈:1.5距離攻擊,2回合後範圍14傷害,2體力消耗。(炸)
  • 重拳:近距離攻擊,對敵人造成自己當前體力值40%的傷害。(拳)
  • 油桶放置術:中近距離攻擊,放置一個可以引爆的油桶。2能量。
  • 輕機槍:攻擊3次,每次1傷害。1能量。(彈)
  • 重機槍:攻擊3次,每次2傷害。2能量。(彈)
  • 古董機槍:攻擊等同於能量層數的次數,每次3傷害,一次性卡牌。不額外消耗能量。(彈)
  • 牽引繩:拉攏4格內的物體。1能量。
  • 火焰噴射器:攻擊3次,每次1傷害,1.5格有效,傷害周圍1格範圍的非隊友角色,附加3層燃燒。
  • 強效治療:+20HP和2耐藥性。
  • 包紮:增加1HP,減少1debuff,加0.1耐藥性。
  • 咬:辛西婭專屬。1能量。吸血2+0.5n,增加一層異化。n為異化層數。無法在辛西婭牌庫中找到此牌且無法銷毀此牌,不可被魔術複製。
  • 觸手拉扯:辛西婭專屬,同時觸手肉泥、第六層boss、辛西婭boss也有此技能。效果除了增加觸手纏繞debuff以外,與牽引繩無異。無法在辛西婭牌庫中找到此牌且無法銷毀此牌。
  • 子彈容器:裝載2子彈牌,2能量。
  • 子彈容器+:裝載3子彈牌,2能量。
  • 子彈容器++:裝載4子彈牌,2能量。
  • 穿透彈容器:裝載2子彈牌,3能量,10格內穿透,可以回響8倍鏡增益效果,爆炸子彈爆炸效果失效。
  • 穿透彈:3傷害,2能量,10格內穿透,可以回響8倍鏡增益效果。(彈)
  • 霰彈容器:裝載2子彈牌,4能量,總計9格中近距離攻擊。
  • 霰彈:3傷害,2能量,總計9格中近距離攻擊。(彈)
  • 炸彈容器:裝載2炸彈牌,4能量(手榴彈、爆炸子彈、定時炸彈、燃燒彈)。
  • 拳擊容器:裝載2子彈牌,2能量。
  • 氣功拳容器:裝載2拳牌,3能量,10距離的直線攻擊。
  • 八卦拳容器:裝載2拳牌,3能量,有效範圍周圍8格加上直線距離為2的4個格子—總計12格。
  • 直拳:2傷害,增加一層勇氣,不消耗能量。(拳)
  • 衝擊拳:3傷害加擊退效果,1能量。(拳)
  • 上勾拳:4傷害,目標hp小於30%傷害3倍,增加一層勇氣,1能量。(拳)
  • 充能狙擊彈:15傷害,8格,不消耗能量。(彈)
  • 火焰拳擊:15傷害,不消耗能量。(拳)
  • 百裂拳:x體力轉化為x傷害,增加x勇氣。(拳)
  • 魔術:複製目標(任何角色,包括敵人)未打出的卡牌,1能量。
  • 體能轉移:先消耗1能量,然後100%轉移體力和能量。
  • 先發制人:牌庫選擇抽牌,不消耗能量。
  • 等量代換:棄不包括本牌的牌2張,抽2張,不消耗能量。
  • 凝血劑:1回合內減少60%直接傷害。
(待補充)

道具介紹

原石:遊戲最基本的道具。主要用於卡牌兌換或其他補給操作。其餘道具通常不會消耗能量,且通常為一次性。
  • 涼茶:解除3級中毒。
  • 能量飲料:回復2點能量。
  • 體力飲料:回復2點體力。
  • 可樂:回復能量體力各一點。
  • 生命藥劑:持久性地增加角色血量5點。
  • 止痛藥:該回合受到傷害減一。
  • 垃圾:吃垃圾的自殘行為會使角色扣除0.8體力。
  • 萬能藥:消除所有debuff3層。減少3能量。
  • 電磁脈衝炸彈:消除範圍內所有單位999層護盾。
  • 無蛋黃:將6格的敵人拉攏。
  • 耐藥性解藥:將耐藥性減少到-0.1。
(備註:除原石以外的所有道具都可以丟進垃圾桶,並回收出3原石)
(待補充)

裝備與屬性

註:防禦力可以抵擋相等數值的直接傷害,除服裝以外可以疊加升級。防禦值向下取整(即初始服裝根本無法體現防禦力)。
  • 背包:加5容量(初始為10容量,1個道具占一個容量)
  • 8倍鏡:將子彈傷害加以距離的等量數值,一局最多生效4次。
  • 囚服男:+0.5防禦力。費里克初始攜帶,可轉移。(服裝)
  • 囚服女:+0.2防禦力。紅蓮初始攜帶,可轉移。(服裝)
  • 病服:每回合移除一點中毒。辛西婭初始攜帶,可轉移。(服裝)
  • 警衛服:+1防禦力。被攻擊增加一次警覺。(服裝)
  • 工人服:增加2體力。(服裝)
  • 醫療服:若友方(包括自己)不是全員滿血,自己得到一張強效醫療。(服裝)
  • 抗藥性:減少回復0.1乘以層數的HP回復量。
  • 消防服:免疫燃燒。(服裝)
  • 熱能反應服:受到傷害在1.5格釋放一次火焰噴射器的效果。
  • 原石槍:使用子彈有50%+1能量
  • 自製拳擊手套:拳類+1攻擊力。
  • 槍械精通:子彈類+1攻擊力。
  • c-20狙擊步槍:使用子彈攻擊滿血敵人,造成3倍傷,多消耗2能量,只有第1顆對滿血敵人造成傷害的子彈才能生效。傷害乘法疊加,能量消耗加法疊加,能量不足也可回響(扣為0)。
  • 充能狙擊槍:3回合自動得到充能狙擊彈。
  • 手臂升溫:3回合自動得到火焰拳擊。
  • 口罩:50%避開中毒。
  • 簡易鋼甲:減少2體力上限,提高3防禦力。
  • 抗毒體質:一回合移除60%中毒層數(向下取整),努斯初始攜帶,可轉移。
  • 誘人之軀:和隊友同時進入一個敵人的射程中,成為敵人優先攻擊的目標。辛西婭專屬,不可轉移。
  • 不治之症:無法通過除輸血、休憩、咬、暴食以外的卡牌或道具回血。辛西婭專屬,不可轉移。
(待補充)

設施介紹

  • 兌換機:可以用原石兌換卡牌或者道具。
  • 改造機器人:可以調整角色的身體屬性:犧牲5hp增加一個選定人物的能量或體力。
  • 垃圾桶:回收垃圾,轉化原石。
  • 消防栓:對所有燃燒的單位消除999層燃燒。
  • 油桶:被打爆後在範圍內造成燃燒炸彈的效果,並附加燃燒狀態10層。可以被有“油桶放置術”的角色憑卡牌生成。
  • 垃圾桶:回收道具,每個道具回收3原石。
  • 粉碎機:刪卡,提高其他卡在一個回合內在牌庫刷出的機率。
  • 培養倉:要求3張鑰匙卡,解鎖努斯人物的控制權。
  • 記憶移植手術:交換可供交換的卡牌。部分人物的初始裝備與手牌也可以被轉移。
(待補充)

遊戲規則

遊戲為回合制遊戲。遊戲的每回合開始,每一個友方角色都會在自己的牌庫裡面隨機抽卡至5張牌,同時回復體力與能量值至上限。打出卡牌通常會消耗能量,移動一格會消耗一點體力,並且可以讓角色使用自己收集的消耗品。在友方回合結束後,友方開始承受敵方攻擊。回合結束階段,場上所有角色會受到自己身上的buff效果一次。
當所有敵人全部被擊敗,所有友軍均進入自由狀態。在自由狀態下,可以無視能量隨意走動,但仍會受到回合效果的影響(點擊回合結束按鍵會自動結算一回合效果)。
buff只在一間房間內生效。進入不同房間可以強制消除buff。
狀態(buff)介紹
  • 中毒:每一層回合結束-1hp,不會隨戰鬥回合衰減。在敵人攻擊後扣血。(debuff)
  • 硬化:1層硬化可以抵擋1點傷害,不會隨戰鬥回合衰減。
  • 屏障:1層屏障可以抵擋1次攻擊,不會隨戰鬥回合衰減。
  • 盾:1層抵擋一次傷害,不會隨戰鬥回合衰減。
  • 燃燒:每一層回合結束-1hp,每回合衰減50%。在敵人攻擊前扣血。(debuff)
  • 警覺:增加與層數相同的傷害,直到戰鬥結束。
  • 專註:增加與層數相同的傷害,直到回合結束。
  • 勇氣:拳類攻擊增加與層數相同的傷害,回合結束-20%(向下取整計算)。
  • 異化:永久增加0.5Xhp,回合結束-0.4Xhp,辛西婭專屬。
  • 流血:使用一張牌-Xhp,X為層數。(debuff)
  • 同化:每一回合會增加一層,滿5層會強制被敵人控制(即變成敵方npc)。每一次對本體傷害都可以減少攻擊者的同化層數。辛西婭boss專屬。(debuff)
  • 脆弱:每一次被攻擊額外受到等同於層數的傷害。(debuff)
  • 死亡倒計時:在有限回合數後會爆炸,殺滅所有場上的單位,宣告遊戲失敗。
  • 厄運:每一層減少5%的運氣。可以直接將對手觸發某特性的幾率減小,比如說幾率性免疫子彈傷害。
  • 觸手纏繞:每回合減少8hp,3體力與2能量,可通過裝備減少傷害。(debuff)
(待補充)

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