原型方法是一種基於4GL 的快速模擬方法。它通過模擬以及對模擬後原型的不斷討論和修改,終立系統。要將這樣一種方法套用於一個大型信息系統開發過程中的所有環節是根本不可能的,故它多被用於小型局部系統或處理過程比較簡單系統的設計到實現環節。
基本介紹
- 中文名:原型方法
- 所屬學科:管理信息系統
原型方法是一種基於4GL 的快速模擬方法。它通過模擬以及對模擬後原型的不斷討論和修改,終立系統。要將這樣一種方法套用於一個大型信息系統開發過程中的所有環節是根本不可能的,故它多被用於小型局部系統或處理過程比較簡單系統的設計到實現環節。
原型方法是一種基於4GL 的快速模擬方法。它通過模擬以及對模擬後原型的不斷討論和修改,終立系統。要將這樣一種方法套用於一個大型信息系統開發過程中的所有環節是根本不可能的,故它多被用於小型局部系統或處理過程比較簡單系統的設...
原型法(Prototyping Approach)是與生命周期法完全不同的MIS 開發方法。前述的以結構化系統分析與設計為核心的新生命周期法,以其嚴密的理論基礎、嚴格的階段劃分、詳細的工作步驟、規範的文檔要求,以及“自上而下”的開發策略,導致它在...
原型化方法,即Prototyping,為彌補瀑布模型的不足而產生的版本。是用戶和軟體開發人員之間進行的一種互動過程。產生過程 傳統軟體生存期模型的典型代表是“瀑布模型"。這種模型將軟體生存期劃分為若干階段,根據不同階段工作的特點,運用不...
原型化開發是軟體開發的一種常用方法。開發人員對用戶提出的問題進行總結,就系統的主要需求取得一致意見後,開發出一個原型並運行之,然後反覆對原型進行修改,使之逐步完善,直到用戶對系統完全滿意為止。基本概念 原型化開發方法的開發過程...
快速原型法是一種基於離散和堆積原理的嶄新製造技術。它將零件的CAD模型按一定方式離散,成為可加工的離散面、離散線和離散點,而後採用物理或化學手段,將這些離散的面、線段和點堆積而成零件形狀。具體方法 依據零件的三維CAD模型,經過...
原型設計是互動設計師與PD、PM、網站開發工程師溝通的最好工具。而該塊的設計在原則上必須是互動設計師的產物,互動設計以用戶為中心的理念會貫穿整個產品。利用互動設計師專業的眼光與經驗直接導致該產品的可用性。簡介 產品原型可以概括...
例如,客戶需要一個ATM機軟體,可以先設計一個僅包含刷卡、密碼檢測、數據輸入和賬單列印的原型軟體提供給客戶,此時還不包括網路處理與資料庫存取以及數據應急、故障處理等服務。快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實現客戶或未來的...
套用原型化方法(application prototyping method)是2018年公布的計算機科學技術名詞。定義 需求定義的一種變通方法。在獲得一組基本需求後,快速地加以“實現”,再不斷地對需求進行補充和細化,系統的定義在逐步發展過程中進行。出處 《...
粉紅的moment-intervals原型可以創建這樣一個東西實例(圖中makeMomentInterval方法,支持業務過程來創建);增加細節(圖中addDetail方法)或組成部分;並且計算總和(calcTotal);它也接受外界訊息查詢當前活動是否完成或者取消了(圖中Complete...
原型評價法是一種課程方案的評價方法。是在研究和設計課程方案的最初階段,評定課程方案的教學效果,以確定有待修訂方面。主要由兩個環節組成:(1) 專家審查,由學科專家提出有關課程目的與目標、內容、形式等的意見,作為方案修訂的最...
數位化原型是近年來用於製造業上的新工具。數位化原型或數位化樣機一詞由Autodesk所創。它的目標是將所有幾何形狀和功能特徵整合到單一的模型中。因此,與傳統的線性順序相比,數位化原型是一種有利於雙向資訊傳輸的方法。數位化原型的...
樣式的套用以及流程圖的使用等;第7 章至第12 章屬於中高級操作部分,重點講解了事件、用例和動作、動態面板、表單、變數和函式、條件的運用;第13 章至第15 章則向讀者介紹了自適應視圖的使用方法、如何發布互動原型以及如何建立並...
《Axure RP原型設計圖解微課視頻教程(Web+App)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是極客學院、劉剛。內容簡介 本書較為全面地介紹了利用Axure進行原型設計的方法和技巧。全書分為3篇,共11章:1.原型設計及Axure基礎,介紹...
本書實際上是一套關於Axure“從入門到精通、從理論到實踐、從傳統靜態線框原型到動態互動高保真原型”的整體解決方案。作者想通過本書傳達給讀者的是,想要在“自個兒的圈子裡”做得更好,掌握高保真原型的設計思路、方法以及製作、設計...
在實際中原型化經常在需求分析定義的過程進行。原型化模型減少了瀑布模型中因為軟體需求不明確而給開發工作帶來的風險。因為在原型基礎上的溝通更為直觀,也為需求分析和定義,提供了新的方法。原型化模型的套用意義很廣,瀑布和V模型將...
在Java中Prototype模式變成clone()方法的使用,由於Java的純潔的面向對象特性,使得在Java中使用設計模式變得很自然,兩者已經幾乎是渾然一體了。這反映在很多模式上,如Iterator遍歷模式。帶Prototype Manager的原型模式:客戶(Client)角色:...
1.3 創建網站產品原型的方法 3 1.3.1 紙張描繪網站原型 3 1.3.2 使用PowerPoint 和Visio 繪製網站原型 3 1.3.3 專業網站產品原型設計軟體 4 1.4 網站產品原型設計的重要性 4 1.5 網站產品原型設計的作用 5 1....
提供擴展 nihilo 對象創建的系統允許對象從空白中創建而無需從已有的原型中複製。這樣的系統提供特殊的文法用以指定新對象的行為和屬性,無須參考已存在的對象。在很多原型語言中,通常有一個 Object 原型,其中有普遍需要的方法。它被用...
《Axure RP8.0產品原型設計與製作實戰》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是狄睿鑫。內容簡介 該書主要講解了Axure RP8.0軟體的操作方法,並拓展了相關知識,最終引導讀者逐步完成熱門案例的製作。作者還穿插講解了設計思維和...
《Axure RP與APP原型設計完全學習教程》共分為9章,其中第1章是Axure原型設計概述,第2章到第4章是Axure基本操作及使用技巧,第5章到第7章介紹Axure RP特有的元件庫創建、團隊協作及項目輸出,第8章和第9章是網頁及App的實操案例。
第6章講解的“事件處理”知識是Axure原型設計的精髓,配合第7章講解的動畫效果,可令原型更加生動。第8章介紹動態面板的使用方法。第9章介紹的中繼器是一個有趣且有用的元件。第10章詳細介紹如何設計自己的元件庫。最後兩章以實際案例...
《產品形態原型設計的用戶語義驅動方法研究》是2019年3月吉林大學出版社出版的圖書,作者是孫晉博。內容簡介 《產品形態原型設計的用戶語義驅動方法研究》系統研究了產品形態原型設計的用戶語義驅動方法。圍繞產品設計中產品形態原型設計的過程...
最終達到對原型概念有了解,理解為什麼要製作原型圖,掌握Axure的設計實戰技巧。非常適合初接觸產品或有志成為產品經理的讀者朋友通過對本書的閱讀,快速掌握Axure軟體的使用方法。圖書目錄 第1章. 初識Axure 1.1. 產品設計 1.1.1. ...
本書結合大量實戰案例,採用“基礎知識點+實戰操作”的形式,全面介紹了Axure RP 8.0的使用方法及原型設計的各種經驗和技巧。本書免費提供了大量的超值學習資源,包括150分鐘同步配套教學視頻、33個案例源檔案、15類110個拿來即用的原型...
APP 原型尺寸速查表 附錄B Axure RP7 部件操作快捷鍵 光碟 01 新方法實現跳轉回登錄前頁面 02 Gmail 進度條載入效果 03 使用Axure 製作數獨解謎小遊戲 04 雅虎首頁全螢幕展開廣告 05 淘寶網手機充值效果 06 大眾點評網打分效果 07 ...